3,726

(258 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ja się nawet nie obawiam tego że nie odeślą :) Tylko pytanie brzmi co to nam da - ja zyskam konwerter który działa z atari i co dalej? Wolałbym od nich jakieś technikalia. Ok, napiszę do nich jak sobie wyobrażają procedurę, jakie będą koszty, kto je ponosi i zobaczymy czy to się opłaca w ogóle.

3,727

(258 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No i odpisali... Na wszystkie moje pytania o interfejsy i protokoły itp odpisali coś takiego:

"Hi,

Atari XE/XL Custom Program,Need to upgrade plant,You can send us the Atari XE/XL game and GBS8200 be upgraded.
Atari XE/XL  can use GBS 8219,it's run RGBHV.

Tang"

I co im zrobić? :D

3,728

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ale czym się różni playability zwykłych arcade od tego co jest teraz na Atari? Potraficie to coś określić?

(ja bym po prostu zrobił tryb classic / de luxe )

(... / 7800 ;) )

3,729

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

http://www.youtube.com/watch?v=hACsA1t0YoE

Rewelka :)

-- Reedit: tamten link wsiąkł, tu nowy :)

3,730

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No ,ale prawie te klasyczne to już są... Po co to właściwie powielać? Kształtów i rozmiarów jest mało: 1 rozmiar = 1 kształt. Rozmiary są 3.

3,731

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No to tym bardziej klatki, a nie obroty

3,732

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jak i samych kombinacji. Rozmiarów jest trzy. Razy 8/16 faz obrotu to daje 24/48 kombinacji. Jeśli zapamiętamy i rysujemy je wektorowo to jest to kilka bajtów na każdą. A jeśli to bitmapy to i tak nie jest za wiele. W tym wypadku byłoby to słuszniejsze niż obciążanie proca obliczeniami których wyniki są znane i przewidywalne. Tym bardziej że procedury obrotu i potrzebne tablice zajmą raczej więcej :)

( W poście #26 pomyliłem linki - powinno być oczywiście:

"Ok znalazłem:
http://www.youtube.com/watch?v=nlql-3Ta0yU [wersja arcade de lux]

(...)

(a co do kolorów: http://www.youtube.com/watch?v=mV3ctdKF05A :D ) [wersja 7800]"

3,733

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nie wiem w czym problem z obracaniem. Nie myślmy metodą czołgową - żadnej procedury obrotu nie trzeba

Kształt asteroid jest jeden (!) dla każdego rozmiaru. W związku z tym należy przygotować ten kształt już poobracany np. 16 klatek i za każdym razem rysować inną. Ten obrót jest stały , w stałym tempie - nie ma tu co liczyć.

3,734

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dla uściślenia -

1. w oryginalnym arcade jednak chyba się obracają

2. Nie ma tu żadnego tła

3,735

(258 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ok, napisałem maila do nich przez kontakt : http://www.gbs100.com/contact_us
(jakoś ta strona pod http://www.gonbes.com do mnie nie przemawia... a raczej przemawia tylko nie bardzo się rozumiemy ;) )
z opisem zaistniałej sytuacji, ogólnym opisem technicznym problemu i prośbą o informacje na temat interfejsu i protokołu.

Może odpiszą...

3,736

(6 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

To faktycznie najsensowniej byłoby piny powstawiać na odpowiednich ścieżkach - tyle ze strasznie gęsto tam biegną :) Z drugiej strony ta strata kolorów zniechęca ciut, aż mi się nie chce wierzyć że averlogic nie wypuścił nic lepszego.

3,737

(65 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Co do wersji -XL/XE -  nie można tego aby załatwić prostym adapterem? Tak jak to było w przypadku VBXE 2.

3,738

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Zaraz , zaraz, bo chciałbym być w temacie - asteroids widziałem dość dawno - czym się różni to od wersji na Atari? Mozna gdzieś to zobaczyć? Czy tło jest ruchome?

Ok znalazłem:

http://www.youtube.com/watch?v=mV3ctdKF05A

Przecież tu w ogóle nie ma tła :) Różni się to tak naprawdę

a) ilością i szybkością obiektów
b) wyglądem pocisków
c) asteroidy się obracają

Coś przeoczyłem?

(a co do kolorów: http://www.youtube.com/watch?v=nlql-3Ta0yU :D )

3,739

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jizzz ale burza... Ja tylko tak napomknąłem :) Nawet jak nikt nie napisze nic używającego VBXE to nie będę miał jakiegoś strasznego poczucia straty - tak sobie lobbuję. I faktycznie - jedno jest dla mnie niezłomnym warunkiem - nie dla softu wyłącznie na VBXE - no chyba że jakieś demo dedykowane temuż i mające pokazać możliwości. Każda gra IMO powinna chodzić na zwykłym GTIA - co najwyżej słabiej wyglądać. A jak już VBXE znajdzie niech go użyje - a komu to przeszkadza? :)

3,740

(65 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No właśnie mój 800XL też już podaje :)

3,741

(6 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Myślałem o tym. Mam taki scalaczek (AL251)  który w zasadzie jest do tego stworzony - przyjmuje cyfrowe RGB lub YUV w niskiej częstotliwości - wypluwa analogowy obraz RGB w częstotliwości wysokiej.

Bardzo fajny. Jednak jego wadą jest to , że wejście jest R-G-B 5-6-5 a tu mamy 7-7-7. Oczywiście połączyć to nie problem ignorując najmłodsze bity tyle że straci się na tym...

A wersji 24 bitowej nie znalazłem jeszcze u nikogo :(

Teoretycznie dałoby się to zaadaptować do istniejącego VBXE poprzez

a) wylutowanie DACa
b) wlutowanie w to miejsce podstawki
c) zrobienie pasującej do niej płytki z adapterem i AL251 - plus ewentualnie podstawką na oryginalny DAC żeby było wyjście "zwykłe"

Jednak to będzie tzw. rzeźbienie w gównie chyba żeby Candle na dzień dobry dał daca w podstawce - trzeba się jednak liczyć z tym że takowa ma ciut większe gabaryty niż sam scalak.

No i to obcięcie R-G-B do high color - z drugiej strony - czy jakikolwiek telewizor jest w stanie odwzorować więcej? :)

3,742

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Do większej ilości kolorów kurde :)

3,743

(258 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dlaczego? To coś ułatwi? :)

Mi to wygląda na zdublowanie interfejsu - I2C + RS-232 czym się podłączysz, to masz

3,744

(6 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Simius napisał/a:

Jaka by była szansa na zrobienie na nowych płytkach dodatkowego złącza z sygnałami sprzed VDAC + paroma dodatkowymi potrzebnymi do scandoublera?

Z ciekawości - o którym scandoublerze myślisz?

3,745

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Panowie , gr. 8 mono to bardzo fajny tryb, ale może by - dodatkowo oczywiście, nie wyłącznie - użyć kurde VBXE if found ? Wtedy można by już naprawdę dość wiernie przenieść.

3,746

(258 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Czy jest jakiś soft pod windę umożliwiający monitorowanie dwustronnej komunikacji po RS? Tzn mam coś takiego ale to chodzi jako samodzielny program, tzn otwiera port , można wysyłać , odbierać , podglądać dane... Mi chodzi o coś takiego co chodzi w tle, samo portu nie otwiera tylko wyświetla co aktualnie program wysyła na port i co przychodzi w odpowiedzi. Coś takiego jak sniffer dla sieci, tylko że dla comów. Soft gonbesa jest i częściowo coś tam się dogaduje - chciałbym podglądać co wysyła a co dostaje.

3,747

(258 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No mówiłeś, ale warto było sprawdzić. Zresztą - nadal warto - może trzeba specyficzne parametry transmisji dobrać. Dużo urządzeń ma tak, że po podłączeniu po RS po prostu z nimi rozmawiasz np. interfacem wyboru (miałem taki router). A tu jest nawet soft od modelu pokrewnego - tak myślę. Bo wystąpił błąd : ff00ff nic mi nie mówi :)

3,748

(65 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ja się piszę na wersję XL. I od razu ten kabelek przespawam, bo zrobiłem na PBI 5VMod :)

3,749

(258 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No i podłączyłem to coś przez MAXA 3232 do COMa. I klops :) Napięcia są , komunikacja nawet jakaś jest, co serial port monitor pokazuje. Ale to wszystko. Odebrałem jakiś ciąg znaków i tyle. Soft od GBS2818 zgłasza error - a szkoda bo widzę że tamtędy można custom program załadować dla jakichś dzikich konfiguracji (typu 15625 / 70Hz itp.) Ale z tym jakoś mi nie gada.. Może ktoś spróbuje tą drogą? Łączyć się łączy, to jest RS, tylko na 3.3.

A tak poza tym - o ile dobrze policzyłem to oryginalna H z atari to 15556? To fajnie, bo ichnie urządzenia zakładają 15625. I to jest chyba rozwiązanie zagadki. Ale pewnikiem da się coś z tym zrobić

Startowałem, ale któś mnie ubiegł... Inna rzecz że to by był wtedy rzut na taśmę, ale gotów byłem się rzucać :) Ale to tak jest - kasa jest - nie ma Falcona... Jest Falcon - to kasy nie ma... Podły los :)