Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Atari Font Maker V1.16.14.4 Narzędzie do projektowania zestawów znaków dla Atari właśnie otrzymało aktualizację
Ruszyła strona Silly Venture 2k25SE Party place pozostaje bez zmian.
Zmarł mOdmate Zmarł mOdmate
Grawitacja 2025 Wyjątkowy hackathon, gdzie zespoły mają 36 godzin na stworzenie gry na dowolną platformę ośmiobitową.
Forever 2025 - już wkrótce! Coroczne spotkanie entuzjastów platform takich jak Atari, Commodore, ZX Spectrum oraz innych komputerów 8-bitowych.
Opcje wyszukiwania (Strona 177 z 238)
4,401 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-22 20:01:16
Reszty bebechów nie trzeba - można zaemulować kartę graficzną i muzyczną a to jest bardzo szybkie.
4,402 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-22 19:00:26
pik33: emulacja pod emulacją przejdzie. Bez problemu.
Co do emulacji 6502 na 68060@100MHz daje 100% prędkości 6502 na 100% zajętości 060. Jak by 060 podkręcić do 2500GHz to teoretycznie zajętość procesora spadłaby do 4%, więc nie jest tak źle. Jak by do tego jeszcze dołożyć nowoczesny cache, pewnie byłoby w okolicach 2%.
4,403 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-20 14:51:26
Dla Windows 98 32MB pamięci to nieskończoność niemal. Wiem, bo trochę na takiej konfiguracji działałem (+AMD K6 ||)
4,404 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-19 20:40:18
Hm, 8 kanałów 50kHz na STE? Owszem, możliwe, ale na pewno jest strata jakości na miksowaniu, prawdopodobnie nie do wykrycia bez sprzętu pomiarowego - i na to idzie też te 90% czasu procesora.
Można linka do playera?
A koloryzować czasem mnie się zdarza, ale raczej z powodu kiepskiej pamięci a nie specjalnie.
4,405 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-18 13:36:24
Wydaje mi się że w GODLIB jest procka do odtwarzania sampli na ST (ale mogę się mylić). Downloadzik ru: http://rg.atari.org/
4,406 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-15 12:53:37
Najlepsze (chyba) playery były dołączone do kolekcji Fading Twilight.
4,407 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-13 22:41:46
Kurde, panowie, ja rozumiem powytykać komuś ślepotę to jedno, ale wyzwiska to już nieładnie.
4,408 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-13 11:12:05
Jak przyjeżdża 505 to biorę materac na którym spał na pierwszym SV :)
No a z Havocem można nieźle wypić :)
4,409 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-11 08:56:23
Ale ta ludzka pamięć zwodnicza :(
4,410 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-10 21:41:11
Teoria: TOS 1.62 zajmuje 192KB pamięci, a TOS 2.06 256KB, tak więc będziesz 'stratny' o te 64KB pamięci ;)
Praktyka: wszystko co chodzi na 1.62 powinno chodzić na 2.06. Różnice w użytkowaniu: 2.06 ma trochę 'ładniejszy' desktop, oraz potrafi bootować z dysku twardego ACSI.
Na forum mam jakąś dziwną favikonkę z literką M zamiast normalnej favikonki AA.
4,412 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-04 08:34:27
Wydaję mi się że był jakieś softy do renderingu/raytraycingu na ST wykorzystujące FPU, ale nazwy to już dziś nie pomnę.
4,413 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-09-29 14:04:03
A Sosnowiec to nie jest dzielnica Katowic? ;)
4,414 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-09-16 13:20:29
Grey: nie działa pod Cabem ani Highwire :)
4,415 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-09-15 14:03:48
Pin, psujesz rynek normalnie no ;)
4,416 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-09-10 13:16:19
Monitor zawsze mogę przytachać.
(Telewizor zresztą też)
4,417 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-09-09 12:12:02
Kurde AS, trudne te combosy ;)
4,418 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-09-07 14:42:49
No, ale na Nexta napisano pierwszą przeglądarkę internetową :)
4,419 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-09-06 09:42:28
Weź pod uwagę wymogi pamięciowe: wiele tego sampla w pamięci nie zmieścisz.
Najlepszy sampling jaki słyszałem na YM to było chyba 25kHz. W miarę standardem jest 12,5kHz. Pewnie robiąc różne dziwne sztuczki z wykorzystaniem kilku kanałów dałoby się to jakoś podbić, ale to jeszcze bardziej podbiłoby wymogi pamięciowe.
4,420 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-09-03 18:13:11
Raw power jest na A500 oczywiście mniejszy. Kiedyś widziałem screen z zoomrotatorem zrobiony przez Sanity (na ST) - i w skrolu było tam napisane, że ten sam (oczywiście z odpowiednimi zmianami podyktowanymi inna organizacją bitplanów na Amidze) kod na Ami się niestety nie wyrabia.
Draco, na Ami też możesz mieć tryb czteroplanowy, więc trochę tu nieładnie porównujesz.
W sumie zawsze zastanawiało mnie czemu w Amidze częstotliwości procków były zaniżone w stosunku do częstotliwości nominalnych (mówię o A500 i A1200). Jest ktoś mi w stanie na to odpowiedzieć?
4,421 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-09-03 09:33:37
Tyle że BliTTer w STE jest dosyć ograniczony w funkcjonalości - potrafi tylko kopiować "kwadratowe" kawałki pamięci (+funkcje logiczne). Amigowy potrafi znacznie więcej.
4,422 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-09-03 07:20:55
Grey: w instrukcji masz rozpiskę jakie sygnały są na jakich pinach, znajdź sowie w sieci rozpiskę VGA - wystarczy odpowiednie sygnały z jednej strony połączyć z drugą stroną, nawet taki laik jak ja sobie z tym poradził.
4,423 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-09-02 09:59:56
Grey: to jest jeden przełącznik przełączający sygnał M0 i M1 do masy - każdy kto potrafi trzymać lutownicę może to zrobić metodą prób i błędów.
4,424 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-08-29 11:20:38
4,425 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-08-25 07:55:50
Dzięki wszystkim za oferty, ale już się zdezaktualizowało: muszę kupić nową.
Znalezione posty [ 4,401 do 4,425 z 5,928 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.187 sekund, wykonano 18 zapytań