4,776

(25 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

:) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :)
:) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :)

4,777

(25 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Sidder: "POKEY wcale nie falszuje"
http://noname.c64.org/csdb/release/down … p?id=47013

Jakoś mnie to nie śmieszy. :-\

4,778

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Hehe, niestety jak już wspominałem - ja tylko MODy.
Żeby robić na ST dobre chipy, trzeba to robić od lat. Albo być małym wrednym plugawym geniuszem. ;)

4,779

(36 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Jak zwykle wypowiem się następująco - oba trendy są bardzo ważne.
Jeśli zaś chodzi o element ludzki, to na szacunek zasługują i ludzie, którzy konstruują nowe układy do starych komputerów, jak również ci, którzy programują najwymyślniejsze efekty na podstawową konfigurację.

4,780

(51 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

o, już znalazłem.

4,781

(51 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

miker napisał/a:

W powyższym katalogu na pigwie znajduje się również wersja mp3 audycji (22,5kHz,~48kbps) - "for low-end-systems" ;) Długość - ok. 18M.

Proszę o dokładnego linka.
Y

4,782

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

...albo "osrej_w"? ;) Jakoś tak.

4,783

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Dely, ja nie tylko robię wesołe numery. :) Z resztą zrobiłem chipa na Outline (po raz pierwszy wystawiałem na ST) i niestety zupełnie się nie przyjął jeśli nie został użyty SidSound (a pisałem na Speccu i przekonwertowałem na ST, więc w ogóle nie było SidSounda :) ).
A słyszałeś, Dely, mojego MODa z IVP 2006? (Też drugie miejsce, ale... TEŻ NA TRZYYYYY! ;) hahahah).
TO DOPIERO *INNY* styl, niż mój. :)
http://factor6.ic.cz/ivp/ivp03_mod_pc.zip
(OS_RAVE chyba się plik nazywa).

4,784

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Epi powiedział, że napisanie konwertora zajęło by jakąś godzinę czasu. Tyle wiem.

4,785

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jesteś okrutny. :)
Ale zapytaj Pinokia - ostatnio zrobiliśmy sobie u niego "posiedzenie przy-wódcZe" i właśnie cały wieczór zapodawałem im dema na ST-ka.
Byli pod wielkim wrażeniem.
I trudno się dziwić.

4,786

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jeśli ktoś by chciał rzucić uchem, to tu jest mój atarowski MOD z Outline2006
http://files.dhs.nu/party/outline2006/kindacrp.zip
Niby uzyskał drugie miejsce, ale na trzy, hahahahah, więc dosyć średnio. :)
Głównie zaś chciałem przypomnieć, że Epi wspominał o napisaniu konwertora MODów z małego Atari na duże (na format ProTrackera), żeby tacy twórcy jak Pinokio, którzy w życiu MODa nie napisali na 16/32 bit - mogli sobie wystawiać muzykę na "dużych" parties. :)
Pa pa.
Y

4,787

(44 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Naprawdę nie wiem. :(

4,788

(44 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Też mnie rozbawiło. :)

Ale nie działa tylko jeden (jakość). Drugi jest najwyraźniej źle napisany.

4,789

(10 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Tutaj pada.

Ale to również świetny powód, by się zachlać.

4,790

(1 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Jag f tematsie.

A jeśli bendzię, to kjedy?

4,791

(44 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Ee, jakieś gówno.
pierwszy nie działa,
a drugi wchodzi i zaczyna się od komendy resetu.

Jakiś debil totalny to pisał.

Co uruchomisz (od różnych linii) to po chwili masz reset.
Przeglądałem kod i jest to jakis "konkurs" na najlepszego fana PapaDance, napisany w Basicu.
Ale pisał to raczej dałn.

4,792

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Aha, czy gdyby udało mi się załatwić wystaczającą ilość chipów na compo,
to czy ktoś będzie w stanie dostarczyć ST-ka, który to normalnie puści z audio?

Moje nie mają wyjść audio, a ten pinokiowy ma złącze zrypane (leci jak przez fuzza do gitary).

Pa pa.
Y

4,793

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

A kiedy będzie to party w tym roku? Może dałoby się coś załatwić... Hu nołs.
Ale musze znać time.

4,794

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

A tak btw - jest w ogóle party w Ornecie? A jeśli tak - to kiedy?
Czy w zeszłym roku było coś na ST-ka? (Pijany byłem, to nie wiem).
Może by przynajmniej jakieś gfx/msx ktoś zrobił tym razem? :>

4,795

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Wiesz, Spectrum 16K też wygląda tak samo, jak Spectrum 48K, ale nigdy takowego nie widziałem, więc i tak chciałbym zoabczyć. ;)
Chociaż największym chartkorem jest białe Spectrum 48K, wypuszczone z okazji jakiegoś jubileuszu, ale w ilościach zupełnie śladowych (jedno?? dwa?) - swoją drogą ciekawe, kto ma te egzemplarze. :)
Albo Commodore'a 65. Podobnie.

PS: Nikt nie skusi się na KODOWANIE DEM NA ATARI 520 ST???????????????????????????????????????????

4,796

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

No to niezły wymiot. Chciałbym coś takiego zobaczyć na własne oczy. :) Oldskool rulez. Chociaż pewnie już sprzedałeś, heh. :)

4,797

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Dzięki, zaglądne.

Rozumiem, że programy w tym napisane da się odpalić po skompilowanie także bez interpretera.

4,798

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Adam Klobukowski napisał/a:

Chodzi o ST Basic? jesli tak, to nie ma sensu sie nim zajmowac. Najlepiej uzywac GFA Basic, bo byl/jest on najszerzej wykozystywanym basicem na ST i najwiecej informaci i zrodel na sieci mozna znalesc wlasnie do niego.

Adamie, zabrzmiało to tak, jabyś się na tym znał. :)
Może i ja bym zobaczył, jak to-to działa...?
W spectrumowym BASICu jakoś daje sobie rade (przynajmniej durny scroll i obrazek na ekran wywalić umiem, a do tego muzyka sobie leci), może więc i w tym BASICu jakoś bym sobie poradził...?
Możesz parę słów na ten temat?
Czy da się tego używać w sposób cywilizowany, czy może są jakieś playery muzyki (czy też można se o tym zapomnieć), czy łatwo wyświetlić na ekranie łobrozek - i takie tam.

Pozdrawiam serdecznie,
Yerz

4,799

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Jednak Mimo Wszystko Namawiam Obecnych (oraz NieujawniajĄcych SiĘ KoderÓw) Do Poruszenia BryŁy St-ka Z Posad Sceny.

4,800

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Kurrrrrrwa, jakimś tam je**** klawiszem włącza się EDIT na MusicMonie (nie wiem, który to na ST, ale na emulatorze to PageDown).
Genialne, k****.

No nic, przynajmniej się trochę pobawię.