Takron27:
> cas'y prawie nic się z moich plików nie ładuje. ładują się tek, które sam turgenem zrobiłem, plus DudeStory (ale podejrzewam że MQ też turgena użył). żadne 'oryginalne' polskie jakie mam; najczęściej pojawia się selftest (ad2044, klątwa,saper,bertyx, inspektor), a czasem zwiecha (inny świat, miecze valdgira). o, zybex się wczytał.
-------------------
W ogóle dziwne jest, że - zakładając, iż wybieramy właściwą platformę do programu, tj. odrzucamy 192/256/512/1Mb - to dużo więcej chodzi dem, niż gier na tym komputerze. Zazwyczaj jest odwrotnie.
Jakby emulacja komputera była lepsza, niż emulacja stacji.
> a co do max rozdzielczości x212 (def. 320x200) to nie wiem czym się autor kierował. raz myślałem, że 320x200 to standard pctowy a x240 to jakiś telewizyjny. innym że to może coś ntsc vs pal. ale ostatecznie nic mi nie pasuje..
--------------------
Konsole ATgames, w tym Atari 2600, zawsze miały ucięte ekrany. Czy mylę się, twierdząc, że na emulatorach z PC to nie występuje? Bo jeśli nie występuje, to tutaj nie ma na to usprawiedliwienia.
Perinoid:
> 200 linii mi się z Amigą kojarzy.
--------------
Akurat ma 320x256, ale na Amidze Mini TEŻ bywają ucięte ekrany. I na C64 Mini to samo.
O ile tam mi to jakoś zazwyczaj nie przeszkadza, o tyle tutaj napotkałem na _użytki_, które nie są prawidłowo wyświetlane, a to już może uniemożliwiać pracę.
Montezuma:
> Odpalcie sobie "Ocean Detox".
Bez względu na ustawienia, obraz jest przycięty.
Wysłałem im e-mail w tej sprawie, ale nawet nie raczyli odpisać.
--------------------
Już jakoś od półtora roku nie odpisują na korespondencję, ale zwrotek nie ma, więc zakładam, że otrzymują, ale po prostu już tylko zbierają bugi i je usuwają (daj Boże), a nie ma czasu na odpisywanie.
Też napiszę więc do nich o tych rozdzielczościach...