5,051

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Oraz zaprzyjażniony (?) portal wielbicieli trunku WIŚNIA:

http://wisnia.server.pl/

5,052

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Aha, ale właśnie dowiedziałem się, że jednak na samym party MODy działały rozsądnie i prawidłowo.
No to jeszcze pół biedy. :)
A że w pliku ze stuffem są jakieś potworki...?
Nic to, podałem niniejszym miejsce, gdzie znajduje się właściwa wersja mojego MODka. (W pierwszym poście).
Więc OK.
W sumie to i tak ta muzyka była gówniana. ;)
Pierwsza czterokanałówka po 5 latach przerwy, hehehe...

5,053

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Wesół dzień.
Parę osób już zwróciło mi uwagę, że - ponoć - znajduje się w pliku ZIP ze stuffem opalenickim jakiś mój MOD.
Jak to sobie ściągnąłem i przesłuchałem, to mi się na wymioty zebrało.
Plik inkryminowany ma ok. 40Kb w wyniku wykasowania prawie wszystkich sampli. Kogoś tu trzymają się krotochwile.
Po pierwsze MOD jest poprostu ZMASAKROWANY, a po drugie ja żadnego MODa nie wystawiałem, jak również nikogo nie prosiłem o wrzucenie mojego MODa do compo. Nie podobają mi się tego sortu facecje i nie wiem, czemu ktoś wstawił do konkursu taki kikut MODa.
Chciałbym więc napisać tu parę słów sprostowania. Po pierwsze prawdziwy MOD wygląda tak:
http://stomatologiczny.com/yerz/atar2.zip
(ok. 100Kb ZIPa)
Po drugie MOD napisany został na poprzednie party w Opalenicy lub nawet na jeszcze starsze - bo już nie pamiętam - ale compo się nie odbyło w wyniku zbyt małej ilości prac.
Nigdy później nie wystawiałem powtórnie tego MODa.
A już napewno nie w stanie, w jakim Predator pozostawia swoje ofiary.
Cya,
Yerz

5,054

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

jawser:
>Nie mogę się zgodzić z Draconem. Po ściągnięciu i rozpakowaniu dema i
>emulatora, uruchomienie go zajęło kilka sekund (naciśnięcie paru
>klawiszy).
Heh, wiem. :)

>Natomiast próba opisania, co się dzieje na ekranie mija się z
>celem. Jest to po prostu fragment jakiegoś anime i najmniej istotna jest
>jego treść, chodzi o jakość wyświetlanej animacji
No więc właśnie dlatego o tym piszę. Dodatkowo, jak tu już parę osób pisało - no cóż, może być małe nasycenie kolorów, czy inne problemy, ale dlatego właśnie zwracam się raczej do koderów. Może jednak nie będzie aż tak źle.
Na Spectrumie to mruga w sposób dość męczący, ale z obserwacji wnoszę, iż na Atari może to wyglądać naprawdę lepiej.

5,055

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Dely, jak nie masz co robić w dniu jutrzejszym, to zrób tak, jak pewien rycerz, którego opisałem w swoim wierszu:

(...)
Wziąwszy wprzódy dupę w troki
Dosiadł konia i bez zwłoki
Ruszył na poszukiwanie
Smoka złego niesłychanie.
(...)

I tak nie mam co robić w Sylwestra. :)
Może przynajmniej jedna osoba zobaczy, o czym tu gadam i czemu warto spróbować to zrobić. :)

No, lecę. Robimy dowcipny slideshow na STka. :)

5,056

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

PS: Wszystkich pijących zapraszam na jutro do siebie do domu na chlanie połączone z lekcją poglądową w kwestii omawianego tematu. ;-)
Bo Pinokio się bydlak wykręca, a ma najbliżej!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

5,057

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Jak już pisałem, namawiam do spróbowania wykorzystania na Atari trybu wyświetlania grafiki, w której każdy punkt ma swój własny kolor, a dodatkowo nie ma właściwie ograniczenia liczby kolorów.
Zaproponowałem to ponownie, bo właśnie okazało się, że niejaki LCD/Pht dokonał nawet czegoś więcej - zrobił w tym trybie animacje. Przekonwertował on mianowicie AVIka (z jakimś filmem anime - anime rulez jak wiadomo ;-) ) i udało się to odpalić na Spectrumie z twardym dyskiem. Pomimo, iż rzecz trochę mruga, to wygląda to jednak tak niesamowicie, iż pomyślałem, że mogło by to podziałać inspirująco na któregoś z atarowskich koderów i może zechciałby się przyjrzeć problemowi. Z mojej gadki niestety nic nie wynika, a z omawianego przykładu, leżącego na sieci - wszystko. Jeśli wyobrazisz sobie odpalonego na PC-cie AVIka, to w sumie tak, jakbyś zobaczył ten tryb. Taka właśnie jest jakość. I właśnie ów fakt tak mnie był zaskoczył.
Z tego co pokazywał mi Pinokio i z kilku atarowskich dem suponuję, iż inkryminowany efekt na Atari wyglądał by dużo ładniej i prawdopodobnie byłby jeszcze bardziej zbliżony do tego, jak to wygląda na PC. Problemem jest jedynie HDD, bo transfer danych musi być naprawdę szybki.
Jako, że nie jestem koderem, chciałem, aby owa demonstracja przemówiła - że tak powiem - sama za siebie.
Dodam na koniec, że LCD przebąkuje coś o dodaniu do tego dźwięku.
I chociaż ja tam w cuda nie wierzę, to to samo mówiłem mu, zanim pokazał mi to swoje 'najnowsze dziecko', heh...

5,058

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Nie przypuszczaj od razu, że ktoś ściemnia.

5,059

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Musisz być niezwykle podejrzliwy, jeśli wydaje Ci się, że "ściemniam".
Po postu nie znam się na tym.

5,060

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Heh, problem w tym, że jedyny emulator, który zapisuje pracę Specca do AVI (bodajże) nie potrafi zaemulować tego trybu, hehe...

5,061

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Być może twórczo zapłodni jakiegoś kodera experyment, jaki przeprowadzamy u siebie, na Spectrum.
Pisałem jakiś czas temu o wyświetlaniu grafiki w trybie RGB. Pinokio nawet pokazywał mi jakieś obrazki na Atari, uważam, że wygląda to fantastycznie.
Ten, kto był w Opalenicy wówczas, gdy byłem tam ze sprzętem - pamięta może pokazywane wówczas animacje dla Spectruma z twardym dyskiem.
Długo namawiałem LCD/Pht do zajęcia się trybem RGB, a gdy w końcu ruszył się do roboty ;) okazało się, iż efekty przerosły nasze wyobrażenia. Otóż pracuje on nad animacjami w RGB (gdzie - przypominam - każdy pixel ma swój kolor)
Wyniki tej pracy leżą tutaj:
http://members.chello.at/ursula.chmiele … cr/RGB.zip
Domyślam się, że mało kto tutaj dysponuje Spectrumem z HDDkiem ;) toteż jeśli ktoś byłby ciekawy efektów pracy LCD, można do tego celu użyć emulatora R80 (nie innego). Pod F12 trzeba przełączyć video mode na VGA 320/200 50Hz, bo to najdokładniejsze odwzorowanie ZXa.
Potem pod F5 wrzucić plik TAP, a pod F3 - plik *.z80........
Zanim dacie RUN, należy zmienić ramkę na kolor czarny (BORDER 0), komenda BORDER jest pod literą "B"...
Animacja jest zapętlona.
Wciąż uważam, że warto by było spróbować zrobić to na Atari, po wydaje mi się, że wyglądało by to lepiej.
Pozdrawiam wszystkich.
Yerzmyey
PS: Na party nie dojechałem, bo nie miałem na to pieniędzy. :(

5,062

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Engin na Commodore'a jest już gotowy. Prace idą dalej.

5,063

(35 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Właściwie to o ich produkcjach mówiłem nieco jak byłem ostatnio w Opalenicy. Tym razem miałem raczej na myśli ich hm, hm, charakter. ;)

Mag natomiast przeglądnąłem. :)
Ale czym on się będzie różnił w wersji finalnej od tej bety?

5,064

(35 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Heh, jeśli wpadnę pod koniec roku do Vasca, to mogę Wam opowiedzieć o scenie rosyjskiej. :) Ale to jest jak bajka o żelaznym wilku. :)

5,065

(35 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

No cóż, jeśli brać pod uwagę moją osobę, to niewątpliwie lepiej czyta się po rosyjsku, niż po francusku. ;)
Ale magi miewają interesujące. Ich kultura jest odmienna od naszej, jak gówno od jumbojeta, toteż bardzo ciekawie poczytać ich atrykuły.

5,066

(35 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

tak właśnie zrobię. :-)
U siebie czytam nawet rosyjskie magi (w języku Tołstoja of coz).

5,067

(35 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Eeerrrmm.... No i gdzie szukać tego maga?

5,068

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Nooooo, prace nad grą posuwają się nieźle - informuję wszystkich zainteresowanych.
Ciekawe, czy uda się zrobić małą premierkę na spotkaniu u Vasca...? ;)
PS: Dely, nie ugiąłem się, nie zniszczysz mego świętego mikołaja!! Zmniejszyłem go dwa razy, ale oto jest z powrotem!! :-)

5,069

(21 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Czy to już nie będzie Atari........................???
Hmmmmmm..........................
(jakie wielokropki?!!?)
To nie jest tak łatwo określić. Czy PCet z tą swoją masą kart to jeszcze PCet, czy już nie? Przecież wszystkie stare programy chodzą (hm, hm, prawie wszystkie, no ale zgodność jest).
Nie sprzeciwiam się rozwojowi sprzętu. Gdyby nie to, nigdy nie pojawiły by się wynalazki Mistrza Pasia.
Jest jeno kwestia tego, które z nich staną się standardem. Ale to wciąż będzie Atari.
Chociaż rozumiem, o co chodzi Exrejowi.
Ale to jest akurat temat na grubą dyskusję przy kilku butelkach wódki. Bo to naprawdę interesujący wątek......................................

5,070

(3 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Zastanawiałem się nad tym, ale sporo kawałków było oryginalnie zapętlonych, więc nie chciałem, by były tu nieładnie obcięte. Ale kto wie, może tak zrobimy. Na razie myślimy nad tym, by wrzucić je do jednego programu i zrobić music-collection. We will see. :)

5,071

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

- Hau, hau, hau, hau, hau!
- Kiedyś, piesku, srał?
- Srałem ci ja wczoraj rano.
  Dzisiaj dupę mi zatkano.
  Hau, hau, hau, hau, hau!

5,072

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Żebyście nie myśleli, że siedzę i nic nie robię w sprawie gry, to niniejszym daję znać, że żyję, a prace trwają. Oto link do najnowszej graficzki z wersji spectrumowej: http://republika.pl/hooyprogram/dupland4.gif
Co do wersji commodore'owej, to są problemy, ale staramy się to jakoś rozwiązać.
A co u Was? czy coś się dzieje? Czy mogę liczyć na jakieś screenshoty i inne produkty?
Pozdro.
Y

5,073

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Hmmmmm.......
To jest na stronie atarowskich YM ROCKERZ niezle wyjasnione, stąd moje zaproszenia na nią.
Bardzo mi się spodobało, że panowie założyli grupę/zespół grający na atarakach. A żeby dotrzeć też do tych, którzy Atari nie mają, zgrali swoje kawałki do MP3.
To wszystko jest tam świetnie opisane wraz z motywacjami, które nimi kierują.
"digital warriors
  armed with a single chip
  they keep on spinning the wheels
  and destroying the popshit
  ym rockerz united...
it's a fact. our scene-life is inevitably fading. times are over, when we independently decided about the ways of our lives. we're no longer able to spend nights in our small chaotic rooms, coding demos and forgetting the world around us. the sun was something we only darkly remembered, because we hadn't seen it for a long time. the seasons didn't matter to us, because we went around with a tunnel vision, pondering about code-optimisation and new effects. we didn't care about a full fridge, clean clothes, a shower, or female attractions...
we have to realise, that we're now socialised, bound to interhuman relationships. we're now husbands, fathers, uncles, employees, employers, or whatever. involved into different kinds of responsibility, or busy in the struggle for life.
if we haven't given up to some shady kind of attraction, we find some relaxation and inspiration in letting creativity flow and our scene community participate in it. but pixel artists and chipmusicians are suffering from the lack of projects, which are their platforms to perform on. one reason for many products dying on floppy- or harddisks...
this is an attempt to free ourselves from the dependency of big demo-projects and to install a platform to present our works. everybody is invited to participate in this project. chipmusicians, as well as gfxers or coders. "
Do mnie to przemawia. Oni może nie tyle 'nawracają' innych, tylko rozszerzyli swoją działalność poza scenę atarowską - na scenę chiptunów, gdzie każdy chiptune jest przyjmowany z równym zainteresowaniem.
Ja zorganizowałem więc projekt podobny, za ich zgodą z resztą.
Gdy skończyłem całą robotę, wpadło mi jeszcze do głowy, że może warto by podsunąć ten pomysł muzykom małego Atari, bo lubię taki sound. Może są - tak jak ja - zmęczeni oczekiwaniem na kod i grafikę (hahahahah) i chcieli by sobie coś takiego zorganizować...?
A jak nie chcą, to ja przepraszam. Ależ wodzu, co wódz? Ten o gąsce Balbince? I znikł.

5,074

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

To coś jeszcze innego
Dla jasności proponuję zajrzeć na:
http://www.creamhq.de/ymrockerz/
A jeśli pomysł jest nieinteresujący, to proponuję zignorować ten wątek.
Tak mi tylko przyszedł do głowy...
Niezobowiązująco...

5,075

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Ale mi sie nudzi. Pomyślałem więc sobie, że ponownie zasypię Was głupawymi postami - jak zwykle.

Tym razem do mego łba wpadła kolejna debilna idea... muzyczna.
Jestem muzykiem i grafikiem, ale na kodowaniu znam się... jak seden na gotowaniu spaghetti oczywiście. Męczy mnie ciągłe oczekiwanie, aż któryś z trzech koderów H-PRG ruszy doopsko i coś sprokuruje. A muzyka się zbiera i zbiera... Dochodzi do tego, że pod koniec roku mogę mieć nawet 10 wciąż niewykorzystanych kawałków...

Podsunę przeto atarowskim muzykom pomysł, który sam uczciwie ukradłem ludziom z 'dużego' Atari.
Zaprawszam Was na stronę: http://www.ayriders.prv.pl/
i suponuję, byście - wbrew koderom - zorganizowali się w podobny sposób. :-)

Jeśli zdecydujecie się wprowadzić projekt takowy w życie (tylko nie: "w rzyć!!!!"), to będę pierwszym, który ściągnie cały materiał z sieci, bo jestem fanem brzmienia małego Ataraka.

To pa.
Yerz