476

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nowa wersja appki SIO2BT (2.30) wymaga nowego pozwolenia na zgrubne określenie lokalizacji telefonu: ACCESS_COARSE_LOCATION
Jest to konieczne od wersji Android 6.0, ponieważ wyszukiwanie przez telefon innych urządzeń Bluetooth pozwala na określenie jego lokalizacji :)

Więcej informacji:
http://stackoverflow.com/questions/3314 … -bluetooth
https://code.google.com/p/android/issue … ?id=190188
https://code.google.com/p/android/issue … ?id=189090

Ponadto wrzuciłem źródła SIO2BSD (na razie tylko wersję 1.19 z 9.9.2015, czyli ostatnią oficjalną) do Github-a:
https://github.com/TheMontezuma/SIO2BSD/releases

477

(44 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

U mnie jest ustawione WPA+WPA2, ale karta Flashair wynegocjowała szyfrowanie WPA2.

478

(44 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja też mam Fritz!Box-a (model 7390) i u mnie działało, aczkolwiek sygnał WI-FI z karty był dość słaby, więc odległość od routera może mieć duże znaczenie.

479

(44 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Może to jest problemem:

FlashAir supports NetBIOS over TCP/IP and Bonjour protocols 
for an another device to look up the FlashAir via the network. (See below.) 
If you have a trouble to access FlashAir, 
please check if your device or access point supports those protocols.

Patrzyłeś na stronie konfiguracyjnej Twojego routera?
Zazwyczaj widać tam wszystkie podłączone urządzenia WI-FI (i przydzielone im adresy IP).
Jeśli flashair jest na liście, to wpisz w przeglądarce (na PC) adres IP karty (zamiast "http://flashair").

480

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dzieki.
Jeśli w Ultimate wywołasz menu (w mojej wersji przez HELP+RESET) możesz też wymusić COLD START naciskając przycisk 'C'.

481

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dzięki za info.
Odnośnie cold start:
Czy użyłeś gotowego pliku XLBT.ROM z paczki btroms.7z (nazwę pliku trzeba zmienić z btroms.7z.txt na btroms.7z)?
http://atariage.com/forums/index.php?ap … _id=417713
Czy może użyłeś SIO2BT_OS_Patcher.jar w wersji V2.0?
Sprawdź też proszę, czy działa Ci klawisz SHIFT (jeśli masz kłopoty z OPTION, to może również z SHIFT-em)...

482

(44 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Hej,
co do wersji Flashair, różnice są w tabelce na dole strony:
https://flashair-developers.com/en/documents/overview/
STATION MODE powinien działać z W-02.

Tutorial o STATION MODE jest tutaj:
https://flashair-developers.com/en/docu … dvanced/1/
Ważna jest linijka:
APPMODE=5
I żeby wyjmować kartę z kompa w sposób "bezpieczny" po edycji CONFIGa.
Pozatym Flashair zapisuje sobie hasła do WI-FI gdzieś w bezpiecznym miejscu i zastępuje podane przez Ciebie hasło w (tekstowym) pliku CONFIG ciągiem gwiazdek *************.

Dokładny opis CONFIGa:
https://flashair-developers.com/en/docu … pi/config/

Pozdrawiam
Marcin

P.S.
Moj plik CONFIG dla STATION MODE:

[Vendor]
APPMODE=5
APPNAME=myflashair
APPSSID=Ernst
APPNETWORKKEY=*********
CIPATH=/DCIM/100__TSB/FA000001.JPG
VERSION=FA9CAW3AW3.00.00
CID=02544d535731364731d30b387900f101
PRODUCT=FlashAir
VENDOR=TOSHIBA
WEBDAV=1
TIMEZONE=4
LOCK=1
UPDIR=/atari800/user
UPLOAD=1

483

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Szkoda, że zrobiłeś dwie zmiany równocześnie.
Spróbuj wgrać do Ultimate poprzedni OS ROM dla SIO2BT (ten który działał).
Przewiduje, że problemy nie znikną i że są (raczej) związane z aktualizacją BIOS-a Ultimate 1MB.

Jeśli chodzi o gry, to modyfikacje dla SIO2BT (timing + cold start) nie powinny mieć żadnego (negatywnego) wpływu na wczytywanie gier.

Co do aktualizacji Ultimate 1MB - znajomy kiedyś zrobił mi update i potrzebował to tego specjalny programator (xilinx download cable). Czy Tobie się to udało (v2 CPLD firmware)?
Może przeglądnij forum albo stwórz nowy wątek o aktualizacji softu/firmware-u/BIOSa, itd. dla Ultimate?
Na pewno ktoś Ci pomoże.
A co to jest za wersja 0.45?
Ta najnowsza od FJC to BETA 0.24:
http://atari8.co.uk/apt/ultimate1mb/
Ja używam jeszcze "starego" BIOS-a i czekam aż z wersji BETA zrobi się RELEASE :)

484

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Mały update.
Zmontowałem sobie taki kabelek (GameLinkII) i przetestowałem parę gierek. Super :)
Żeby analogicznie połączyć 2 Atarki przez Bluetooth, potrzebny jest moduł BT SLAVE (taki, jakich używam w SIO2BT) i moduł BT MASTER, który potrafiłby nawiązać połączenie z modułem BT SLAVE. Zamówiłem sobie taki moduł i skonfigurowałem go do współpracy z jednym z moich modułów SLAVE. Następnie podłączyłem te moduły do dwóch Atarek.
Niestety opóźnienia BT znowu są przeszkodą i gry BEWESOFT nie działają, aczkolwiek gdyby zaprogramować komunikację z uwzględnieniem opóźnień, to takie połączenie Atarek byłoby możliwe.

Mam też jedną dobrą wiadomość. Ulepszyłem PATCH do OS-a (XL, XE, XEGS).
Dołożyłem wykrywanie wciśniętego przycisku SHIFT po naciśnięciu RESET.
Znalazłem na to kilka nieużywanych bajtów w OS, więc spatchowany OS pozostaje w dalszym ciągu kompatybilny z orginałem.
SHIFT+RESET powoduje teraz zawsze COLD START - oszczędzamy wyłącznik zasilania.

Jest to szczególnie pomocne dla SIO2BT zamontowanego do wtyczki SIO.
Nie trzeba za każdym razem, kiedy chemy załadować nową grę nawiązywać połączenia Bluetooth (SHIFT+RESET załatwia sprawę).

Zaktualizowany patcher i dokumentacja (dodałem opis jak przygotować sobie OS Switch z użyciem EPROMu) jak zwykle tutaj:
https://drive.google.com/file/d/0B3-191 … FBsRW1iRUE

A dla wygody gotowe pliki binarne tutaj:
http://atariage.com/forums/index.php?ap … _id=417713

485

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

nosty napisał/a:

Chciałbym połączyć dwie Atarki XE kablem SIO i z poziomu mojego programu w asemblerze wymieniać paczki danych wielkości kilkudziesięciu bajtów, najlepiej z szybkością poniżej ramki.

@Nosty
zerknij na poniższą stronkę:
http://www.mathyvannisselroy.nl/special … #multilink
W sekcji MultiLink/GameLink2
jest do ściągnięcia plik: NTWGAME.ARC
z opisem autora jak się za to zabrać :)

486

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

You can load code from the flash cart into memory from any bank.

If you are using the 8mbit flash cart, you touch the D5XX region to control the cartridge.

D500 thru D57F make an 8k bank of the cartridge appear at $A000 thru $BFFF. The bank number is the low part of the address, $00 thru $7F.

Touching $D580 will turn off the cartridge and you can access normal system RAM in the $a000 thru $bfff region again.

If you are using an XL/XE computer be sure to update the cartridge interlock and do this with interrupts turned off. There is code in the various maxflash source files that shows how to do this.

487

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

http://www.atarimax.com/flashcart/forum … amp;t=1444

488

(44 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Testowałem najnowszy firmware 3.1RC2.
Sam już nie wiem, czy to firmware (inicjalizacja karty jest inna od spodziewanej przez FlashAir), czy może hardware.
Napięcie 3.3V dla karty SD generuje regulator napięcia LE33CZ, który daje 100mA, a karta FlashAir potrzebuje ~150mA.
Spróbuję jeszcze trochę poeksperymentować.

489

(44 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Tak, wersje 16GB.
Dzisiaj przetestowałem jeszcze tryb pracy "Station Mode".
W tym trybie karta nawiązuje automatycznie połączenie WI-FI z routerem.
Router przypisuje karcie adres IP (DHCP), a więc karta jest widoczna bez problemu z laptopa.

Po ściągnięciu na kartę biblioteki jsquery.js, można skorzystać z gotowego szablonu (htm+js) do uploadowania plików.
Zaletą jest dynamiczne wyświetlanie w przeglądarce zawartości katalogów, przemieszczanie się po nich, a więc i upload do dowolnego katalogu na karcie. Sam upload jest też potwierdzany komunikatem (sukces/błąd).

Natomiast męczy mnie dlaczego funkcjonalność WI-FI nie jest dostępna, jeśli karta tkwi w SIO2SD.
Zrobiłem test podpinając tylko zasilanie bezpośrednio do PIN-ów 3 i 4 karty (odpowiednio GND i 3,3V).
Pobór prądu wyniósł około 150mA, a WI-FI zadziałało.

490

(44 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Hej thePink,
poczytaj tutaj:
https://flashair-developers.com/en/docu … rview/app/

Trzecia generacja FlashAir ma sporo możliwości i różne tryby pracy.
Niestety producent skupił się raczej na ściąganiu plików na różne sposoby z karty SD na PC albo Smartfona (typowy use case to karta SD w kamerze), ale upload jest również możliwy.

Na karcie znajduje się tekstowy plik konfiguracyjny.
Żeby aktywować funkcję UPLOAD, należy umieścić w pliku konfiguracyjnym 2 linijki:
UPLOAD=1
UPDIR=/UPLOAD_DIR

gdzie UPLOAD_DIR to katalog na karcie SD, do którego będziemy kopiowali gry.

Ja testowałem tryb pracy, w którym karta działa jako WI-FI Access Point.
Na karcie działa Web Sever obsługujący CGI:
https://flashair-developers.com/en/docu … uploadcgi/

Podłączyłem się do karty laptopem i w przeglądarce wpisałem URL:
http://flashair/upload.cgi
Przeglądarka wyświetliła formularz i mogłem wybrać na PC plik do upload-u i skopiować go bezprzewodowo na kartę SD (umieszczoną w MIST).

Pozdrawiam
Montezuma

P.S.
Niestety po włożeniu FlashAir do SIO2SD nie uruchamia się Access Point (funkcjonalność karty SD jest dostępna).
Toshiba pisze, że FlashAir powinien działać we wszystkich urządzeniach zgodnych z SDHC.

491

(44 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Właśnie przetestowałem kartę (Flashair W-03) w MIST (atari 800 core) i UPLOAD działa rewelacyjnie!!!
Na szczęście oprogramowanie MIST-a nie "przechowywuje w pamięci podręcznej" zawartości katalogów.

492

(44 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Cool, nowe możliwości dla SIO2SD / HxC / MIST.

Doczytałem się, że dla FlashAir jest możliwość uploadu (i to dowolnych plików, nie tylko zdjęć) na kartę SD.
Problem może być z urządzeniami, które cachują dane czytane z kart SD (bo nie zobaczą one zmian w systemie plików, np. nowo skopiowanych gier).
Wtedy jedyne wyjście to wysunąć i wsunąć ponownie kartę SD.
Z downloadem, czyli kopiowaniem plików z karty SD na "HOSTa" (czyli smartfon, albo PC) nie powinno być żadnych problemów.

493

(8 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak masz dostęp do drukarki 3D, to model jest do ściągnięcia za darmo:
http://www.thingiverse.com/thing:625596

Tyle, że potrzebujesz model A+ Malinki, który kosztuje koło 100 PLN.

494

(4 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Udało mi się zdobyć brakujące numery.
Temat do zamknięcia.

495

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jedynymentos napisał/a:

Czy ktoś z szacownych forumowiczów atarowiczów wie o co chodzi w pięknej Atarynie jaką własnie zanabyłem z tym prawym kartem? Wsadzam gierę wprawy nie działa, wsadzam w lewy nie ma problemu. Na kartach starszych Left Cartridge zanim 800kę miałem wyglądało mi na to którą stroną wsadzać kart, ale mając 800'kę widzę że chodziło o to do którego slotu go wetkać.Na atariki coś tam jest ale jakoś niezrozumiałe to jest dla mnie.  Pytanie po co był więc ten prawy slot i czy były jakieś karty Right Cartridge ?

THX

Gratuluje nabytku :)

Z Atari FAQ:

8.2) What cartridges were released for the Right Slot of the 800?

This should be a complete list of commercial cartridges produced for use in
the Right Cartridge slot of the Atari 800.

ACE-80 by Claus Buchholz for Amiable Computer Enhancements / TNT Computing
  (80 column editor, compatible with Atari BASIC, and patches available for:
   OS/A+, EASMD, Letter Perfect v.6, Data Perfect, Atari Logo)
Austin 80 Console Software by Austin Franklin
Block (first right cart/first "backup" program hardware device)
Cartridge Maker by Radical Systems (EPROM burner)
KISS by Eastern House
Magic Dump by Geminisoft/Eric Wolz for Sar-An Computer Products (SCP)
Magic Dump II by Geminisoft/Eric Wolz for Sar-An Computer Products (SCP)         
Monkey Wrench by Eastern House
Monkey Wrench II by Eastern House
R-Time 8 by ICD (battery-backed clock, for left or right cart slots)
Real Time Cartridge by Sunmark

Polecam takze podcast ANTIC. W 16 odcinku jest mowa o prawym slocie:
http://traffic.libsyn.com/ataripodcast/ … e_Slot.mp3

496

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Berndowi urodziła się wnuczka, ale spróbuję do trochę zdopingować.
Co do ABBUC-a, to już druga poważniejsza awaria w ostatnim czasie.
Szkoda, że klub nie odda prowadzenia serwera profesjonalistom...

497

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Zerknąłem na stronę xBIOS. Sorry - już chyba wiem czemu się nie zrozumieliśmy.

Przez "AtariDOS FS" ja zrozumiałem system plików zgodny a ATARI DOS, a Ty miałeś na myśli swój moduł FS (który nazwałeś na stronie xBIOS "AtariDOS 2 FS")?

498

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xxl napisał/a:

obsluguje katalogi i do 128 wpisow w katalogu

Chyba DOS XE.
Standardowy DOS 2.0 / 2.5 na pewno nie.

499

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nie

500

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Czyli XEGS?
http://sourceforge.net/p/atari800/sourc … C/cart.txt

+----+-----------+------+-----------------------------------------------+---+
| Id |  Machine  | Size | Name                                          | E |
|----+-----------+------+-----------------------------------------------+---+
| 13 | 800/XL/XE |   64 | XEGS 64 KB cartridge (banks 0-7)              |   |
| 14 | 800/XL/XE |  128 | XEGS 128 KB cartridge                         |   |
+----+-----------+------+-----------------------------------------------+---+

Super pomysł. Byłoby jak znalazł dla Ultimate Cart-a, który potrafi emulować carty (ROM-y), ale nie potrafi ładować ani XEX-ow ani ATR-ow:
http://atariage.com/forums/topic/241888 … al-thread/

Mam nadzieję, że przy okazji przygotujesz też 8K ROM tylko z xBIOS-em (z domyślnym wyświetlaniem zawartości D1 i domyślnie wyłączonym Hi-Speedem), który działałby z SIO2BT :)