Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Tydzień na oddanie głosu w FUJICUP! Głosowanie potrwa tylko do 22 lutego 2025...
TURGEN 9.3.1 Najnowsza wersja oprogramowania TURGEN wprowadza kilka istotnych ulepszeń.
FujiCup 2024 - głosowanie Wystartowało głosowanie w tegorocznej edycji konkursu FujiCup.
IX. Basque Tournament of Atari 2600 31 stycznia Euskal Retro Association zorganizowało IX. Baskijski Turniej Atari 2600.
Rogul 1.0f Poprawki i nowe funkcje
Opcje wyszukiwania (Strona 210 z 328)
> Tak Ci szkoda tych marnujących się 2kB?
tak. czyli teraz atari ma pelne 64kb a nie 62kb ram?
wlasnie naprawiles blad konstruktorow atari.
> Żeby tak zrobić, jak chcesz, trzeba by było wymienić MMU na GAL20V8, odłączyć A15 od FREDDIE-go i podłączyć go do dodatkowego wyjścia nowego MMU.
powtorze sie bo chce byc absolutnie pewny. chce zeby po skasowaniu b0 i b7 w PORTB pamiec RAM od $5000 do $57FF byla ta zakryta przez ROM w adresach $D000-D7FF. czyli jakiekolwiek odwolanie do adresu %01010xxx xxxxxxxx dalo wartosc pamieci RAM spod adresu %11010xxx xxxxxxxx. chodzi o sposob ktory nie wymaga instalacji w atari hardwaru z wlasna pamiecia. w ktorym atari 800xl,65xe,130xe,xegs bylo by to najlatwiej zainstalowac?
@Simius odbierz maila.
> bankowanie strony zerowej juz jest
tak, ze stosem i kawalkiem pamieci bo rozwoj MEMAC w VBXE sie zatrzymal :p
@Simius:
nie wiem czy wlasciwie uzylem slowa "przemapowac". gdyby b0 i b7 PORTB byly skasowane i w adresach pojawil sie wzor ''11010xxx xxxxxxxx" to MMU czy cokolwiek nie mogloby zgasic najwyzszy bit zeby z adresow $D0 zrobic $50 ?
Dzieki, a czy ta "konstrukcja MMU" podysktowana jest czyms (czym) ze nie mozna uzyskac takiego efektu; drugie pytanie dysponujac kosmiczna technologia zmiana tego MMU jest mozliwa/niemozliwa w atari?
> A własciwie po co to?
uzywac ram pod rom ale od $5000
@Pajero, nie; chce dowiedziec sie, ktory ?uklad? odpowiada za to, ze nie mozna tych dwoch bitow skasowac jednoczesnie i przynioslo to taki efekt:
>bit7: zamapowania romu spod $d000-$d7ff na $5000-$57ff
>bit0: wlaczenie RAM lezacej pod ROM
@Simius no wlasnie co sprawia ze po skasowaniu bit 0 skasowanie bit7 nie daje efektu (przelaczenie $d000->$5000)
bit7: zamapowania romu spod $d000-$d7ff na $5000-$57ff
bit0: wlaczenie RAM lezacej pod ROM
jednoczesnie
Witam,
dlaczego rownoczesne skasowanie bit0 i bit7 portb nie przynosi efektu?
@syscall: wnioskowanie do pupska, z poziomu wykonania - poza moim zasiegiem.
poza tym z ta "opcja". opcja nie jest krzykliwa i stad pewnie nie znasz jej rozmiarow ;-)
a tych trzech hipisow spoza "opcji" robi tylko sztuczny tlok ;-)
---
dla tej gry postaram sie przyjechac na Grzybsoniade - chce zagrac przed 2013 :D
gra wyglada dobrze, bardzo dobrze, rewelacyjnie, moze dlatego tyle niedowierzania.
---
watek bardziej pasuje do fabryki
---
to, ze autor sie ukrywa jest czescia kampani marketingowej ?
spora optymalizacja oraz jedna nowa funkcja. aktualizacja nazw niektorych procek (adresy bez zmian) http://xxl.atari.pl/?page_id=718
xBIOS_SET_VECTORS – umożliwia zmianę standardowych dla plików binarnych wektorów RUNAD ($2E0) i INITAD ($2E2). Dzięki tej funkcji możemy uwolnić stronę $02xx i nadal używać plików binarnych z segmentami RUN i INIT. Można również obydwa wektory ustawić na taki sam adres np. $fffe. W akumulatorze przekazujemy parametr: bit0 = 1 oznacza zmianę wektora RUN, bit1 = 1 oznacza zmianę wektora INIT, obydwa bity ustawione INIT i RUN będą wskazywać ten sam adres, obydwa bity wyzerowane oznaczają przywrócenie standardowych wartości.
ldy < adr
ldx > adr
lda # %00 ; b0 = 1 - RUN; b1 = 1 - INIT; %00 - standard
jsr xBIOS_SET_VECTORS
tu jest pelna lista rozkazow niepublikowanych dla Atari http://atariki.krap.pl/index.php/Nieudo … kazy_6502C
kolejny przyklad:
LDA #$00
CLC
mozna użyć:
ANC #0
i dla przykladu pod $CB56 jest systemowa procedura CHCKFF po zmianie ten fragment:
ANC #$00 ; wyzeruje C
LOOP ADC ($4A),Y
DEY
BPL LOOP
chyba nie wiem o co biega ... Tobie. O co biega?
SlightSIDPlayer nie wymaga zmian, pytasz pewnie o biblioteke xBios dla stacji Karin... nie mam tej stacji.
niestabilne uzupelnione. jesli ma ktos informacje czy ta 'niestabilnosc' jest w jakis sposob przewidywalna z checia o tym poczytam.
pozostaja jeszcze dwa kody do sprawdzenia...
witam,
chce kupic lub wypozyczyc (na tydzien, komputer nie bedzie rozkrecany ani zadnych takich) Atari serii XL - 600XL lub 800XL
ze wzgledu na odbior osobisty oferta skierowana do mieszkancow krakowa lub okolic (okolic na poludnie od krakowa).
pozdrawiam
na xperi arc s chodzi ale gra wymaga zalogowania sie na facebooku (problem)
odejmowanie uwzgledniajace C to normalna sytuacja wiec zaznaczyc nalezaloby tylko niestandardowe zachowanie (ale poprawie).
co do SHA - jeszcze nie poprawialem niestabilnych - wkrotce sie za to zabiore.
lista uaktualniona, sa juz zaznaczone stabilne / niestabilne kody, dwa kody z niestabilnych najprawdopodobniej dzialaja tylko na serii xl/xe.
lista bedzie jeszcze uaktualniana o tryb pracy dziesietny niektorych rozkazow ale juz teraz nie zawiera blednych informacji (mam nadzieje) w odroznieniu od wszystkich innych zrodel jakie udalo mi sie wygooglac (rowniez tych dotyczacych tylko atari).
podsumowanie:
- 18 stabilnych niepublikowanych
- 4 niestabilne
- 2 dzialaja tylko na modelach xl/xe - a nie dzialaja na starszych modelach (nie XL) 800 i 400 (domysly)
przy okazji wyszla uaktualniona wersja testu.
swietnie. prosze tez podawac na jakim atari testowane.
czyli problem jest sztuczny.
a co do carta to pewnie zaraz Candle wyskoczy z renderingiem Twojego projektu.
;-)
> 2. Czy włożenie lub wyjęcie carta ze slotu w czasie pracy Atari (poza ryzykiem czysto elektrycznym) nie spowoduje żadnych "efektow ubocznych" w pracy Atari jesli w obszarze pamieci mapowanym na carta nie ma kodu programu/DL/pamieci ekranu itp itd.?
> EDITED: Na to tez znalazlem juz odpowiedz: w tekscie Zenona http://www.atarionline.pl/v01/index.php … =wynalazki
Nie mozna ot tak sobie wyjac carta z gniazda.
jesi atari os jest wylaczony tez sa jakies z tym problemy?
lista jest tworzona od poczatku na podstawie SPRAWDZONYCH danych (zrodel ASAP/Fox) a nie danych dostepnych na roznych stronach www, ktore czesto zawieraly bledy a nawet informacje sprzeczne - moze stad powszechna opinia, ze rozkazy niepublikowane dzialaja roznie :-)
dzis poprawiony ANC, SAX, ALR, SBX
@syscall: jesli masz dostep do roznej masci procow instalowanych w atarkach to licze na testy!!!
swietnie! uwagi pomoga stworzyc prawidlowa liste!
> SKW - indeksowanie może wpływać na czas trwania rozkazu, więc nieprawda, że argument nie ma znaczenia
ma znaczenie (mozliwe przejscie przez granice strony), poprawione
---
> DCP - błędne opisy
poprawiony
---
> ARR - opis C i V jest błędny, w dodatku rozkaz zachowuje się inaczej w trybie dziesiętnym
opis usuniety, faktycznie dzialanie rozkazu jest bardziej skomplikowane
Znalezione posty [ 5,226 do 5,250 z 8,193 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.211 sekund, wykonano 11 zapytań