376

(94 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Połącz Atari z PC za pomocą kabelka SIO2PC i odpal oprogramowanie RespeQt:
https://github.com/TheMontezuma/RespeQt/releases
Podepnij pod D1: katalog z PC, w którym znajdują się ROM-y i uflash.xex

377

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Mariuszek71 napisał/a:

www.sio2sd.gucio.pl nie działa

Czy ktoś może pomóc, żeby znowu zadziałała?

378

(6,151 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

pajero napisał/a:

Masz IPADa - kupisz ?   
http://allegro.pl/atari-arcade-duo-ipad … 81774.html
PS. szkoda, że na Andka nie ma :(

Jak mnie ma, jak jest:
https://www.ionaudio.com/products/details/icade
To coś widoczne jest jako klawiatura Bluetooth i jest sporo gier i emulatorów na Andka ze wsparciem dla iCade.

I nie ślizga się po stole :)

379

(0 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Niedawno Ctirad napisał na forum AtariAge o swoim zaczętym, ale z braku czasu nieskończonym projekcie.

Dzisiaj kod i dokumentacja pojawiła się na GitHubie:
https://github.com/ctirad/FPGtiA

Może ktoś podejmie rękawicę i to dokończy?

380

(84 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wiem tylko, że nie jest to serwis internetowy, ale lokalna firma.
Tigerduck pisał o druku "profesjonalnej jakości", cokolwiek to znaczy.
Na zdjęciu jest tylko prototyp. Prace nad finalną wersją trwają.

381

(84 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Tigerduck chcial wydrukowac dla siebie taki panel, ale ani nie mial drukarki 3D, ani nie znal sie na modelowaniu 3D.
Wybral sie wiec do jakiegos 3D-Print-Shop-u z modelem panelu 1050, ktory dostal od "des-or-mad"
https://des-or-mad.net/blog/kategorie/3datari
Tam wprowadzili do niego zmiany i wydrukowali panel, ktory widac na zdjeciach na forum Abbuc-a:
http://www.abbuc.de/phpBB3/download/file.php?id=3787
Model ze zmianami Tigerduck udostepnil bezplatnie dla wszystkich (plik "Abdeckung Atari.stl"):
https://www.dropbox.com/sh/jxneur8ndxkd … Dmgra?dl=0
Okazalo sie, ze model nie jest idealny i panel wymaga drobnych korekt pilnikiem po wydrukowaniu.
Jesli macie dostep do drukarek 3D, to sobie poradzicie sami.
Do Tigerduck-a zgosilo sie pare osob z zapytaniem o gotowe panele, wiec podjal sie on organizacji "zbiorowego drukowania".
Dam Wam znac, jak Tigerduck bedzie robil "zapisy" ;)

382

(84 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Do tego dochodzi aktualizacja CPLD, jesli chcesz uzywac dodatkowych ROM-ow:
http://www.horus.com/~hias/megaspeedy/logic/
Hias odkryl blad juz po wyprodukowaniu calej serii MegaSpeedy...
Natomiast z wyświetlaczem i z potencjometrem poczekalbym na:
http://www.abbuc.de/community/forum/vie … =40#p74552
Za tydzien lub za dwa Tigerduck bedzie zbieral zamowienia na przednie panele dostosowane do Megaspeedy (druk 3D).

383

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Przełącznik jest rzeczywiście dość prosty, wprawdzie wszystkie sygnały przełączane są elektronicznie (pod płytką jest układ GAL), ale nie ma żadnej logiki synchronizującej jakoś przełączenie z pracą Atari. Po prostu po przełączeniu resetujemy Atarkę.
Główna zaleta tego przełącznika to wolniejsze zużywanie się złącza w Atari i możliwość pionowego wkładania cartów, czyli większa wygoda. Można też wymieniać carty bez wyłączania Atarki.
Czytałem, że Dropcheck ma w planach bardziej wypasiony przełącznik pozwalający na używanie lewego i prawego carta (tak jak w Atari800) oraz na równoczesną pracę dwóch cartów (tak jak w cartach z przelotką, np. SDX). Niestety cena ma być dużo wyższa.

384

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nabyłem ostatnio praktyczny przełącznik cartów dla Atari XL/XE:

http://www.bitsofthepast.com/images/DSC_2271.jpg

i napotkałem na problem z cart-ami AtariMax 8mbit.
Moduły te nie mają przycisku reset, więc raz wybrany bank pamięci pozostaje aktywny na zawsze.
Wtedy pozostaje wyłączyć i włączyć ponownie Atarkę.

Przełącznik niestety tutaj nie pomaga, więc dołożyłem do patcher-a OS-ów dla SIO2BT, małą poprawkę zgodnie z zaleceniami autorów.

Wywołanie zimnego startu za pomocą kombinacji klawiszy SHIFT+RESET spowoduje też wybranie banku 0 carta (tego z menu):

LDA #0
STA $D500

Niestety nieużywany obszar pamięci w ROM-ach XE i XEGS OS nie wystarcza na tą dodatkową operację, ale dla XL OS dodatkowy patch jest możliwy.

Generalnie tool SIO2BT OS Patcher rozpoznaje poniższe ROM-y:

        800A_NTSC,
        800A_PAL,
        800B_NTSC,
        800B_PAL,
        AA0R10, // 1200XL(A)
        AA1R11, // 1200XL(B)
        BB0R1,  // 600XL
        BB1R2,  // 800XL
        BB1R3,  // XE
        BB1R4,  // XEGS
        QMEG,   // QMEG
        BB1R2HS // 800XL + HIAS HI-SPEED patch

z czego resetowanie cart-ów Atarimax możliwe jest tylko dla AA0R10, BB0R1, BB1R2, BB1R2HS.

385

(44 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dziwne, że Twoja karta nie działa z MIST-em. Moja działa...
Poddałem się tylko z SIO2SD.
Karta potrzebuje na pewno sporo prądu (~150mA), ale nawet wymiana regulatora napięcia (3.3V) na płytce SIO2SD na mocniejszy
nie pomogła.
Zrobiłem też następujący eksperyment - do karty podpiąłem tylko zasilanie i masę i hotspot WI-FI startował.
Przypiąłem wszystkie PIN-y z SIO2SD - hotspot nie ruszył.

386

(421 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

W pierwszym momencie płaski grzbiet wydał mi się ciekawszy, ale po namyśle jestem za zaokrąglonym.
Nowe wydanie zdecydowanie powinno być trwałe - oryginalne SOETO rozlatywało się w rękach...

387

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Simius napisał/a:

Projekt ma już swoje imię, ale na ujawnienie jeszcze za wcześnie, bo urodzi się dopiero pod koniec listopada. ;) Tymczasem nosi nazwę roboczą GTIARGB.

Czy mamy już finalną nazwę projektu?
Jestem zainteresowny 1 egzemplarzem, jeśli na wyjściu będzie RGB (lub DVI/HDMI).

388

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zdebel napisał/a:

@Montezuma, miałem ten sam problem (akurat z konsolką Wii). Wyczytałem, że trzeba przełączyć tv (tutaj zależy od producenta, akurat wtedy miałem samsunga) w tryb PC. Wtedy odświeżanie jest natychmiastowe, nie ma żadnych lagów.

Raczej są mniejsze lagi. Większość z telewizorów ma tryb PC albo tryb GRA, w którym optymalizacja/filtrowanie sygnału jest wyłączone.
I jasne, że są lepsze i gorsze telewizory (w tym wypadku szybsze i wolniejsze).
Być może w trybie PC na telewizorach Samsunga opóźnienia są mało zauważalne.
Nie chcę tu wpadać w paranoję, ale dla gier zręcznościowych ma to naprawdę znaczenie, a pomiary, o których wspomniałem są obiektywne.
Dla niektórych graczy ważna jest tylko jakość obrazu i nie zwracają uwagi na opóźnienia (albo patrzą tylko na parametry samej matrycy). I pewnie nie ma problemu dopóki grają w szachy ;)
Ja używam na co dzień telewizora Funai A1506, który jest bardzo szybki, ale fajnie byłoby móc podłączyć sobie ATARI do dużego telewizora przez HDMI i nie mieć wyżej wspomnianych problemów.

A swoją drogą santosp na AtariAge zapowiedział niedawno prace nad projektem podobnym do MIST-a.
Tym razem nie ma to być "uniwersalny" komputer, tylko odtworzone 8-bitowe ATARI łącznie ze wszystkimi orginalnymi złączami i dodatkowo ze złączem HDMI:
http://atariage.com/forums/topic/258454 … a-project/

389

(31 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@zdebel
Rozumiem. Byłem ciekawy, czy robiłeś zmiany w firmware ESP8266 (producent dostarcza SDK), czy używałeś standardowego firmware-u (komendy AT) i zewnętrznego kontrolera.

390

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Simius napisał/a:

Takie rozwiązania mają sens tylko o tyle, o ile ktoś nie ma w swoim LCD wejścia SCART z RGB, a tylko i wyłącznie HDMI. W przeciwnym przypadku co za różnica, czy przetwarzanie sygnału analogowego w obraz cyfrowy zostanie przeprowadzone w LCD czy w urządzeniu zewnętrznym?

Też tak myślałem, ale różnica w czasie przetwarzania sygnału analogowego jest masakryczna.
Większość płaskich telewizorów nie nadaje się do grania na konsolach podpiętych do wejść analogowych (ruszasz joystickiem i widzisz efekt pół sekundy później).
Bernd Herale zbudował jakiś czas temu stanowisko do pomiarów opóźnienia:
http://www.abbuc.de/community/forum/vie … 486#p72258
Pomijając nieprodukowane już rewelacyjne telewizory FUNAI A1506, Framemeister z opóźnieniem 25ms to rozwiązanie najszybsze na rynku.

Simius napisał/a:

Sens HDMI jest w wyrzuceniu toru analogowego w ogóle.

Jasne, optymalnym rozwiązaniem byłoby wyrzucenie toru analogowego.
Wtedy znika problem opóźnień i obraz jest idealnej jakości :)

391

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Simius napisał/a:

@Montezuma
Myślę o HDMI, ale są problemy, bo np. co z tego, że kupię gdzieś układy, skoro dokumentacja jest niejawna i dostępna dopiero po podpisaniu NDA? Tak, jakby to były czipy do kart bankowych.

HDMI to byłby hicior.
Aktualnie jedyne sensowne rozwiązanie dla ATARI i HDMI to tzw. Framemeister "made in Japan":
http://www.dobreprogramy.pl/XRGB-mini-F … 72780.html
Framemeister kosztuje prawie 2K, więc tylko nieliczni, jak panicz PIN mogą sobie na niego pozwolić ;)
Inne znane mi konwertery VIDEO wprowadzają nieakceptowalne opóźnienie.

392

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Bardzo zacny pomysł. W Niemczech wiele osób byłoby zainteresowanych tańszą alternatywą do VBXE, dającą po prostu doskonałej jakości obraz. Ale dlaczego RGB, a nie HDMI?

393

(31 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zdebel napisał/a:

grzybson właśnie o esp8266 bym to oparł. Używam tego chipu już dobre półtora roku w wielu projektach i nigdy mnie nie zawiódł ;)

O tym module była już mowa na forum:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=12980

Ciekawą alternatywą jest też karta Toshiba Flashair, która niestety nie chce działać z SIO2SD, ale działa za to z Ultimate Cart, HxC i MIST-em:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=13609

Napiszesz coś więcej o Twoich projektach z esp8266?

394

(31 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zdebel napisał/a:

Przyszłościowo możnaby się zastanowić nad komunikacją atarynki z siecią :D

Zaimplementuj TCP/IP sockets over SIO, jak w appce SIO2BT:
http://abbuc.de/~montezuma/Sio2BT%20Networking.pdf

395

(84 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

voy napisał/a:

Nie wszystkie są tam oparte na 1.5; dotyczy to tylko slotów z Super Speedy. Sloty Speedy zawierają ROM-y w wersji 1.4, a samo Mega Speedy ma numerek 1.6.

Zgadza się, pomyliło mi się.
W cytowanym przeze mnie wyżej poście HIAS napisał, że pierwsza wersja ROM-ów Speedy (1.4), której użył w projekcie była uszkodzona. Poniższy link zawiera poprawione ROM-y (roms/speedy-bibodos.rom, roms/speedy-floppy2000.rom i roms/speedy-hss.rom):
http://www.horus.com/~hias/megaspeedy/s … 150304.zip
Poprawione wersje ROM-ów są na bazie projektu Mini-Speedy i niestety ich numer wersji (1.4) jest identyczny z wersjami uszkodzonych ROM-ów, które zostały wgrane "fabrycznie" do Mega Speedy.

396

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Atari może łączyć się z serwerami w internecie (jako klient TCP/IP) już dzisiaj.
Taka funkcjonalność jest w apce SIO2BT.
Nowe funkcje będę dodawał w pierwszej kolejności właśnie tam (później może też do RespeQt).

397

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Iron napisał/a:

A jakiś dalszy rozwój tego wynalazku jest przewidywany np. wykorzystanie modułów MASTER. W zasadzie wszystko teraz jest kwestią oprogramowania ;)

No właśnie, ale z tego oprogramowania nie korzystasz, więc nie rozumiem pytania...

398

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

U mnie działa również 38400, ale mam trochę nowszą wersję BIOS-a w Ultimate 1MB (jeszcze oficjalnie niedostępną).
Może rzeczywiście był jakiś błąd w tej wersji softu dla Ultimate 1MB, którą testujesz.
Szybciej nie będzie. Powód jest taki, że moduł Bluetooth wspiera tylko konkretne prędkości, a następną po 57600 jest 115200.
Rozbieżność pomiędzy modułem BT, a Atari (divisor 0 / divisor 1) jest niestety za duża.

399

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

W przeciwieństwie do innych urządzeń Hi-Speed, moduły Bluetooth są skonfigurowane na określoną prędkość i tylko z tą prędkością potrafią się komunikować.
Rozumiem, że skonfigurowałeś wcześniej moduł Bluetooth na 38400?

Nie jestem pewien, czy i jak XEGS OS wspiera urządzenia PBI.
Przełącz OS na standardowy (XL/XE) i spróbuj jeszcze raz.
Prędkości są "odgórnie ustalone" w tym sensie, że PBI SIO Driver w trybie "HSIO+SIO2BT" wysyła "GetStatus" kolejno z 57600, 38400 i 19200. Jeśli dostanie odpowiedź, to znaczy, że urządzenie jest aktywne i komunikuje się z tą prędkością, z którą wysłało odpowiedź.

400

(3 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Oculus Rift?
Do tego potrzebny jest pewnie dosc mocny komputer?
A gry to specjalne wersje pisane pod Oculusa, czy tez jakis engine w czasie rzeczywistym generuje grafike rowniez dla starych gier?