Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
TURGEN 9.3.0 Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania obrazami taśm.
SV 2024 WE - program imprezy Już za tydzień odbędzie się zimowa edycja Silly Venture
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
Opcje wyszukiwania (Strona 167 z 184)
ponoc 68010 ma jakies wsparcie dla pamieci wirtualnej
Adam/drac030 & 'Atariki sp. z o.o.' ja mnie mam zadnych moralnych barier by dokonac transferu wiki-->atariki.
zrobie to kolo 16, jesli oczywiscie do tej pory ktos tutaj nie zaprotestuje.
macgyver problem jest taki ze w ST CPU wykorzystuje w 100% szyne danych, wiec zwiekszajac predkosc samego procka niewiele sie zyskuje (jedynie na operacjach gdzie dostep do szyny jest znikomy np. mnozenia/dzielenia oraz rotacji bitow).
rozwiaznia sa dwa dodac cache (16Kb w Mega STE) albo przyspieszyc szyne danych (oraz procek) wlasnie do 10 MHz.
wydaje mi sie ze proszta operacja jest jest zmiana kwarca taktujacego szyne z 32MHz na 40MHz niz budowanie plytki z cache
zapomnialem dopisac ze przyspieszenie szyn danych powoduje zmiane rozdzielczosci
vulgar napisał/a:JAk tak dalej pojdzie to moze i bedziemy mieli super mega kewl jak to mowia(?) wyczesany na maksa OPIS w ATARIKI, od samego poczatku powstania ST'ka, szkoda ze nie dalismy rady wczesniej, bo jakies 2 latka temu glowne zrodla informacji byly w Polsce.
tu jest spoko historia jak i opis ST (wprowadzilem troche modyfikacji)
http://pl.wikipedia.org/wiki/Atari_ST
moze warto go przeniesc na Atariki?
zestawilem oba procki tutaj
http://img495.imageshack.us/my.php?image=680002re.jpg
wyglada na to wszytkie symbole sa takie same oprocz numerow obok loga - 8434 (a moze 8414) vs 8344
wiec tak, samo ST bez problemu mozna przetaktowac do bodajze 10MHz.
za to sam procesor jest bardziej elastyczny i 8MHz wersja chodzi ponoc na 12MHz
ostatni znaczek w pierwszej kolumnie na zoltym kwardacie na cpu
a tu mamy procki TI
http://www.cpushack.net/chippics/TI/998x/
http://www.cpushack.net/chippics/TI/9900/
podobne prawda?
tylko logo jakos inne
drac030 napisał/a:EDIT: to zdjęcie: http://www.bambi.net/atari/mvc-011f.jpg ma przedstawiać CPU. Niestety, jest za małe, żeby odczytać oznaczenia, ale w żadnym miejscu nie widać, żeby napisy były podobne nawet do zamazanego "68000". Coś się tu słowem nie zgadza.
wstepnie ST mialo byc napedzane przez procesor TI, moze wiec na zdjeciu nie jest to 68000
w lewym dolnym rogu plytki jest symbol w ktorym jakby sie uprzec to mozna dojzec literke M w negatywie
vulgar na tym obrazu widac napis "ATARI (C) 83" oraz date "040483"
ossochossi?? rzeczywiscie chodzi tu o rok 1983?
http://www.bambi.net/atari/atari_83.jpg
http://www.bambi.net/atari/mvc-004f.jpg
draco030 jest to amiga lorraine, pre amiga1000,
jak widac, zbudowana jest z powszechnie dostepnych czesci, i ani jednego customa :D :D
jellonek gbybsmy wychodzili z takiego twojego zalozenia to faktycznie nie mial bym racji,
na szczescie wychodzimy z mojego - gdzie to ja mam acje :)
jellonek napisał/a:adaś: o wlasnie o tym pisalem... a dokladniej
Starano się użyć jak najwięcej gotowych elementów, tak aby skrócić proces projektowania, a także zmniejszyć koszt wytworzenia.
Adam Klobukowski napisał/a:Jellonek: nie chwalac sie, ja to tam napisalem, co nie stoi w sprzecznosci ze troche custom chipow w ST jednak jest.
na ogol prototypu buduje sie w oparciu o dostepne czesci, jesli zadziala to potem tworzy sie custochipy (w ST to GLUE MMU BLITTER SHIFTER DMA - trzy pierwsze to niezle kobyly)
inaczej wasza amiga wygladalaby tak
i tak
:]
jellonek peace, czasami brakuje mi takich bitewek :)
Adam Klobukowski napisał/a:Z tymi "dostępnymi" częściami też bym nie przesadzał. Poza bodaj M68000, WD1772, YM2149 i układami ACIA wszelkie scalaki w środku są custom chipami (cos moglem pominac, pisze z pamieci). Wygląda na to że w momencie przejęcia przez Tramielów Atari ich ekipa miała już jakąś wizję nowego komputera i po prostu wiedząc o rodzącej się konkurencji chciała jak najszybciej zająć rynek.
gdzies w necie czytalem ze projekt ST zostal przyniesiony w 'teczce' przez inzynierow commodore. a juz jako Atari dokonli wyboru procesora (MC vs TI) oraz adaptacji GEM i Gemdos.
piter, burzysz moje idealy :)
jellonek doskonale zdaje sobie sprawe ze ten rozdzial jest zamkniety, ale zastanawia mnie roznica spojrzen na niego...
prosze cie nie schodz na ton typu 'osmieszasz sie' poniewaz mam wrazenie ze to jedyny twoj argument...
btw a600 byla wypuszona 4 lata po ST wiec co ty chcesz porownywac?
sama firma atari wypuscila 4 modele HDD, firmy trzecie o wiele wiecej
i oczywiscie duzo wczesniej niz na rynku pojawila sie a600
piotrv napisał/a:Do A600 podłączyłem sobie HDD praktycznie za jednym zamachem. Wystarczyło byle jakie HDD 2,5" + nowszy ROM + parę drutów. A HDD w ST? 20MB? Ze świeczką szukać. To już Atari 8-bit ma chyba lepsze możliwości pod tym względem.
od 1985 roku kazde ST ma zlacze na twardy dysk z tylu obudowy. wystarczylo go jedynie dokupic...
jellonek 'lepszy konstruktor' nie gwarantuje lepszego sprzetu - fakatycznie amiga jest bardziej zawila konstrukcyjnie ale nie oznacza ze lepsza. no, moze na pierwszy rzut oka wydawac sie moze fajniejsza, duzo kolorow, 'przestrzenny' dzwiek ale tak naprawde nie to sie liczy (przynajmniej dla mnie 'niegracza').
dla mnie najwazniejsze jest to czy komputer jest wystarczajaco szybki, czy musze wachlowac dyskietkami, czy po spedzeniu paru godziny nie bola mnie oczy, albo czy dlon wygodnie lezy na myszce no i najwazniejsze cena - pod tym wzgledem amiga ustepowala ST. ten ostatni nie mial za duzo bajerow ale te ktore posiadal bily konurencje - bardzo wyodny tryb ST HIGH, dostep do twardego dysku, wygodna myszka, szybszy procesor za mniejsze pieniadze...
jellonek napisał/a:co do muzyki - st mialo na pokladzie midi - co przyczynilo sie do popularnosci tego sprzetu wsrod muzykow (cubase)
btw. czemu niby atari st byl lepszy od amigi w midi? bo mial interface na pokladzie? argument wrecz idiotyczny (te kompy mialy JEDNAKOWE mozliwosci jesli chodzi o midi - choc st mial asa w rekawie, a nawet cubase'a)
odpowiedz jest prosta tryb ST HIGH - 640x400 w 72 hertzach bez interlace, obraz jak zyleta, kazdy piksel niemalze kwadratowy :) , podobna jakosc ma lcd w moim laptopie.
zdarzylo mi sie robic cos w cubase na TV - 50hertzow interlace - powiem krotko, to byla maksakra, efekt strobo meczy na dluzsza mete.
dodatkowo CPU w ST jest okolo 15% szybszy
co do portowania Mint'a na inne platformy, pewien pan kiedys zaczal port na makintoszowe powerpc. niestety zainteresowanie bylo znikowe. podobnie zreszta jak zainteresowanie amigade (intel) jest mniejsze niz morphosem,pegasosem
xxl, TT rowniez, ZTCP ptzy terminatorze
'w oprogramowaniu uzytkowym były 100 lat za małpami', 'Nie oszukujmy się, ST nawet w grach lezały i kwiczały'
dely pitolisz jak zwykly amigowiec...
to prawda ze amige w grach miala przewage, ale to jedyna przewaga tego komputera.
tak sie zlozylo ST zawsze byl komputerem do pracy dla profesjonalistow (do tej pory moza spotkac np. w studiach - aktualnie raczej jako ozdoba) a nie konsola do gier dla dzieci.
osobiscie nie znam ani jednej osoby ktora kiedykolwiek wykorzystywalaby amige do pracy, wsrod znajomych zawsze to byla masznka do gry.
za to nie raz widzialem ST/TT/Falcona zaprzegnietego do profesjionalnej pracy - klasycznie juz midi/dtp.
na amige w przciwienstwie do ST/TT nigdy nie bylo profesjonalnego softu, co prawda byl lightwave ale szbyko wyemigrowal na pc
Pinek, no co ty, zmontowane w fotoszopie grafy mu pokazujesz? hehe
ale tak naprawde to jest naprawde cacy, respekt!
jest jeszcze EtherneA czyli ACSI <--> ISA
stworzone do podlaczenia sieciowki
Yerzmyey zapodawaj linka!!
mirusvf zapomniales dopisac
"wiem gdzie mieszkasz!!!"
:]
kuruj sie mirusvf man,
btw. co takiego trenujesz/trenowales?
Znalezione posty [ 4,151 do 4,175 z 4,594 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.134 sekund, wykonano 15 zapytań