tebe: poczytaj ze zrozumieniem pierwszy post to i czesc odpowiedzi znajdziesz ;)
Q: jaki jest stopien ingerencji w "bebechy" kompa aby ja podlaczyc ? (w tym przypadku to C64)
A: Karta do działania potrzebuje jedynie 8 linii danych, 5 bitów adresu i sygnał CS, pracuje asynchronicznie wiec clk nie jest jej potrzebny
Q: jakie jest obciazenie glownego CPU (6502) ?
A: pewnie tylko slanie komend sidowskich (ale niech sie autor wypowie)
Q: moze elektronik Atari wypowie sie jak widzi sposob podlaczenia, czy POKEY'e oryginalne beda mogly wspolistniec z ta dopalka ?
A: nie trzeba do tego elektronika - da sie i pokey'e nie maja tu nic do rzeczy (mona podpiac w innej
czesci przestrzeni adresowej rejestrow sprzetowych) a to za sprawa wspomnianego wyzej sposobu sterowania
Q: karta jest jako urzadzenie zewnetrzne czy wewnetrzne, tzn jakie sa wymiary, gabaryty ?
A: no przeciez napisane ze dopiero jest w trakcie developingu - co wiecej, pierwotnie projektowane
z mysla o komodzie, ale tam ,,nieco dziwnie'' przyjete przez scene - tak wiec moze bedzie wersja
dedykowana dla ataraka (forma karta)?
co do oscylatorow to ja ten tekst (jak i na stronie projektu) odebralem jako: 6 kanalow wavetable
(tak - softsynth) ktorych czestotliwosc odtwarzania mozna regulowac ze stopniem .5Hz DO 15kHz!!
nie liczac nizej wspomnianych nakladanych efektow...
ale reszta pytan zdaje sie byc jak najbardziej na miejscu (co wiecej - na stronie projektu
rowniez brak informacji o jakimkolwiek licencjonowaniu, co jak wiemy (po niedawnej dyskusji)
moze przyniesc rozne efekty...)
btw. robi wrazenie ;)