26

(11 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Witam wszystkich.

Zacznę może od filmiku z problemem:
https://www.youtube.com/watch?v=Ha5NFQN9Gp8

Jak słychać, dźwięk nie jest czysty - jest "poszarpany" - i tu jest problem, jednak to nie problem Altirry.

EDIT: Generalnie dźwię działa prawidłowo w aplikacjach natywnych.

Obstawiam kłopoty z obsługą grafiki (Intel i915)
Konfiguracja Linuxa:

System:
  Host: <filter> Kernel: 5.10.0-10-amd64 x86_64 bits: 64 compiler: N/A 
  parameters: BOOT_IMAGE=/boot/vmlinuz-5.10.0-10-amd64 
  root=UUID=<filter> ro quiet splash 
  Desktop: KDE Plasma 5.20.5 wm: kwin_x11 dm: SDDM 
  Distro: MX-21_KDE_x64 Wildflower October 20  2021 
  base: Debian GNU/Linux 11 (bullseye) 
Machine:
  Type: Laptop System: LENOVO product: HuronRiver Platform 
  v: Lenovo B570e serial: <filter> Chassis: type: 10 v: 0.1 
  serial: <filter> 
  Mobo: LENOVO model: Emerald Lake v: FAB1 serial: <filter> UEFI: LENOVO 
  v: 44CN43WW date: 10/27/2011 
CPU:
  Topology: Dual Core model: Intel Pentium B950 bits: 64 type: MCP 
  arch: Sandy Bridge family: 6 model-id: 2A (42) stepping: 7 
  microcode: 2F L2 cache: 2048 KiB 
  flags: lm nx pae sse sse2 sse3 sse4_1 sse4_2 ssse3 bogomips: 8380 
  Speed: 1104 MHz min/max: 800/2100 MHz Core speeds (MHz): 1: 1104 
  2: 1509 
  Vulnerabilities: Type: itlb_multihit status: KVM: VMX unsupported 
  Type: l1tf mitigation: PTE Inversion 
  Type: mds mitigation: Clear CPU buffers; SMT disabled 
  Type: meltdown mitigation: PTI 
  Type: spec_store_bypass 
  mitigation: Speculative Store Bypass disabled via prctl and seccomp 
  Type: spectre_v1 
  mitigation: usercopy/swapgs barriers and __user pointer sanitization 
  Type: spectre_v2 mitigation: Full generic retpoline, IBPB: 
  conditional, IBRS_FW, STIBP: disabled, RSB filling 
  Type: srbds status: Not affected 
  Type: tsx_async_abort status: Not affected 
Graphics:
  Device-1: Intel 2nd Generation Core Processor Family Integrated 
  Graphics 
  vendor: Lenovo driver: i915 v: kernel bus ID: 00:02.0 
  chip ID: 8086:0106 
  Display: x11 server: X.Org 1.20.13 driver: modesetting 
  unloaded: fbdev,vesa compositor: kwin_x11 resolution: 1366x768~60Hz 
  OpenGL: renderer: Mesa DRI Intel HD Graphics 2000 (SNB GT1) 
  v: 3.3 Mesa 21.2.5 compat-v: 3.0 direct render: Yes 
Audio:
  Device-1: Intel 6 Series/C200 Series Family High Definition Audio 
  vendor: Lenovo driver: snd_hda_intel v: kernel bus ID: 00:1b.0 
  chip ID: 8086:1c20 
  Sound Server: ALSA v: k5.10.0-10-amd64 
Network:
  Device-1: Qualcomm Atheros AR9285 Wireless Network Adapter 
  vendor: Lenovo driver: ath9k v: kernel port: efa0 bus ID: 02:00.0 
  chip ID: 168c:002b 
  IF: wlan0 state: up mac: <filter> 
  Device-2: Realtek RTL8111/8168/8411 PCI Express Gigabit Ethernet 
  vendor: Lenovo driver: r8169 v: kernel port: 2000 bus ID: 03:00.0 
  chip ID: 10ec:8168 
  IF: eth0 state: down mac: <filter> 
Drives:
  Local Storage: total: 521.66 GiB used: 85.30 GiB (16.4%) 
  ID-1: /dev/sda vendor: A-Data model: SU630 size: 223.57 GiB 
  block size: physical: 512 B logical: 512 B speed: 6.0 Gb/s 
  serial: <filter> rev: 229a scheme: GPT 
  ID-2: /dev/sdb vendor: Western Digital model: WD3200BPVT-24JJ5T0 
  size: 298.09 GiB block size: physical: 4096 B logical: 512 B 
  speed: 3.0 Gb/s rotation: 5400 rpm serial: <filter> rev: 1A01 
  scheme: GPT 
Info:
  Processes: 222 Uptime: 17h 09m Memory: 7.69 GiB used: 2.69 GiB (35.1%) 
  Init: SysVinit v: 2.96 runlevel: 5 default: 5 Compilers: gcc: 10.2.1 
  alt: 10 Shell: quick-system-in running in: quick-system-in 
  inxi: 3.0.36 

Jeśli za szczegółowo, to przepraszam :P

Wine jest z mojej dystrybucji i ma wersję 6.22 (taką pokazuje)

Próbowałem różnych ustawień samego Wine, jednak żadnych efektów.
OpenGL nie działa mi w Wine - pokazuje mi śmieci, albo czarny ekran :/

Macie może jakiś pomysł, gdzie szukać rozwiązania? (Zmiana sprzętu nie wchodzi w rachubę ;) )

--- EDIT

Zmieniłem jeszcze sterownik grafiki na Intelowski, poprzedni to 'modesetting' (?)

Graphics:
  Device-1: Intel 2nd Generation Core Processor Family Integrated 
  Graphics 
  vendor: Lenovo driver: i915 v: kernel bus ID: 00:02.0 
  chip ID: 8086:0106 
  Display: x11 server: X.Org 1.20.13 driver: intel compositor: kwin_x11 
  resolution: 1366x768~60Hz 
  OpenGL: renderer: Mesa DRI Intel HD Graphics 2000 (SNB GT1) 
  v: 3.3 Mesa 21.2.5 compat-v: 3.0 direct render: Yes

Moje odczucia są mieszane. Altirra jakby mniej szarpała, jednak na rendererze wine ustawionym na OpenGL robi dziwne klony okna emulacji (?)
I raczej złym efektem ubocznym, jest migający ekran interfejsu KDE :/

Więc wracam do poprzednich ustawień :(

27

(142 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Mq, takie trzymanie haseł po stronie klienta to złamanie wszelkich zasad bezpieczeństwa. Mimo iż to małe Atari to nie powinno się tak robić.

Nie widzę tego w praktyce. Po za tym, przypuszczam, że trzeba by dublować dane lokalnie, by rozróżniać wyniki które już są na serwerze, by ich nie wpisywać wielokrotnie. To nieekonomiczne.

28

(142 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

XXL, chyba rozumiem, o co chodzi Mq.

Podobny scenariusz planuje wprowadzić w Krecie, gdzie gracz ma możliwość wyboru sposobu zapisu listy Najlepszych: Lokalnie w pamięci RAM, na dyskietce lub Internet, korzystając z FujiNet. Przy wyborze opcji "Internet", będzie możliwość podania Loginu i Hasła (jak na razie tylko dla API HSC)
Po tej czynności, lista wyników będzie wczytywana przez API HSC i prezentowana w opcji "Najlepsi". Po rozgrywce, będzie można umieścić wynik w tablicy gry.

Jednakże, wrzucenie już istniejących wyników w grze (np. z RAM lub Dyskietki), raczej jest nie możliwe. Tak jak pisałeś XXL, wymagałoby to znajomości haseł użytkowników, a to raczej niemożliwe/głupie/niebezpieczne (niepotrzebne skreślić)