4,801

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Już przerzuciłem na ST swój kawałek napisany z myślą o rosyjskich Spectrumach (każdy z nich ma YM na pokładzie, zamiast AY) - chodzi idealnie tak, jak na Spectrum (oczywiście odrobinę wyżej, ale to nie ma znaczenia).
Oczywiście zdaję sobie sprawę, że na Atari nie robi się już muzyki bez SidSounda, ale gdybyś jednak coś potrzebował, to pisz. Skoro możesz wrzucić dokodu SND, to nie ma problemu.

4,802

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

No to kłopot faktycznie.
Tymczasem ja już nauczyłem się (no - prawie) przerzucać kawałki ze Spectrum na ST.
Tylko teraz mam pytanie (chyba do Greya) czy w programach można wykorzystywać kawałki w tym formacie SNDH (czy jakoś tak), bo tylko takimi bym dysponował.
Pozdro!

4,803

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Jezu, nikogo to niewkurwiło. :-\
Ale za to wiem, jak przerzucać muzyke ode mnie do ST. jeszcze kilka ostatnich uwag i bedzie OK. :)
(Mam na myśli chiptune'y).
Jak ktoś chciałby PILNIE coś na ST kodować, to niechda znać. ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;)

4,804

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Doszło do tego, że pytam już koderów amigowych, czy ktoś nie małby ochoty udzielić się na ST.
NIE WSTYD WAM!?!?!?!?! ;)

4,805

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Dely, narysuj coś dla ST. Sposoby opisane są powyżej. No weź. Jakiś 16-kolców, co?

4,806

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

grey/msb napisał/a:

Hmm... dziwne... :)

Pamiętam jak kiedyś byłem z kompem u Stanley'a/StanBit (małe atari) i on pod SSD próbował robić muzę "z marszu", i nawet całkiem mu to zgrabnie wychodziło :)

Więc nie kumam czemu STkowskie chiptrackery tak bardzo Ciebie odstraszają :D

To nie jest dziwne, zacząłem nawet robić pod tym edytorem i bardzo mi sie podoba, ale ktoś sugerował, że raczej pozostałe 2 tutaj omówione są jakąś tam "przyszłością", a SSD jest projektem zarzuconym. Hm hm.
No to już nie wiem.

4,807

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Adam Klobukowski napisał/a:
vulgar napisał/a:

260ST to wlasciwe pierwszy STek ktory trafil do szerokiej sprzedazy, ten zupenie pierwszy PREMIEROWY. OProcz tego ze posiada 256kb RAM nie rozni sie chyba niczym od 520 ST.

Pomyłka. Premierowy był 520ST, a 260ST był proponowany jako "odchudzona" wersja (2 razy mniej pamięci) ale szybko się z tego wycofano, bo ceny pamięci spadły.

W ogóle dosyć to dziwne, Adamie, bo na którejś ze stron piszą, że 260ST od początku i tak miał (wbrew nazwie ) 512 Kb pamięci.
A że premierowy miał być 130 ST, ale właśnie z niego zrezygnowano, bo taka ilośc RAMu (128Kb of coz) okazała się niezdatna do niczego na 16-bitowcu.
Kurcze. :) Jak "Santa barbara". :) Nikt nic nie wie.

Anywayz, dzięki za info. :)

4,808

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Nie licząc old-school rave, który wychodzi mi zaskakująco dobrze, a na chipach jest nie do zrobienia. :)

Ale na YM-y chyba się nie skuszę. ST-kowe edytory dają wiele nowych możliwości, ale czasami pojawiają się w nich tak bezsensowne utrudnienia, że nie mogę się przełamac, wiedząc, że u nas takie czy inne ułatwienie jest na porządku dziennym i powinno być też na ST, a tylko ze źle pojętej tradycji wynika, że ich nie ma.

Ale rzuce jeszcze okiem na Maxymizer, bo pod tym względem wygląda (pozornie) dość dobrze. Chociaż tu znowu nawet nie udało mi się wyedytować żadnego instrumentu, bo to k**** chyba kodem leonardadawinczi jest robione.

Gdyby oba edytory połączyć... ;) Hehehehe.

4,809

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Jeśli na Quast będzie MOD compo na ST, to oczywiście coś wystawię. ;)

A ten Quast to jakoś w wakacje? To wcale nie dak dużo czasu.

4,810

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Przy okazji małe pytanie, skoro jestem pośród koneserów - co to jest ATARI ST 260? Można jakieś linki lub uwagi na temat configu?

4,811

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

vulgar napisał/a:

Yerz: a tak wogole co do sugestii o edycji ktore tu podsunales mysle ze jak najbardziej moznaby opdsunac autorowi programu, zreszta jak widac jest ona ktualnie jednym z aktywniejszych ludzi na "scenie" takze mysle ze dyskusja jak najbardziej wskazana, a ja rowniez mysle ze np. klawisz SPACE ze wzgledu na swoj ksztalt i miejsce moglby byc uzyty, zreszt to nie jest jakis duzy problem takze moze jakas wersja z klawiszologia zmianiona moglaby sie znalezc? :)

Eeee, jeszcze się obrazi, że krytukuję jego dzieło.
A kto to w ogóle jest i czy jest na sieci mail do niego?

4,812

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

>No i JEST! Edytowanie normalnie jak PAN BOG przykazal.
YERZ tearz juz sie nie wywiniesz ;)
-------

Hehe, ten opis przeraził mnie jeszcze bardziej, niż uprzednie doświadczenia. :)
Ale i tak nie mam się od czego wywijać, bo Factor6 kupił Falcona i zamierza najwyraźniej wspomóc tę scenę.
Ja ze swej strony od razu wysłałem mu ST-kowe trackery, hue-hue. :)

4,813

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Właściwie tro MusicMon jest trackerem, ale nie udało mi się nawet doprowadzić do tego, by uruchomić edycję. Widzisz, mógłby dać włączanie spacją, mógłby to zrobić klikaniem na tracki, najrozsądniej byłoby też dać gdzieś na widoku klawisz "EDIT" lub nawet "E", jak w OctaMEDzie, ale być może za wiele wymagam.

Albo jestem ślepy. ALe skoro znam całą masę edytorów i na większości z nich z marszu mogę coś napisać, widząc je po raz pierwszy w życiu, a na tym nie, to zrozumiałym jest, że edytor taki niespecjalnie mnie pociąga.

To duża wada edytora muzycznego, jeśli nie da się włączyć trybu "edit".

4,814

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

O, z PaintShopem może wyglądać to tak:
http://files.dhs.nu/party/outline2004/meadow.zip
udawałem tu, że jestem grafikiem.

Nikt się nie nabrał.

4,815

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Hospes:

>No właśnie Greyu, kiedy jakies party na "Westerplatte Scene Place" Ciepło sie robi to mozna bylo by juz cos milego zapodac?
-------------
Mam być w Gdańsku 20-21 (to weekend) - jeśli coś będzie, to dajcie znać.

>A dema na steka to wlasnie najlepiej sluchac i ogladac na pomrocznosci;) Ostatnio po wytrzezwieniu usilowalem posluchac tych genialnych kawalkow i mi uszy nieco uwiedly:( Po milym wrzucie alkoholu sluchaly sie zdecydowanie lepiej;)
---------
To dziwne, osiągnięcia z SidSoundem nie różnią się wiele od Commodore'a.
A z resztą ja planowałem - gdyby ktoś się jednak skusił na robienie dem - robić dema z muzyką na MODach.
Jakoś nie umiem nauczyć się atarowskiej obsługi AY/YM.

>A tak przy okazji czy jest jakis program do pixelowego rysowania graf st na blaszaku?
---------
Ja używam starego AutoDeskAnimatora (ma rozdzielczość 320/200, chociaż trochę więcej kolorów).
W ten sposób powstało to "dzieło" na ST gfx compo (outline 2004) - http://files.dhs.nu/party/outline2004/red.zip
jak również obrazek mojego kolegi Habiba - http://files.dhs.nu/party/outline2004/ugly.zip
Ale możesz sobie zwykłego PaintShopa zapodać i od razu zdefiniować obrazek z wymaganymi atrybutami.

>Na blaszaku mozna byc cos pokombinowac graficznego do dema;) Jak kilku grafikow cos zapoda to sie moze uda do kupy cos poskladac? Tylko nadal koder poszukiwany. Z Elblaga to Jurek wyjechal, Costek zatyrany a z Wachem juz kontakt na studiach stracilem.
-----------
No więc właśnie z koderami jest problem.
Posucha. :-\

4,816

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Hehe, no nieważne. :) Ale jest taka osoba i jeździ z Gdańska - ostatnio była na International Vodka Party (nie wygrałem ZX-MOD compo, booohooo!! ;-(  ).

WIĘC I TY MÓGŁBYŚ CZASEM SIĘ RUSZYĆ NA PARTY!

A to Wasze vódczane party na Pomorzu, to jest tylko dla falkonów?
Dema można tam pooglądać?

PS: Przypominam o poszukiwaniach kodera na Atari ST, któremu chciałoby się posklejać trochę dźwięków i pixeli do kupy.

4,817

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Grey:

>Fajnie byłoby zobaczyć jakieś "ruchy" na polskiej scenie ST, szkoda że wszystko na tym kompie w Polsce zdechło, bo jest praktycznie wszystko - literatura, źródła, mapy pamięci, emulatory... eh...
-----------
A problem (odwieczny) jest w znalezieniu kodera. Zawsze żałowałem, że nim nie jestem.
Lecz na tych sprawach znam się niczym sedes na gotowaniu spagetti.

Przepraszam, czy tu kodują?


>Ale i tak Falcon rulez :)
--------
No to trzeba było wpaść do Pinokia na Sylwestra i to udownodnić.
I nie dagaj, że masz daleko, bo inna osoba z Twojego miasta JEDNAK tam dojechała. :>

4,818

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Nie odchodźmy jednakowoż od głównego wątku, jakim jest namówienie ludzi do zrobienia dema typu old-school (no chyba, że ktoś jest odważny :) ) na komputer ATARI ST 520.

4,819

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Nie zapomniałem. Zbytnio zwlekał. Teraz mogę mu najwyżej wszami zapłacić.

4,820

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

grey/msb napisał/a:

A swoją drogą Yerz, to mnie rozwaliłeś :) Nie chce mi się wierzyć że nie wiesz jakiego masz ST'ka u siebie ;)

Dlaczego?? No nie wiem, dla mnie to raczej dośc normalne. Przecież nie będę się uczył na pamięć, co ma który z moich jedenastu kompów.
STków do niedawna miałem trzy (teraz niestety już tylko 2, dzięki pazerności Pinokia, który zabrał mi tego najlepszego specjalnie po to, by miesiącami trzymać go W ZIEMIE w garażu, na czym przyłapaliśmy do dopiero na Sylwestrze), ponadto mam Atari 8bit, kilka różnych modeli ZX Spectrum, commodore'a, Amige 500, dwa PeCety, gdzieś się jakiś GameBoy szlaja itp...
Nie mam pojęcia co do czego podlączyć, póki na własne oczy nie dojrzę.
Gigantyczny kłąb drutów na podłodze wydatnie się do tego przyczynia.

4,821

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

No właśnie, skoro o tym mowa, wiem, że tu jesteś, Pionokio, ale już się boisz odezwać, bo nie chce Ci się lutować komputerów!!!!! Potrzebne jest oudio-out z ST-ka.

4,822

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Konrad Mrożek napisał/a:

szkoda, że "dajcie spokój" bo stków jest u ludzi "trochę" więcej niż falconów. wystarczy spojrzeć na allegro.

No więc właśnie o to chodzi. To po pierwsze.
Ale po drugie - "Jeśli MSB coś jeszcze zrobi na ST'ka...": hehe, nie ma obawy. Znając Greya, to nie zrobi. :)

A z resztą to pod-forum nie nazywa się "Atari 32 bit", tylko "Atari 16/32 bit". Nie widzę więc żadnego powodu, dla którego mielibyśmy sobie "dać spokój" z zajmowaniem się ST.

Aha, mówiąc o "ST", mam na myśli różne odmiany, z dodatkami "f", "e" i takimi tam. Nie aż tak dosłownie, że "MUSI być ST". ;)
Sam mam z resztą chyba 520 STe. (Musiałbym sprawdzić).

Ponawiam wezwanie do Pinokia: rusz odwłok i wpadnim k mienia. Z lutownicą.

4,823

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

No więc właśnie o to chodzi, że coraz częściej robi się (czasami całkiem niezłe) dema na A500.
Nie powiem, że nie lubię wzmiankowanego komutera, lecz mierzi mnie, że Atari 520 "leży odłogiem".

4,824

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Oj. To faktycznie kupa. Wielka szkoda. Muzykę na ST-ka robię nierzadko, ale trochę szkoda, żeby tak leżała. No nic. Jakby ktoś potrzebował MOD-ów, to najwyżej dajcie znać.
A ja może tymczasem rozglądnę się na Zachodzie. Chociaż to już nie to samo. :(

4,825

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

macgyver napisał/a:

YERZMYEY: to jest pewna analogia: programy pisane pod kątem 520 ST to trochę jak pisanie softu pod Atari 400/800. Pisanie softu pod 1040ST to jak pisanie softu na Atari 65/130XE.

Sentyment kolekcjonerski sentymentem, ale jak już robić coś na "duże Atari" to podstawą IMHO jest Falcon - masz sprzętową zgodność w dół z ST a przy okazji o wiele lepsze parametry.

Jeśli chodzi o samo robienie rzeczy, to jak najbardziej się zgadzam. Robić można nawszystkim.
Byleby poszło potem na 520 ST. :) Bo taka jest idea, hehe.
A żeby nie męczyć ludzi, pomyślałem, że łatwiej jest zrobić old-schoolowe demo.

Z resztą ja tu chyba z regularnością raz do roku wchodzę i pytam mniej-więcej o to samo. :) Hehhehehe.

PS: Pinokio, zrób mi audio-out z ST 520. Zapłace Ci, k****.