3,576

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

No właśnie po to że ten zapis jest taki marny i powolny. Może dałoby się to obejść.

3,577

(11 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

sqward: a udostępnij. Kupić nie kupić, potargować zawsze warto ;)

3,578

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Męczy mnie taki temat: Czy możliwe byłoby zrobienie moda do ST(E)/MEGA/Falcon (whatever) który pozwalałby na zapis do pamięci w rejonie ROM PORTU? (czyli pamięci udostępnionej przez cartridge). Standardowo, próba zapisu tam powoduje (jeśłi dobrze pamiętam bus error.

Chodzi o zakres pamięci pomiędzy adresami $FA0000 a $FBFFFF.

Czy magicy sprzętu mogli by na to chociaż spojrzeć i się wypowiedzieć? Schematy są tu:

http://no-fragments.atari.org/browser/i … FSCHEME%2F

3,579

(2 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Tak sobie szukałem starych spraw i (poprzez link wygenerowany przez forum) trafiłem na: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 91&p=8

Wygląda nieco pusto ;)

3,580

(25 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Piter: jest. A myślałe że nie zauważysz ;)

3,581

(25 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Oksywie znowu nadaje.

Proponuję spotkanie 10 grudnia, pod znanym już adresem.

3,582

(81 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Amun-Ra: nie znasz kontekstu ;)

3,583

(81 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Frasunek, szacunek i normalnie podziw :D

3,584

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jak już to masz lutować, to najlepiej wlutować podstawki i w te podstawki wsadzić nowego TOSa.

Jeśli kości z nowym TOSem są dłuższe od oryginalnych, to musisz przelutować diwe zworki - na tym zdjęciu są w na skos lewo dół od dolnego ROMa.

3,585

(6,152 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

AS: no przecież własnie piszę.
secon: prawdopodobnie bez podłączenia jakiegoś układu testowego, problem jest nie do rozpoznania po stronie kompa.

3,586

(6,152 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Ja nie twierdzę że problemu nie ma, tyle że jest on mało zauważalny ;). Jakoś nigdy wcześniej nie spotkałem się z opisami tego problemu - z czego wynika że jest on albo mało znany, albo mało istotny.

Porównałbym to do problemów z GTIA w XL/XE: praktycznie każdy posiadacz XL/XE o tym słyszał, część doświadczyła na swojej skórze. Ile osób doświadczyła problemów z DMA w STE?

3,587

(6,152 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

secon: odkąd używam ST, nie słyszałem o problemach z DMA. Stąd moja opinia. Pewnie problem faktycznie jest, ale jak na razie tylko Satan go wychwycił. W UltraSatanie (o ile dobrze pamiętam) zostało to poprawione (w sensie, UltraSatan nie jest już na to podatny) i problem nie występuje.

3,588

(6,152 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Jedyne rozwiązanie które ma problemy z DMA to Satan. Ponoć jakiweś przebiegi czasowe sie nie do końca trzymają, ale jakoś inne rozwiązania nie mają tego problemu.

3,589

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Najlepszy jest QED: http://xaaes.atariforge.org/download.php?product=qed

3,590

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Tj. taki test jest w TOSach 2.x+

3,591

(64 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Na dyskietkach są dane i poza sektorami, a np. co sprytniejsze zabezpieczenia przed kopiowaniem na ST wykorzystywały ten fakt, przez co obraz który zawiera jedynie sektory nie jest zawsze wystarczający.
(+różne dziwne formaty gdzie ilość sektorów na ścieżce bywa różna)

3,592

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Na SV mogę wziąć ze sobą trochę simmów, jak Ci pomogą to sa twoje :)

3,593

(408 odpowiedzi, napisanych Zloty)

AS: a dysk mi załatwisz?

3,594

(64 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

@jer: użytkowników takiego rozwiązania byłoby... niewielu.
@Duddie: no bo widać komoda komunikuje się ze stacja w sposób który nie powoduje takich problemów. Co do rozwiązań SIO2PC, to całość obsługi protokołu SIO zawarta jest w hardłerze, a tu problem jest że emulowany komputer musiałby połączyć się z prawdziwą stacją. Nie ma rzeczy niemożliwych, ale może to być trudne.

3,595

(64 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

jer: niestety Windows nie jest systemem czasu rzeczywistego i nie jest w stanie się z tym wyrobić w 100%.

3,596

(64 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

A dodając jakąś warstwę sprzętową, która by się zajęła takimi problemami, nie dało by się?

3,597

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

To samo można zrobić z SIMMami pamięci - wyjąć, przedmuchać gniazda, suchą ścierką przetrzeć styki na modułach i włożyć ponownie.

3,598

(53 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Piter dobra firma nie martw się. Jak mówi że wysłał to wysłał. Zaraz do niego dryndnę że jest problem.

3,599

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Brakuje ci programu THINGCN.

Potrzebujesz 2 programów:
- dowolnego edytora RSC do wyedytowania pliku z ikonami
- THINGCN do wyedytowania powiązań ikon z plikami

3,600

(64 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Xformer?