>no widze ze zglaszaja sie setki chetnych do przeniesienia gry na małe atari
Heheh. :-) Temat jest tu dopiero od dzisiaj. :) Może się rozkręci.
>Jak zwykle "nie chcem, ale muszem", zglaszam sie na ochotnika !
Łaj not. ;-)
Jako koder??
>Ktos chetny do stworzenia grafy ?
Zainteresowanym podsylam całą grę w formie pliku TXT. Grafik robi sobie graficzkę do tych paragrafów gry, które wydają mu się warte zilustrowania. Jak mówiłem, na Speccu zrobię ok. 10 obrazków, ale tu daję pełną dowolność.
>p.s.
>Jeszcze nigdy nie pisalem gry tekstowej, moze jakis instruktaz ?
Gra ma 63Kb czystego tekstu. Sklada sie na nia paredziesiat paragrafow. Na Speccu robimy to w ten sposób, że nieco przypomina to hipertext (HTML), to znaczy na końcu każdego paragrafu znajdują się dwa 'aktywne' zdania, na które można kliknąć strzałką, sterowaną z klawiaturą bądź joysticka, whatevah.
Przykładowe zdania na koniec - let's say - paragrafu o smoku:
"... $Czy zamierzasz zajebać smoka swym rapierem$4$, czy też wolisz $z gracją sp**** przed poczwarą w krzaki$5$????? ..."
Mój koder, Hellboi, powiedzial mi, zebym zaznaczyl 'aktywne' fragmenty tekstu dwoma dolarami: $tekst$, a to drugie - czyli $4$ na primier - to odwołanie do numeru następnego paragrafu.
Gdy kończą sie cyfry, paragrafy zaczynają być określane tekstowo, na przykład A, B, lub S4, S6, lub też SA, SB itp.......................
Każdy następny paragrafik zaczyna sie właśnie od swego numerka. Tak to jest teraz w tekscie.
Na Speccu obrazki pokazywac sie beda po zakonczeniu danego paragrafu, jako full-screeny, bo nie chce mi sie rozdrabniac na jakies dlubanie w pixelach, a poza tym fulskriny lepiej wygladaja.
Oczywiscie na innych platformach nie nakladam na nikogo ZADYCH ograniczeń. Ani co do muzy, ani co do grafiki.
U siebie muzyke zrobie jedną, zapętloną, dłuuugąąą i różnorodną, żeby się nie nudziła.
Najciężej mam na Spectrum, bo sam robię całą grę, muzykę i grafikę, ale cóż, przywykłem do tego od 1989 roku. :-)
>*- TeBe
Pozdro,
Yerz