451

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no faktycznie, teraz nic nie znajduje na ebay, sprawdzę u siebie ile mam tych układów od Czecha, tak ok. 10 szt kupowałem

http://www.retroclinic.com/leopardcats/ … eparts.htm

wow, po 16$
https://www.copblock.org/items/Genuine- … 58791.html

http://www.best-electronics-ca.com/custom-i.htm

p.s.
Pin, a Tobie nie jest potrzebne dodatkowe chłodzenie? Błędy w wyświetlaniu na Twojej dopalonej maszynie były zauważalne już na SV2016, tylko nie rozumiałeś tego albo to ignorowałeś, u mnie pomógł radiator

tutaj na ten temat był wątek http://atariage.com/forums/topic/253961 … try3535843

452

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ktoś z Czech sprzedaje GTIA, ANTIC, POKEY prze Ebay bodaj, nie ma problemów z dostępnością

Fox-owi pewnie chodzi o zmianę rejestru GTIA w linii, tryb ANTIC-a w linii się nie zmienia, ale interpretacja kolorów przez GTIA już tak, tak to jest w mową potoczną

taki program TV "Szkło kontaktowe" też utrwalał mowę potoczną, nie istnieją szkła kontaktowe, istnieją soczewki kontaktowe, potocznie ludzie mówią na wszystkie soczewki szkła, gdy są "soczewki okularowe plastikowe", "soczewki okularowe mineralne (szklane)", "soczewki kontaktowe" ale to zbyt długie sformułowania, więc prościej powiedzieć szkło, a na końcu "a dlaczego to takie ciężkie" przecież "chciałam szkło plastikowe" a ja chcę "metalowe drewno" i "betonowe szkło"

453

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Montezuma napisał/a:

Ja nie widzę różnic pomiędzy tymi wersjami na ekranie tytułowym i ne ekranie z Hi-Score.

najwidoczniej to wina prądu w gniazdku, niech teraz ktoś pojedzie do USA i sprawdzi na miejscu :P

454

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

zwróciliście uwagę że post 'kool kitty 89' z pomysłem na który powołuje się Xuel został opublikowany w 2015, trzy lata zajęła realizacja ;)

455

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

POKEY HiFi  :)

8bit sample na POKEY-u

http://atariage.com/forums/topic/244946 … 8-bit-pcm/

456

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

PWM i sample blisko 7bit-owe na POKEY-u

http://atariage.com/forums/topic/278463 … periments/

a tutaj, C64 i sample 8-bit

http://www.hotstyle64.com/pl/issues/5/o … 20na%20c64

C64 i 48kHz

http://brokenbytes.blogspot.ch/2018/03/ … r-for.html


p.s.

Candle  posypiesz głowę popiołem ? ;)

457

(75 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

XXL-Mesjaszu objawiony, wiesz że Atari nie stosowało nielegali, Atari tak nie chciało

458

(75 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

XXL pisze sam dla siebie, dla swojego skrojonego na miarę swoich ograniczeń światka, poza którym nie istnieje nic innego

459

(75 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

a może Atari nie chce abyśmy używali ich sprzętu kiedy oni są na "wakacjach"

460

(75 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

no tak Phareon nie otrzymał zgody Atari, czyli jego OS jest niecertyfikowany

461

(75 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

nie ma i nie będzie? bo XXL tak napisał, ten nasz Nostradamus :P

przecież Phareon takowy popełnił i nie tylko OS (Altirra) http://www.virtualdub.org/altirra.html

p.s.
DRAC030 stworzył OS z myślą o 65816 (RAPIDUS) http://atariki.krap.pl/index.php/DracOS

462

(12 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Fox ma jeszcze szybszy player MPT, który zajmuje kilka linii skaningowych, level expert ;)

463

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

z Altirrą działa pod warunkiem że ma włączoną obsługę nielegalnych rozkazów CPU

XXL dlaczego nie użyjesz przerwań IRQ aby wywoływać player ze stałą częstotliwością, wtedy byłaby szansa działania tego niezależnie od szybkości CPU

no chyba że zużywasz 100% Classic 6502 i jeszcze Ci zabrakło ;)

464

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

LOGO + RESET, masz konfig i ustawiasz od CLASSIC do RAPIDUS

RAPIDUS nie powstał tylko po to abyś mógł "kręcić" stare produkcje które nie wiedziały że będzie coś takiego jak 20MHz 65816

p.s.
odpal moje stare intro SPLASH, które nie synchronizuje się z VBL tylko działa z pełną mocą CPU,
tak nie powinno się pisać programu jeśli miałby być odpalany na szybszej maszynie

wpadnie tu XXL i wybije Ci te głupie pomysły z głowy ;)

465

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Rapidus to nie VBXE, nie udostępni swojej pamięci przez PORTB

466

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

XXL pewnie nazwie to inaczej, ale to już podchodzi pod blitter

467

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

w moim przypadku (IDE Plus) potrzebne było dodatkowe opóźnienie sygnału (ta poprawka jest na stronie Lotharka), w przypadku Rocky-ego problem powodował Ultimate

468

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

moja Atarka jak i Rocky-ego po zamontowaniu Rapidusa wymagała interwencji Pasia, który wprowadził odpowiednie poprawki

469

(2 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

ja mam wrażenie że 95% użytkowników XE/XL wybiera BASIC, nic nie rozumie z asm6502 a co dopiero Haskela

470

(0 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

http://g2f.atari8.info

Atari Rasta Juice (ARJ) to nowy program do konwersji grafiki dla Graph2Font-a (G2F) i nie tylko.
Można wygenerować plik XEX także dla Rapidus-a. Instrukcja w katalogu \doc\ powinna wyjaśnić wszystko co i jak.

471

(140 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

demoscena jako obiekt badań naukowych :)

https://link.springer.com/content/pdf/1 … 7-3_30.pdf

472

(140 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dla 9++ rozwinięcie można odnaleźć w 'Altirra Hardware Reference Manual' dołączonym do Altirry

473

(140 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

To chyba znacie ? zebrane w jednym miejscu zaawansowane techniki programowania XE/XL.
Ktoś z Lamersów jakiś czas temu potrzebował pomocy przy HIP-ie

https://atariwiki.org/wiki/Wiki.jsp?pag … an%20Atari

podejrzyj kod gry jump http://atariage.com/forums/blog/387/entry-10826-jump/

jeśli nie wyczyścisz dolnego okna edytora to będą z nim kolizje

475

(174 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Bocianu to zdolna bestia która odnajduje się bez trudu w różnych środowiskach programistycznych

and  it  show  that  the  programmer  has  great command of assembly code.

ktoś tam czegoś nie zauważył, ale wniosek jest taki, Mad Pascal generuje kod tak szybki jak assembler :)