3,726

(199 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dobra
jesli chodzi o kiedy: kiedy zbierze sie przynajmniej 10 chetnych
najchetniej zrobilbym to tak, jak zrobione bylo aki Pajera
lista, zrzuta i rozsylanie prezentow
piszcie w tym ukladzie kto chce jakie (zmontowane czy zrob se sam, albo gole pcb)
postaram sie zrobic dokladniejsza kalkulacje cenowa dla pozostalych opcji
narazie zostajemy przy 20$ w wersji polskiej dla zmontowanej plytki, pozostale wersje beda odpowiednio tansze, chociaz ze wstepnej kalkulacji wynika ze z $20 w wersji polskiej dla montera zostaje 20pln

3,727

(199 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xxl: popatrz sobie na moj watek na atariage
wedle kalkulacji max transfer do wyciagniecia to 64kbajty/s przydalo by sie jeszcze liczyc jakies sumy kontrolne miedzy sektorami i zwiekszac wskazniki, ale to wciaz wiecej jak 10kbajtow/s przy aktualnej metodzie i hipersuperduper turbo
ze mnie zaden koder, ale odczyt, synchronizacjie z urzadzeniem i zapis sektora bajt po bajcie udalo mi sie zrobic w 27 cykli - to raczej nie jest state of the art, ale i tak sporo pozwala
z pewnoscia ktos kto zna dobrze 6502 moglby zrobic to samo szybciej

3,728

(199 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

epi, nie trzeba jak kogos cieszy 19200, mnie to jakos nie wystarcza
r5 tez chodzi bez zarzutu, ape rownierz - warunek - 19200...

3,729

(199 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ft232r nie bedzie pracowal w trybie VCP, tylko w trybie bit-bang - masz wplyw na kazdy bit portu danych (8 bitow) + 4 bity portu GPIO
polecam poczytanie dokumentacji, ft daje pelne wsparacie dla linuxow, os-x'ow i innych cudow na patyku

tu jest jeszcze jeden filmik, duzo lepszy i pokazujacy metode ktora zazwyczaj uzywam
http://www.youtube.com/watch?v=wQXhny3R7lk&NR=1
jak widac nie ma znaczenia ile nog ma uklad i jak bardzo gesto ma te nogi poukladane
grot w tej lutownicy to tzw microwave - dosc gruby, sciety pod odpowiednim katem
to co ma w strzykawce to rzadki topnik typu RF800, ja akurat wole uzywac topnika w zelu
zwroccie uwage na sposob mocowania plytki podczas lutowania - ona nie jest tak mocowana, bo kamere trzeba bylo gdzies postawic
gosciu pomaga sobie grawitacja, zamiast z nia walczyc

3,730

(199 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tu macie film, jak nie lutowac ukladow w ssop28 (wlasnie fl232rl)
najzabawniejsze jest to ze autor filmu podaje w komentarzach do swojego dziela i wlasciwa metode ;]

mea culpa!
juz wklejam filmik
http://www.youtube.com/watch?v=Bq7fXcAMRcQ

3,731

(199 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

za zmontowane $20 jesli mieszka sie poza polska, taka cena poszla do ludkow na atariage i pewnie taka bedzie obowiazywac, zloty jest strasznie slaby a jakos w polsce nikt nie robi czesci...
ceny kitow nie sa ustalone
samo pcb okolo 20pln, chyba ze moja fabryczka pcb tez zmienila ceny, ale jakos nie sadze

co tu jeszcze napisac? dla odbiorcow hurtowych znizki?

3,732

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

po prostu mowie o takiej ewentualnosci - poszukaj sobie takiego na ktorym bedzie chociaz pisac fcc listed i powinno byc bez tragedii

3,733

(199 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tebe: no to skoduj co trzeba, wiem ze potrafisz i czasami odpowiadasz bardzo szybko na wszelkie maile

pajero: ty odwalasz sanity check, tj kontrolujesz czy ja znowu sie nie zapedzilem w swoich wizjach :D i to jest potrzebne i tyle - bez tego bede robil 10 razy to samo

u mnie albo cos powstaje szybko, albo idzie do wora pod tytulem "na pozniej" i zazwyczaj sie w nim gubi...
na zachete - jesli ktos chcialby sprobowac pisac odpowiedni soft (dla mnie najprosciej by byl on w c++ builderze, ale pewnie eclipse nadaje sie do tego rownie dobrze - chodzi o to zeby nie zajmowac sie p*.* typu wyglad programu, a jak bedzie portowalne to juz w ogole cud) - moze dostac gotowa plytke albo absolutnie po kosztach, albo na moj kosz (w zaleznosci od tego ile bede mial tych kupiszy - jestem bezrobotny)

3,734

(199 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jak juz zapowiadalem ja i Pajero, powstawala plytka ze zlaczami I/O na potrzeby SimpleStereo I AKI Pajera
Pasuje do calej serii XE, XEGS, do 800XL trzeba troche popiescic i tez wejdzie (o 0.7mm trzeba zeszlifowac slupek dystansowy dla sruby skrecajacej polowki obudowy), ale na to juz nic nie poradze

Calosc jest mocowana na tulejach dystansowych nad gniazdem SIO

Zawartosc:
Gniazdo PS/2 dla interface DarkAKI i DarkMouse (kiedy powstanie) - w celu podlaczenia myszy i klawatury pctowej nalezy wyposarzyc sie w rozgaleziacz (dostepny w sklepach z laptopami i na alledrogo)

Gniazdo Mini Jack dla wyjscia audio - na gniazdo chinch nie ma szans z racji ograniczonego miejsca

3 zlacza SIO dla urzadzen wewnetrznych jakie mozna wsadzic sobie do Atari (Sio2SD, Sio2IDE, cokolwiek innego kto wymysli) na zlaczu wyprowadzone wszystkie niezbedne sygnaly

Gniazdu USB typu B do podlaczenia PC (Sio2PC) - przystosowane juz do transmisji synchronicznej i asynchronicznej duzej szybkosci (mode 1 i 2 skctl, cala madrosc po stronie pc - obsluzy kazda szybkosc z jaka Atari bedzie w stanie nadawac i odbierac dane i nie ma mowy, o niedopasowaniu szybkosci, jako ze szybkosc dyktuje Atari)

Przetwornica DC/DC ktora robi 12V dla DAC SimpleStereo i Covoxa Pajero

Cala plytka ma 63x34mm, a scalak na niej zastosowany ma 0.22 odstepu miedzy jednym a drugim brzegiem nozki (0.65mm od srodka do srodka nozki)

Uprzedzajac pytania - nie, nie ma wersji DIP - pocieszajac to byla najwieksza obudowa w jakiej wystepuje

Zeby nie bylo ze znow przez szybke...
schemat oraz pogladowy wzor plytki

3,735

(60 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

bede wdzieczny za wszelka pomoc, ja musze pokonczyc pozostale tematy
warstwe niskiego poziomu moge zrobic, moge cos pomoc w samym kodzie, ale nie zrobie wszystkiego sam, bo za duzo na raz mam do zrobienia i zwyczajcie czasu zbraknie

3,736

(60 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

zaraz sie odwolam do wszystkich znanych bogow...
problemu z kablem nie ma, jest problem z tym, ze mam za malo czasu zeby zrobic wszystko sam, ktos pomoze czy nie?
dywagacje na temat hipotetycznego kabla z ktorym jest jeszcze bardziej hipotetyczny problem sa moze i ciekawe, ale ja nie mam na nie czasu

panowie... do dziela - to nie jest wielki problem cos z tym zrobic, troche checi - to wszystko

no i skonczcie z rs232 - nie ma zadnego rs232, jest tylko lpt w tej chwili i zabawa bitami
docelowo tez nie ma rs232, jest usb i warstwa sprzetowa przesylu danych pc->konwerter usb nas nie interesuje

3,737

(60 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

bartoszp: dobre! szkoda tylko ze nie uwzgledniles tego ze w opisywanych przez ciebie sytuacjach sygnal transmitowany jest roznicowy, wiec wszystko co napisales jest prawda, acz nie ma to znaczenia dla opisywanego przez Sebana przypadku... tutaj skrecajac przewody robisz sobie ladny dlugi kondensator

3,738

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

robertn: twoje uzasadnienie nie ma sensu - nie projektujesz plyty od zera uwzgledniajac fakt ze w pewnym jej miejscu jest przetwornica impulsowa, tylko dokladasz klocek do gotowej
nie masz wplywu na rozmieszczenie elementow i linii sygnalowych
pajero: video zazwyczaj jest troche wieksze, a zasilacz od amigi tez do najmniejszych nie nalezy. zakladajac ze to wersja lekka (impulsowy) to raczej nie bedzie go wpychal w miejsce modulatora

ja w tym momencie mam zasilacz 5V 2.2A wielkosci przerosnietej ladowarki do telefonu i daje rade, a atarka do tych z podstawowym wyposarzeniem nie nalezy

3,739

(60 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

nie uwazam zeby byla to prawda...
ale latwiej poczekac na gotowe - wygodne to i nic nie kosztuje

3,740

(60 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

tymczasem idzie wysylac bajty przy zegarze bliskim 1mbit
czasami pokey zgubi bit, wiec jest odrobine za szybko na jego moziwosci, ale daje rade
po takiej zgubie trzeba mu wyslac 10 zer i wraca do normy
tu lezy sobie soft na pc
minimalny hardware zeby to zadzialalo, to wtyczka db25 i 3 kabelki - jeden od pinu #25 db25 do masy atari, drugi od pinu #2 do pinu #1 sio, 3ci od pinu #8 db25 do pinu #3 sio

uaktualnilem soft po stronie atari, tak ze odbiera dane na irq i wyswietla ladnie 256 bajtow w hex'ach
przydalo by sie rozpoznawac czy nie wystapil buffer overrun i takie tam

nadal nie ma chetnych?

3,741

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ja bym raczej zasilacza nie wkladal - dowiesz sie jak wlozysz, ale szanse sa spore, ze bedzie bardzo sial po szynie i obrazie
w okolicy masz caly uklad audio, video i pamieci, reszte dospiewaj sobie sam

3,742

(10 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

patrz #4

3,743

(10 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ale padl argument ze i tansze, wiec zakladam ze dla developera rownierz

3,744

(10 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

prostrze? nie, prostrze by nie bylo

3,745

(60 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

tebe: staralem sie jak moglem najszybciej wcicskac guziki, ale mysle ze nie osiagne nawet 1kboda
moze jednak ktos zrobi loader to potestujemy?
teoretyczne max to tyle ile wyciagnie atarka odczytujac rejestr i zapisujac pod wskazany adres
clock wejsciowy nie powinien przekroczyc 1.79mhz bo pokey moze odmowic wspolpracy
174kB/s - ale w tym tepie atari raczej nie zdola zapisac danej? 10 cykli/bajt?
87kB/s daje juz 20 cykli na bajt, moze da rade?
prawde mowiac jaki jest limit na clock wejsciowy dowiemy sie jak bedzie na czym testowac
nie rozumiem tez dlaczego po odebraniu jednego bajtu program nie czeka grzecznie na nastepny tylko rysuje 255 kolejnych bajtow tej samej wartosci - domyslam sie ze rysuje je w sposob ciagly, a tym samym mam zle warunki oczekiwania na bajt
ktos moglby cos naswietlic?

zenon: zajrze!

3,746

(60 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

no i coz
dziala!
1 bit startu (0), 8 bitow danych, 1 bit stopu (bez znaczenia), bity sa pobierane od najmlodszego do najstarszego

przetestowac sobie mozna podpinajac start i select do lini 1 i 3 gniazda sio - nie moze byc podlaczone sio2pc ani inna bzdura w tym samym czasie, bo wydajnosc pradowa guzikow jest zadna i nie wysteruje wejsc jak cos bedzie wymuszac na nich inny stan

source i binarka dla zainteresowanych tu
jakby ktos chcia powiedziec ze zrodla sa be - mogl napisac - ja pisze jak umiem, a ze nie umiem... coz - za stary jestem na nauke procedur we-wy w systemie, wole je sobie napisac

3,747

(10 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

do interfejsowania do karty sd trzeba ci 4 druciki (3 wyjscia, 1 wejscie) i troche assemblera

3,748

(60 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

drac030: probowales? jesli tak, to pewnie dysponujesz programem ktory ustawi pokey w nasluch w takim trybie i bedzie wyswietlal to co otrzyma na ekran, chyba ze fantazja mnie poniosla... znowu...

seban: czekalem az sie odezwiesz ;]

a ktos pamieta jak 1541-ii realizuje transmisje w turbo? z tego co pamietam leci 2 bitowo i obie strony transmisji maja bardzo docyklowane procedurki
ft232 ma 8 dwukierunkowych linii do dowolnego wykozystania, jakby sie udalo zrobic pierwszy kroczek mozna by pojsc dalej

3,749

(60 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

strona 21
010 transfer & receive rates set by channel 4. channel 4 output on bi-directional clock line
moze asynchronous to wielkie slowo, ale chodzilo mi o to glownie, ze atari tu dyktuje szybkosc przesylu danych
caly czas daze do tego zeby te dane jednak odbierac i wysylac przy mode 000 lub 100
w tej chwili sprzet ktorym dysponuje pozwala mi na prosta implementacje trybu 000
pozostale tryby sa do realizacji, ale krotko mowiac na zasadzie samplingu 4x oversampling wystarczy zeby zrealizowac 001 i 010
warunek konieczny - wyjscie zegarowe na pinie #1 gniazda sio - spelniony

jeszcze jedna wazna sprawa - data out, tak samo jak i clock sa bardzo zdegradowane - przy data out wyglada to na spora pojemnosc na pinie (nie mam kondensatorow przy gniezdzie sio), ale przy clocku wyglada to na dwa mozliwe stany - 0 i hi-z, czyli zamiast wyjscia totem-pole jest open-collector i narastajace zbocze jest bardzo zdegradowane
dane maja byc zatrzaskiwane na opadajacym zboczu clocka wiec dla konstruktorow atari nie bylo to problemem, zobaczymy co pokaze sampling

3,750

(10 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

z czystej ciekawosci, jako ze temat wyplyna na atariage i doszedlem do wniosku, ze rzecz jest na tyle interesujaca, ze warto bylo by rozwazyc jej ewentualna produkcje pytam
czy byli by chetni na zakup takich cartow?
idea polega na tym, ze bylby to prawie standardowy ram-cart, jaki znamy z produkcji avalonu czy z tajemnic atari, ale z ta dodatkowa funkcja, ze nawet w przypadku jakiejs nieziemskiej tragedii, caly stan carta mozna bylo by przywrocic z kopii, ktora byla by w pamieci typu flash
backup mozna by bylo wykonywac wprost z atari, lub przez dluzsze przytrzymanie przycisku serwisowego (reset)