Zgłoście autorowi, może coś poradzi.

4,802

(51 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

STe nie ma 4MB ramu, można go sobie rozszerzyć do 4MB, acz oryginalne modele miały po 0.5MB oraz 1MB.

Blitter nic nie wnosi do ilości kolorów. STe ma dokładnie te same tryby graficzne co ST. Rozszerzona jest za to paleta kolorów (4096 zamiast 512 jak w ST). Sam Blitter ma mniej możliwości nić Amigowy, bo jedyne co potrafi to kopiowanie prostokatnych kawalkow ekranu (+ efekty typu XOR, OR, AND itp.). Do tego jescze jest Shifter który umożliwia łatwe tworzenie ekranów wirtualnych.

Muzycznie, STe oprócze tego co ST, ma 2 przetworniki o maksymalnej częstotliwości 50kHz (oraz 6, 12, 25 kHz bez płynnej zmiany).

4,803

(51 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

STe nie porównuje się do Amigi 1200. STe to odrobinkę podrasowane ST, naprawdę bardzo niewiele. Falcon to jak najbardziej lepsze porównanie.

4,804

(51 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Amiga? ;D

4,805

(51 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Bober: a po co, skoro yamaszka potrafi udawać to wszystko na raz :) No, sida napewno, nie wiem jak pokeya...

4,806

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Laoo, jak to jaki: można w tle boinc@home odpalić :)

4,807

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

hm, a przeprogramowac na inny uklad sie nie da?

4,808

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

shift-3 nie dziala?

4,809

(22 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Hororus, chodzi zasadniczo o to że kiedyś wydane gry są już zazwyczaj niedostępne. My też chętnie byśmy kupili, obrazki pooglądali i instrukcje poczytali, ale po proastu czasami nie da się i można tylko piracić. Zatem ponieważ słowo 'piracić' ma negatywne konotacje chcielibyśmy być w pełni legalni i stąd te prośby i apele.

4,810

(44 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jest jeszcze serial animowany 'Stargate Infinity', nie oglądałem ale ponoć pomyłka.

Aha, i jeszcze nowy serial kombinuja, ale nie pamietam nazwy.

4,811

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jak sobie napiszesz sterownik to nie widzę przeszkód.

4,812

(18 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

gepard: ostatni tramwaj wodny odchodzi o 18 :P

4,813

(18 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Byłem w tym roku w Jastarni i mogę powiedzieć że pod tym względem nadal jest ok :)

4,814

(58 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Wiecie, bo te kilkunastoletnie kompy to jest tzw. 'towar podwójnego zastosowania', na eksport trzeb mieć rządowe zezwolenia :D

4,815

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Piguła: w większości to gry i dema 'całodyskowe' czyli w niestandardowym formacie. Użytki w większości bez problemu chodziły z HDD.  W tamtych czasach HDD to był niezły luksus, więc co się dziwić.

4,816

(59 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

drac030: to pewnie jak z pentiumami było: maksymalna częstotliwość zależała od tego z jakiej części placka pochodził dany egzemplarz.

4,817

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Piguła:zależy od wersji TOSu. 2.0x obsługują HDD bezproblemowo.

4,818

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

maw, M'kay, tyle że z 11 sektorami na ścieżkę można dojść do ok. 930 kb. Było to rzadko używane (bo dyskietki tak sformatowane miały tendencje do padów), ale jednak czasem było.

4,819

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Zasadniczo, na PC nie da się uzyskać formatu DD z 11 sektorami na ścieżkę. W dawnych czasach (win95/98) udawało mi się zrobić 10, ale nie wiem czy pod XP się da.

4,820

(59 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wiesz, sqward, myślę że chłopaki chcą aby sprawa pozostała 'w rodzinie'. Dwa procesory różnych architektur to nie najlepszy pomysł. bo ciężko to wykorzystać patrz Falcon, czy choćby bardziej nowoczesne PS3.

Z drugiej strony 68008 może byc łatwiej dostępne, a nawet wydaje mnie się że 68000 mogłoby chodzić z ośmiobitową szyną danych, a to już można dostać na kilogramy.

4,821

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Do kopiowania czegokolwiek na ST polecam FastCopy Pro 1.2 i/lub E-Copy. Coś w stylu Dos Navigatora to ewentualnie Kobold.

4,822

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Tdc napisał/a:

msa to takie prymitywne obrazy dyskietek - ale działają (w mniej zaawansowanych programach/dyskietkach)

Ja przepraszam, ale to ST jest prymitywny w stosunku do MSA. ST to czysty dump dyskietki (sektorów, bez danych pomiędzy sektorami). MSA to zasadniczo to samo plus kompresja plus omijanie pustych sektorów.
Jest jeszcze format PASTI który (o ile się nie mylę) to to samo co ST plus kody kontrolne (hash) do kontroli poprawności.

4,823

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

No i dodajmy że totalnie rozwala to większość dem i gier, a zysk takiej zabawy dla użytków, jest nieco dyskusyjny.

4,824

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jeden gościu trochę eksperymentował, i doszedł bodaj d o14MHz w STE, więcej już było niestabilnie. Tyle że zysk prędkości nie był linearny, bo pamięć nie nadążała.

4,825

(3 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Jest wywiad z Acid Makerem. Skomentowałem pod wywiadem, kilka osób skomentowało pod newsem, komentarze są widoczne oddzielnie. Myślę że lepiej by było gdyby były widoczne razem.