26

(54 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Nareszcie znalazłem czas na zmagania z moim Atari.
Wykonałem przejściówkę DIP-PLCC z turbo do Amigi, które nie sprawdziło się w Amidze.
Niestety wszystkie procesory dają mi bombki. Na szczęście wszystkie są sprawne, co mnie ucieszyło. Możliwe, że te bomby są spowodowane poprzez "fruwające kabelki"...
Dla pewności sprawdziłem komputer z procesorem DIP. Wszystko działa, więc go nie uszkodziłem.
Co ciekawe, kształt tego turbo nawet pasuje do ułożenia układów na płycie głównej Atari ;)

Kawał świetnej roboty. Z tego co widzę, można się spodziewać w pełni udanego odtworzenia kolejnego urządzenia.

28

(54 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

@tOri
Dzięki za opis działania turbo. :)

@x_angel
Wszystko zaprojektowane w Express PCB. Okazał się najprostszy do opanowania lata temu. Strasznie mi przypominał Autocada z czasów szkoły ;) Utrudnienie, że nie daje plików gerbera i muszę szukać sposobów na konwersję do Gerbera (sposób mam, tylko trochę kosztowny).
Ścieżki grudości 0.18mm (eksperymentalnie).
Plytka dwustronna. Wynika to z ograniczenia konwersji do gerbera, z której korzystam.

Sprawdzony drugi CPU. Tym razem 12MHz. Te same objawy. Czekam na następne i chyba w końcu zamówię paczuszkę od exxosa. Ebay malowanki puszcza...
Dzisiaj dotarła kolejna paczuszka z innymi cpu, tym razem ST68000FN16 (piszę z pamięci) tym razem plcc, więc muszę wykonać adapter dip-plcc...

Fantastyczna sprawa.
Życzę sprawnego klona w akcji ;)

30

(54 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Działam w mniej zorganizowany sposób.
Wykonałem turbo na ST i... nie działa. Procesor jest niepewny (wygląda jak malowanka). Czekam na inne CPU.
Dziwne jest, że po odlutowaniu wszystkiego i przylutowaniu kabelkaz 8MHz od spodu płyty głównej do nóżki CPU (nie chciało mi się kolejny raz wyciągać CPU z podstawki), to miałem 2 lub 4 bomby. Zależało jak Atari chciało...
Jeśli turbo nie zadziała w ogóle, to czeka mnie przeprojektowanie płyty głównej...

31

(54 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Przy aktualnym ułożeniu gniazd, nie mam zbytnio miejsca na oryginalne (okrągłe) gniazdo video, więc i slot się pojawił. Doprowadzone tam zostały sygnały z portu Parallel, podobnie jak w Amidze 2000, więc można zmontować jakąś dodatkową kartę zamiast prostej z wyprowadzeniem sygnału Video.

32

(54 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Mq napisał/a:

Wrzuć zdjęcia jak już odpalisz i zadziała:-)
Zazdroszczę super zabawy z rysowaniem tej płyty, to jedno z moich ulubionych zajęć:-)

Mam pytanie odnośnie turbo 16MHz, które zaplanowałeś. Co to konkretnie jest za układ, czy to jest to coś od exxosa, czy coś innego? Czy odpalałeś to turbo i Ci zadziałało? Pytam, bo niedawno próbowałem coś takiego zrobić i nie chciało mi ruszyć, no ale czasu miałem na to niewiele, więc zarzuciłem ten temat chwilowo, ale w najbliższym czasie będę chciał do tego wrócić, więc chętnie bym poczytał o czyichś doświadczeniach z uruchomieniem tego i jak to działa.

Praktycznie wszystko, co jest na tej płycie, to gotowce z netu.
Turbo jest to najprostsze od Exxosa. IDE Buffer z amigi, zaprojektowane przez Matze. Interfejs PS2 to Eiffel. Itp. itd...

33

(54 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Z pewną nieśmiałością, chcę przedstawić kolejne wcielenie Atari ST w formacie Micro ATX.
Wiem, że x_angel już "popełnił" takie Atari i projekt został dokończony do stopnia używalności. Podoba mi się tutaj dodanie slotu ISA i wykorzystanie karty ET4000, oraz możliwość dorzucenia turbo zamiast oryginalnego CPU.
Ja podszedłem do całego projektu z trochę innymi założeniami. Płyta główna ma być mała, standardowo ma być proste turbo na pokładzie, mysz i klawiatura PC, sloty rozszerzeń, Slot Video na styl A2000, ATA HDD, 2x FDD i 4MB RAM. Wszystko na jednej płycie.
Ale może zamieszczę treść pliku Readme, który napisałem podczas rysowania schematu i PCB.

----------------------------------------
Atari ST w formacie microATX.
Myślałem o czymś takim około 2017 roku, zanim większość schematu i PCB wykonałem w oparciu o architekturę Amigi 500, 2000, 3000.
  Niestety, architektura Amigi wymaga dużo dodatkowego sprzętu, aby uzyskać  turbo, RAM, HDD itp.
  Atari ST ma większość tego, co chcę na płycie głównej. 2 programowalne układy scalone przeznaczone są do adaptera klawiatury i myszy PS2 oraz adaptera IDE. Resztę można stosunkowo łatwo wykonać za pomocą dyskretnych układów scalonych. Mogę dodać bardzo prosty akcelerator (3 układy scalone), 4 MB pamięci RAM bez dodatkowego sprzętu (tylko rezystory i kondensatory), 2x PC FDD (proste połączenia, dyskietki HD wymagają 3 dodatkowych układów scalonych).
  Szkoda, że nie widziałem tego lata wcześniej. Po prostu nie miałem zielonego pojęcia o czytaniu schematów i z jakiegoś dziwnego powodu nie myślałem o Atari ST jako o komputerze, z którego mógłbym korzystać po prostu dla zabawy. Za bardzo byłem zapatrzony w Amigę ;)
  Myślę, że teraz nadszedł czas, aby to zmienić i rozpocząć ten projekt. Zobaczymy, czy zakończę to na naprawdę działającym sprzęcie.

  Specyfikacja.
CPU - MC68000 16MHz
RAM - 4MB
FDD - 2x PC 720KB
HDD - 1x IDE
Gniazda:
- 1x PC PS/2 Mouse Port
- 1x PC PS/2 Keyboard Port
- 2x Joystick
- 1x Parallel Port
- 1x Serial Port
- 2x Midi
- 1x Audio
Sloty:
- 1x custom Video Slot
- 2x custom Expansion Slots
Extra:
- Real Time Clock
- TOS 2.06
----------------------------------------

Cały proces rysowania schematu i PCB trwał około 2,5 lat, od połowy 2021. Jednak idea siedziała mi w głowie od 2016/2017 roku. Niestety w tym czasie nie uznawałem Atari ST za komputer, który w prosty sposób może dać mi to co chcę, czyli:
- płyta główna w Micro ATX
- 2 stacje dysków na jednej taśmie
- IDE HDD, może CD-ROM
- max RAM
- proste turbo
- sloty rozszerzeń
- zegar czasu rzeczywistego
- klawiatura i mysz PC
Do tego wszystkiego doszło kilka dodatków, których nie planowałem:
- bufory na IDE
- Wavetable
- Lacescan
Całość została przygotowana ręcznie, beż żadnego autoroutingu, więc może zawierać pewne błędy logiczne. Z teog powodu rysowanie PCB zajęło mi mnóstwo czasu... A poprawki jeszcze więcej ;)
Płyta nie jest jeszcze zamówiona i zmontowana. Mam skromne opory przed dokonaniem tego kroku.
Potrzebowałem także jakąś nazwę dla tego projektu. Zastosowałem podobne nazewnictwo, jak przy "ZX Evolution", w skrócie ZX Evo... A tutaj mamy ST Evo...

Życzę powodzenia w odtwarzaniu kolejnego urządzenia.

Ups...
Kajam się :)
Pisane na to telefonie i pierdoły mi wychodzą. Klawiatura za mała i autokorekta psuje wszystko...

Wspaniała robota.
Niestety przegapiłem cały okres odtworzenia emulatora. Kalam się za to niemiłosiernie ;)

PS. Czy jest dostępny do zakupu ten emulator? Wyczytałem dwie płytki...

Wspaniała robota.
Moje ulubiona wersja.
Niestety przegapiłem cały okres odtworzenia emulatora. Kalam się za to niemiłosiernie ;)

Mankamentem 286 był brak możliwości przejścia z "protected mode" do "real mode" bez wyłączania komputera. W pierwszych 286 to było niemożliwe. Późniejsze płyty główne używały jakichś sztuczek, żeby uzyskać ten efekt. Przy systemach operacyjnych dla wielu użytkowników, to było wymagane w celu zapewnienia możliwości uruchamiania programów napisanych pod DOS. Do tego 286 nie ma wirtualizacji 8086 (może inna nazwa) pozwalającej uruchomić kilka DOS-owych programów na raz i przechodzenia z jednego do drugiego. Pierwszy typ multitasakingu w Windozie...
W tym przypadku 386 wygrywa.

Widzę, że prace ruszyły nad kolejnym emulatorem.
286 jest szybszy od 386SX w trybie rzeczywistym. 286/16 MHz powinien bić 386SX/20 Mhz. Jakiś czas temu czytałem o tych procesorach, głównie z powodu zabawy z moim 286/16MHz przetaktowanym na 20MHz. Powyżej tej częstotliwości trafiałem na pewne problemy z programami.

Marzenia stały się rzeczywistością :)
Emulator jest w drodze i w dodatku schemat i GALe są dostępne.
Cudowny początek dnia.

Życzę powodzenia w dalszym "łamaniu" GALi z innych urządzeń ;)

Mały update do listy zainteresowanych.

1. Adam Klobukowski - 1 szt. (ST,STe)
2. Sikor - 1 szt. (STe)
3. Lopez - 1szt. (ST, STe) - zależnie od litości $$ którą trzeba by zapłacić :)
4. PrzemasIII 1 szt. (ST,STe) też zależy od ceny
5. szymonu - 1 szt STe
6. dely - ST.
7. davemacblack - 1 szt. (ST, STe)
8. artik-wroc - 1szt MegaBUS
9. TomekTRV - 1 szt MegaBUS
10. marekP - 1 szt MegaBUS
11. jury - 1 szt (STe)
12. dragmar - 1 szt MegaBUS
13. Atreus - 1 szt ST (DIP CPU)

Mały update do listy zainteresowanych.

1. Adam Klobukowski - 1 szt. (ST,STe)
2. Sikor - 1 szt. (STe)
3. Lopez - 1szt. (ST, STe) - zależnie od litości $$ którą trzeba by zapłacić :)
4. PrzemasIII 1 szt. (ST,STe) też zależy od ceny
5. szymonu - 1 szt STe
6. dely - ST.
7. davemacblack - 1 szt. (ST, STe)
8. artik-wroc - 1szt MegaBUS
9. TomekTRV - 1 szt MegaBUS
10. marekP - 1 szt MegaBUS
11. jury - 1 szt (STe)
12. dragmar - 1 szt MegaBUS
13. Atreus - 1 szt ST (DIP CPU)

43

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Szacunek dla twórców.
Dzisiaj zobaczyłem na YT, że jest na Atari ST. Wcześniej widziałem filmiki tylko na Amigę. Czekam z niecierpliwością na dostęp/zakup tego tytułu :)

-> tOri - moim zamierzeniem nie jest robienie konkurencji lub wykorzystywanie cudzej pracy bez zgody. Po prostu takie drobne marzenie posiadania kompletnego archiwum ze schematem, wsadami, instrukcją i oprogramowaniem w jednym pliku. Rozumiem, że odtworzenie wymaga mnóstwa nakładu pracy, czasu i wiedzy.

Jestem zainteresowany wersją dla STFM, procek w DIP.

Zainteresowany jestem. Dodatkowo idealna dla mnie byłaby możliwość dostępu do plików "*.jed" dla GAL'i. Schemat i software są dostępne. Brakuje właśnie wsadów do nich.