376

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

miker: szkoda, że na forum nie ma buttona "Lubię to!", bym kliknął przy Twoim poście ;)

377

(23 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tu nie ma żadnej licencji, zwykła podmianka obszarów pamięci.

378

(23 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Sikor: szczerze mówiąc nie mam warunków technicznych aby montować rozszerzenia w atarkach oraz czasu na taką działalność - niech skalę "braku czasu" odda fakt, że gdy od momentu, gdy mi przesłałeś atarkę przez 2 pierwsze dni kompletowałem wtyczki i zasilacze, żeby ją odpalić. Gdy już to nastąpiło atarka leżała sobie i czekała, aż w końcu w tym tygodniu ją odpaliłem parę razy - średnio sobie wyobrażam realizację usługi montażu i cierpliwość ludzi przy takim "lagu" w realizowaniu usługi.

Ponadto jest jeszcze jeden aspekt - to rozszerzenie było "proste i tanie", gdy królowały rozszerzenia bankowane na scalakach typu 41256 czy 4464 - tam sprawę załatwiał jeden scalak 74157 oraz ew. inverter 7404 (do zmiany działania klawisza RESET) oba łącznie kosztują ok. 3zł w detalu . W dobie SIMMów i ich sterowników czy rozszerzeń typu Ultima 1MB rozwiązanie przestaje być opłacalne, gdy więcej elektroniki potrzeba zaimplementować do "dopasowania się do rozszerzenia". Bardziej sensownym pomysłem wydaje mi się implementacja CF do logiki Ultima 1MB.

[OT] As: wielkość "obudowy"spowodowana była przede wszystkim rozmiarem kontrolera KMK/JŻ IDE. Z obecnym Atari chcę także przenieść się docelowo w obudowę od PC, ale tym razem w płaskiego mini-desktopa - idę w kierunku miniaturyzacji, no i atarka ma być teraz bardziej "odtwarzaczem produkcji/maszyną do grania", środowiskiem developerskim (o ile powstaną jakieś produkcje) będzie "grzyb".[/OT]

380

(23 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

I to właśnie nie jest prawda - nie wykorzystałem niczyjego pomysłu, wygląda na to, że podobne pomysły: CH i BF powstały niezależnie - a przynajmniej ja w momencie tworzenia koncepcji CH nie miałem pojęcia o BF. O BF dowiedziałem się dopiero czytając Arenę Bzdur, gdy już sam posiadałem CF i chyba posiadało go kilka osób z grupy Cobra którym go zamontowałem.

"Tantiemów" za to i tak nie dostanę, ale piszę o tym, żeby nie było niedomówień.

Swoją drogą z tym resetem to nie do końca prawda - w modelach XL klawisz RESET "haltował" Atari do momentu "puszczenia", natomiast w XE wciśnięcie realizowało impuls na linii RESET wyzwało "impuls", który był odpowiednikiem "naciśnięcia i puszczenia", więc czy się puściło, czy nie efekt był ten sam - dlatego montując CH "wywalałem" 555, które generowało impuls i wstawiałem podwójny inverter, aby RESET działał tak, jak w modelach XL. RESET bez przełączenia powodował uruchomienie procedur z ROM i m.in. czyszczenie pamięci: BC40-BFFF co nie było wskazane do "freezowania".

381

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Mnie do "mundialu" nie ciągnie - nie oglądałem ani jednego meczu, za to w czasie trwania "mundialu" odpaliłem w końcu swoje Atari 65XE, rozplanowałem plan działań odnośnie rozszerzeń i zamówiłem części - to chyba bardziej pożyteczne działania, niż oglądanie "mundialu"? :D

382

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Prezent dla teściowej? ;)

383

(23 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

W zasadzie przełączanie banków 64kB w nieco prostszej postaci "ala freezer" jest już znane od kilkunastu lat (dokładnie od 1996), kiedy to powstał Cobra Hacker - ale zastosowanie tego jest dość ograniczone, w zasadzie głównie na potrzeby rippowania muzyczek z pamięci ;)

Jak w temacie - kupię:

1) sterownik dodatkowej pamięci do 130XE ( CO25953 ) lub jego zamiennik w postaci zaprogramowanego "GAL"-a

2) płytkę ze sterownikiem AKI

385

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Czy ktoś ma na sprzedaż oryginalnego CO 25953 lub zaprogramowałby "GAL-a", aby działał zgodnie z tym scalakiem? Jestem zainteresowany kupnem.

386

(330 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Odświeżę temat - czy ktoś jest sprzedaje/wykonuje AKI? Jeżeli tak, to jestem zainteresowany - jeżeli ktoś zechciałby wykonać/sprzedać taki interfejs, to proszę o info wraz z ceną.

Z góry dziękuję.

387

(9 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Fox: pisząc "można zapomnieć" miałem na myśli działanie wspomnianego softu. Odczyt oczywiście teoretycznie jest możliwy (skoro podobny napęd dokonywał odczytu i zapisu), ale praktycznie sprowadza się to do Słynnego Projektu Programistycznego o nazwie "Napisz.se" ;)

Hej, mam pytanie - czy komputery z flopami 3.5" (ST(e)/Falcony) miały przy zakupie jakieś kartoniki/wkładki etc zabezpieczające głowice na czas transportu? Mam do wysłania pocztą napęd 3.5" (oryginał) do Falcona i chciałbym go zabezpieczyć przed niezbyt korzystnymi okolicznościami transportu i zastanawiam się, czy oprócz zewnętrznego zabezpieczenia włożyć też "coś do środka"? Np. w przypadku stacji TOMS (5.25") do małego Atari producent dostarczał specjalną wkładkę zabezpieczającą.

389

(9 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Mam pytanie - czy ktoś z Was próbował za pomocą AtariDsk lub WriteAtr odczytywać dyskietki zapisane przez TOMS-a 720?

Przy próbie odczytu kilku dyskietek pojawił się komunikat Read Error - dyskietki zostały zapisane w gęstości Double, ale na tej samej stronie znajduje się "druga dyskietka" na ścieżkach "nieparzystych" - oczywiście o odczycie tej drugiej można zapomnieć, ale teoretycznie ta ze ścieżek parzystych powinna się odczytać.

I zastanawiam się, czy przyczyna problemu leży w specyfice zapisu (TOMS 720), czy po prostu napęd jest "padnięty" lub wymaga ewentualnej konserwacji.

390

(9 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Ok, najpierw jak znajdę trochę czasu przejrzę dyskietki, czy mam jakieś bootowalne z DOS-em. Jak coś znajdę to dam znać i wpadnę któregoś dnia z Atarką do Ciebie.

391

(9 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Grzeniu i Jacques - dzięki wielkie :)

392

(9 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Hej.

Szukałem na forum, ale nie znalazłem (być może źle szukałem) podobnego wątku, więc zakładam nowy - czy wiadomo Wam coś na temat możliwości odczytania lub skopiowania do postaci ATR/XFD/DCM itp dyskietek 5.25 w formatach atarowskich na PC ze stacją 5.25? (poza opcją napisz.se)

Ostatnio robiąc porządki w piwnicznych zasobach znalazłem trochę dyskietek 5.25 (m.in. jakieś stare źródła i listy z czasów "swapperskich") i chciałbym to odczytać - nie mam do dyspozycji stacji atarowskiej, mam za to starego PC z napędem 5.25 1.2MB i DOS-em. Czy ktoś miał okazję przenosić dane w ten sposób i czy zechciałby podzielić się doświadczeniem?

Z góry dziękuję.

Też bym kupił ten układ ;)

394

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

dawno "flejma" nie było? :>

395

(70 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Wydaje mi się, że to można prościej rozwiązać - w miejscu "downloadowania" podać informację o specyfikacji technicznej oprogramowania albo chociaż załączyć plik .txt z informacją - poza tym, jeżeli użytkownik "nowy" zadał sobie trud wejścia na forum to pewnie napisze posta w stylu: "mi nie działa!" i otrzyma stosowną pomoc ze wskazówkami.

396

(70 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Wydaje mi się, że do tematu należy podejść mniej ideologicznie i nie bawić się w spory ideologiczne typu: "czy 65816 to 8bit czy 16bit, czy to jeszcze Atari", tylko podejść bardziej racjonalnie.

Tworzenie kolejnego działu (nie jest istotna kategoria tematyczna), to dodatkowe rozdrobnienie. A rozdrobnienie sprzyja sytuacji, że użytkownicy zaczynają się "gubić" (szczególnie nowi), bo mają dużo działów do przeszukiwania w obrębie danej tematyki (szczególnie wtedy, gdy kilka działów jest bardzo zbliżonych tematycznie).

Tworzenie nowych działów ma sens, gdy pojawia się nowy typ postów, które ciężko dopasować do konkretnego działu (bo pasują do tematyki forum i szkoda wrzucać do "Bałaganu"), ale nie wtedy, gdy są to działy bardzo powiązane tematycznie i może dojść do sytuacji, że trudno będzie dokonać klasyfikacji czy dany post bardziej pasuje do działu A czy do działu B.

Ponadto trzeba znaleźć "złoty środek" pomiędzy dwiema skrajnościami: wszystkie posty w jednym dziale (bo wtedy mamy "za dużo wiadomości" i łatwo zgubić wątki) a dużą ilością działów, w których posty pojawiają się sporadycznie (dużo pustych działów, lub "zarośniętych pajęczyną") - i tutaj wydaje mi się, że obecny podział tematyczny na forum jest bardzo dobrze dobrany. Mamy "dobry kompromis", bo nie ma działów, w których od roku nic się nie działo, a także podział tematyczny jest wyraźny i czytelny, liczba działów jest odpowiednia i jednocześnie jest porządek, dzięki czemu osoba "z zewnątrz" szybko "połapie się".

Podsumowując: NIE (bo jestem przeciwnikiem rozdrobniania "na siłę" i obecny układ jest spójny i logiczny).

397

(27 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Moje dotychczasowe "pisanie dla Atari" na PC sprowadzało się do tej pory jedynie do QASM-a, który w zasadzie jest PC-towym rozwinięciem QA. Kiedyś mi to wystarczało, ale po kilku latach pracy z NetBeansem czy choćby nawet Notepadem++, nabrałem przyzwyczajeń i teraz QASM wydaje mi się "niezbyt elastycznym narzędziem" (sorry Mayonez, to kwestia zmiany nawyków z mojej strony, a nie krytyka narzędzia ;) ), dlatego prosiłbym, aby osoby, które "programują na PC dla Atari", podzieliły się jakich  edytorów/kompilatorów/rozwiązań używają, tudzież sugestie co do wygodnych rozwiązań - nie jestem za bardzo "na czasie" odnośnie standardów, stąd moja prośba.

398

(30 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dołączam się do gratulacji. Nie pochwaliłem się na forum, ale 27 października 2013 urodził mi się synek :)

399

(14 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

[OT]

gorgh napisał/a:

a jak na przyklad taki gracz zainteresuje sie nagle my little pony friendship is magic, to potem trzeba bedzie zmieniac rangi :)

Jak będziesz mieć córeczkę w wieku trzech lat, to nawet nauczysz się rozróżniać, że Rainbow Dash to ten niebieski z włosami rodem z flagi "gejowskiej", a AppleJack to ten pomarańczowy konik blond w kowbojskim kapeluszu ;)


[/OT]

400

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

GUS :) Większość produkcji scenowy (pod dos-a) supportuje GUS-a, ba większość interek 64k chodzi tylko z GUS-em. Inaczej z grami, tutaj przede wszystkim AdLib/SB (GUS wprawdzie jest w stanie emulować AdLiby i jakieś najstarsze wersje SB, ale mniej zabawy jest z SB).