3,801

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

TAK! zapraszam 10 bm :)
(nie zapomnij leków ;))

Chyba nie bm :P

A ty znowu zamęt siejesz ;)

jury napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 48#p131248
Różni się.

A możesz zdradzić czym?

Wieloma rzeczami.

Przede wszystkim instalacji dokonałem pod Aranymem.

1. Zacząłem od Afrosa.
2. Dorzuciłem do niego obraz partycji 10GB z ext2
3. Zrobiłem podstawowy unixowy filesystem (skopiowałem z Afrosa) na tej partcji
4, Podopiąłem jej zawartość po U: (bin, lib itp.)
5. Zainstalowałem RPMa
6. a później instalowałem niezbędne pakiety z SpareMiNTa.

No i jeszcze na koniec (ale to można powiedzić, poza procesem instalacji) skompilowałem sobie kernel z aktualnego CVSa.

To tyle.

3,802

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:
AS... napisał/a:

Oj tam przestańcie!!

Nie!!! :D :D :D

Adam Klobukowski napisał/a:

Wyraźnie napisałem że to wszystko są różne wersje rozwojowe a stabilnej tam nie ma.

Tak samo wyraźnie napisał to Kroll:

Kroll napisał/a:

Dzieki za info, ale mam jeszcze pytanie, otoz na stronie gdzie pojawia sie ta rozwojowa wersja 1.18 pojawia sie tez 1.17. Czym ona sie rozni od tej stabilnej z 1 stycznia 2011, czyzby nadal ja rozwijali ?

"Czym ona się różni od tej stabilnej z 1 stycznia 2011" jednoznacznie oznacza że nie musi tam być stabilna wersja, nie? Zadał konkretne i sensowne pytanie, czym się różni do tej stabilnej?

Adam Klobukowski napisał/a:

Mam ci to wydrukowac i przesłac Pocztą Polską?

Mam Ci to wytłumaczyć osobiście na sztabie? :D

TAK! zapraszam 10 bm :)
(nie zapomnij leków ;))

jury napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

AS: normalnie ;). Stawiasz i działa. Przedwczoraj sobie postawiłem i działa :)

Adam, a czy Twój proces jakoś się różnił od mojego?

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 48#p131248

Różni się.

3,803

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS: normalnie ;). Stawiasz i działa. Przedwczoraj sobie postawiłem i działa :)

3,804

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury: a ty znowu siejesz zamęt ;) Wyraźnie napisałem że to wszystko są różne wersje rozwojowe a stabilnej tam nie ma. Mam ci to wydrukowac i przesłac Pocztą Polską?

3,805

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Niech zacytuje Krolla:

Dzieki za info, ale mam jeszcze pytanie, otoz na stronie gdzie pojawia sie ta rozwojowa wersja 1.18 pojawia sie tez 1.17 (...)

Jak widać Kroll wyraźnie napisał że pojawia się tam 1.17 (w domyśle: stabilna). Otóż nie pojawia się. Tam wszystko do wersje rozwojowe, z różnych gałęzi.

3,806

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury: niepotrzebnie zamęt robisz(tm). Ważne żeby Kroll wiedział o co chodzi.

3,807

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

To są codzienne buildy z różnych gałęzi - wszystkie pliki tam są wersją rozwojową.

Yyy, ale Kroll'u właśnie dokładnie to napisał, że tam są wersje rozwojowe.

Owszem. Ale jest tam też trzeci plik o którym Kroll myślał że to wersja stabilna. I o to mi chodziło - tam nie ma wersji stabilnej.

3,808

(29 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

drac030: nie wydaje mi się aby Google srało w gacie na widok maila od prawnika. Prawdopodobnie mają politykę taką że najpierw zdejmują, a potem sprawdzają, w ten sposób chroniąc własna dupę.

3,809

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kroll, nie.

To są codzienne buildy z różnych gałęzi - wszystkie pliki tam są wersją rozwojową.

Tu masz ostatnią wersję oficjalną: http://sparemint.org/sparemint/mint/

3,810

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Nie widzę tu 1.18.

3,811

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Keyboard, to pliki z układem klawiatury. Podaj linka do tej strony.

3,812

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

1.18 to aktualna wersja rozwojowa, która jak zostanie 'oficjalnie' wydana, to będzie stabilna :)

Driversy powinieneś umieścić tam gdzie powinny być czyli w c:\mint\1-17-0, oczywiście nie wszystkie tylko te które są Ci potrzebne. Keyboard też w tej okolicy, ale tylko ta która jest Ci potrzebna.

Cała reszta gdzie Ci się podoba.

3,813

(74 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Grzecznie poproś ich o poprawny tracking code.

3,814

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

dynamike2010 napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

1. 2.06 pójdzie bezproblemowo
3. Mega STE ma 'w środku' przejściówkę na SCSI, tak więc dowolny dysk który da się tam wpiąć powinien chodzić.
6. Można partcjonować. PC może to widzieć, ale trzeba dokonać magii HDDriverem

1. Oby... dzięki za info.
3. Rozumiem, że dowolny do pewnej granicy, czyli np. jakiś scsci I a juz nie II albo pojemność do 8-10GB. Czy możesz podać jakieś szczegóły co juz nie pójdzie na pewno pod megaste?
6. Uuuuu... zawsze bałem się magii. Może znajde coś na tym forum.

3. Jakieś ograniczenia są, ale ich nie znam, bo nigdy nie miałem specjalnej styczności z SCSI
6. Starczy w HDdriverze odhaczyć jedną opcję przy partycjonowaniu :)

3,815

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

1. 2.06 pójdzie bezproblemowo
3. Mega STE ma 'w środku' przejściówkę na SCSI, tak więc dowolny dysk który da się tam wpiąć powinien chodzić.
6. Można partcjonować. PC może to widzieć, ale trzeba dokonać magii HDDriverem

Co do dyskietek to najlepiej:
- jeśli ma się dyskietkę HD, to zalepić otwór rozpownawania HD
- sformatować na ST
Taką dyskietkę, przy odrobinie szczęścia (zależy od stacji) PC powinien odczytać, z tym że nowsze windowsy już chyba nie obsługują formatu 720kb natywnie i chyba jakieś sterowniki do tego trzeba albo inne kombinacje, lub starszy windows albo jakiś prawdziwy system operacyjny :)

3,816

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Z tego co wiem wszystkie klawiatury do ST/TT/Mega itp są zasadniczo konstrukcyjne identyczne (poza różnicą zewnętrzne/wewnętrzne), więc kabel powinien być jeden.

3,817

(18 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

I jeszcze te 'całusy' ;)

3,818

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Kroll, bosko, połącz ją z drugą klawiaturą i czekaj na kręcące się wokoło małe klawiaturki ;)

3,819

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Z katalogu AUTO startują programy z rozszerzeniem TOS i PRG, pod warunkiem że nie używają GEMu (bo ten wówczas nie jest jeszcze w tym momencie dostępny). To że RAMTOS.prg nie widzi TOSu w tym samym katalogu, to już jego problem - może spodziewa się go gdzie indziej (np. w głównym katalogu?).

Automatyczne startowanie GEMowych programów jest możliwe, ale nie z katalogu AUTO, lecz trzeba to ustawić w desktopie. Działa to od TOSu bodaj 1.6 (i jeśli dobrze pamiętam, jest jakiś programik, który umieszczony oczywiście w AUTO umożliwia to dla starszych TOSów, ale nazwy nie pamiętam).

Akcesoria (programy z rozszerzeniem ACC), aby zostały przez TOS wczytane przy starcie, muszą leżeć w głównym katalogu.

3,820

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Xboot niepotrzebny.

Musisz sobie w Desktopie, wybrać ikonkę Teradeska, następnie w menu po prawej wybrać jedną z opcji (niestety nie pamiętam którą) i tam w okienku odkliknąć opcję automatycznego uruchamiania, potem Save Desktop i po krzyku.

3,821

(74 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie zgadzać się :)

3,822

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

1. Nie mam
2. To wiele nie da jak się nie ma dyskietki
3. GhostLinka i Parcp trzeba jakoś przenieść na TT :)
4. Dysk SCSI -> nie mam kabla żeby go podłączyć w Falconie

Aha, jeśli by się ktoś pytał o podłączenie stacji do PCta - nie mam niezbędnego kabelka.

Dlatego ponawiam prośbę: gdzie jest w TTce FPU? Widzę jakieś dwa układy w podstawkach pod VME, może to to?

3,823

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Potrzebne są dwie rzeczy:
1. Dyskietka
2. Stacja dysków gdzie się coś na niej zapisze

Na ten moment brakuje mi:
1. Dyskietki
2. Stacji dysków gdzie się coś na niej zapisze

3,824

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Dokładnie się temu nie przyglądałem, ale wydaje mi się że to dobre miejsce na początek.

3,825

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Ja widzę w tym Calamusie pliki z layoutem klawiatury. Pewnie tam trzeba namieszać.