Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
4th Atari ASCII Compo - wyniki Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.
thing neo 1.60 Olivier Landemarre wydał nową wersję desktopu Thing.
Opcje wyszukiwania (Strona 16 z 20)
jer napisał/a:Uczeni "amerykanccy" ustalili, że nie da się zbudować rakietowych silników dwuprzepływowych. A "Sowieci" zbudowali. Amerykanie kupili na pniu wszystkie, które leżały w magazynie od 25lat.
No właśnie. A niektóre wspaniałe wynalazki czekały w tych magazynach do upadku Kurtyny, czasem się zwyczajnie dezaktualizując...
drac030 napisał/a:Proszę mi nie opowiadać o polskiej myśli technicznej, bo od razu nasuwa mi się samochód Syrena.
Syrena Sport?
drac030 napisał/a:Ósmym cudem, za który nikt nie chce _tej_fabryce_ zapłacić tyle, żeby się go opłacało produkować. Pomyśl chwilę.
Ten "nikt" może zwyczajnie nie wiedzieć o istnieniu takiego cudu gdzieś za Żelazną Kurtyną. Dane "imperialistycznych wywiadów gospodarczych" nie były aż tak rozpowszechnione. Pomyśl chwilę.
A poza tym nie przesadzajmy. Jeżeli 90% kosztów produkcji "wycieka", to nikt nie zapłaci kilkukrotnie więcej, niż wynosi faktyczna wartość, nawet jeżeli sprzęt jest faktycznie świetny. Może kilku bogatych snobów zza Kurtyny, których stać dodatkowo na drakońskie ;) cło.
Nie cierpię takich rozmów, ale już nie mogę się powstrzymać:
drac030 napisał/a:Jeśli fabryka nie zarabia na siebie, to znaczy, że jej produkt to byle gie, którego nikt nie chce za cenę, jaka uczyniłaby jego produkcję opłacalną.
Jeżeli fabryka nie zarabia na siebie, to prawdopodobnie jest źle zarządzana, pewnie - jak wspomniał Grzybson - szwankuje jej też marketing. Winne mogą być również przerosty zatrudnienia (vide: "czy się stoi czy się leży..."). A wytwarzany produkt może być ósmym cudem świata.
Chciałem coś jeszcze dodać, alee... Howgh.
Hymm, a nie jest podmapowany? ;-) Nigdy nie próbowałem używać, ale w dokumentacji Atari800 stoi:
R: device (the Atari850 serial ports) mapped to net or real serial port
Kaz padł ofiarą problemu roku 2009 :D
Heh, teraz tylko kupić Atari 1029 i w First XLEncie redagować atarowskiego zina... :D
Dzięki. Widzę, że nawet do Starów są taśmy, więc nie powinno być problemów z używaniem takiego zabytku. Może się szarpnę i za jakieś trzy dychy kupię sobię iglaka :)
A tak a propos iglaków: czy do drukarek igłowych są jakieś standardowe taśmy, dostępne ciągle w sklepach? Miałem taki zamysł, żeby kupić jakiegoś Stara tudzież Epsona z ESC/P2, ale mnie powstrzymuje właśnie ta kwestia. Jeżeli by się dało, to by był fajny sprzęt i do Atarki, i do lapka. A eksploatacja niedroga, można by jakieś wydruki robić czy coś... ;)
Z PoFo jest to nieszczęście, że ono jest słabo kompatybilne z typowym PC/XT pod względem procedur niskopoziomowych. Dlatego ztcw mało która _gra_ z XT'ka będzie chodziła. Trochę było gier pisanych specjalnie dla Portfolio, ale to już nie są "gry na peceta" ;)
To już bardziej zgodny z XT+CGA był HP 95LX. Cholera, jak bym znalazł na allegore, to bym od ręki kupił...
Dokładnie ten sam pomysł chodzi mi po głowie, zwłaszcza że mam sporą kolekcję starych dosowych abandonów. Jak wspomniał Mac, problemem jest zajmowane miejsce (grzyby były, są i pewnie będą ogromne), dlatego brałem pod uwagę komputer Carry (kojarzycie takie maleństwo? opis był bodajże w Bajtku 10/91). Kumpel kiedyś nosił taki w plecaku ze stelażem i miał komputer przenośny :D Niestety nie udało mi się nigdy trafić na ten komputerek na żadnej aukcji...
Alternatywą jest stary laptop, np. Hyundai z prockiem 386, ale tutaj problemem jest matryca - nie dość że czarno-biała i bez podświetlenia, to jeszcze duża bezwładność; do gier raczej odpada :/
Mam nadzieję, że wątek się rozwinie i znajdę jakiś ciekawy pomysł.
LDA :)
JSR swieta
LDA :)
JMP 2009
Nie bardzo znam się na modlitwach, ale jestem z Wami.
Cholera, zazdroszczę Ci :) Ja w tamtym konkursie nic nie wygrałem. Tak to nie zostałem elektronikiem ;)
jellonek: wiem, w międzyczasie chyba serwis zniknął z serwera. A mirrora raczej nie ma. Szkoda.
W każdym razie CA80 to dosyć znana rzecz, w Bajtkach (91-92) o tym sporo pisali, był nawet konkurs ;)
Mówiłem o "naszych" ;) Znalazłem ciekawy wątek, w którym ładnie widać, jak się chłopaki rozkręcają w pisaniu (są działające przykłady) - może służyć jako tutorial.
Widzę, że Aspekt jest fińską grupą. W komentarzach znalazłem też, że Finlandia prowadzi w robieniu demek dla NES'a. Kolejny ciekawy przykład, jak rozkłada się po świecie działalność scenowa - tego akurat nie może nawet wytłumaczyć Żelazna Kurtyna ;)
A demko naprawdę eleganckie.
O Uzeboksie już wspominałem - wydaje się być ciekawą platformą, tylko obawiam się, że programowanie tego by było kłopotliwe. Nie wiem, czy są dostępne jakieś biblioteki ułatwiające robienie gier (w zasadzie jest ta AVGA...). NES ma tą przewagę, że ma świetnie udokumentowane kwestie programowania grafiki - na nesowym forum nawet zabierali się za robienie jakichś gier/demek :)
Hydra odpada w przedbiegach ze względu na cenę - nie tylko za drogo dla tych "biednych dzieci", ale również nieopłacalne dla przeciętnego użytkownika; za tą cenę można sobie nawet jakiegoś starszego peceta przystosować...
A co powiecie na to, żeby napisać handler urządzenia, które będzie automatycznym konwerterem piec->Atari? Mógłbym coś takiego spróbować skrobnąć, tylko ktoś by mi musiał pomóc, bo nigdy w życiu nie pisałem handlerów ;)
nosty: pewnie Ci się to nie przyda, ale jeżeli masz dostęp do Perla, to możesz spróbować użyć takich dwóch prostych skrypcików:
#!/usr/bin/perl
while(<ARGV>)
{
s/\x9b/\n/g;
print;
}
#!/usr/bin/perl
while(<ARGV>)
{
s/\n/\x9b/;
print;
}
Pierwszy zamienia $9b na newline (w Twoim przypadku $13+$10), drugi na odwrót. Teraz wystarczy np. w edytorze dodać sobie skrót klawiszowy wywołujący skrypt i po kłopocie :)
No ale mało który użytkownik windy korzysta z Perla... :(
Jeszcze raz olbrzymie dzięki, zwłaszcza za namiary na tamto forum.
A co do kupna, to po przeczytaniu paru wątków na temat obecnych klonów, jednak się wstrzymam. Emul to nie to samo, ale prawie to samo :D
No i będę próbował wgryzać się w programowanie - podobno cc65 tworzy kod dla NESa...
Cholera, szkoda że Ci wcięło ten wpis... I tak wielkie dzięki za info i czekam na więcej :)
Zanim się zdecyduję poświęcić te dwie czy trzy dychy na sprzęt, wgryzę się w niego od strony programowej - nie wiedziałem, że na NESa/Fama/Pega były takie świetnie gry! A jak zrealizowane - graficzka jak z wersji pecetowych, a to przecież 6502+PPU... 1,79 MHz! Cud miód, chyba się zakochałem.
Czyli, z tego co rozumiem, to jest programowy sterownik do Atmegi, tak? Może dałoby się to jakoś zgrać z tym Uzebox'em, o którym mówiłem? Raczej słabo się na tym znam...
Lt_Bri, a orientujesz się, jak wygląda kwestia kompatybilności tych obecnie sprzedawanych na Allegro "klonów Pegasusa" z oryginalnym NES'em? Że na poziomie procesora są zgodne, to wiem. Bo gdyby np. wyprowadzenia cartów były podobne, to takie klony za 20 zeta byłyby atrakcyjną platformą.
nosty: W lutym skończę 14! ;-P
....a jak podejdziesz do takiej trzynastki i powiesz, że jesteś pOkeMoNoFFceM, to laska Twoja :D:D:D
Cholera wie ;) Tej dyskietki używałem tylko do odpalania DBC. Na drugiej miałem programy, a na trzeciej Panthera.
Aaaaa.....
Zdaje się, że dopuszczalność cc65 jest właśnie dyskutowana przez "żiri" ;) Tak czy inaczej, polecam zainteresowanie się cc65 - jeżeli lubisz C.
Znalezione posty [ 376 do 400 z 483 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.023 sekund, wykonano 43 zapytań