BUCHACHACHACHA....tym radosnym smiechem witam nowy rok.... i to oczywiscie dzieki komu.... wiadomo, dzieki "miszczowi" suspensu, logicznego myslenia, wiedzy wszelakiej no i przejrzystego az do bolu (doslownie) sposobu formulowania mysli (a dotyczacych 8-bitowcow w szczegolnosci). Kaz kontratakuje z wrodzona mu umiejetnoscia napisania mnostwa slow o niczym. Ale nic to, przecierz to tak ladnie wyglada i jezeli komus sie nie chce tego czytac (wiele zreszta nie straci, bo tradycyjnie tresci tam nie znajdzie) to moze nawet pomyslec : "alez ten Kaz to bystrzak, tak duzo i plomiennie pisze - zupelnie podobnie jak sekretarze partyjni". Ja, w pierwszym odruchu, po przebrnieciu przez ten typowo "kazowy" stek jalowych opowiastek, chcialem machnac reka. Pomyslalem sobie nawet, ze sie Kaz wyrabia, bo ograniczyl wypisywanie kretynizmow, ktore wczesniej z taka luboscia i pewnoscia siebie krzesal, a ktore mu bezlitosnie kilka osob na tym forum wypunktowalo. Tak wiec normalnie na ta mowe trawe bym nie zareagowal, bo nic nowego nie wnosi....ale jest jeden wyjatek. Kaz, otoz, podal na przyklad sceny Atarowskiej urocze spotkania uzytkownikow tego sprzetu w Texasie z lat 78-92. I gdy po opisach pieknych sal z zapartym tchem oczekiwalem na przyklady zycia kazdej sceny, czyli na dema i objawy konkurownia ze soba roznych grup scenowych, dostalem..... zapewnienie Kaza i prosbe zarazem, zebysmy mu uwierzyli na slowo, bo on przeciez wie. He, he, he.... dobry, stary Kaz - jak zwykle niepoprawnie komiczny, zaryzykowalbym nawet twierdzenie "jajcarz". Ja w odroznieniu od Kaza, nie bede prosil nikogo o wiare na slowo, tylko przytocze kilka cytatow z Wikipedii, ksiazek oraz publikacji (niektorych stricte naukowych) dotyczacych narodzin demosceny oraz jej funkcjonowania.
1 - Wikipedia: "The Commodore 64 demos for the Commodore 64 (C64) were, as far as is known, the first real demos produced on any home computer"
2 - Burger, Boris; Paulovic, Ondrej; Hasan, Milos (2002): Realtime Visualization Methods in the Demoscene. In Proceedings of the Central European Seminar on Computer Graphics 2002. Department of Computer Graphics and Image Processing Faculty of Mathematics, Physics and Informatics Comenius University
Bratislava / Slovakia: "As the time went on, standalone demos started to appear - with their content resembling cracktros, but they were not bound to a game and were already completely departed from crackers' activities. In those demos authors were trying to push the limits of the current hardware creating new, original, and visually attractive effects. Speed was the reason why all demos were programmed using machine code back then. Effects were mostly 2D those days - scrollers, various bitmap distortions, plasmas and other. The most used computer among sceners was Commodore 64 [7], addressed to be the platform where the whole phenomenon began."
3 - Tasajärvi, Lassi (ed.); Stamnes, Bent; Schustin, Mikael (2004): Demoscene: the Art of Real-Time. Helsinki: Even Lake Studios & katastro.fi. :"Demos are made for almost any platform, not just PCs. One of the goals is to conquer all the new (and old) platforms and make them run things that'll pop your eyes out. COMMODORE 64 (C64) Often credited as the grand daddy of the whole demoscene. 1980s favourite demo platform and one of the best-selling computer models of all time carried some 64 kilobytes of RAM and groundbreaking sound and graphics performance, the most important capabilities for the demomakers"
4 - Petri Kuittinen (2001) Computer Demos - The Story So Far: "People who are interested in demos are called the demo scene. Organized demo scene began to form on the mid-1980's. During those early days the most popular demo machines were Commodore Amiga, Commodore 64 (C64) and Atari ST. Apple Macintosh was never a popular demo platform. The first PCs usually had poor graphics and sound capabilities"
5 - Green, Dave (1995): Demo or Die! Wired, Issue 3.07: "Until fairly recently, demos like these have been almost exclusively a European phenomenon, running on the Euro-coders' favorite home computer, the Commodore Amiga. Historically, demo origins can be traced to early 8-bit home micros like the Commodore 64 and Apple II"
6 - Vigh, David; Polgar, Tamas (2006): Freax Art Album. CSW Verlag:"Continuing the tradition of the original Freax this is a book from sceners to sceners. There's very little text this time -- the book mainly consists of scene art pictures ranging all the way from Commodore 64 disk covers to 24-bit PC graphics"
To tylko kilka przykladow, ktore wygrzebalem w internecie i niestety mam dla Kaza Hiobowa wiesc. Otoz wszystkie zrodla i ludzie, ktorzy sie scena zajmuja lub zajmowali, zarowno profesjonalnie jak i hobbystycznie, datuja jej poczatki od C64 i podaja Europe jako miejsce jej narodzin. Nigdzie, doslownie NIGDZIE nie ma nawet wzmianki o tym jakoby demoscena powstala jako pierwsza na 8bitowym ATARI. Tak wiec Kaz, masz juz przeciwko sobie nie tylko "chlopca" ale wrecz caly swiat. Ale my przeciez znamy Cie doskonale, czas przywdziac lsniaca zbroje, pika w dlon i huzia na te nowe wiatraki - ten cholerny swiat musi poznac prawde, a ktoz go lepiej wyprowadzi z bledu, jak nie Ty, ostatni z zyjacych blednych rycerzy.
A tak na powaznie, to Kaz chlopcze (rozumiem, ze po tym jak spoufaliles sie ze mna w ten sposob, rowniez moge tak do Ciebie sie zwracac) po raz kolejny i ostatni BARDZO SLICZNIE CIE PROSZE. Jezeli nie masz do napisania niczego nowego i madrego, co poruszyloby dyskusje do przodu, to nie BIJ PIANY. Wszystkich juz zdazyles SKUTECZNIE przekonac, ze w tym zakresie osiagnales nieosiagalna dla przecietnego czlowieka bieglosc i nikt nie zamierza w tym ciezkim rzemiosle z toba konkurowac. Po raz kolejny apeluje rowniez o czytanie tekstow ze zrozumieniem, no i logiczne prezentowanie swoich mysli tez by nie zaszkodzilo.
TURGEN 9.3.0 Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania obrazami taśm.
SV 2024 WE - program imprezy Już za tydzień odbędzie się zimowa edycja Silly Venture
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury