3,976

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pokey (nomoze bez przetwornikow A/C i C/A)

Bez C/A, to znaczy, bez możliwości odtwarzania sampli?

3,977

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Feeling ważna rzecz, ale do oryginalnej obudowy od 65XE to raczej niewiele wejdzie.

Poza tym bez twardziela na pokładzie to raczej nie uchodzi.

3,978

(69 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ja chcę dwie na 65XE.

3,979

(20 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Aye, sir. Ale przede wszystkim Sparta X *zna* ten protokół transmisji, a Sparta 3.2 (o ile mi wiadomo) - nie. I stąd moje pytanie.

3,980

(20 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Może o to, że stacja z załadowanym synchromeshem (czy też super synchromeshem, bo nie napisałeś jasno, w jakich dokładnie warunkach się to dzieje) jakoś źle reaguje na próby komunikacji w ultra-speedzie. Bo Sparta 3.2 chyba tylko ultrę zna (ale może się mylę).

Jak to się zachowuje pod Spartą X?

3,981

(28 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Zamawiam 2 szt. procków W65C816S8PL-14 (PLCC) oraz 2 szt. VIA W65C22S6PL-14 (PLCC)

3,982

(20 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

2 resetuje kompa i probuje wczytac dysk np serious #15 :) i dupa - wczytuje  w normalu - straasznie dlugo

No bo komputer sam z siebie nie umie rozmawiać ze stacją w turbo - to rozmawia w normalu. Do turbo potrzebny jest programik, który się przyczepia do przerwań serialowych i dokonuje niezbędnego szacher-macher (jak w TOMS-ie, ale programik z TOMS-a nie pójdzie). Takowy programik ma doczepiony wspomniany loader XDIR_LDW.SYS i z tego co pamiętam to działało.

Aha, XDIR jest do formatu SpartaDOS :-)

3,983

(20 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

2. Czy jest mozliwe wczytywanie w tym trybie skladanek gier itp.,  ?

Synchromesh to nie jest program dla komputera, ale dla stacji. Więc jak go raz wczytasz, to jest w niej do wyłączenia jej zasilania. W tym czasie ewentualny loader może współpracować ze stacją w trybie turbo. Zobacz http://drac030.krap.pl/xdir-original.tar.gz, plik XDIR_LDW.SYS.

3. Czy transmisja przy wlaczonym synchromesch przyspiesza we wszystkich gestosciach, czy tylko w podwójnej?

Powinna we wszystkich.

3,984

(55 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A jaka jest różnica pomiędzy DOS 4.0 (Atari - nie Michael Barral) "w linkach", a tym w archiwum z wszystkimi?

[ Dodano: 14.03.2005 16:34:11 ]
PS. QDOS "mój" i QDOS "twój" to jest identiko to samo. Różnią się tekstem w zajawce, oraz tym, że "twój" działa.

[ Dodano: 16.03.2005 15:08:32 ]

To jest ciekawe, bo na pierwszy rzut oka widać, że handlery stacji dysków to nie są normalne ROM-y PBI. Nie ma typowego nagłówka ze znacznikami itd., a poza tym wyglądają mi na stronicowane po 256 bajtów.

3,985

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Może ROM był walnięty?

TOMS 720 toleruje wartości AUDF3/4 z zakresu od 37 do 42, a z tego co pamiętam z moich eksperymentów, Atari 1050 miała dokładnie tak samo. Jest to z grubsza po 5% w każdą stronę od "standardowej" szybkości, i różnica PAL versus NTSC (ok. 1% jeśli nie mylę się w obliczeniach) mieści się w tym zakresie z wielkim zapasem.

A krap już 850 uruchomił :-)

3,986

(156 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

przydało by się pozbyć "ograniczeń" partycji 16MB

Nad tym pracuje się  ;)

3,987

(55 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

W twojej wersji w tekstach były też $FF zamiast literek

A tego nie zauważyłem. Gdzie te $FF-y? W helpie?

3,988

(55 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

W załączniczkach są handlerki nowych urządzeń, DOS 4.0 (inny, ale też QDOS)

No i dobrze, bo ten mój - właśnie spostrzegłem, jak się chciałem nim pobawić - jest jakiś trefny. Np. wybranie formatowania z menu daje odpowiedź "ERROR 146" (no function in device handler - jak na DOS, to to jest dość zabawna odpowiedź), a poza tym są też inne problemy...

3,989

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

masz moze gdzies opis, jak atarka gada z 850 celem pobrania tego driweru? albo na przyklad sors drajweru?

Nie mam źródełek ani opisu. Poza tym, co widać gołym okiem (jak się DEMON.COM załaduje), że komputer zaczyna od wysłania komendy "?" na urządzenie SIO o kodzie $50, unit 1, i oczekuje odpowiedzi o wielkości 12 bajtów.

(twoja sygnaturka przeczytana katem oka wyglala zupelnie jak (R: Handler) :)).

Heh. Mi się kiedyś wydało, że lokal na Świętokrzyskiej ma szyld "BAD SEKTOR", po tym, jak pół dnia siedziałem nad odzyskaniem danych z jakiejś popsutej dyskietki. A to był "BAR HEKTOR" oczywiście.

3,990

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Moja była odkupiona za jakieś śmieszne grosze z "Bajtka" - ale kraju pochodzenia nie znam.

Mimo wszystko wydaje mi się, że jednak wszystkie były takie same: SIO zresztą nie jest wrażliwe na różnicę pomiędzy PAL a NTSC - to jest, jest różnica w szybkości transmisji, ale wszystkie urządzenia mają na to sporą tolerancję.

No i gdyby to była kwestia kłopotów z serialem, odgłos byłby inny niż takie zwykłe "pierdzenie". Ono świadczy, że urządzenia w ogóle nie ma (nie zgłasza się).

[ Dodano: 14.03.2005 13:51:22 ]
PS. Pomyliłem się, nie mam DOS-a 2.5 ze sterownikiem od RS-232. Ale ma ten sterownik QDOS, a jego kopia gdzieś się tu wala po forum.

3,991

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ja chyba mam DOS-a 2.5 razem z plikiem RS232.COM (bo to się tak chyba tam zowie). Ale niezbyt ci to pomoże, bo ten program ściąga tylko właściwy handler z 850. To samo zresztą robi RS232.COM w SpartaDOS X.

3,992

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

lewis: myide bylo cartowe, a tamto ktoro posiadal slaves bylo produktem komercyjnym
zajmowalo port cart'a i expansion

Z tego, co pamiętam, Slaves miał kiedyś interfejs KMK/JZ, z pierwszej wyprodukowanej serii. Niemniej interfejs ten przesyła dane 16-bitowo i zawsze tak było (od prototypu). To o ośmiu bitach i utracie połowy pojemności dysku z tego powodu, to jest zwykła bzdura.

Zresztą, jak sam zauważasz, bez 16-bitowego transferu nie można odczytać identa dysku - a na KMK/JZ to się odczytuje z palcem w nosie; zob. choćby FDISK, który wyświetla pełną nazwę kontrolera - przecież nie przepisuje jej z etykietki naklejonej na dysku.  :P

3,993

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

SDX nie pyta o szybkość pracy stacji, tylko ustawia na sztywno 52000 bps. Jeśli skłonisz drugą stronę do pracy z tą szybkością, to powinno pójść.

3,994

(57 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jasne, ja też jestem za; mimo że jak dotąd nie mam Warpa i nie wiadomo, kiedy będę miał. Ale idiotyzmem byłoby, mając *dobry* sprzęt, nie pokazać co on potrafi tylko dlatego, że nie da się tego zapuścić na sprzęcie *przeciętnym*.

3,995

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Candle wyluzuj się, KMK/JZ pracuje w pelnych 16 bitach.

3,996

(57 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Panowie, dyskutujecie, czy osoba nie mająca HD albo SIO2IDE będzie mogła to demo odpalić, podczas gdy Laoo wyraźnie napisał, że przede wszystkim trzeba do tego mieć Warpa4.

3,997

(57 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Znowu - ja się na emulcach nie wyznaję, ale prawdziwe Atari może przeczytać dyskietkę DD, która ma 717 sektorów po 256 bajtów i 3 sektory po 128. Razem 183936 bajtów i ani bitu więcej  ;)

3,998

(57 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ja się tam na bebechach Numena nie wyznaję, ale jeśli demo zajmuje jedną stronę dysku DD, to znaczy, że ma maximum 183936 bajtów. Faktyczna szybkość odczytu z magnetofonu to 53 bajty na sekundę, czyli wczytanie takiej ilości danych zajęłoby 3470,5 sekundy. Dodać 20 sekund sygnału pilotującego, wychodzi 3490,5 sekundy, czyli 58 minut i 10,5 sekundy.

Czyli nawet nie godzinę  8)  Chyba, że się gdzieś mylę w obliczeniach.

3,999

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No dobra, czemu to wszystko. Jak tu już kiedyś ktoś pisał na forum, SIO wycisza wszystkie kanały po zakończeniu transmisji, co jest kretynizmem, bo używa tylko dwóch - połączonych w jeden kanałów AUDF3/4.

W moim ROM-ie dla 65c816, przy okazji wszystkich innych poprawek, poprawiłem i to - tam SIO wycisza tylko kanały 3 i 4, w ogóle 1 i 2 nie dotykając. Ale ponieważ po połączeniu 3/4 AUDC3 można wykorzystać do odgrywania sampli, zastanawiałem się, czy nie ograniczyć wyciszania jeszcze bardziej - tylko do AUDC4. Wtedy nawet podczas transmisji SIO zostawiałoby dwa ośmiobitowe kanały (nazwijmy to) syntezy i jeden kanał na sample, co pewnie ułatwiałoby puszczanie muzyczki przy odczycie ze stacji.

Warunkiem nieodzownym musiałaby być pewność, że AUDC3 w żaden sposób nie wpływa na działanie połączonych AUDF3/4 - bo w przeciwnym razie zakłócałby transmisję.

Ale teraz wydaje mi się, że to się jednak nie da - a to z tego powodu, że gdyby jakimś przypadkiem AUDC3 nie był wyciszony przed wywołaniem SIO, to mogą być jakieś przydźwięki  :( Poeksperymentuję jeszcze, ale ciemno to widzę ...

4,000

(57 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wgrywanie "Numena" z magnetu to byłby koszmar ;) )

Nie koszmar, tylko trening cierpliwości (wgrywałoby się godzinę z okładem).  ;)