3,776

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

hmm, czemu od razu problemy
- obsługa DTACK jest ponoć banalna - jeśli zapytanie jest pod adres: istniejącej pamięci - zwieramy DTACKT z masą; nie istniejący w pamięci - nie robimy nic (pojawi się bus error);
- RAS/ CAS - jeśli zastosujemy SRAM to olewamy te piny;
- TOS - albo dodajemy pamięć od 6MB (dziura 2MB) albo opóźniamy strart nowej pamięci o 2-5 sekund

tyle teorii :)

3,777

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

- obsługa DTACK - żeby nie wyskakiwały dwie bomby - BUS ERROR
- w przypadku DRAM - sygnały RAS CAS - odświerzanie pamięci
- w przypadku starszych TOSów opóźnione włączenie pamięci - tak żeby system podczas startu nie mylił dodatkowego ramu (ALT-Ramu) z ST-Ramem

3,778

(46 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

AS, mocna alpha była z rok temu,
teraz sterownik usb jest już ok. na jutubie jest wideo jak ładnie smyczy.

3,779

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

cool,
niezły ze mnie chakier

3,780

(16 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

PrzemasIII dogadałeś się z Solarnikiem?

3,781

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

ok widzę więcej confów
w pliku opentyr.ttp:
Nuopentyrian.conf
destruct.conf
/etc/host.conf
/etc/resolv.conf

w pliku opentyrian.dge:
opentyrian.conf
destruct.conf
joystick.conf

3,782

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:

. Taki przykładowo joystic.conf przecież nie przejdzie do TOSa :) ( no, przynajmniej nie w standardzie, bo wiem że można spatchować TOS aby łykał więcej niż 8 + 3 )

nie widzę pliku joystic.conf w tym archiwum. http://www.wrzuc.to/zw7LcsMk.wt
może on jest tworzony przez program?

w każdym bądź razie w zmieniłem hexeditem nazwę pliku na zgodną z TOSem z joystick.conf na joystick.cnf
dajcie znać czy to coś pomogło

3,783

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

mazi napisał/a:

Jest piatek,

piątek trzynastego

3,784

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury,  czy to ta gra? http://www.youtube.com/watch?v=3KIS47IwSuk
ciekawe co tam zajmuje 170MB

3,785

(16 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

PrzemasIII, poczekaj chwilę, Solarnik odpisze.
widzałem się z nim wczoraj no i mówił że jest teraz ostro zawalony robotą

3,786

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS... napisał/a:
Cyprian napisał/a:

AS no to super.
bart mógłbyś zmontować paczkę dla Quake?

Dorwałeś w końcu ct63???

na razie nie, kwestia priorytetów w funduszach :)

działam pod Aranym

3,787

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS no to super.
bart mógłbyś zmontować paczkę dla Quake?

3,788

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS wpadł w pętlę czasową :)

swoją drogą, mógłby ktoś przygotować paczkę z .PRG i poprawnym WADem dla tych gier.
kiedyś też robiłem podejście do tych gier ale poległem na poszukiwaniu właściwych plików w necie

wątek na forum: http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … 00#p199249

i link bezpośredni: http://nic-nac-project.org/~monokrom/tmp/ns020.prg.zip

ponoć ta wersja jest szybsza o 25-30%

3,790

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

podobnie jak spectrum hires w trybie znakowym, dwa kolory na znak

3,791

(29 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Rodoplhe wydał właśnie obiecującą poprawkę do CT60: http://dhs.nu/bbs-ct60/index.php?request=12676

- NEC mastering is OK with Blitter and SDMA using falcon bus.
- PLX DMA READ & WRITE tests are 100% free of errors (16 Millions cycles tested).
- Radeon + NEC couple seems really better.
- stills a strange hazardous problems on desktop radeon with NEC running... but nothing found actually and I hope Didier will be able to investigate a bit on that.

czyli DMA CTPCI wreszcie działa

3,792

(87 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

http://img440.imageshack.us/img440/7440/atari800winpaletteoptio.png

3,793

(87 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Seban, niezbyt się znam na sprzęcie ale jak dla mnie nie jest to bug tylko feature :)

3,794

(87 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Winows 7 Enterprise SP1
Radeon HD 6470M
Chip Type: AtI display adapter (0x6760)
Bios Information BR41330.001
Driver Version: 8.821.1.0
Driver Date: 2011/2/06

3,795

(87 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Ok, rozpoznałem o co chodzi - w przypadku gdy po ustawieniu na smooth zamknę i otworzę emulator to wtedy widzę taki efekt.
Jeśli zmienię metodę stretching na smoth w trakcie pracy to wtedy obraz jest normalnie rozmyty.

Jak dla mnie taki obrysowany smooth jest naprawdę git. proponuję dodać go jako następny tryb "outlined" :)

jest już port Netsurfa który działa w 256 kolorach

3,797

(87 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

ok, po resecie emulatora HiEnd u mnie widać tylko jak są literki:
a Smooth wygląda tak, co mi się w sumie bardzo podoba:
http://img805.imageshack.us/img805/8459/capture1cd.png
http://img31.imageshack.us/img31/2033/capture2ks.png
http://img163.imageshack.us/img163/2280/capture3iq.png
http://img545.imageshack.us/img545/5441/capture4fi.png

3,798

(33 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

super biorę,
może być wybrakowana, klawisze mam bo klawiaturze od STE padła mi elektronika,

3,799

(33 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

jakby co to poszukuję samej klawiatury do ST/Falcona

3,800

(87 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

u mnie nie ma różnicy pomiędzy stretching: Normal i HiEnd
Smooth wygląda za to cacy