451

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Taka TTka bylaby w pewnym sensie nawet lepsza niz Flakon, i rzeczywiscie szkoda ze nie bylo odpowiedniej liczby chetnych, ale temat jest pewnie otwarty jesli tylko znaleziby sie chetni. Proponuje pytac u zrodla - Rodolphe Czuba.

452

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ja mam doce i stery jakies ale nie wiem czy do 110ZV. To jest zdaje karta na MEGABasie i generuje MONO, czy sie myle i jest to kolor i VME?

Mam wlasnie przed nosem instrukcje i widze tam tylko 110Z, pewnie powinno byc to samo co 110ZV ale ciezko powiedziec.

A czy moglys zrobic kilka dobrych zdjec i wrzucic na siec albo przesalc na emaila ?

Jak wspomina SIKOR do duzo wygodniejsze (a pewnie tez lepsze (?)) sa stery od NVDI, jesli obsluguja ten model...

Sikor: NVDI Najnowsze to 5.03 i ta wersja jest juz skombosowana -zawiera stery wszystkich kart jakie wczesniej dostepne byly w wersjach dedykowanych NVDI 4.0.


A generalnie panowie to dupa! Nigdzie na sieci wlasciwe nic nie ma na temat hardwareu do ATARI...

Gdybys nie dal rady i doszloby do tego ze zaczniesz  sobie rwac wlosy z glowy to zawsze chetnie uwolnie cie od koszmaru, bo utylizacja mimo wszystko to barbarzynstwo ;)

453

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Rozszyfrowaliscie chyba najbardziej ukrywana tajemnice.swiata ;)

454

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

dalem sie poniesc... a ZXa to to raczej nie przypoamina, chyba ze kolorem ;) ale i tak nie bardzo mi sie chcialo wierzyc ze taki spectus moze powstac. Anyway. Wczesniej wspominalem ze moim zdaniem PCty zmierzaja wlasnie w te w strone.

455

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Bylo... No ale bardzo ciekawe, jest ze Spectrum ma takie silne wsparcie (?) Co by nie mowic calosc to kawalek "roboty" i az szkoda ze Atari nie ma takiego self-support, zarowno 8 jak i 16/32 bit, bo  obu przypadkach jesli nie komp to nowa obudowa przydala by sie. Czego wszystkim i sobie zycze 8)

456

(46 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Lol!

457

(6 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

no to dawajta! Jesli ktos go posiadl to prosze o cudowne rozmnozenie :D

458

(6 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Było już sporo w temacie. Tym razem pytam o XL-Painta który podobno może obsługiwać 16 kolców(?) i dzia?a tylko pod emulcem (?). Jakie są więc wersje i gdzie je mogę zdobyć?

459

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Yerz: a widzisz, jednak sie da :) Z tego co sie orientuje to SNDH bez problemu powinnien pojsc, mozna poszperac na stronce a propos procedurek do odgrywania...

http://tiny.pl/glgn - tutaj opis formatu jest

460

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Yerz: link do autora programu? Z pewnoscia bez problemu mozesz poruszyc ten temat na forum DHS, a email pewnie jest grdzies w pliku README.TXT, w scrollu albo w helpie.


Wracajac do MM to jesli ja w kilka minut moglem obczaic 80%-95% opcji w edytorze to mysle ze na prawde nie jest to trudne. Edycja zdaje sie ze funkcjonuje tak samo jak w kazdym trackerze czyli edycja "w locie" - wlaczasz przez HEL albo CLR HOME (sprawdzalem pod emulcem na PC wiec nie wiem ktroy to cholera dokladnie kalwisz) tyle ze bedziesz widzial bo pionowy paseczek ktory wskazuje na ktorym TRACKU jestes zaswieci sie na zielono - i wtedy masz tryb EDIT. A druga mozliwosc to edycja bezposrednia konkretnego "dzwieku" (?). Reszta to wszelkie PATTERNY, TEMPA, zmiana OKTAW itd. itp.

JAkby co to na Quascie moge zrobic prezentation. Ale do Quast jeszcze kupa czasu wiec do tej pory to bys mogl cos superowego na COMPO juz przygotowac :P

461

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

260ST to wlasciwe pierwszy STek ktory trafil do szerokiej sprzedazy, ten zupenie pierwszy PREMIEROWY. OProcz tego ze posiada 256kb RAM nie rozni sie chyba niczym od 520 ST.

462

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Yerz: a tak wogole co do sugestii o edycji ktore tu podsunales mysle ze jak najbardziej moznaby opdsunac autorowi programu, zreszta jak widac jest ona ktualnie jednym z aktywniejszych ludzi na "scenie" takze mysle ze dyskusja jak najbardziej wskazana, a ja rowniez mysle ze np. klawisz SPACE ze wzgledu na swoj ksztalt i miejsce moglby byc uzyty, zreszt to nie jest jakis duzy problem takze moze jakas wersja z klawiszologia zmianiona moglaby sie znalezc? :)

463

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Yerz: no nie wiem, pewnie tak EASY miedzymordzia to nie ma ale chyba nie jest znowu az tak zle, z tego co wiem to pod HELPem masz KLAWISZOLOGIE takze...

jakby co to na stronce DHSow masz wybor pomiedzy wszystkimi (prawie) edytoramni jakie kiedykolwiek powstaly, ale MUSIC MON 2 jest obecnie najbardziej zaawansowanym i chyba jedynym wciaz rozwijanym CHIP EDYTORKIEM.


-----

no wiec nie wiem jak jest dokladnie w MM z "przyjaznoscia" edycji calosciowo i doglebnie, ale samo wklepywanie jest bardzo proste, poruszasz sie po TRAKACHklawiszami KURSOROW i jkak gdzie chcesz wcipnac to dajesz ENTER, wzglednie RETURN, i masz zaedyowany stuff. Byc moze EDYTOWANIA za pomoca wciskania [poszczegolnych klawiszy-nut, niejako "w locie" nie ma (!?), nie wiem niestety do tego jeszcze nie dotarlem, ale gdyby tego nie bylo to fakt ze wygoda robienia pod czyms takim nie jest najwyzszych lotow lecz sa jeszcze inne edytorki :)

poza tym tak jak wspomnialem MM jest rozwijany i ma takie ciekawostki jak SID, BUZZ, zapisywanie do formatu SNDH (nie trzeba chyba mowic co to!?)

---

No i JEST! Edytowanie normalnie jak PAN BOG przykazal.

YERZ tearz juz sie nie wywiniesz ;)

W najnowszej wersji oprocz SIDa i BUZZa jest jeszcze mozliwosc uzywania DIGI (sampli) na dwoch kanalach - niezle! Ciekawe tylko ile to casu procka wtedy zjada ;)

a tak ogolnie to MUSICMON to rzeczywiscie kawalek niezlego softu!

464

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Yerz: ja nie robie muzyki i zdaje sobie sprawe ze taki MUSICMON moze sie wydawac duzo bardziej skomplikowany niz TRACKER, ale mysle ze to kwestia przyzwyczjenia i czasu spedzonego nad poznaniem proga... no bo co tam mozesz miec specjalnego?

Masz tam edytor trackow jak w TRACKERZE (!) a do tego edytor brzmien, no i jeszcze mozesz zaladowac sample ktore musza byc w odpowiednim formacie, reszta to juz chyba to samo co i przy trakerach :)

No jesli chodzi o mnie to ja polecam, bo music mon to fajny programik a do tego wciaz ulepszany!

465

(88 odpowiedzi, napisanych Zloty)

ja rowniez

466

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

moonie :)))

zaraz cos wykombinuje jak bedzie trzeba, ale moze na PIGWE poprostu mozesz to wrzucic :) Daway!

467

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

YERZ, a wez skrobnij do mnie na widomosci elektroniczne: vlg.na.o2.pl

468

(43 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jako ze temat sie przyjal znakomicie (Sikor wygrales konkurs i otrzymujesz 1st nagrode w kategorii najlepszy temat roku - kiero jaka ufundowales nagrode w tej kategorii ? ;) ) i wbrew logice pradoksalnie generuje niezle statsy proponuje go uczynic tradycja AA. Powiedzmy ze raz na miesiac albo od swieta (np. PRIMA APRILIS, 1 MAJ etc.).

Amen.

Grey: Zabojady to se moga, mam ich gleboko w no(i)sie z ich zakazami, i wogole powinnismy w zwiazku z tym uczynic jakis powazny krok, STRAJK a najlepiej wyjsc na ulice, a potem rewolucja i w koncu prawa do uzywania nazwy wpadna w jedyne sluszne rece :D

469

(43 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

to czysty konformizm ;)

470

(43 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ale wogole to ja nie widze tej majowki... sztandary przygotowane ? :P

471

(43 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Szczesliwie zyjemy w tak wspanialym kraju ze mamy tyle swiat roznorakich a wiec duzo wolnego czasu dla siebie, i u atarowcow to zaowocowalo pieknie w postaci majowki :) ciekawe akie produkcje beda ? :P

472

(10 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

eee... to czemu tylu czerwonych uzywa atari :P

473

(10 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

electron: hehe to wiecej niz chcialem sie dowiedziec, dzieki. Co do samego wyswietlania i zwiazanych z tym roznic to oczywiste ale chodzi mi o "faktyczne" wartosci, tak jak napisalem ze najjasniejszy odcien bialego to 241/241/241 kiedy w rzeczywistosci bialy to 256/256/256. Gdybym tego nie widzial to moze nawet bym nie zauwazyl, ale skoro te wartosci sa tak a nie inaczej ustawione to wiem "co jest", albo raczej czego nie ma (CZERWONEGO ;)

474

(10 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Kolejne pytanie do SPECow od grafiki na maluchu jako ze w zwiazku z poprzednim watkiem nt. pixlowania zapoznaje sie z zasadami "stawiania kropek" na malcu. Fakt ze zaczynam troche od strony "de", tj. g2F na pod WIN i AFTER na ST, ale wlasnie stad wynika moje pytanie a dotyczy PALETY KOLOROW.

No wiec pod G2F mamy okienko z paleta w ktorym wszystkie dostepne kolory atari (256) oprocz reprezentacji kolorystycznej przedstawione sa rowniez w formie wartosci skladowych R,G,B (8bit na kolor, typowe dla dzisiejszych programow graficznych), a te z kolei moga przyjmowac wartosci od 0 do 256. Ze zdziwieniem zauwazylem ze kolor "bialy" na XLxe ma wartosc 241:241:241, kiedy rzeczywisty kolor bialy powinnien przybierac wartosci maksymalne dla kazdej skladowej, a wiec 255:255:255. Jeszcze wieksze bylo moje zdziwienie kiedy okazalo sie ze nie ma tam kolorow podstawowych jak CZERWONY (255:000:000)... Jak rozumiem paleta kolorow a wiec tym samym ich wartosci sa stale i nie zmienne(?). Nie zebym narzekal na taka a nie inna palete, tyle ze chcialbym sie upewnic jak to jest i czy kolory ktore pokazuje G2F sa rzeczywistym odwzorowaniem "oryginalnych" czy tylko przyblizeniem.

475

(25 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

epi: ano przepisuj to bedzie mogl miec na FLAKONIE :D a skoro tylko 386 to powinno pojsc pod SOFT PC, tylko jakiej grafiki potrzebuje i ile RAMcu?