saulot,
kiedyś używałem jakiegoś gemowego playera midi. działał jako aplikacja albo akcesoria.
nazwya się to SMF Player
poza tym to softu na atari nigdy za wiele, tak trzymaj saulot,
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
TURGEN 9.3.0 Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania obrazami taśm.
SV 2024 WE - program imprezy Już za tydzień odbędzie się zimowa edycja Silly Venture
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
atari.area forum » Posty przez Cyprian
saulot,
kiedyś używałem jakiegoś gemowego playera midi. działał jako aplikacja albo akcesoria.
nazwya się to SMF Player
poza tym to softu na atari nigdy za wiele, tak trzymaj saulot,
jurex, możesz go udostępnić?
w trybie HogMode blitter blokuje cpu ale już Non HogMode blitter i cpu współdzielą ST Ram, jest więc czas na odświerzenie cache.
poza tym w tym Chunky2Planar dane są sporo czasu obrabiane wyłącznie na rejestrach.
W przypadku dopalacza z własnym ram np. CTB2, procesor może pracować w TT-Ram, wtedy nie ma kolizji z blitterem bo on ma tylko dostęp do ST-Ram.
Generalnie nic nie mam do nieużywania blittera do systemowych operacji graficznych. Skoro NVDI robi to samo tylko że szybicej to czemu nie. Chodzi mi o to że do zastosowań demoscenowych blitter (, ym, czy dsp ) jestnaprawdę niezastąpiony. Po co więc go wyłączać.
BTW. podobny a nawet gorszy problem ma też Amiga1200, gdzie blitter jest dokładnie taki sam jak w A500 (w F030 jest 2x szybszy niż w ST). w A1200 procek 14Mhz 020 zjada wydajnościowo ich blitter.
Adam, 256 bajtów cache to niby mało, z drugiej strony jest to 128 intrukcji. np. funkcja Chunky2Planar niejakiego Kalmsa operuje prawie wyłącznie na rejestrach i z tego co pamiętam mieści się w cache. w tym samym czasie blitter może równolegle maskować kopiować.
Co do blittera, inicjuje się go raz wypełniając wszystkie rejestry, potem każdy następny blit uruchamia się tylko dwoma intrukcjami.
Co i tak oznacza, że jest wolniejszy od procesora przy większości użytecznych funkcji :)
tak jest wolniejszy niż cpu podczas niektórych operacji.
ale po to procesor ma cache żeby móc pracować równolegle z blitterem, i w/g mnie to jest powód by nie wyłączać blittera :)
AS nie masz przypadkiem dopałki na szynie? np z 16Mhz do 25Mhz?
tryb RGB oraz szyna korzysta z tego samego zegara 32MHz. Więc jeśli dopala się szynę, dopala się teżRGB.
W tym przpadku dla trybu RGB dostarcza się 32MHz z "externala". Niestety niektóre dema tego nie lubią i na sztywno ustawiają zegar szyny dla RGB.
demko całkiem cacy
udpate :P
Aby centurbo 2b się nie wywalało wystarczyło wyłączyć blitter :P.
albo wyłączyć blitter albo zwolnić szynę danych do 20MHz, wtedy blitter i działa stabilnie i 25% szybciej niż orginał
jury napisał/a:Kurka, czy ktoś to uruchamiał pod steem'em? Bo mi się bombi ( 3 sztuki ) zaraz na samym początku.
Bo emulator dobrze wie, komu ma doj.ebać.
mistrz ciętej riposty hehe
Powinien być jeszcze Cubase Audio Clock - taki czerwony Cartridge wtykany w port DSP który daje 44.1kHz dla audio (bez tego będzie tylko 32kHz i 48kHz)
Marcin,
sądzimy o Cubase bardzo dobrze a nawet lepiej.
Jeszcze pod koniec lat 90tych, Falcon z Cubase nie ustępował kroku pecetom.
warto nadmienić że do nagrywania audio Cubase wymaga dysk SCSI, no i jakaś dopałka też byłaby zalecana.
to powinna być moja (sprawdzę wieczorem):
a tutaj jest więcej:
http://www.atari-forum.com/wiki/index.p … _revisions
też mam krótkie 520 ST i też nie oddam :)
fajna jest ta przeźroczystość okien,
nie wiem czemu ale ona mi nie zadziałała pod Aranym
edited:
ok, już działa
ja wezmę jedną podkoszulkę dla 4-5 latka - wzór taki jak mazi - czarna, z dużym logiem z przodu
[To nic nie da, bo na partycjach MiNTowych są np długie nazwy ( tak wiem że coś tam można pokombinować i w TOSie też można wydłużyć nazwy, czy do poziomu z MiNTa ? nie wiem nie bawiłem się tym ), do tego partycja TOSowa może mieć max 1GB czyli przerzucanie takich 8GB ( które rosną i rosną ) partiami to nie dla mnie :) Do tego ... itd. Nic z tego, kiedyś wymyślę jakiś patent na backupowanie dysku Falcona ( niezależnie ile i jakiego typu są partycje ) poprzez wciśnięcie jednego przycisku :D
da radę, MagiC obsługuje długie nazwy na TOSowych partycjach. Włącz VFAT dla wybranej partycji.
Zamówiłem PAK-a 020 i adapter AT-Speed do MegaSTE.
no to git, sam bym łyknął tego paka
Za piękne, aby było prawdziwe. Mega STE €120, TT - €250.
A na ibeju ktoś próbował spylić używane TT za $1000 :)
Co zamawiałeś?
ktoś portował GG na Atari w trybie commandline
Monsoft to nie ty? :)
jury, może też być ustawiony zły tryb graficzny. MED zamiast LOW lub odwrotnie.
najlepiej podeślij PRG to oblookamy
jury napisał/a:To po co Tobie w ogóle Falcon, oddaj mi go na Grzybsoniadzie a sobie kup jakieś Spectrum czy coś :P wtedy będziesz miał jeszcze mniej płynnie.
Haaaa, właśnie nie, kur.wa, TY mi oddaj swojego Falcona na Grzybsoniadzie, a sobie kup jakiegoś najnowszego peceta, czy PlayStation3, wtedy będziesz mieć już na 100% płynnie.
Yerzu, Jury, a nie możecie po prostu mi oddać swoch Falconów? ;)
Ja tam lubie myszke ST, jesli komus za wolno smiga to niech se wrzucic do AUTO jakeigos mouse speeda :)
artik-wroc, ja mam podpiety ultrasatan do wewnetrznego zlacza w mega ste przez zwykly kabel
@Cyprian, na sztabie majowym byś się wreszcie zjawił...
mam dużą potrzebę nasączenia się roztworem chmielu, tak więc będę :)
Na demoscene.tv też można spokojnie poogdlądać dema z "filmów"
super, wieczorem oblookam.
Plusem video na DHS jest dory dobór demosów. Evil - gościu który to zgrywał jest aktywnym scenowiczem i wie co jest dobre :). Nie zgrywał demosów z emulatora (co się niestety zdarza) tylko z realnego sprzętu, gdzie trzeba to dema z Falcona zgrywane są z dopalonego sprzętu. Dodatkowo przyłożył się do jakości dzwięku i obrazu. i tyle :)
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Wygenerowano w 0.136 sekund, wykonano 12 zapytań