6 piwów za Liliputa

Piwko za Liliputa.

28

(26 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Gratulacje! :)

29

(25 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Oj, to nie w tym kraju, gdzie protestuje się przed kinami przeciwko filmom których się nie ogląda i przed klubami przeciwko muzykom, których się nie słucha. Tutaj to tak nie działa. ;)

30

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Żal to rozbijać na części, tym bardziej że działający.

31

(6,129 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

To się nadaje na Sadistic do działu "hard".

32

(80 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Pokój ogarnięty, będę ze sprzętem.

33

(6,129 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

STbook ładniejszy. :)

34

(6,129 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Mój wymarzony, ale ceny...

35

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

To już na zakończenie tematu...

Jeśli ktoś chce, to program, można znaleźć na archive.org: https://archive.org/details/a8b_Pole_Po … t_a_k_file

Po loginie wrzucającego wnoszę, że umieścił to sam autor.

W "download options" po prawej stronie trzeba kliknąć na "show all" i między innymi widać tam plik ATR. Tyle, że to tzw. "k-file", a zdaje się, że w przypadku edytora, który ma odczytywać i zapisywać pliki, powinien pod spodem siedzieć jakiś DOS.

36

(98 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Sprzedawać? Powinna być w zestawie! I to różne rodzaje, żeby było widać, że pasuje do każdej. :)

37

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dziękuję za podpowiedź z CAR, pobawię się tym.

Altirra oprócz "Turbo 2000" ma też ustawienie dla "K.S.O. Turbo 2000" z oznaczeniem, że chodzi o to podłączane do portu joysticka.

38

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Użyłem Altirry.

Wykorzystałem ROM wrzucony przez Sebana tutaj: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=5652
Ważne, żeby przy przy podpinaniu obrazu carta wybrać "Phoenix 8KB", bo jak się zostawi domyślny, to po pojawieniu się ekranu Turbo ROM, komp niezbyt reaguje na klawisze. Do tego podpiąłem plik WAV jako obraz kasety (z ciekawości konwertowałem go też na CAS, ale się nie wczytywało).

W Altirze ustawiłem "Turbo support" na "Turbo 2000" "Turbo decoder" na "Slope". Turbo ROM jest bardzo podobny do Blizzard (dają się wczytywać na zmianę), a takie ustawienie dla Blizzarda zalecił Baktra w 48. poście tego wątku: https://atarionline.pl/forum/comments.p … ionID=6661

Prędkość transmisji zostawiłem na "2000".

Na prawdziwym Atari niestety rozbiłem się o niedziałające klawisze po wczytaniu obrazu ROM z Ultimate Cart (najwidoczniej kłania się zaznaczenie "Phoenix 8KB").

39

(98 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Przyszło, nawet bardziej niż się spodziewałem. :) Ładnie wykonane.

Dziękuję. :)

40

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wgrałem to. To jest Pole Position Race Designer v. 3.01 (c) Floytt Software

41

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Z wgrywaniem niestety nie pomogę, bo nawet nie wiem co to za turbo. Opisane jest jako Turbo ROM i zassałem to razem z kolekcją wrzuconą przez kkrysa. Może on będzie wiedział jak to się ładuje. Swoją drogą, w tej kolekcji jest sporo gier w tym formacie i może są tam jeszcze jakieś fajne rzeczy, które warto by było "odturbić" i zgrać w jakimś normalnym formacie.

Kolekcja jest tutaj:

https://atarionline.pl/v01/index.php?ct … b325f5e817

PS: W Altirra można podpinać również WAV, więc nie ma potrzeby konwertowania do CAS.

42

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Mam taką wersję, opisaną jako "kkrys - Turbo ROM WAV". Nie próbowałem tego wczytywać.

Wydaje mi się, że tak. SCSI i IDE da się podłączyć do klasyków, więc może być więcej chętnych. Te SATA to w sumie takie bardziej aktualne sprzęty, ale małe.

44

(25 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Zaproponowałbym "One man and his droid", które nie wymaga jakiegoś specjalnego kombinowania z ogarnianiem sterowania, ale uciekające stworki doprowadzały mnie czasem do rozpaczy. ;)

https://ekranownia.atari8.info/gallery.php?id=1452

45

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Spóźniłem się. :)

https://ekranownia.atari8.info/gallery.php?id=1208

Żeby było śmieszniej, to taniej było produkować 486DX i przecinać ścieżki, żeby zrobić z niego SX niż tworzyć osobną linię produkcyjną. Chyba nawet w Bajtku o tym wspominali.

Super wiadomość!

tOri napisał/a:

Lata nie te, wzrok nie ten.tOri

Eee... przecież cały czas jesteśmy młodzi, prawda? Prawda?

48

(22 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

No z takim argumentem nie da się dyskutować. :D

49

(22 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

To tylko pytanie, czy miałby coś przeciwko, gdybym wrzucał w uwagach linki do podstron z opisami i mapami.

BTW, znalazłem to: https://atari.panprase.cz/?action=mapa i tutaj też mógłbym linkować.

50

(22 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Kolejny rok, kolejne wiadomości.

Gatunki gier zostały zmienione w coś w rodzaju tagów. Zamiast po prostu prostej informacji typu "arcade" jest więcej opcji - np. czy w grze występuje grafika w hires lub ASCII, dźwięk stereo, czy potrzebuje więcej pamięci niż 64KB...

Zmieniłem wyszukiwarkę. Dzięki ZoltarowiX który poprawił błędy w znalezionym w skrypcie JS znalezionym przeze mnie w necie (Dzię! Ku! Je! My!), można teraz wybierać według następujących zasad:

W "genree" obowiązuje wyszukiwanie AND, czyli gra musi spełnić wszystkie warunki, żeby się pojawiła. Ma to na celu wyszukiwanie gier według kryteriów np: "racing, motorcycle, horizontal scrolling, split screen".

W pozostałych obowiązuje wyszukiwanie OR, żeby można było wyszukać gry z jakiegoś okresu czasu, lub obsługiwane myszą, niezależnie od tego, czy to jest mysz od C64, Atari ST, czy Amigi.

Rozwijane listy "author" i "developer/publisher" mają priorytet nad tymi wpisywanymi ręcznie - jeśli jest wybrana jakaś pozycja, to "pole ręczne" jest ignorowane.

Według moich testów, działa. Jak ktoś znajdzie błędy (zdziwię się, jeśli będzie inaczej) to proszę o informacje.

Wysłałem do autora mapy.atari8.info pytanie o zgodę na linkowanie podstron z mapami. Mógłbym w uwagach dawać linki do map, jeśli takowe są dostępne.