3,726

(20 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

ja :)

pokrywasz przesyłkę
sprzęt biorę za free

3,727

(20 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

brawo uicr0Bee,
a to nie wygląda na Rainbow TOS
http://img1.aukcjoner.pl/gallery/006608951/8_t.jpg

3,728

(14 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Siemasz Glowas11, jak byś miał jeszcze jakąś TTkę do spylenia to był bym chętny

3,729

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Yerzu jest moc  :)
+100

3,730

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

xxl napisał/a:

juz mowilem, zbyt emocjonalnie do tego podchodzisz.
wnioski
-falcon nie ma duszkow bo sa niepotrzebne
-falcon ma ublitter ale tez jest niepotrzebny bo na 030 mozna to zrobic szybciej

to nie emocje, tylko zadziwia mnie banalność pytań.

xxl napisał/a:

a z pytan jak zaprogramowac videl zeby zmienic organizacje pamieci na taka, ze od poczatku wyswietlanego ekranu w kazdej nastepnej linii adres pamieci do wyswietlania byl nizszy

być może jest to możliwe ale w sumie to nie wiem,
zdradź tajemnicę w jakim sensownym  celu ktoś miał by to stosować?

3,731

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

oj, kolega jest jednak czepialski.
Nie,falconowy blitter nie umie rysowac odcinkow.
W a1200  blitter umie ale tez nie rysuje sie nim odcinkow, bo jest on zdecydowanie wolniejszy niz cpu. nawet 020 na14mhz we wszystkim bije amigowy blitter. demoscenowcy odkryli to juz 18 lat temu

no ale zapodaj jeszcze jakies fajne pytanie :)
moze cos o dzwieku :)
albo nie, lepiej o 16bit szynie :)

3,732

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

blitter w Falconie jest o połowę szybszy niż w STE, do A1200 wsadzono stary blitter z A500

3,733

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

widzę że kolega jest troszkę czepialski :)
muszę Ciebie jednak zmartwić otóż jest możliwy scroll o 1px

3,734

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

xxl napisał/a:

w "pelni programowalny" mialem na mysli czy mozna zmienic organizacje pamieci ekranu jak na atari8 czy chociazby amidze

no, w Amidze to raczej nie da się zmienić organizacji pamięci, jest i była planarna.
Jeśli chodzi ci o ANTIC czy Cooper to Falcon nie ma czegoś takiego do video. w/g mnie duszki i cooper był dobre w latach 80tych. w sumie to demoscena A1200 też o nich zapomniała


Dokumentację znajdziesz tutaj: http://gfa.atari-users.net/docs/

Videl programuje się tak jak każdy układ graficzny na PC, to są rejestry:

-------+-----+--------------------------------------------+----------
##############Falcon030 VIDEL Video Controller            ###########
-------+-----+--------------------------------------------+----------
$FF8006|byte |Monitor Type                         BIT 1 0|R   (F030)
       |     |00 - Monochrome (SM124) -----------------+-+|
       |     |01 - Color (SC1224) ---------------------+-+|
       |     |10 - VGA Color --------------------------+-+|
       |     |11 - Television -------------------------+-'|
$FF820E|word |Offset to next line                         |R/W (F030)
$FF8210|word |VWRAP - Linewidth in words                  |R/W (F030)
$FF8266|word |SPSHIFT           BIT 10 . 8 . 6 5 4 . . . .|R/W (F030)
       |     |2-colour mode ---------'   |   | | |        |
       |     |Truecolour mode -----------'   | | |        |
       |     |Use external hsync ------------' | |        |
       |     |Use external vsync --------------' |        |
       |     |Bitplane mode ---------------------'        |
       |     +--------------------------------------------+
       |     |      Horizontal Control Registers    (9bit)|
$FF8280|word |HHC - Horizontal Hold Counter               |R   (F030)
$FF8282|word |HHT - Horizontal Hold Timer                 |R/W (F030)
$FF8284|word |HBB - Horizontal Border Begin               |R/W (F030)
$FF8286|word |HBE - Horizontal Border End                 |R/W (F030)
$FF8288|word |HDB - Horizontal Display Begin              |R/W (F030)
$FF828A|word |HDE - Horizontal Display End                |R/W (F030)
$FF828C|word |HSS - Horizontal SS                         |R/W (F030)
$FF828E|word |HFS - Horizontal FS                         |R/W (F030)
$FF8290|word |HEE - Horizontal EE                         |R/W (F030)
       |     +--------------------------------------------+
       |     |      Vertical Control Registers     (10bit)|
$FF82A0|word |VFC - Vertcial Frequency Counter            |R   (F030)
$FF82A2|word |VFT - Vertical Frequency Timer              |R/W (F030)
$FF82A4|word |VBB - Vertical Border Begin                 |R/W (F030)
$FF82A6|word |VBE - Vertical Border End  (count 1/2 lines)|R/W (F030)
$FF82A8|word |VDB - Vertical Display Begin                |R/W (F030)
$FF82AA|word |VDE - Vertical Display End                  |R/W (F030)
$FF82AC|word |VSS - Vertical SS                           |R/W (F030)
       |     +--------------------------------------------+
$FF82C2|word |VCO - Video Control              BIT 3 2 1 0|R/W (F030)
       |     |Quarter pixel width (4x pixels) -----' | | ||
       |     |Half pixel width (double pixels) ------' | ||
       |     |Skip line (interlace) -------------------' ||
       |     |Line doubling -----------------------------'|

3,735

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

+10 Yerzu :)

3,736

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

oczywiście że pecety, przecież napisałem że A i C traciły rynek.

gdyby jednak A1200 i F030 były naprawdę dobre, przedłuzyły by o parę lat agonię firm

dla użytkownika ważna jest cena/wydajność/soft - może się mylę ale te parametry zabiły A1200 i F030


xxl napisał/a:

moze warto przyblizyc falcona, co on tak naprawde potrafi?

- dzwiek (jakie uklady, czy maja niezalezny dostep do pamieci):
sprzętowo 8 kanałów 49kHz 16bit, softwareowo dowolna ilość, Cubase oferował 16 kanałow w harddisk recordingu, trakery 32 kanały

Do tego DSP 32MHz z własną pamięcią 24 kilosłowa - wydajność miał masakryczną do trzech instrukcje na raz (w dwóch cyklach dla pamięci wewnętrznej); mnożenie 2 cykle itp.
DSP miał dostęp do przetworników AD / DA poprzez kanał DMA; do ramu 68030 poprzez kanał DMA oraz Host Port


- grafika (tryby, duszki, kolory, rozdzielczosc, obraz na ramce, organizacja pamieci)
Duszk były dobre w latach 80tych :)
Organizacja pamięci w trybach do 256 kolorów taka jak w ST/TT czli planarna, w HighColor chunky.

Videl jest w pełni programowalny, programista decyduje o parametrach typu ilość linii w ramce, szerokości lewej ramki, prawej ramki, ilości pikseli na ekranie, szerokości pikseli (1x, 2x, 4x), ilości linii w górnej/dolnej ramce, Videl jedynie ograniczony jest zegarem (25MHz/32MHz lub external) i wydajnością pamięci (z tego co pamiętam to 32 MB/s).

Maksymalna rozdzielczość to różnie:

np tutaj 1600 x 600 w 16 kolorach http://pouet.net/prod.php?which=25543

Ja najczęściej siedziałem na 1024x768 w 16 kolorach VGA; 800x608 w 256 kolorach VGA; 768x575 HighColor TV

Falcon ma prawdziwy tryb HighColor 16bit  (a nie faketruecolor z Amigi jakim jest Ham8) 768x575 na TV; 320x480 VGA

- system operacyjny (wielozadaniowosc, inne niz standardowy os, jakie -itp)
TOS - non preemptive - jedna aplikacja gówna + sześć aplikacji akcesoryjnych
MAGIC - preemptive - wpyte aplikacji na raz
MINT - preemptive - wpyte aplikacji na raz
Geneva - preemptive - wpyte aplikacji na raz

- urzadzenia zewnetrzne (np. hdd w standardzie jakiej wielkosci, podlaczenie cd itp)
wszystkie urządzenia kompatybilne z SCSI / IDE

- rozszerzenia (karty grafiki, cpu, dzwiekowe, inne)
dzwiękowe :))))) po co?

karty grafiki PCI (Eclipse / CTPCI)- Radeon
dopalanie procesora/szyny - np: Gandalf :) , Phantom, CT2, AB040, CT60/63

3,737

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

hmm, jak dla mnie jest.

zarówno Commodore jak i Atari w latach 80tych wykonały tzw "złoty strzał", wyprodukowały sprzęt (1040ST/A500) którego sprzedaż od 1985 do 1992 stanowiła główny ich dochód.
Ze względu na to że rynek na ten sprzęt się szybko kurczył, na początku lat '90tych wypuściły "zmodernizowany" sprzęt -  A1200 i F030. Obie firmy próbowały w ten sposób odzyskać rynek. Niestety obie zbankrutowały.

Gdyby A1200 i F030 były naprawdę dobrym produktem, chociaż na miarę 1040ST/A500 Atari i Commodore zbankrutowały by parę lat później

3,738

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Czy Falcon był niewypałem? Czy A1200 była nie wypałem?

Jasne że tak. Oba były niewypałami.

Gdyby było inaczej Atari i Commodore by nie zbankrutowały.

3,739

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

w drugiej połowie lat 80tych zarówno Atari jak i Commodore nie robiło poważnych updejtów w segmenci customerskim.
róznice pomiędzy seriami /|\ 520/1040 ST/STE  jak i pomiędzy A1000/500/500+/600 były znikome.
takie były czasy

jak sobie tak myślę to i w 90tych było podobnie:
technicznie A1200 jest updejtem A500 a Falcon - STE

3,740

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

np. planetemu

http://planetemu.net/index.php?section=roms&dat=375

3,741

(7 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

PrzemasIII chcesz zarobić? dam 40 :)

tutaj jest DMA do TTtki
http://www.ebay.pl/itm/C398789-001-ACSI … 3370f1614a
może będzie pasować

3,743

(132 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

seria XL jest po prostu piękna. W Mikroklanie było zdjęcie 800XL zdrukarką stacją, magnetofonem, brakowało tylko firmowego monitora /|\ XL
Tutaj z uciętą drukarką i komodorowskim brzydactwem:
http://www.idn.org.pl/users/lesz/legend/grafika/atari2.jpg

3,744

(132 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:

od 94 zacząłem spędzać dużo czasu w Devpac'u mając pewność że ja jeszcze pokażę światu że na ST można stworzyć mega gry których to będą zazdrościły inne platformy ( a w szczególności Amiga :D )

mam to samo tylko od 92go
już 20 lat minęło i nic  hehe
ale jeszcze pokażę...

3,745

(7 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

sqward napisał/a:

było z 10 razy

gógle mówi że na forum tylko dwa :P

dobra, next time będę sprawdzał czy już nie było

3,746

(6 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Laoo, jest po prawej stronie nad Windows Mobile

Bada to system #2 Samsunga (#1 to Android) , ładują to do lowendowych telefonów. wygląda jak android.
Ostatnio wpadli na pomysł połaczenia Bada z MeeGoo Noki/Intela (dawniej Maemo)

3,747

(7 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

gAtari - Atari 2600 chipmusic project by cTrix @ Blip Festival Tokyo 2011
http://i4.ytimg.com/vi/S8e7g8kJIlo/default.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=S8e7g8kJIlo

Znalazłem ciekawe wykresy sprzedaży uzględniające Atari 8 i 16 bit.
Pełny artykuł tutaj: http://www.asymco.com/2012/01/17/the-ri … computing/

Udział w rynku:
http://www.asymco.com/wp-content/uploads/2012/01/Screen-Shot-2012-01-15-at-1-15-8.45.58-PM.png

Ilość wysłanych z fabryki modeli:
http://www.asymco.com/wp-content/uploads/2012/01/Screen-Shot-2012-01-18-at-1-18-1.23.25-PM.png

czyli jednak masz zły dma?

3,750

(132 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

Cyprian: wrzuć gdzieś w sieć.

Dokładnie, dawaj to gdzieś :)

na razie znalazłem próby teksturowania - korytarz i kulę. Pisane ww GFA Basicu więc nie jest realtime