4,301

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

A przyznam, że nie wiem, jak to się robi.

4,302

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

No to w sumie skończyłem testy. ;)

Dzisiaj z moją bratanicą 14-letnią oglądaliśmy z Falcona 4Mb film pełnometrażowy "Alien VS Predator". ;) Wszystko działa. :)

Co do przygotowania filmu - dwie uwagi.

1) Film podczas konwersji należy podzielić na dwie połowy (max 59 minut jedna, dla bezpieczeństwa).
2) Dla sympatyków języka polskiego ;) - na 030 napisów nie poczytacie, więc należy sobie "skołować" film z polskim lektorem, ze źródeł ogólnie znanych.

Niestety AniPlayer nie rozpoznaje jednak po nazwach plików, że ma automatycznie doczytać następny (trochę kupa), no chyba, że ja czegoś w ustawieniach nie znalazłem.

4,303

(1 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Imponujące. Ciekawe, czy będzie na sprzedaż.

4,304

(35 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

marcin1040stfm napisał/a:

Fajny pomysł. Byłoby jeszcze fajniej, gdyby dało się zrobić 2 w 1, czyli flasher TOS i rozszerzenie pamięci do 4 MB dla zwykłych ST jako opcja

Jeśli coś szłoby razem z 4Mb ST Ramu, to kupiłbym nawet, gdyby było to depilator.

Tak więc flasher to niekoniecznie, ale jeśli z 4Mb RAMu dla ST, to brałbym na 100%.

4,305

(76 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Być może tutaj, szacowny przyjacielu http://www.planetemu.net/index.php?sect … amp;page=s korzystam z tego portalu z wielkim dla siebie pożytkiem; czy znajdująca się tam wersja gry nie działa?

4,306

(15 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Sama nie kupisz.

4,307

(54 odpowiedzi, napisanych Zloty)

zaxon napisał/a:

Poza tym, w strone zlotu mamy sie tluc autem wiec moge zabrac troche zabawek  .  Jesli ktos na cos reflektuje to dawac znac zebym zdazyl zrobic albo spakowac.

Czyli jednak?
To może tę kartę sieciową do ST bym wziął, jeśli mosz?

4,308

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

OK, kolejny test wypadł poprawnie.
Bez problemu wyświetlił się odcinek "Doctor Who", 60 minut, ponad 240 Mb.

4,309

(76 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

jury napisał/a:
YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Chodź na solo, ryj nie szklanka.

Yerzmyey'u, nie nerwój się aż tak

O jej, ŻARTOWAŁEM. :) Śmieję się. :)
Żart z czasów dawnych "wojen". :)
K u r w a ,   już nic powiedzieć nie mozna. ;) ;) ;)






Mazi:
>Za dzieciaka prawie codziennie okupowalem mieszkanie sasiada mieszkajacego pietro nizej i klepalem
>w gry na duze atari. W nosie mialem wersje na lamige bo takiego wynalazku nie bylo nawet w okolicy.
>Gralo sie z zapartym tchem i wytrzeszczonymi oczyma. Bylo swietnie. Otwieralo sie Bajtka lub Top
>Secret i prawie wszystkie gry byly na ST.
>Teraz? Coz kazdy napatrzyl sie na terazniejsze gry, pomacal wszystkie komputery, poogladal/porownal
>na youtubie i moze sie przekonac ze w wersji na dany komputer to jest slabsze a tamto jeszcze gorsze.
>Jednak wspomnien z mistrzowego grania na ST nikt takim gadaniem nie odbierze.
-------------------
No nareszcie, bo już myślałem, że pomyliłem forum, i że jest to PPA.PL. :)








Jury:

>czy Wam tak trudno to przyznać, czy naprawdę uważacie że jednak gry na ST biją na głowę te z Amigi ?
---------------
O Jezu, właśnie o to mi chodzi, że nikt tu niczego takiego nie powiedział. Ciekawi mnie to nastawienie. Przecież nie było mowy o tym, że są lepsze.
Powiedziałem - i oczywiście podtrzymuję to w 100% - że są generalnie TAKIE SAME, tzn: ja tam różnicy nie widzę. owszem, wiem, że mają 16 kolorów, ale mam oba komputery - tu sobie gram i tam sobie gram, na obu te same gry działają i dobrze; na obu są gry "exclusive" - i dobrze. :)


A tak między nami, to jeśli coś gorzej chodziło na ST(e), to znaczy, że było źle napisane, bo my na Spectrum też mamy UFO i "Steet Fightera" i inne pierdoły - skoro u nas w ogóle chodzą, to na ST nie powinny skakać. :) Więc koder był zły. :) Powinni byli Rosjanie kodować na ST, heheheh. :)

4,310

(76 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Urborg napisał/a:

Co do ST-ekowej listy "eksklusivów", to spójrzmy prawdzie w oczy - nie ma tam praktycznie żadnego tytułu, którego Amigowcy mogliby STekowcom zazdrościć. To są głównie konwersje starych gier z ośmiobitowców z lat 85-86 wydawane przez Atari, takie jak np Joust, Milipede, GATO itp. Trochę słabych gierek typu Public Domain. Plus kilka komercyjnych tytułów z lat 85-86 kiedy to Amiga była mniej popularna od ST, same zaś gry hitami nie były i dlatego nikt ich już potem nie portował na Amigę. Jedyny wyjątek w postaci dobrej gry, której nie ma na Amigę to Substation.

Być może tak. :) Nie wiem, bo naprawdę się nie znam. :) Ale powiem Ci tak: ja różnic, o których wspominacie, po prostu nie widzę. Jak Boga kocham. Jury daje te YouTube'owe przykłady, a dla mnie tak samo podle skacze ta gra karate na Amidze, jak i na ST. :)
Z resztą powiem Ci tak - grałem w Goblinsy na Amidze - rzecz wymiata. Ale w tym roku przeszedłem jedynkę na ST i było to z taką samą przyjemnością, jak ongiś na A500. :)


PS: Ale jeden punkt, w którym się nie zgadzam już jest. To ta gra 3D. Pod względem technicznym jest lepsza, niż Cytadela. Nie jest ładniejsza. Fakt. Ale technicznie chodzi po prostu lepiej.

4,311

(76 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Chodź na solo, ryj nie szklanka.

4,312

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jacques napisał/a:

Wrzucam filmik-nagranie prezentujące odtwarzanie filmu AVI od Yerzmyey'a (160x96, 12 FPS) na Amidze 1200 (030 @ 50 MHZ):
Sorki za słabą jakość (głównie dźwięku), kręciłem aparatem prosto z telewizora. "Akcja" (hehe ;) ) gdzie można ocenić płynność zaczyna się jakoś tak od połowy filmu. Program to Moovid.
http://www.sendspace.com/file/v4zmzf

Noo, wygląda, że ładnie idzie. Ale wolałbym część z muzyką, bo wtedy dałoby się lepiej ocenić "płynność".
Czyli co - metoda z artykułu przyda się też jednak amigowcom?

4,313

(76 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Co do ilości gier, które wyszły tylko na Amigę.

Tak, jak myślałem, to samo tyczy się po prostu gier na ST. Okazuje się bowiem, że wyszła masa gier _tylko_ dla Atari ST.
Oto topik ze spisem, można sobie przeglądnąć (nie będę tego kopiować, bo chyba nie ma sensu) -
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … mp;t=14998

Włącznie z "Destruction Imminent" (na ZWYKŁE Atari ST 1Mb!!) - jest to gra 3D typu Wolfenstein, z ekranem większym, niż "Cytadela" oraz szybszym engine'em. Plus digitalna muzyka i efekty podczas gry - wszystko na AY. (Jakby ktoś chciał przegrać pełną wersję, to chyba wezmę na G2010).

http://www.atarilegend.com/includes/showscreen.php?screenshot_id=4457&ext=png

http://www.atarilegend.com/includes/showscreen.php?screenshot_id=4456&ext=png

http://www.atarilegend.com/includes/showscreen.php?screenshot_id=4457&ext=png

http://www.atarilegend.com/includes/showscreen.php?screenshot_id=4458&ext=png

http://www.atarilegend.com/includes/showscreen.php?screenshot_id=10449&ext=png

4,314

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:

Więc uważam że stwierdzenie że to 16MHz odtwarza mp3 na Falconie jest zwykłym pomówiniem :) i jest absolutnie nietrafone!!!  :P


E no tu to już panie kłamiecie, sam przytoczyłeś artykuł, a tam stoi:

"Dzięki DSP 56001 standardowy Falcon 030 16MHz (odpowiednik 386 16MHz) potrafi odtwarzać pliki MP3 z częstotliwością np. 44kHz !!! Wprawdzie angażowana jest do tego niemalże pełna moc procesora, jednak komputer tej samej klasy co 386 16MHz daje radę."

Czyli też odtwarza. :) Chociaż po części. :) Hahaha.

4,315

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Wieeeeeem wieeeeeem.
Ale tak lepiej brzmi. ;)

Z resztą nie będę się rozpisywał na rolce papieru toaletowego, że "puszczam na Falconie, ale na 030, to znaczy na każdym jest napisane 030, ale ja puszczam na takim, który ma fabrycznie montowany procesor, to znaczy każdy ma fabrycznie montowany, ale ja puszczam nie na takim, który ma dodatkowo zakupiona i montowaną w późniejszym terminie kartę turbo - 060 - co dawałoby mu ok. 100Mhz procesora, więc niech się nikt nie doczepia, że komputer jest przerabiany, a właśnie że nie, bo nie jest, jest 16Mhz tylko, to znaczy wiem, że idzie z DSP, ale chodziło mi o to, że maszyna nie jest rozbudowywana - a nie jest, więc piszę 16Mhz, chociaż nie powinienem, ale wiecie o co chodzi".

No. Więc 16Mhz. Krócej, znaczy.

Z resztą DSP adresuje tylko chyba do 96 kilo, więc i tak robią się z tego jakieś czary. To dwa.



Trzy - to nie jest domontowane. To tam już było. Stock. Ze sklepu. Tak sprzedawali.

A jednak cała reszta, o której tu wspominano - jest dokupiona. Czy to CT, czy to jakieś inne Blizzardy i PPC, do wzmiankowanej A1200.

No nie wiem, jak to prościej ująć.

4,316

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jacques napisał/a:

Posłucham... Ale 22 KHz w mono ;) Choć na Pauli brzmi i tak zaskakująco dobrze ;)
Co do filmu to się okaże dziś wieczorem, ciekawy jestem. Tylko testowy filmik, który otrzymałem od Yerza ma 160x96 i chcę się upewnić, czy ma być aż tak mały by Falcon sobie radził?

To wszystko jest napisane w artykule, krok po kroku. Podziałka "96" jest umowna. Zależy to od filmu szerokookranowego czy też 'telewizyjnego'.

Szerokość 160 jest wymagana dla 16Mhz procesora. Szesnaście. Nie pięćdziesiąt Mhz, czy sto Mhz.

No cóż - patrząc realistycznie, skoro na innych urządzeniach nie chodzi MP3 na procku 50Mhz, to w porównaniu do tego, ja czuję się bardzo komfortowo z moimi 16-toma megahertzami i plikiem o rozdzielczości wspomnianej powyżej.

Nie wiem, czy się dobrze rozumiemy, może nieco doprecyzuję.
Wątek ten dotyczy tego, czy na fabrycznej konfiguracji Atari Falcon (i to tej najniższej) da się puszczać AVI. No i da się - http://yerzmyey.i-demo.pl/Falcon030_4Mb … _movie.MOV
EDIT: jeśli powyższy link już nie działa - użyjcie tego:
http://www.youtube.com/watch?v=qE3TCgqdx40

Porównanie Adama jest w sumie bardzo trafne. Interesuje mnie low-tek; gdybym chciał puścić AVI w takim komforcie, jak na komputerach współczesnych, to odpaliłbym go na komputerze współczesnym. :)
Ale z mojego doświadczenia wynika, że to jest możliwe, toteż nie ma mowy o eksperymentach, tylko o wiedzy. :)

Co do oryginalnego Falcona, wiedzy takowej nie miałem. Odkrywanie tych rzeczy dostarczyło mi wiele satysfakcji, jak również - zabawy. :)

4,317

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Adam Klobukowski napisał/a:

DSP naprawdę robi różnicę: na Amidze 030/50 nie posłuchasz MP3, a na gołym Falconie bez większego problemu.

Właściwie to bez żadnego - 128Kbps chodzi 'od kopa; ostatnio testowałem MP3 192Kbps i wystarczy restart z controlem, żeby chodziło bezproblemowo. Z resztą to też jeszcze będę testować.
Używam tylko FalcAMPa, playlistę robi sobie sam, z zawartości danego katalogu.






Jacques:
>A rozdziałka tego filmu to miała być 160x96, tak?
------------
Ja stosuję się do wzmiankowanego artykułu: dla 060 długość ekranu jest 320, a dla 030 jest 190.
Co do wysokości obrazu, to ja (wbrew artykułowi) stosuję ratio, bo deformowanie obrazu to w tym przypadku jawna głupota, toteż wysokośc jest zmienna, zależnie od filmu kinowego, czy telewizyjnego.

Dalcon za każdym razem centruje obraz (fullscreen centruje w pionie, a dla wielkości oryginalnej - oczywiście w poziomie i w pionie).

4,318

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jury:
>to akurat nie ma dużego znaczenia, jak wrzucisz tam praktycznie jakąkolwiek kartę PCI i napiszesz
>sterowniki to też będzie podobnie działać :)
---------------
<"Cover ears with hands" MODE ON>
La la la la, nic nie słyszeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeę, nie szłyszę Cieeeeeeeeeeeeeeę!!!
Hahaha. :)
Żartuję. :)



Airnox:
>A może jakiś screenshot z aparatu jak to to wygląda taki film na atari ? ;)
-----------
Mam nadzieję, że Szanowny Pan Admin Serwera "i-demo" mnie nie pobije:
http://yerzmyey.i-demo.pl/Falcon030_4Mb … _movie.MOV
Plik ma 29Mb, kto chce, niechaj ściąga, bo za jakiś czas go będę musiał wywalić.
EDIT: jeśli powyższy link już nie działa - użyjcie tego:
http://www.youtube.com/watch?v=qE3TCgqdx40



Jacques:
>YERZ, wystawiłbyś gdzieś taki przekonwertowany film albo chociaż fragment? Spróbowałbym puścić na
>A1200 030/50 MHz z koprockiem i dla porównania wrzuciłbym filmik na forum :) Ciekawe, ale jak
>rzeczywiście DSP w Falconie robotę robi tu, to pewnie na Ami byłoby gorzej, kto wie :)
-----------------
OK, zaraz podeślę Ci info na priva.



_______EDIT___________
Jacques: sprawdź Private Message, info poszło, plik na sieci.

4,319

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:

edit:
hehe, musiałem to dodać :)
a tu filmowanie z CT6x/CTPCI: ( w oknie !!! )

Tak. Na Radeonie.

4,320

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:

tu możesz zobaczyć jak wygląda filmowanie na gołym F030:
http://www.youtube.com/watch?v=9OZpn5BHwGo
dla mnie koszmar, ciekawe czy u yerz'a to lepiej lata?

K u r w a ,   źle przekonwertował, to mu się dźwięk zgubił i tyle. Bez sensu, nie przeczę, ale u mnie to nie występuje.

No i - jak słusznie zauważył u mnie ostatnio Drewniak, jest to fajna sprawa na wyjazdy wódczano/komputerowe na jakąś wieś, czy gdzie tam kto ma jakiś domek. Napije się człowiek z kolegami (co blur naturalny generuje), dema poogląda, a dla dzieci można jakieś kreskówki zapodać i od małego się dzieciska do komputera przyzwyczajają - a nie jakies tam laptopy.


_____EDIT________________
Znajdę moment, to jakiś jpg, czy inny mov na forum dam.

4,321

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

No więc właśnie. :)

Toteż wieści z placu boju ciąg dalszy.

W związku z problemami z plikiem 400Mb, zacząłem od czegoś mniejszego. Czyli wspomniane 40Mb.
Wynik: Lady Gaga rozebrała się na moim Falconie poprawnie.

Przystąpiłem więc do dalszych testów. 22 minuty, anime "Lodoss". Po przekonwertowaniu - 100Mb.

I.................


DZIAŁA! :) Odtwarza się w 100% poprawnie. :)



Następnym krokiem będzie próba z plikiem 2 razy większym, czyli z odcinkiem jakiegoś serialu (oczywiście SF), czyli jakieś 45 min.


Dam znać. :)

4,322

(27 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Aha. Ja tam lubię klawiaturę ST. :)

Z myszkami to już bywa różnie. ;) Hihihi.

4,323

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

K u r w a ,   musiało coś wyskoczyć oczywiście.

Bierze na te 4Mb plik czterdziesto-megabajtowy i odtwarza go bez jakichś problemów. Teledysk przerzuciłem. Gra.

Założyłem więc, że buforuje sobie w tych 4Mb RAMu i tak leci po dużych plikach.
Teoretycznie więc powinien był robić to samo, niezależnie od wielkości danego pliku. J e b n ą ł e m  mu więc 450 Mb (film). I co widzę? "OUT OF RAM". Grrrrrrrrrrrrrrrrrr.

Pewnie oprócz samego playera i buforowanego filmu, zbiera jeszcze w RAMie dodatkowo informacje o pliku, a im większy plik, tym więcej informacji. Więc  g ó w n o .

Pozostaje ustalić, jaka jest górna granica wielkości filmu i ewentualnie dzielić filmy na części. Nie jest to takie złe, bo te części byłyby stosunkowo długie, no ale jednak jak dla mnie to już psuje połowę zabawy.

4,324

(27 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

A co to jest w ogóle?

4,325

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Adam Klobukowski napisał/a:

Niestety, nie da się podzielić partycji z zachowaniem danych.

Ha. Dzięki. Rozumiem.
A bez zachowania danych? (Mogę to sobie w mairę bezproblemowo zorganizować)?
Pozdrrrrr.