To prawda, ze nie jest to forum "Scena", ale biorąc pod uwagę to jacy ludzie biorą udział w dyskusji to można tak wnioskować. Zreszta sam napisłem kilka postów wyżej:
>> Nie wiem w jakich kategoriach rozwazamy problem, bo jesli w_okolo scenowych (a chyba wlasnie w takich), to absolutnie o kasie nie moze byc mowy.
Jesli zas chodzi o gry komercyjne, czyli wlasnie takie z okladka, instrukcja itp. to owszem jak najbardziej powinno sie za nie placic. Ale ... mysle, ze w czasach obecnych takie przedsiewziecie nie mialo_by sensu - no bo ile osob bylo_by w stanie kupic giere na atari ? Moze co najwyzej kilka (kilkanascie, wnioskuje po postach w tym temacie) oczywiscie pod warunkiem, ze giera jest bardzo dobra (stanowi cos nowego na rynku gier itp.). W przypadku jesli chetnych bedzie zbyt malo (albo giera slaba) staje sie to nieoplacalne, poniewaz nalezalo_by podniesc odpowiednio koszty - co znowu rowniez nie ma sensu (no bo kto zaplaci za giere na atari 40-50 zl, jak za ta sama kase, albo i taniej ma bardzo rozbudowane gry na PC). Dlatego wydaje mi sie, ze najlepszym rozwiazaniem jest spread gier za friko (takich wersji powiedzmy OEM ;), bez instrukcji, okładki), a jesli giera spodoba sie graczowi niech wplaci jakas sumke na konto autora - wtedy wszyscy beda zadowoleni (autor, ze ktos docenil jego prace i gracze, ze dostali dobra giere). Autor nie poniesie zadnych inwestycji - poza oczywiscie kodowaniem, ale zakladam, ze robi to z pasji i po to zeby pokazac, ze potrafi cos zrobic.
Jesli chodzi o mnie to nie moge sie doczekac IK+ na male atari, jesli autorzy dokoncza ta giere i beda spredowac ja na takich zasadach o jakich pisalem (bo na razie o kasie nic nie wspominali), moga liczyc na wsparcie z mojej strony ! :-)