Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
4th Atari ASCII Compo - wyniki Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.
thing neo 1.60 Olivier Landemarre wydał nową wersję desktopu Thing.
Opcje wyszukiwania (Strona 2 z 3)
O co chodzi 8O
Przecież przy każdym pliku jest [ pobierz ] :rolleyes:
Pewnie chodzi o Electro Body
http://www.staregry.pl/index.php?con=sz … tro%20Body
Z "atarowskich" gier znajdziesz tam również np. River Raid, Robbo, Seven Cities of Gold, Ace of Aces czy Silent Service...
Chyba ostatnio podmienił, bo jakieś 3 m-ce temu była uszkodzona.
banshee997: już poszło.
fretless ma rację, wersja ze strony homesoftu jest chyba jedyną nie mającą przekłamań w grafice.
Skoro juz mowa o mafii, to oddam nerke za kasetowa wersje Pharaoh's Curse pod emualtor (.cas) - ta z wedrujacym ludzikiem podczas ladowania :)
Jakiś czas temu właśnie fretless oferował kilka gier w formacie cas. Poszukaj we wcześniejszych tematach, albo podaj swojego maila, to podeślę.
Na pewno wystąpiły błędy podczas downloadu. Plik ma mieć 512 kB i działa bez problemu również na wersji 3.1 emulatora.
Hans Klos, nie podobal sie ze wzgledu na postac, rownie dobrze moglby to byc pan Kowalski
gry nie odnosza sukcesu bo 'pamperek' nazywa sie James Bond, czy Hans Klos
Sam tytuł na pewno nie wystarczy, gra musi również reprezentować odpowiedni poziom. Ale to właśnie postać bohatera, bardzo popularnego i lubianego powodowała zwiększone zainteresowanie. Tę grę po prostu trzeba było zobaczyć.
Zniechecil mnie pomysl z spadajacym poziomem jedzenia i pica, zmuszajacy do pospiechu i niewracania do juz odwiedzonych miejsc.
A mnie się to podobało bardziej niż abstrakcyjne "życia" stosowane w większości gier. Energia nie spadała przecież tak szybko aby stanowiło to poważniejszy problem, a pożywienie i napoje były rozmieszczone dość gęsto :) .
tylko nie mówcie wszyscy że kupiliście skopaną wersję
Ja kupiłem sprawną :D .
Myślę, że duże znaczenie miała sama postać Hansa Klossa, kojarzona wówczas w zasadzie przez każdego. Spróbujcie dzisiaj zapytać młodzież o J-23, ciekawe ilu będzie wiedziało o co chodzi :( . Poza tym gra prezentowała się naprawdę dobrze, była (jest!) dosyć rozbudowana, ani zbyt trudna ani za łatwa. To wszystko powodowało, że ja często wczytywałem grę na swoim Atari, dopóki jej nie skończyłem :D . To były zresztą dobre czasy, ukazywało się wiele dobrych polskich gier i raz na 2-3 miesiące robiłem spore zakupy w Avalonie 8) . Wiele z tych gier zresztą przeszedłem, poza Klossem np. Robbo, Freda (przechodziłem bez straty życia :P ), Nerona czy Vicky'ego.
Może :idea: . O tym nie pomyślałem :oops: . Ale żeby to sprawdzić potrzeba jeszcze pierwsze trzy cyfry...
1. Mózgprocesor - czy ma ktoś wersję pozbawioną zabezpieczenia (albo zeskanowaną instrukcję :D )? Wersje dostępne w necie po pięciu minutach pytają o literę z instrukcji i po niewłaściwej odpowiedzi przełączają się w tryb demo :( . A podobno jest to już freeware :? .
2. Wyspa - zacznę może od sprostowania, że wbrew temu co pisał kiedyś Matthew, czynności podaje się językiem naturalnym w pierwszej osobie. Czyli, trzymając się podanego przykładu, nie "otwieranie drzwi" a "otwieram drzwi". Ale chodzi mi o coś innego. Podczas gry uzyskałem informacje dotyczące kodu do skarbca, tyle że trochę... dziwne :o . Pierwszą połówką kodu ma być kolejna liczba ciągu: 121 441 961... Wychodzi na 1681. Tyle, że kod ma 6 cyfr więc połówka powinna mieć 3 :x . Zresztą podpowiedź do drugiej połowy kodu jest równie ciekawa. Ma to liczba nie pasująca do pozostałych spośród: 121 169 225 289 8O . Konia z rzędem (i pół królewny :P ) temu, kto wskaże o którą liczbę chodzi. Jak dla mnie wszystkie pasują idealnie :evil: .
Informacja lekko spóźniona :D . Gra wywołała sporo zamieszania parę miesięcy temu, na wielu forach powtarzały się prośby o pomoc w ułożeniu poszczególnych poziomów. Jak ktoś jeszcze nie grał, powinien jak najszybciej naprawić ten błąd. BTW: Muszę wreszcie znaleźć trochę czasu, aby dokończyć grę. Zostało mi jeszcze 6 poziomów...
Vector. Niestety gra się nie ukaże. Ale obejrzyj demo Numen, żeby się przekonać jak mogła wyglądać.
Na stronie emu64 pojawiła się informacja o Pc-cie w obudowie C64. Po sprawdzeniu strony okazuje się, że jest tam również coś dla atarowskiej braci:
Jeszcze adres http://www.mini-itx.com/projects/atari800/
i jeszcze dopisek od Kierownika - jak juz dajesz obrazki to nie wszystkie obok siebie !
http://www.wassup.com/media/
"We regret to announce that our Media and Chat portions of our site
are temporarially out of service." :(
Jest jeszcze jedna strona, z której korzystam od ponad roku, zawierająca remixy muzyki growej niemal ze wszystkich możliwych platform:
http://remix.overclocked.org/
U mnie zdecydowanie szybciej.
Chciałem się tylko upewnić, w tej chwili nie mogę sprawdzić z tego samego powodu. Wydaje mi się, że w sieci tych dyskietek nie znajdziesz :( .
Mam kilka numerów tego pisma, ale nigdy nie zauważyłem w nich dyskietek :o . Czy na pewno masz na myśli "Moje Atari" będące kontynuacją Bajtka "Tylko o Atari"?
Najprościej można zrobić sterowanie jak w Leaderboard Golf. Ustawiasz kierunek (proponuję również punkt uderzenia w kapsel), a siła uderzenia regulowana czasem naciskania fire. A jeśli chodzi o piłkarzyki, to są już dawno (czytaj: od 1987r.) i nazywają się Table Football.
Mapy są w formacie PNG i jest ich obecnie ponad 60 do prawie 40 gier. Właśnie ostatnio Vasco zaoferował umieszczenie ich u siebie, ale gdybyś chciał niektóre wydrukować byłoby bardzo miło. Daj znać, którymi tytułami jesteś zainteresowany, oczywiście mogą być wszystkie :P , razem zajmują ponad 5 MB. Oto aktualny spis:
Action Biker
Adax
Alchemia
Around The Planet
Blinky's Scary School
Crumbles Crisis
Crystal Raider
Deimos
Digi Duck - 2 poziomy
Draconus
Dwie Wieże
Dziedzictwo Gigantów
Feud
Gallahad
Gold Hunter
Hans Kloss
Hawkmoon
Incydent
Jaffar
Joe Blade
Kernaw
Magia Kryształu
Miecze Valdgira
Miecze Valdgira 2
Misja
Montezuma's Revenge
Nadral
Neron
Pharaohs Curse
Pitfall 2
Preliminary Monty
Pyramid
Spiky Harold
Spy Master
Strzyga
Syn Boga Wiatru
Uczeń Czarnoksiężnika
Yogi Bear and Friend in Greed Monster
Zbir
Chyba muszę sobie kupić mocniejsze okulary, bo nie mogę dostrzec działu map :( .
tylko oby panie Dely nie trwało to pół roku
Jak na razie minęło dopiero ćwierć (roku), więc ciągle jest szansa na zmieszczenie się w podanym terminie ;) .
A poważnie to wydaje mi się, że stronkę z nazwami gier i linkami do plików map można zrobić w max pół godziny. Nawet jeśli nie wyglądałoby to rewelacyjnie, na pewno spełni swoją rolę, a zawsze przecież można w późniejszym terminie zmienić lub uzupełnić kod. No chyba, że mapy nie są jednak mile widziane na atari area :? :?:
Robbo the BEST :!:
Była to jedna z moich trzech pierwszych oryginalnych gier, obok Freda i Misji :) . Z tej trójki dwie pierwsze po pewnym czasie ukończyłem (bez cheatów, restartów itp. :D , Freda przechodziłem nie tracąc żadnego życia :!: 8) ). Natomiast w Boulder Dashu udawało mi się przejść poszczególne plansze, ale nigdy nie ukończyłem całości :( . Generalnie dla mnie ciekawszą i bardziej grywalną (no i Polską :D ) grą jest Robbo, ale być może nie byłoby tej gry, gdyby nie powstał wcześniej BD.
Dwa dni temu na emu.pl pojawił się news Dely'ego o Atari800 1.3.0, a na Atari.Area cisza :( . Chciałbym więc poinformować, że nowa wersja zawiera kilka bardzo interesujących :!: zmian i poprawek:
* new HiFi sound (you may en/disable it in the UI)
* new cycle-exact Antic emulation
* "H:" emulation complete (including subfolders)
* Paged memory implementation (fast XE bank-switching)
* new configuration file name and location ($HOME/.atari800.cfg)
Dopóki ktoś nie wrzuci emula na a.a można ściągnąć go stąd: http://atari800.sourceforge.net/. Pozostaje tylko czekać na wersję Atari800winPLus opartą na nowych źródłach.
To chyba nie to forum :? . Temat pasuje bardziej do 16bit->sprzęt :D .
A konkretnie trzecią planszę. Jak dostać się do cyfr w środkowej części planszy? Czy w ogóle jest to możliwe?
Ta druga to Dampfmaschine (zawsze miałem problem z zapamiętaniem tego tytułu :D ). Co do pierwszej to znam ją pod tytułem SWAT. Można było również zostać wbitym pałką(?) w glebę :lol: .
Znalezione posty [ 26 do 50 z 57 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.011 sekund, wykonano 71 zapytań