376

(638 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

    org $2000

    ldx #$00

    lda #$ff

    lax test

    nop

    sta $bc40
    stx $bc40+1

jj    ldy $d20a
    sty $d01a
    jmp jj

test    dta d'!'

test, który oszczędzi frustracji tym którzy nie wiedzą czym jest referencyjne Atari XE/XL

w rejestrach A/X znajduje się dla w/w przykładu $01/$01, teraz wiemy że nielegale działają

test nie przejdzie dla włączonego Rapidus-a, teraz wiemy że wystarczy ustawić go na 'CLASSIC' i już mamy działające nielegale :)

377

(638 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

https://www.pagetable.com/?p=39

378

(638 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

gdyby tak jeszcze był program do detekcji działania takowych rozkazów, stosowny komunikat mógłby oszczędzić nerwów i skierować na właściwe tory

np.
próbuję zainstalować linuxa na starszym Intelu i dostaję komunikat że procesor nie obsługuje PAE (Physical Address Extension), próbuje zainstalować coś na XEON-ie dostaję komunikat procesor nie obsługuje rozkazu XXX

frontem do klienta :)

379

(638 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

jeśli ktoś chce dotrzeć do jak najszerszej grupy odbiorców, tworzy pod najmniejszy wspólny mianownik, wtedy wszyscy są happy

ale nikt nikomu nie zabroni eksperymentów, ja też miałem przygodę z nielegalami i przegrałem (65XE / 800XL), im mniej sprzętu na którym można to zweryfikować tym większe przekonanie że wszystko jest OK, taki błąd poznawczy

380

(638 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

mit

381

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ram xe 320 / 576

382

(421 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

https://pl.wikiquote.org/wiki/Bertrand_Russell

"Badania w dziedzinie medycyny dokonały tak olbrzymiego postępu, że dziś – praktycznie biorąc – nikt już nie jest zdrowy."

383

(58 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

autor Sub-Pascala, kompilatora na kodzie którego bazuje Mad Pascal zauważył że jego praca nie poszła na marne :)

Vasiliy Tereshkov "My Pascal compiler and Polish contemporary art"

https://habr.com/en/post/440372/?fbclid … -b5fr6Nqqo

384

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

prosiłbym na końcu ekshumacji takiego wątku o wzorcowy przykład wykorzystania w postaci kodu :)

np. tutaj http://atariki.krap.pl/index.php/Biblio … tari_XL/XE

385

(316 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

taki przegląd obecnych rozwiązań, może jeśli chcesz się więcej dowiedzieć na temat "czy to jeszcze Atari" powinieneś przeprowadzić obszerny wywiad z XXL-em, naświetlić jego punkt widzenia

mam wrażenie że Ci wszyscy elektronicy chcący udowadniać że można, że się da, realizujący 10 lat swój projekt drugie tyle powinni spędzać nad opracowaniem przykładów / tytułów wykorzystujących to rozwiązanie, albo pracować w zespołach z programistami, którzy na bieżąco testują rozwiązania sprzętowe, tak było bodaj z projektowaniem konsoli A2600

pojawia się wtedy nowy sprzęt, wszyscy kręcą nosem, a tutaj BUM 30 tytułów obsługujących takie VBXE ;)

a tak, to pracują nad nową "wędką" bez wędkarzy

386

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

podsumowując

http://madteam.atari8.info/index.php?prod=pad4atari

387

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

pewnie za mało grasz, na padzie gry odkrywam na nowo, w takim Green Beret to pierwszego ekranu nie potrafię przejść, jakby poziom gier ktoś niebotycznie podwyższył ;)

na stronę Madteamu chętnie wrzucę taki artykulik z fotkami :)

389

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

TOM REV 2 załatwia sprawę, wszystkie elementy są dostępne, tutaj to opisałem

http://atariage.com/forums/topic/278884 … ?p=4214110

a tutaj kilkanaście tytułów gier przerobionych pod dodatkowy przycisk

https://github.com/ascrnet/TestJoy2B/tree/master/games

coś więcej na temat poprawki toru video? jakiś schemacik poprawek, na co zwrócić uwagę ? stopień komplikacji dla mało zaawansowanego ?

391

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Cyprian, bądź trendy, wstąp z nami do sekty Facebooka ;)

392

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

trzeba odpowiedzieć na trzy dodatkowe pytania ...

393

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

dostępna pokaźna baza tytułów gier, która była podkreślana w walce z konkurencją, była też pewnym ograniczeniem przy projektowaniu kolejnych rozwiązań, widać że ich naturalnym wyborem była zawsze decyzja o wstecznej kompatybilności z poprzednimi generacjami serii XE/XL, w konsoli 7800 też zawarli poprzednią 2600

rezygnacja z linii 8-bit Atari pozwoliła uwolnić moce i skupić się na 16-bit (ST), gdzie nie była potrzebna żadna wsteczna kompatybilność co zawsze powodowało komplikację projektu i podnosiło koszty

394

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

XXL nie takie koty ogonem odwracał ;)

395

(46 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

to tutaj jeszcze, przy kawie i pączku ;)

https://atarionline.pl/biblioteka/mater … 20(v2).pdf

396

(46 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

asembler dla poleceń ANTIC-a był publikowany w Tajemnicach Atari, wystarczy go wklepać ;)

397

(46 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

masz pretensję Impuls że Atari nie możesz zrozumieć w pięć minut bo tyle czasu sobie dałeś na jego zrozumienie ?

398

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a niech buduje, cokolwiek nie zbuduje będzie to procentować w przyszłości, jego skill wzrośnie

399

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Rocky wsadził płytę A1200 do obudowy Atari 800 XL i wmawia ludziom na party że to Atari :) Atari tak chciało ...

400

(707 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jeśli ta sama logika jak w VBXE to 99% GTIA, im mniej produkcji dla VBXE tym większe przekonanie o jego doskonałości