401

(17 odpowiedzi, napisanych 24h Compo)

epi napisał/a:

A można tworzyć obraz poprzez szybkie zmiany koloru tła? :)

o to samo mialem zapytac ;)

402

(17 odpowiedzi, napisanych 24h Compo)

6. Na ekranie może znajdować się tylko grafika PMG - czyli 4-ch graczy i 4 pociski lub 5 graczy oraz tło.

co to znaczy 'oraz tło'?

403

(6 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Adam zaczął się bawić w QA ;)

404

(11 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

ale kiedy ten link jest już ze 3 lata

podaj cenę (może być na priv)

406

(7 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

W sumie przy dostępnych obecnie układach scalonych zrobienie radiowej przejsciowki do joya nie powinno byc problemem...

407

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Na tym foto 65xe z alledrogo nie ma portu expansion. Port expansion jest obok cartridge, wyglada prawie tak samo tylko jest
węższy.

ad edit: w serii xe port expansion ma własnie pełnić taką rolę jak PBI w 800xl. Porty nie są ze sobą kompatybilne.

edit:

tutaj masz ECI:
http://starekomputery.uibs.com.pl/atari … 00xe-5.JPG

408

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

fizycznie po tym, ze obok gniazda cartridge jest gniazdo expansion...

409

(28 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

plugin do daemon tools?

410

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Było!

Epij z Pinkiem (chociażby na forever party) odtwarzali ten i inne filmiki (maluch) na kmk ide, o ile mnie pamięć nie myli nawet w lepszej jakości

i znów przbar licytuje. Spekulant jeden...

412

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Sorry za podwojny post ale to jest odpowiedz do edita

commodorowiec napisał/a:

tak się przyjrzałem to u mnie siedzą 4264 a te z ze sklepu to 4164, będzie działało?

Nie powinno być problemu z tymi modułami. Jeżeli nie planujesz rozbudowywać pamięci w tym kompie
to gdy wylutujesz kostkę wstawiaj nową w podstawkę - cena podstawki znikoma a w razie czego
ułatwi robotę.

413

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

czyli trzeba dorobić? ;)

414

(160 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Na tyle dlugie sa te nozki,  ze wychodza na wylot i jeszcze je mozna zamontowac do czegos innego? Ja optymalny wynalazek jaki znalazlem to goldpiny w obie strony...

415

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jellonek napisał/a:

xan: nort&south na tym ostatnim tylko z uzyciem "moslo" da sie uzywac ;)

ok, do bardziej niż całkiem klasycznych klasyków:

PC AT
2MB RAM
Sound Blaster 2.0+COVOX
VGA ew. Hercules z emulacją CGA
HDD 40MB
FDD 3.5, 5.25
DOS 5.0

416

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

O browarku będziesz mówił jak się uda uruchomić...

417

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jezeli się nie uda kupić, może ktoś Ci ich użyczy (Epij, podeślesz?) Jeżeli nie - zadowalasz się 64KB RAM lub robisz upgrade do 1MB na simm.

http://sklep.monster.pl/ProduktSzczegol … arId=15389

418

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jeżeli pamięć rzeczywiście grzeje się mocno chwilę po uruchomieniu komputera, oznacza to uszkodzenie pamięci (i czasami układu FREDDIE).
Jeżeli masz wprawę w lutowaniu (i odlutowywaniu), wylutuj układy pamięci i wlutuj podstawki (do kupienia w najbliższym sklepie elektronicznym). Uważaj aby nie oderwać ścieżek i punktów lutowniczych.. po latach mogą być wrażliwe.

Włóż najpierw pierwszy rządek układów po lewej stronie i sprawdź czy któryś układ się nie grzeje. Jeżeli tak, wymień go na inny. O ile mnie skleroza nie bierze - jeżeli to kwestia uwalonych pamięci, po włożeniu 8 sprawnych powinieneś uruchomić atarkę i mieć 64KB RAM (w przeciwnym wypadku trzeba zrobić downgrade do 65xe - wyjąć EXTMMU i zewrzeć odpowiednie nóżki - o tym później). Gdyby Ci się udało uruchomić, musisz szukać
układów na wymianę aby mieć 128KB RAM lub zostawić 64 i zrobić upgrade do np 1MB SIMM.

419

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Do większości nowszych klasyków:
Pentium 166 MMX
32-64M RAM (bywaly juz na DIMM)
SB16/GUS MAX (ten GUS to do demek)
Dysk.. 4G?
3dfx
CD-ROM 16x
FDD
Win98SE

do trochę starszych klasyków (pójdzie DN3D, Quake1, MK3 i wiele innych):
Pentium 100
16M RAM
SB Pro + GUS Ace
Dysk 512M-1G
CD-ROM 4x
FDD
Win95 OSR2


do całkiem klasyków:
486 DX2 66
16M RAM SIMM
SB Pro
Dysk ~300M
Dos 6.22

420

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Sprawdzałeś zamiast przez modulator podłączyć przez wyjście monitorowe? (i tak polecam)

Ok pamięci to te układy 4164 po lewej stronie. Grzeją się? (najczęściej to właśnie pamięć pada).
Rozumiem, że zasilacz jest sprawny bo uruchamiałeś go z inną płytą.
Sprawdzałeś jakie masz napięcia na płycie?

http://www.xs4all.nl/~ganswijk/chipdir/giicm/4164.txt
tu masz pinout pamięci, multimetr bierz i powiedz co pokazuje między gnd a vcc.

To tak na początek...

421

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

dioda to może być spalona więc niczego to nie mówi
zasilanie do scalaków dobre dochodzi? Masz multimetr (miernik)?
pamięci się nie grzeją?
zrób zdjęcie płyty głównej i poka poka...

422

(4 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

epi napisał/a:

najbliższy kolor to taki, dla którego suma kwadratów różnic (R_koloru - R_palety)^2 + (B_koloru - B_palety)^2 + (G_koloru - G_palety)^2.

Zjadłeś "jest najmniejsza".

Z innej beczki - może to na grzyba poza tym dawne czasy ale a nóż może się ktoś z tym problemem zetknie i mu się przyda...

[OT MODE ON]
Robiłem kiedyś trochę gierek w 13h na grzybie. Czasami dla uzyskania lepszego wrażenia wizualnego trzeba było wprowadzić półprzezroczystość (animacje wybuchów na przykład - patrz Tyrian).
Zachodziłem w głowę jak to zrobić, żeby dzialało szybko na tyle aby na 1 ramce zamalować cały ekran tłem+na tło półprzezroczysty plan.
Gdy mamy tryb rgb - nie ma problemu, jednak w trybie paletowym odszukiwanie koloru w palecie przy pomocy algorytmu wspomnianego przez Epiego jest conajmniej powolne (dla każdego pixela liczyć kwadraty składowych i kolorów palety...). Zrobiłem inaczej: paleta 256x256 przeliczona na początku programu gdzie założyłem, że kolor z tab[a,b] to kolor półprzezroczystego fg o kolorze b na tle o kolorze a. Pobieranie wartości z tej tablicy przy rysowaniu sprajtów tylko trochę spowolniło wyświetlanie. Po jakimś czasie jeszcze udoskonaliłem algorytm: łatwo zauwazyć, że tab[a,b] to to samo co tab[b,a] - więc marnowały się dane. W takim razie zmieniłem tablicę tak, że pobierając z jednej strony było powiedzmy 33% przezroczystości a z drugiej było 66%.
Ot dawne czasy.. efekty tych procek widać w grach na stronie kumpla:
http://gad.art.pl szukać Sadist II oraz Celis (inspirowane zybexem!)
[OT MODE OFF]

423

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

"dokupywałem" wow

424

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

a to elesa zamkneli?

425

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pin -> uśmiechnij się do Epiego po moje PC/DC