4,001

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

RTTY? A to nie transmisja dalekopisowa się tak nazywa?

4,002

(57 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Możesz zrobić demo w pliku, który się mieści na dyskietce 360k. Wtedy nie tylko HD, SIO2IDE i emulce wchodzą w rachubę, ale jeszcze ci, co mają stacje XF-551, SN-360, TOMS 720, TOMS 710, TOMS 360, Karinki ...

4,003

(142 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Poki co 16-bitowy stos i przemieszczalna strona zerowa zwlaszcza przy odczycie z pelna predkoscia zegara sa baaardzo kuszace.

No ba.

Dlatego napisałem, że i programy napisane dla dodatkowej pamięci liniowej nowe turbo będzie przyspieszać (w porównaniu do Warpa4), w skali zależnej od intensywności, z jaką korzystają ze stosu i strony zerowej.

Kompatybilnosc w dol, czyli posiadanie przez atari bankow na PORTB jest konieczna jesli chce sie uzywac dotychczasowego oprogramowania.

Tak, nowe programy nie muszą używać banków pamięci, ale "jak się chce używać dotychczasowego oprogramowania", to by się przynajmniej te 128k gołego 130XE przydało. Bo dotychczasowym oprogramowaniem korzystającym z tej pamięci jest np. SpartaDOS X  ;)

4,004

(142 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Niby tak, ale tak ze 128k (dla kompatybilności) by się przydało na razie.

Pewnie można napisać program, który działa całkowicie w dodatkowej pamięci, bez dotykania strony zerowej (bez dotykania stosu już trudniej), ale ani to przyjemne, ani za bardzo efektywne będzie. Tak mi się przynajmniej wydaje.

4,005

(142 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Z tego względu progi, które mają wykonywalny kod w pamięci dodatkowej nie przyspieszą (no może minimalnie).

To chyba zależy od tego, jak intensywnie korzystają ze stosu i strony zerowej.

4,006

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

audc0 i audc2

Jesteś tego zupełnie pewien?

Pomijając już fakt, że w dostępnych mi źrodłach rejestry AUDF/AUDC są numerowane od 1 do 4 (a więc nie ma AUDC0), to jednak połączywszy generatory AUDF1 i AUDF2 w parę głośność mogę regulować przez AUDC2, a nie AUDC1. Wynikałoby więc, że drugi z pary AUDC odpowiada za głośność i zniekształcenia połączonych rejestrów AUDF.

Ale generalnie też chodziło mi trochę o to, czy, jeśli połączonymi generatorami steruje jeden z rejestrów AUDC, mieszanie w drugim wpływa jakoś na działanie pary generatorów?

4,007

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pytanie do specjalistów od Pokeya:

- jeśli połączymy w parę dwa generatory, to który rejestr AUDC odpowiada za całość?

4,008

(55 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Draco, chcesz może procedurki nowego urządzenia dla tej stacji?  :D

Pytanie  :D

Konwerter też  ;)

[ Dodano: 07.03.2005 18:56:06 ]

A o QDOS to nie słyszałem.... :?:

No, to jest właśnie QDOS aka DOS 4.0 - to o czym piszę ja i o czym napisał Voy. Zgłasza się jako DOS 4.0 (i ma menu w klasycznym stylu DOS-a 2.5, ale nie tylko), ale na dyskietce nazywa się "QDOS.SYS".

I szczerze mówiąc, jest to jedyny DOS 4.0 na Atari, o jakim słyszałem do tej pory. Ale z tego, co ty napisałeś, wnioskuję, że musi istnieć też jakiś inny DOS 4.0. Mógłbyś podrzucić snapshota (albo ATR-a)?

[ Dodano: 09.03.2005 10:36:22 ]
A tu sam DOS

4,009

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

to zapodaj to "second city" plz - cedyn@wp.pl

Może innym też się przyda.

4,010

(47 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Jak tam sobie uważasz - ja ostrzegałem ("minister zdrowia ostrzegał").  8)

[ Dodano: 06.03.2005 10:43:36 ]

Co do wygody edytora MAE: jest on wygodny, ale ma sporo bledow, szczegolnie przy wyszukiwaniu. No chyba, ze czegos nie wiem...

Lewis: moja kulpa. MAE 1.2 faktycznie ma błędy w funkcjach wyszukiwania, Ctrl/F nie działa poprawnie. Nie zauważałem tego, bo pomyliło mi się MAE 1.1 z 1.2 (w 1.1 find działa poprawnie).

4,011

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

To jest normalny QMEG, tylko w dwóch kopiach - jeden zwykły, a drugi z IDE BIOS-em zamiast pakietu FP. Przełączenie połówek wisi na rejestrze PDVREG $D1FF - dobrze mówię?  ;)

4,012

(17 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jak mówiłem - sprawa nieaktualna. Nie będę się narzucał.

Sikor, bądź człowiekiem, chyba trochę za ostro reagujesz. Pomysł był trochę nieprzemyślany, trzy dni to jednak dużo czasu, trzeba się móc gdzieś umyć i gdzieś przespać.

Poza tym o ile nawet siedzenie w knajpie przez trzy dni może być przyjemne i staropolskie w lutym, o tyle robienie tego samego w maju, kiedy jest ciepło i ładna pogoda, jest uciążliwe.

Dalej, nie widzę dla ciebie powodu do obrazy (a słowa "nie będę się narzucał" świadczą o czymś), bo przecież nie chodzi tu o tę knajpę, ani o ideę spotkania, tu raczej wszyscy są za, ALE O TRZY DNI. Jednodniowa impreza tego typu byłaby prawdopodobnie super, trzydniowa to porażka.

Już nie wspomnę o drobiazgu, że jednodniowe party można urządzić w zasadzie w każdy weekend, weekend zdarza się (z definicji) raz na tydzień, nie jest to nic szczególnego, każdy pewnie wygospodaruje czas. Jednak weekend państwowo-narodowy w dniach 1-3 maja (a jeśli to niedziela-wtorek, to raczej w dniach 29 kwietnia-3 maja) to jest wyjątkowa sprawa, która trafia się raz do roku, takie małe wakacje wiosenne, które ludzie planują od dłuższego czasu, żeby się wyrwać z miasta choćby.

Dlatego trudno liczyć, żeby znalazło się dużo chętnych na przesiedzenie akurat tych trzech dni w knajpie w średnio atrakcyjnej dzielnicy wielkiego i średnio atrakcyjnego, a przy tym kosztownego, miasta, do którego wszyscy oprócz mieszkańców mają cholernie daleko  ;)

4,013

(55 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dos 3.0 - musze to sprawdzić - zajmuje cale 256b na katalog.

To raczej wątpliwe zważywszy, że DOS 3.0 wedle mej wiedzy w ogóle nie obsługuje podwójnej gęstości, tylko co najwyżej średnią, a jednostką alokacji, jaką się posługuje, jest 1 kilobajt (8 sektorów po 128 bajtów).

FileSystem Dos 4.0 - jest zgodny z Dos2.0s i Dos2.5 (choć jeszcze to sprawdzę).

Mam na myśli DOS, który zgłasza się następująco:

DOS 4.0 COPYRIGHT 1984 BY MICHAEL BARALL

Jest to DOS wydany przez Antic, wszelako jest to AtariDOS 4.0 - tyle że "niedoszły". Obsługuje gęstości do 360k, a filesystem jest zdecydowanie niezgodny z DOS 2.0 ani niczym mi znanym. Dlatego chciałbym coś o tym poczytać (ten DOS ma helpa, jednak informacji o strukturze filesystemu tam nie znalazłem).

4,014

(55 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Czy macie jakieś inne dosy prócz: AnticDos4.0, BiboDos 5.1;6.4;7.0, Dos20s;25;40

A AnticDOS 4.0 i DOS 4.0 (także znany jako QDOS o ile mnie pamięć nie myli) - to nie jest to samo?

Poza tym istnieje jeszcze DOS 3.0 (nie, nie mam, ale na pewno ktoś ma).

Jakbyś mi mógł podrzucić jakieś info (ewentualnie URL) z opisem filesystemu AtariDOS 3.0 i AtariDOS 4.0, to byłbym głęboko wdzięczny  ;)

4,015

(35 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jak zarejestrujesz Windows to wogole Microsoft przysyla ci kartke z zyczeniami imieninowymi

Mi nic nie przysyłają, ciekawe czemu  :D

4,016

(35 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Myślę, że numery od 1 do 3 powinni honorowo dostać Nolan Bushnell i jego dwaj kumple  ;)

4,017

(190 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pecuś: OK.

krap: tak, razem z innym urobkiem z tego tygodnia, ja znajdę trochę czasu na kopiowanie do peceta.

4,018

(51 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

filesystemy byly pisane pod konkretne mozliwosci sprzetu, ktore obecnie zostaly tak zwiekszone ze jednostka centralna CPU zostaje w tyle

Oj, to prawda. Obsługa filesystemu, który ma mieć sektor o rozmiarze powyżej 256 bajtów, przy ośmiobitowych rejestrach indeksowych jest trochę bolesna. Pewnie dlatego zawsze się na Atari trzymano tych 256-bajtów ...

4,019

(190 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Aha, loadera ... tak bez obejrzenia binarki, jak działa i czy w ogóle?  8O

Jak wypada w porównaniu do MicroSpartaDOS nie wiem, bo dotąd używałem tylko Profowego XDIR-a. Spora różnica szybkości wynika chyba stąd, że Prof nie użył bursta (a jeśli nie użył, to cud w ogóle, że XDIR się wyrabia na przeplot turbo przy odczycie ze stacji).

4,020

(9 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Tak jest, u mnie to samo.

4,021

(190 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Źródła czego i po co?

4,022

(8 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

.. hehh - a tak faktycznie;- to mam zjebane PC1 - i dobrą klawiature (czy klawie - jak ktoś tu już słusznie zauważył ;P ) :twisted: - więc zastanawiam się, coby jakoś to podłączyć pod AKI - ale coś mi nie idzie;- bo to przecie klamot od XT... 8O

No to pewnie jest to klawiatura XT również - protokół przesyłania kodów klawiszy ma inny niż AT, ale za to taki sam, jak Atari ST.

4,023

(190 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Tak, tak, proszę sprawdzać. Ja nie jestem gracz (nawet joya nie mam, ale chyba sobie kupię), gierek mam mało, w tym większość starych, itd. Więc jak coś trzeba przesunąć z kategorii "NO" do "OK", albo odwrotnie - bo np. gierka początkowo chodzi, co widziałem, a potem się wiesza, czego już nie zauważyłem - to proszę raportować.

Tak przy okazji (ale trochę już offtopic), napisałem nowy loader gierkowo-demkowy do formatu SpartaDOS-u; z twardziela systemu KMK/JŻ ładuje programy tak na oko ze trzy razy szybciej niż XDIR  8)

4,024

(6 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A jaki sprzęt?

4,025

(8 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jakiś pomór na klawiatury przy tym ...