Chodzi o ten obrazek obok xywki?
Wciaz poszukiwany jest dobry grafik do zrobienia paru obrazków do gry na Atari.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
FujiNET firmware v1.5.0 Nowa wersja firmware, która wprowadza szereg ulepszeń i poprawek.
Prima Aprilis Compo 2025 Wystartowała nowa edycja Prima Aprilis Compo, w której obowiązuje jedno wyzwanie - piszemy wyłącznie w Atari BASIC.
maxYMiser FM v1.67 Nowa wersja trackera.
Echa Forevera 23 Wyniki konkursów dla platformy Atari.
Atari Font Maker V1.16.14.4 Narzędzie do projektowania zestawów znaków dla Atari właśnie otrzymało aktualizację
atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
Strony Poprzednia 1 … 204 205 206
Chodzi o ten obrazek obok xywki?
Wciaz poszukiwany jest dobry grafik do zrobienia paru obrazków do gry na Atari.
xray:
>trza muzy ??
A no trza. ;-)
>Niech będzie.
>cuś figlarnego ...
>siem zrobi.
A no właśnie...
Czyli teraz musiałbym wysłać grę (w postaci TXT) do panów: Xraya i Tebe. Żeby wiedzieli, o czym w ogóle mowa. Tak więc uczynię, jak tylko wrócę z pracy mojej znojnej.
PS: Nie będę już tu nikogo wkur*wiał moim obrazkiem i zmienię go sobie na moje ulubione, ukochane Atari, którego jestem posiadaczem. :-)
Oto..........
ATARI 800XL!!!!!!!!!!!!!!!! RULEZZZZZZZZZZZZZZZzzzzzzzzzzzz........!!!!
Potrzebny byłby muzyk i grafik.
>Yerzmyey - audycja rzondzi ... !!! Co ty palisz podczas niej ? Jaki to >szczep
Heheh, ja tak mam od urodzenia. :-)
Fajnie, ze Ci sie programik podoba. ;)
>ps. Czego na LL2002 nie dotarles ???
Heh, jakos sie nie udalo, moze nastepnym razem sprobuje. ;-)
NO I WCIĄŻ OCZYWIŚCIE ZAPRASZAM CHĘTNYCH DO ROBIENIA GRY NA ATARI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Koorva, ruscy znowu coś poyebali na tym swoim serwisie,
sprawdzcie lepiej, koorva, na naszej grupowej stronie:
Oto galeria -
>okiej, rozumiem
>czyli tylko zaaplikowac ten format tekstu $....$ i jest łokej
Tak powiedział mi mój koder. Engin zrobił jeszcze zanim przepisałem grę do txt. Stwierdził, że później poprostu ją zaimplementuje, dodając jeno drobne, konieczne poprawki (robimy to na 48K, zeby działało na jak największej ilości komputerów, więc w grę wchodzić będzie też dogrywanie itp...).
>jest to do zrobienia, tylko niech sie grafik zglosi, muzyk tez mile >widziany
Aaaa, oczywiście - potrzebny jest i grafik i muzyk. I to koniecznie. :-)
>p.s.
>Animkomialsi pasowaliby do tej produkcji, dalej zgloście sie
Ja na ten przykład będę robił do tego grafikę kompletnie kretyńską tudzież idiotyczną. Oto przykład różnych moich grafik na Spectrum, wszystkie w tym samym debilnym stylu:
http://zpixel.by.ru/galleries/authors/y … /gal1.html
>no widze ze zglaszaja sie setki chetnych do przeniesienia gry na małe atari
Heheh. :-) Temat jest tu dopiero od dzisiaj. :) Może się rozkręci.
>Jak zwykle "nie chcem, ale muszem", zglaszam sie na ochotnika !
Łaj not. ;-)
Jako koder??
>Ktos chetny do stworzenia grafy ?
Zainteresowanym podsylam całą grę w formie pliku TXT. Grafik robi sobie graficzkę do tych paragrafów gry, które wydają mu się warte zilustrowania. Jak mówiłem, na Speccu zrobię ok. 10 obrazków, ale tu daję pełną dowolność.
>p.s.
>Jeszcze nigdy nie pisalem gry tekstowej, moze jakis instruktaz ?
Gra ma 63Kb czystego tekstu. Sklada sie na nia paredziesiat paragrafow. Na Speccu robimy to w ten sposób, że nieco przypomina to hipertext (HTML), to znaczy na końcu każdego paragrafu znajdują się dwa 'aktywne' zdania, na które można kliknąć strzałką, sterowaną z klawiaturą bądź joysticka, whatevah.
Przykładowe zdania na koniec - let's say - paragrafu o smoku:
"... $Czy zamierzasz zajebać smoka swym rapierem$4$, czy też wolisz $z gracją sp**** przed poczwarą w krzaki$5$????? ..."
Mój koder, Hellboi, powiedzial mi, zebym zaznaczyl 'aktywne' fragmenty tekstu dwoma dolarami: $tekst$, a to drugie - czyli $4$ na primier - to odwołanie do numeru następnego paragrafu.
Gdy kończą sie cyfry, paragrafy zaczynają być określane tekstowo, na przykład A, B, lub S4, S6, lub też SA, SB itp.......................
Każdy następny paragrafik zaczyna sie właśnie od swego numerka. Tak to jest teraz w tekscie.
Na Speccu obrazki pokazywac sie beda po zakonczeniu danego paragrafu, jako full-screeny, bo nie chce mi sie rozdrabniac na jakies dlubanie w pixelach, a poza tym fulskriny lepiej wygladaja.
Oczywiscie na innych platformach nie nakladam na nikogo ZADYCH ograniczeń. Ani co do muzy, ani co do grafiki.
U siebie muzyke zrobie jedną, zapętloną, dłuuugąąą i różnorodną, żeby się nie nudziła.
Najciężej mam na Spectrum, bo sam robię całą grę, muzykę i grafikę, ale cóż, przywykłem do tego od 1989 roku. :-)
>*- TeBe
Pozdro,
Yerz
>Jezeli rycerz ma jakiegos giermka , to moze by tak ksiezniczke na dwa >baty .
heheh, w rzeczy samej - ma i giermka. :-)
Oto obiecany fragment gry. Dopowiedzmy nieco:
Ty, rycerz, właśnie napotkałeś dziwnego, śmierdzącego łajnem człowieczka, który chce zostać twoim giermkiem. Waszą rozmowę przerywam wam lądujący na polanie smok, a śmierdziel (o imieniu Cipowgryz) wciąga cię w krzaki ze strachu.
Dodam jeszcze, że twój koń zwie się Bucefał...
Oto text:
___________________________________
I tak oto - już na początku swej bohaterskiej podróży - odważnie ukrywasz się przed smokiem w krzaczkach, leżąc obok Cipowgryza. Zadyszałeś się odrobinę i usiłujesz złapać oddech.
- Ciszej, panie - szepnął Twój nowy towarzysz, przerażony nie na żarty. Powoli odzyskałeś oddech i zacząłeś z zainteresowaniem przyglądać się smokowi... Był naprawdę duży. Chyba największy, jakiego w życiu widziałeś. Właśnie wylądował podle Twego konia, pozostawionego samotnie na polanie. Koń ów i poczwara przez chwilę przyglądali się sobie z nieukrywaną podejrzliwością... W końcu smok skrzywił się z niesmakiem, po czem mruknął:
- Nie cierpię koniny...
Teraz spojrzał w stronę zarośli, tworzących waszą kryjówkę. Podszedł powoli i pociągnął nosem... Znieruchomieliście, czekając co będzie dalej... Gad przestał pracować nozdrzami i powiedział do siebie z rozdrażnieniem:
- k****, to już trzeci skunks dzisiaj!! Skąd one się biorą!?? I czy już w ogóle nie ma w tej okolicy zwykłych OWIEC?!?!? Ja się tu wykończę... Muszę zmienić zawód... Może zostanę bożą krówką...? - mruczał do siebie odchodząc... W końcu energicznie zamachał skrzydłami, po czem odleciał, wzbudzając pod sobą - niczym startujący helikopter - lokalny huragan.
Nie mogłeś jeszcze uwierzyć w swoje szczęście. Miecz został przy siodle, więc gdyby smok gustował w skunksach... Chwileczkę... Pociągnąłeś nosem... Ten Cipowgryz faktycznie walił, jak syn skunksicy i ementalera. Ale właśnie to uratowało Ci życie!! "Cóż... Może ten facet faktycznie się na coś przyda...?" - pomyślałeś, wskakując na Bucefała.
- Jedziemy!! - wrzasnąłeś, dając mu do zrozumienia, że jest zatrudniony. Mały, zielony, cuchnący człowieczek wyglądał tak, jakby nie mógł jeszcze uwierzyć we własne szczęście.
- Tak, tak, ruszajmy!!! - powiedział z zapałem.
___________________________
Wciąz gorąco zapraszam chętnych do wykonania atarowskiej wersji gry.
A przy okazji, jak zwykle polecam uwadze wszystkich moją internetową audycję radiową z muzyką elektroniczą oraz idiotycznym humorem:
http://wisnia.server.pl/yerzmyey/
Pozdro,
Yerzmyey
>Yerz - ze, az tu cie zawialo
Hehe, przecież wiadomo jest ogólnie, że ja lubie wszystkie ośmiobitowce! :-)
>>Gra opowiada o rycerzu, który wyrusza do miasta zwanego >>Duplandem, by sławna księżniczka Gertruda obciągnęła mu >>zamaszyście.
-----
>No tak, a czego sie mozna bylo po tobie spodziewac
A JAKŻE!!! :-) Toć ja TYLKO o dupie!!
>Mysle, ze Axe bedzie chetny po tak obiecujacym streszczeniu fabuly
Może potem wrzucę jakieś interesujące fragmenty...? ;-)
Na zachętę... Heheh.
Ale naprawdę myślę, że pomysł jest niezły.
Pozdro,
Yerz
No, cześć.
Wiem, że to może nieco dziwne, iż JA się tu pojawiam, ale mam małą propozycję...
Robimy z grupą grę na Spectrum. Jest to fabularna gra RPG, czyli tak zwana 'tekstówka'. Dla mnaniaków produkcji typu old-school. Ale zadnych tam 'go east', 'go north' i tympodobnych bzdetów.
Porządna dawka jak najbardziej kretyńskiego humoru, masa idiotycznych przygód, wszystko bardzo fajnie napisane.
Mój koder powiedział, że wystarczy, jak mu dostarczę grę w pliku tekstowym, a on bez problemu zrobi resztę.
Pomyślałem więc, że skoro jest to w miare proste, może dało by się uczynić podobnie na innych komputerach 8-bit...? Więszkość roboty jest już gotowa - grę pisałem przez parę lat i aktualnie tylko nieco ją poprawiam.
Trzeba by zmajstrować jakiś kod, muzykę i parę grafik, na Speccu będzie ich około dziesięciu, ale TU UWAGA -
nie zamierzam nikogo ograniczać, więc muzyka i grafika nie musi być kopią ze Specca, absolutnie. Pozostawiam tu pełną dowolność.
Jeśli więc znajdą się chętni, a potrzeba kodera, muzyka i grafika, to może warto by to było zdiełat'...?
Gra opowiada o rycerzu, który wyrusza do miasta zwanego Duplandem, by sławna księżniczka Gertruda obciągnęła mu zamaszyście. I tak dalej... Jeśli komuś chce się zrobić coś nowego, to czekam na info.
Pozdrawiam wszystkich,
YERZMYEY/H-PRG
yerzmyey@friko.onet.pl
Strony Poprzednia 1 … 204 205 206
atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
Wygenerowano w 0.159 sekund, wykonano 19 zapytań