3,476

(271 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

nosty napisał/a:

Wiecie co... czytam i nie wierze wlasnym oczom.  Chcecie powiedziec, ze interfejs KMK wymaga strojenia (cokolwiek to znaczy?) do kazdej indywidualnej Atarki? I nikt oprocz wtajemniczonych nie wie za bardzo dlaczego i jak to zrobic?
Mowcie co chcecie, ale dla mnie juz to dyskwalifikuje takie urzadzenie na starcie do produkcji masowej. To jak sobie zmienie Atari na identyczny model to interfejs kaput? :/

Niezupełnie jest tak. Interfejs wymaga strojenia w przypadku komputerów, w których złącze CART/ECI nie trzyma się parametrów typowych dla przeciętnego 130XE. Najlepszy dowód, że interfejsy sprzedane przez Duddiego do USA działają tam mimo, że komputery różnią od europejskich - dla których interfejs był projektowany i na których był testowany - np. takim podstawowym parametrem jak częstotliwość pracy całości.

Przyczyny rozjechania się sygnałów na CART/ECI mogą być trzy:

1) komputer jest fabrycznie wadliwy (zdarzało się, zwłaszcza w 800XE)
2) komputer ma pozakładane rozszerzenia, które za bardzo wpływają na elektrykę całości
3) komputer ma *zasyfiałe* styki na tym złączu, co powoduje kiepski kontakt

O ile mi wiadomo, samo w sobie posiadanie przez komputer np. większej ilości pamięci tu nie szkodzi, interfejs działa tak samo z fabrycznym 65XE jak i z fabrycznym 130XE. Problemem może być sposób w jaki rozszerzenie zostało wykonane - jak wiadomo są one wykonywane różnie, w tym istnieją takie, przy których sukcesem jest, że komputer potem w ogóle działa. Parametrami PBI kto by się przejmował, porzecież "nikt tego nie używa". No i takie są efekty.

nie wiem jak wogole to cos ma zwolennikow, chocby bylo 8 cudem swiata!?

Bardzo prosto: przyjmujesz mylne założenie i wyciągasz daleko idące - ale fałszywe - wnioski. :P

PS. Przypomnialo mi sie, ze Pasiu mi mowil, iz obecna wersja KMK jest uproszczona hle hle ;)

Jest uproszczona montażowo - ma mniej elementów. Ja wiem, że nie wszycy zdają sobie z tego sprawę, ale od zaprojektowania interfejsu minęło 10 lat, i ma to m.in. ten skutek, że niektóre części potrzebne do wykonania tego wg pierwotnego projektu po prostu nie są już dostępne. Dlatego tak czy owak ktoś musiał to przeprojektować.

3,477

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Sikor mówi, "zajrzyj do Atariki", i ma rację, nie ma co gdybać: http://atariki.krap.pl/index.php/ATR_8000

3,478

(21 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Zależy od monitora, są takie, co łapią 15 kHz, o czym zresztą już powyżej była mowa.

3,479

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Kwarc w PAL XE ma w rzeczy samej 14,187576 MHz, więc się nie mylisz co do tego. Dzięki.

3,480

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Czy ktoś mógłby się autorytatywnie i jednoznacznie wypowiedzieć, jaka jest *dokładna* wartość tego "1,79 MHz" obowiązującego w atarynkach NTSC? Źródła dostępne przez Google się różnią: albo ma to być 1,78979 MHz, albo 1,7897885 MHz, albo 1,7897725 MHz. A ja już mam mętlik.

3,481

(34 odpowiedzi, napisanych Różne)

jellonek napisał/a:

off topic: kufa - wlaze do chalupy - rzeczy porozwalane... wlamanie bylo :/

Przykra rzecz. A o późniejszych działaniach policji można na ogół napisać książkę, że grupa Monty Pythona od razu podejrzewa plagiat :]

3,482

(34 odpowiedzi, napisanych Różne)

gate3 ~ # nslookup sikor_soft.w.interia.pl
Server:         127.0.0.1
Address:        127.0.0.1#53

Non-authoritative answer:
Name:   sikor_soft.w.interia.pl
Address: 213.25.80.24

A u mnie tak:

salvianus:~$nslookup sikor_soft.w.interia.pl
Server:         212.76.39.205
Address:        212.76.39.205#53

Non-authoritative answer:
Name:   sikor_soft.w.interia.pl
Address: 217.74.65.162

mazi: http://82.210.159.30/65c816/reebus.ATR

3,483

(34 odpowiedzi, napisanych Różne)

Raczej coś z rezolucją URL jest u mnie nie tak, bo żaden program tego nie chce łyknąć (nawet wget). Ale przez proxy się udało.

3,484

(34 odpowiedzi, napisanych Różne)

Opera napisał/a:

You tried to access the address http://sikor_soft.w.interia.pl/, which is currently unavailable. Please make sure that the Web address (URL) is correctly spelled and punctuated, then try reloading the page.

wget napisał/a:

wget http://sikor_soft.w.interia.pl/atr/reebus.ATR
--14:49:25--  http://sikor_soft.w.interia.pl/atr/reebus.ATR
           => `reebus.ATR'
Translacja sikor_soft.w.interia.pl... nieudane: Non-recoverable failure in name resolution.

WTF?!

3,485

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

sq7btu napisał/a:

Jakies pomysly ? czemu tak ? Nie wiem czy to ma jakis sens, ale jak powiekszalem pamiec w STE do 4 MB to zalozylem szybkie pamieci o czasie 60ns. I przy zabawach z driverami HDD zauwazylem cos takiego, ze np partycjonowanie pod STFM trwa okolo 10 sekund, a pod STE tylko jakies 2 sekundy, przeciez procesor ten sam..

Wiesz, "boot" to jest sektor na dysku. Jeśli z jego zapisem na tym komputerze sa problemy, to ja bym na twoim miejscu się upewnił, że wszystkie inne sektory zapisywane są ok. Jeśli to działa tak, jak mówisz, to to STE jest uwalone, pytanie tylko co konkretnie. Ja bym przetestował pamięć, a potem zastanawiał się nad np. układem DMA (Glue bodajże, nie pamiętam już).

3,486

(271 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No to tym samym pasiu okazał się lepszy od Boba Puffa - bo jego interfejs BlackBox też wymaga strojenia, jeśli Atari jest porozszerzane (!).

3,487

(34 odpowiedzi, napisanych Różne)

Sikor, mi też nie działa. Po kliknięciu na twój link okazuje się, że:

Server not found
Firefox can't find the server at sikor_soft.w.interia.pl.

3,488

(11 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Niestety, kwerenda w szafie - po etykietach dyskietek - dała wynik negatywny. Ale gdzieś to tam jest, bo w lecie robiłem przegląd wszystkich dyskietek i pamiętam, że było. Teraz jednak nie bardzo mam czas zrobić to drugi raz - pamiętam, że zajmuje to pół dnia.

3,489

(34 odpowiedzi, napisanych Różne)

Sikor, już nie masz równego tysiąca, ale dotył ... ;)

3,490

(22 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

mirusvf: tylko podłącz telefon do zasilacza, bo w przeciwnym wypadku, zanim tak emulowane Atari wystartuje i zobaczysz READY, wyczerpią się baterie.

3,491

(22 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

To było na Portfolio, tam jest 8088, czyli 8086 z ośmiobitową szyną danych. 8086 może być nieco szybsze, ale pewnie niewiele.

3,492

(22 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Dokładnie, 8086 / 4,77 MHz jest niewiele - o ile w ogóle - szybszy od 6502 / 1,77 MHz.

3,493

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Casper napisał/a:

próbuję sklecić z posiadanego już kodu (zdaje się z 1996 roku) programik, do kopiowania/przenoszenia/usuwania  "całych drzew" podkatalogów - bo tego jeszcze nie ma na malucha

Fakt, takiego kombajnu, który potrafiłby te trzy rzeczy sam robić, nie ma. Ale do usuwania jest KILLDIR.COM, niedawno poprawiałem w nim coś tam, pewnie będzie w karcie SDX 4.3 (jak trub się zgodzi). Widziałem też jakieś DELTREE napisane chyba jeszcze do SpartaDOS 3.2. Natomiast do kopiowania całych drzew podkatalogów jest CP - http://drac030.krap.pl/cp.arc.

3,494

(47 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

nosty napisał/a:

Bo sie tu burdel robi, siostry...

Nie burdel, tylko bałagan. I prawidłowo, zgodnie z nazwą działu :P

PS. OK, OK ;)

3,495

(11 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

AXE/SSG napisał/a:

drakuś: (zdrabnianie jest dzis trendy [choc z drugiej strony trendy jest juz passé]) rzuc jakims linkiem.

Nie wymyślono jeszcze URL-a, który mógłby wskazywać dyskietkę u mnie w szafie. Muszę poszukać itp.

troche dzisiaj wypilem piwa+wscieklych psow i mimo szczerych poszukiwan znalazlem jedynie jakies techniawki. choc nie powiem, tez mialy duzy napis "sampler" podczas odtwarzania.

Bo to demo jakiegoś niemieckiego samplera i softu do niego.

3,496

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No, uwzględniając Murphy'ego (czas potrzebny na wykonanie każdego projektu wymaga pomnożenia czasu zakładanego na początku przez dwa i zmiany jednostki na bezpośrednio następną) mam optymistyczną nadzieję, że na Forevera już coś będzie nadającego się do pokazania. O ile mnie nagły szlag nie trafi albo nie oślepnę od ślęczenia przed monitorem.

3,497

(47 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

tebe napisał/a:

POKE 559,0 (POKE $D400,0) i ANTIC'a nie ma :) jest tylko GTIA

Oj, tebe, wieczny optymista. ANTIC-a nie ma. A co odświeża pamięć RAM? Duch Święty?

Poza tym pewnie, że można przeprowadzać operacje I/O przy odpiętym ukłądzie, a potem przypinać go z powrotem, faktycznie jak przy funkcji zapisu stanu gry ekran będzie gasł albo się będzie pojawiała kaszana, to będzie to wyglądało bardzo profesjonalnie.

No i prześliznąłeś się nad kwestią, skąd te układy brać właściwie.

Poza tym z mojego punktu widzenia jednak VGA jest lepszą opcją. Hint: mnie gry nie interesują, więc nie obchodzi mnie, czy 65C816 poradzi sobie czy nie z animacją stu sprite'ów software'owych na ramkę.

Za to obchodzi mnie, że jest kulturalny tryb znakowy (80-kolumnowy), kulturalny tryb graficzny (choćby 640x480 w 16 kolorach - 150k pamięci obrazu, owszem), dostępność takich kart w kazdym sklepie (nowe) i na każdym szrocie (stare) w takich ilościach, że dałoby się z nich wybudować hangar dla stada słoni - a poza tym niewielka cena oraz możność podpięcia do monitora VGA, który mam w domu (a to w przeciwieństwie do telewizora, do którego podpinamy układ MARIA).

KMK

3,498

(47 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jad napisał/a:

nie wierze, ze maria na sztywno ma swoje rejestry w tych obszarach pamieci...
jak kazdy tego typu scalak ma wejscie /cs, dzieki ktoremu mozna ulokowac go w zasadzie w dowolnym miejscu pamieci.

Może tak być, ale niekoniecznie. Np. ANTIC z tego co mi wiadomo dekoduje się sam i bez użycia krajzegi go od strony $d400 nie oderwiesz.

Jakby się jednak dało, to o tym, gdzie ulokować rejestry można podywagować. W każdym razie $d500-$d5ff raczej niechętnie (tam są kartridże).

Jellonek: rejestry rejestrami - a o DMA pomyślałeś?

KMK

3,499

(47 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

tebe: no tak, ale na co komu komputer, w którym układ graficzny nie może działać naraz z systemem operacyjnym? Przecież nawet gra może chcieć zapisać na dysku bieżący stan albo hall of fame. Ładowanie do Atari układu, który od razu na wejściu wchodzi w konflikt z systemem jest bez sensu. Co na tym zrobisz? Kolejną gierkę, owszem. Demko. Ale edytora tekstu już nie.

Co do adresów, problem powstaje na 6502 tylko, bo na 65816 mamy 16 MB miejsca. Ale w tym momencie powstaje pytanie po co się bawić z niestandardowym, trudno dostępnym układem wizyjnym, jak w każdym sklepie można dostać kartę VGA.

3,500

(11 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

AXE/SSG napisał/a:

w zasadzie odgrywalo jedynie zsamplowany kawalek Sama Cooke'a pt. Don't Know Much About History wyswietlajac tekst "SAMPLER", ale pozniej nigdy nie udalo mi sie dopasc tego w postaci pliku/dyskietki.
kojarzy ktos taki numer?

To się nazywa "SAMPLER DEMO", zajmuje dwie strony dyskietki i zawiera cztery czy sześć (nie pamiętam) takich kawałków, m.in. ten, który ci się przypomniał.