Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
4th Atari ASCII Compo - wyniki Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.
thing neo 1.60 Olivier Landemarre wydał nową wersję desktopu Thing.
VIII. Basque Tournament of Atari 2600 Kolejna relacja, wśród otrzymywanych od naszego przyjaciela Egoitza z Kraju Basków.
Opcje wyszukiwania (Strona 15 z 17)
imho:
a) powinna się liczyć data pierwszej publikacji - jeśli jakaś stara gra wyjdzie/wyszła w 2007 to się liczy,
b) ja bym włączył te gry jeśli spełniaja warunek a. inaczej trzeba będzie postawić jakąś granicę pomiędzy emulacją a konwersją (niezbyt łatwą do ustalenia),
c) program powinien chodzić na real sprzęcie - jeśli nie to wypad z konkursu. tu nie ma dla mnie żadnego kompromisu.
od dem są party a od gier kaz :)
na http://c64.sk/ podają termin 9-go forevera. będzie to 14-16 marca 2008.
tutaj może dać radę średnio-prosty skrypt (np. w bashu).
takie 'napisz se' to nawet w basicu moze byc. jakies 10 minut z testowaniem i przypominaniem sobie operacji i/o.
jedyne co, to jakis sensowny format podawania nazw plikow do scalania.
są (przynajmniej) 2 sposoby:
1. prostszy - załadować oba programy pod DOS-em, ale bez uruchamiania, a potem zgrać pamięć jako jeden blok.
2. niewiele bardziej skomplikowany (jeśli się zna asm) - pod dowolnym crossassemblerem napisać proste źródło, które binarnie zainkluduje oba pliki (z pominięciem nagłówków) - jako plik wynikowy dostaniesz to co Cię interesuje - ale to chyba nie spełnia warunku 'napisz se' :)
nie piszę, że się nie da, ale nie jest to proste :)
asskickera też łatwo pobić nie było (przez jakiś czas, jak wyszedł).
choć mnie osobiście wyścig technologiczny (kto jaki efekt w ile ramek zrobi) już nie bawi - np. drzewo z unplugged - chodzi (bez specjalnych przyspieszeń i optymalizacji) chyba w 2 ramki (łącznie z interpretacją zdania l-systemu), a na ekranie hula w 4 - tak mi się bardziej podobało optycznie. można było poświęcić te dwie ramki na podniesienie płynności/precyzji, ale takie 'skaczące/nieprecyzyjne' jest imho bardziej old-school-owe.
wolę rzeczy proste ale ładnie opakowane.
btw: fajny ten yoomp! :) - choć mam wrażenie, że piłka mnie słucha tylko w wybranych fazach lotu... ale pomysł gites! czekam na możliwość wpisywania haseł do kolejnych poziomów.
eeeee, chłopaki - przesadzacie z tym, że na atari jest już wszystko :)
kiedyś pojawił się asskicker i wszyscy myśleli, że to już koniec, a tymczasem dema poszły naprzód.
teraz podobnie podchodzicie do numena.
fakt, że technicznie ciężko go będzie pobić (znaczy się lepszymi efektami), ale na atari jest jeszcze tyle do zrobienia w kwestii designu, zgrania z muzyką - to zawsze było słabą stroną dem. tutaj owca2 jest dobrym przykładem, jak można zgrać dźwięk i obraz.
to kto pisze whitespace na atari? :)
prawdopodobnie (nie znam sie na Action!, a szkoda) to sie da obejsc stosujac wlasne biblioteki.
procki optymalizowane maja to do siebie, ze czesto dzialaja tylko w scisle okreslonych warunkach (a to wybrany tryb graficzny, a to potrzeba iles tam ramu itd, itp...)
mozesz zastosowac cos w stylu zgrywusa (ktorego tajemnice atari promowalo) - tylko taki, co plik tekstowy z liczbami zapisze do pliku jako binarka.
zeby bylo latwiej dodaj jeszcze atarowskie bloki ffff do wynikowego kodu.
1. w konquerorze tez dziala, choc mam wrazenie, ze sie jakos rozjezdza (albo uklad strony jest dziwny).
2. przyklad ze strony dla odmiany sie kompiluje :)
pomysl fajowy...
numer z zapisywaniem a, x, y na stronie zerowej na czas przerwan sam stosuje od dluzszego czasu :).
jako format zrodel proponowalbym qa - jest to w polsce standard, a wiekszosc (w polsce zrobionych) pc-towych crossassemblerow jest z nim kompatybilna.
co najwyzej mozesz pokombinowac ze znakami w negatywie. uzyskasz cos, jak na ekranie tytulowym w 'vicky' (tam gdzie lata 'ussr'/'avalon').
moja byla dosyc popularna - tajemnice atari
dEnter:
z tego co piszesz, wynika, ze nie uzywasz windowsa (wiec cos posixowego zostaje).
mozesz przekompilowac madsa pod swoj system, xasm tez powinien hulac.
ja osobiscie w domu mam linuxa i moje srodowisko to: zooey, franny, kilka wlasnych innych programow okoloatarowskich, make, nedit i a800. i na tym trzaskam.
w zinach/magach czasem pojawialy sie informacje, jak zrobic dany efekt (np. w (chyba) drugim barymagu byl opis zoomowatego scrolla z just fancy autorstwa sote).
zawsze tez mozna zapytac, jak cos sie robi (cos konkretnego).
ale jak to napisal laoo, czasu na nauke i obycie trzeba poswiecic sporo - samo nic nie przyjdzie.
dEnter:
pomoc chetnie. wal pytania smialo. jak bede potrafil to odpowiem (pewnie nie tylko ja).
macgyver:
na poczatek zalozenie: nie kazdego nadal rajcuje tworzenie dem.
i teraz pytanie: ile czasu (w perspektywie roku) poswiecasz na spanie, rodzine, prace zarobkowa oraz inne niezbedne do poprawnego funkcjonowania czynnosci? jesli jest to 100% to odszczekuje wlasna teze. jesli nie to masz jakies okienka czasowe, w ktore upchniesz to co cie interesuje.
to ja dodam swoje 3 grosze...
pisanie unplugged bylo baaardzo rozwleczone w czasie - pierwsze bajty kodu powstaly w sierpniu 2006, a calosc zostala zakonczona jakies pol tygodnia przed party. siedzialem nad kodem w wolnych chwilach: czasem wieczorem, czasem do poludnia w weekend, czasem przez pol miesiaca nie zagladalem - jak mialem czas i checi. w sumie ile godzin bylo poswieconych - nie mam pojecia (wole nie liczyc).
i jako wniosek powiem/napisze tylko cos takiego: czasu mozna nie miec w perspektywie tygodnia-dwoch. w perspektywie roku (lub dluzej), to juz lenistwo.
Witam,
Mam 2 pytania:
1. jak wykryc, ktory bank pamieci jest zajmowany przez sparte w trybie 'banked'?
2. jak wykryc, czy atari xl/xe na ktorym jest uruchomiony program jest w wersji pal/ntsc?
z gory dzieki,
bober
niejako przy okazji:
jesli ktos ma czas/checi, to moze zrobi plyty dvd z kolekcja dem a malego atari? cos na wzor 'demo or die' (albo innych kolekcji) - z menu, wyborem dem itp, itd...
Pytanie do Mikeya i Krapa:
Co to za film ogladaliscie w niedziele rano?
Tzn. jaki to tytul jest.
Znalezione posty [ 351 do 375 z 420 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.026 sekund, wykonano 44 zapytań