tebe: ten twój multiplexer (oraz prObe) potrafi rozmnożyć sprzętowe sprity np: do 8 w jednym wierszu jak dobrze rozumiem? jednak nie ma dowolności jeżeli chodzi o ich wsp.X i Y?
Pytam bo w grze BOMB JACK wszelkie ruchome obiekty są robione na 8 sprzętowych SPRITE'ach C64 co bardzo upraszcza kod źródłowy tej gry. Na ATARI wg. mojej wiedzy nie da się rozmnożyć SPRITE'ów sprzętowych do 8-smiu (2-kolorowych)? przy założeniu, że mogą mieć niezależne, dowolne wsp. X i Y.
Chciałbym się myslić w tej sprawie?:) bo znacznie by to uprościło konwersje tej gry na ATARI, kod źródłowy możnaby wtedy na żywca przepisać:)