3,576

(29 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Firebee oprócz procesora Coldfire ma FPGa, jest tam emulację części hardware Falcona plus chcą jeszcze wrzucić  emulację 68k CPU

3,577

(29 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

68000 był reklamowany jako 32-bitowy procesor

epi napisał/a:

Więcej operacji na D pojawia się w 6309; pojawia się też LDQ i STQ do 32-bitowych przesłań oraz m.in. DIVQ, który dzieli 32-bitową wartość w Q przez argument.

no nieźle, dzielenie 32bitów w 34 cykle, wychodzi na to że 68000 ze swoim dzieleniem w 156 cykli jest 5 razy wolniejsze niz 6809

3,578

(8 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

tego co zrozumiałem to utworzyłeś sygnaturkę pod outlookiem. jeśli tak to jest źródło problemu. outlook tworzy bardzo brzydki html,

3,579

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

jellonek ja pod http://goo.gl/E3JbY widzę takie coś: http://goo.gl/E3JbY
"The image  can't be to displayed for the moment!
Please go to www.gifbin.com to see it."

3,580

(166 odpowiedzi, napisanych Zloty)

AS... napisał/a:

I cypriana :P

jury napisał/a:

Cyprian, w tym wątku nie mogą się wypowiadać ci którzy nie przyjeżdają na party. Przeczytaj pierwszy post!!!!
Czyli w takim razie musisz przyjechać!! :]]]]]]

hehe, jeszcze nie wiem, na razie muszę sfinalizować kupno TTki

3,581

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jury napisał/a:

Nie no, wiem że jeszcze w poprzednim tysiącleciu podobno gdzieś byłeś :D
Tak tylko chciałem Ciebie publicznie pomęczyć to może w końcu ruszyłbyś tyłek na jakieś party.

wybrał bym się, ale nie wiem czy Grey mi wybaczył. W 1998 na Quaście kopnąłem go w głowę, co prawda niechcący, przez sen, no ale stało się  :)

darpajdp, zależy od TOSa.

Tak jak jury napisał, TOS US wpisuje do rejestru GLUE $FFFF820A wartość 0 (60Hz), a pozostałę TOSy wartość 2 (50Hz).

możesz umieścić w katalogu AUTO na dysku/dyskietce startowej, program  który zmieni domyślne ustawienie na takie jakie chcesz.

3,583

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

fak, zostałem zdemaskowany :)

tak na serio to lata mi to że byli atarowcy zbudowali amigę i że późniejsi atarowcy zbudowali c64. liczy się to że mam 800XL i Mega STE z logo /|\ :P

3,584

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

nie no kiedystam gdziestam bylem :)
np. taki quascik '95 '96 '98

no i na paru sztabach tez. jurex przeca na jednym to dalismy ostro w palnik :)

3,585

(166 odpowiedzi, napisanych Zloty)

no i fajnie by bylo zobaczyc na SV ekipe od FireBee

3,586

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

gorgh napisał/a:

yerzmiey: ok, dzieki
jury: może to: http://www.youtube.com/watch?v=x1o_Tr8jq3I
temat około-psychodelikowy

niezłe, nie wiedziałem że Spectrum coś takiego potrafi...
no i muzyczka z YMa :))

3,587

(136 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

no tak, w sumie to już 1987 roku spectrum512 pokazało że na ST też 'dasię' :)

tak, photochrome ma 96 'kolorów' w jednej linii bo pokazuje naprzemiennie dwa obrazki po 46 kolorów (interlace)
w tym demie mamy naprzemiennie dwa obrazki po 56 kolorów w linii czyli 112 'kolorów'

3,588

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jak dla mnie twierdzenie że Amiga była następcą XL jest trochę naciągane. Co prawda, mają pewne cechy wspólne (zdecydowanie więcej różnic) ale to nie wystarczy by zaliczyć je do jednej rodziny.

Stosując analogię ST był następcą C64 ze względu na poniższe cechy wspólne:
- twórcy: Shiraz Shivji oraz Tramiel;
- idea architektury, np.:
  * podział dostępu do pamięci ram pomiędzy CPU i Video;
  * ramka wokół obrazu - brak overscanu;
  * mniejsza ilość kolorów niż konkurent;
- aplikacje MIDI;
itd itp

3,589

(136 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

jury, tu też jest 32k kolorów, ale jest lepsze niż photochrome,
generalnie photochrome to dwa przeplatane obrazki spectrum512/4096 - 46 kolorów w linii.
ten też ma dwa przeplatane obrazki ale z 56 kolorami w linii.

3,590

(137 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

tak, było tutaj: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 54#p148489
fajne ale mnie nie przekonało że warte jest pierwszego miejsca.

3,591

(136 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

secon napisał/a:

Co to za tryb graficzny na drugiej dyskietce co sa te najbardziej pokolorowane obrazki??

to samo co spectrum512 tylko robione blitterem i paletą STE, czyli zamiast 48, 56 kolorów w linii

3,592

(23 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

sqward, masz już jakieś wyniki dla CT60 z dopaloną szyną?

3,593

(19 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

np. hello babciu demo :)

3,594

(19 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

na to wygląda: "Później nastąpiło zachłyśnięcie się możliwościami graficzno-muzycznymi. Zacząłem pisać dema na Atari STE. Skaczące kulki, wielokanałowa muzyka, wyświetlanie grafiki na tak zwanym „borderze” wypełniło mój czas wolny."

3,595

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

dzięki Adam za poparcie, napewno coś wyprodukuję, chociażby jakiegoś prostego introsa.
btw. wygląda na to że niedługo będę właścicielem TT :)

3,596

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

RybkaPPC pamietam, szczerze mowiac mielismy spory ubaw z 'jakosci' tego dema :)
ech, stare czasy

3,597

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

no, w końcu nazwa do czegoś zobowiązuje :)

obcowanie z trupem jest w polsce karalne

3,599

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

o co chodzi z tym PPC w Amidze? przecież jest to zdecydowanie wydajniejszy procek niż 060'tka. Nie przyjął się on na scenie?

3,600

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

git dema, szczególnie kakao i boogietown

jeśli chodzi o teobstrrofarfeia to zastanawiam się do czego im było potrzebne  to 060@80mhz