Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
TURGEN 9.3.0 Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania obrazami taśm.
SV 2024 WE - program imprezy Już za tydzień odbędzie się zimowa edycja Silly Venture
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
Opcje wyszukiwania (Strona 14 z 122)
lemiel napisał/a:XXL Ty masz AVG Cart. W sumie oba mają zbliżone możliwości.
Cena by to potwierdzała.
Porównując, AVGcart obsługuje więcej rodzai CARów, prócz XEX może wczytać loader SIDE.
Ale brak do niego źródeł, support się skończył. I może nie być ich już więcej.
Czy to ta wersja ?
Plug & play winno być - dla wszystkich rozwiązanie.
Z ebaya za $12 joya kupisz, albo w euro z DE.
Tak więc interface ma sens ale znowu te koszty. I odbiorców w kraju dla Atari będzie z 30. Reszta wysyłki za granicę....
@Dalton - masz ochotę, zadziałaj, to rozłoży się na wszystkie 8/16bit. Fanów na różnych forach PL znajdziesz.
.... a mieliśmy go zachęcić
Zasadniczo odwrotność znanych rozwiązań a dostępnych podłączenia Atari joystick do PC.
Ja chcę pada/joystickPC podłączyć do Atarki.
Taniość ma sens, bo chińskie klony są dostępne ca.60pln. Więc interface powyżej 120zł mija się z celem....
Fajnie, że pokazujesz drogę i udostępniasz źródło.
Plusy:
- liczba sprawnych joysticków spada a dostępność słaba (idą z ceną w górę);
- pady to już coś innego, ale wersja bezprzewodowa to spora zaleta;
- ... no jeśli mówimy jeszcze o klawiaturze, to ma sens
Wady:
- obecna forma/cena: mało osób ma bieduino
A pomyśl, czy dasz radę zrobić konwerter USB-portjoya lub USB-Pokey jako własny interfejs?
Może obecne rozwiązanie znajdzie sporo odbiorców na zachodzie...
krótki, jak nie kupisz toś "krutki"
Lista naszych gier jest większa
vicky i co.hobgoblins
jest jest gdzieś spis tego ?
zapewne, już o APT pytają
ojtam.... nieaktualne dane w linii opisowej ;)
Dla tych co mają dość płatnego TC i jego ograniczeń....
Od lutego koduje integracje z powłoką shell. Pliki ATR od Windows 7 w górę (32/64bit) u mnie na kompie są widoczne jako katalogi (działa to jak plik ZIP). Na razie odczyt katalogu i extract. Jak będzie stabilne puszczę betę do testów.
Montezuma napisał/a:EDIT2:
Kolejność klawiszy funkcyjnych jest trochę dziwna:
F1 - HELP
F2 - OPTION
F3 - SELECT
F4 - START
F5 - RESET
ale da się z tym żyć :)
Pociepałeś :D przy lutowaniu kabelki....
winno być:
F1 = Help (also Shift or Ctrl)
F2 = Start (also Shift or Ctrl)
F3 = Select (also Shift or Ctrl)
F4 = Option (also Shift or Ctrl)
F5 = Warm Reset
Shift+F5 = Cold Reset -zależy od wersji OS’a
SV2 to wyjścia sterujące ?
A testowałeś złożone funkcje typu makra, autonumerowanie linii itp ?
Z tego co pamiętam fusebit masz zapisane w sadzie (dla PICów), to nie Atmegi.
za dużo danych to uciekło meritum
NIE - musi być 20Mhz dla F628
inaczej timingi idą w diabły
już ktoś próbował i stąd wiadomo że nie pojedzie na 4
Nie.
Wsad musi pasować do microprocesora.
PIC16F628 = wsad xaki_B1_(v2.0).HEX
PIC16F84 = wsady historyczne André Bertram
a i te procki można wtedy wkładać do dowolnego AKI.
Człowiek sceny C64 Marcin Skoczylas ->>> SLAJEREK <<<- powiązany z naszą bracią (patrz grupa SAMAR) wydał oficjalnie wersję swojego debuggera dla Atarki
Dla komody to najlepszy debugger online. Czekamy na podobne rozwinięcie tematu.
Oparte na silniku emulatora A800emu 3.1.0
v0.64.56.4 https://sourceforge.net/projects/c64-de … p/download
Tylko pliki XEX
F9 settings
Ctrl+ F1 do F8 różne ekrany
Nie wiele jeszcze da się odpalić..... i wyciąga słabo, cytuje: ....interfaces are in alpha stage
https://www.youtube.com/watch?v=8WnAnhdS9Og
Tej gry nie znałem
https://www.youtube.com/watch?v=qmgB6wy4r-U
Też piszę, słaby stan.
Chwalony przez dwie osoby z forum (model LG), choć zainteresowany info Dely'ego odkopałem to http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=10271
Testowany i mający skrajne oceny na forum https://allegro.pl/oferta/monitor-samsu … 7795686861
Ale poczytaj o tym http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=11975
http://atarionline.pl/forum/comments.ph … amp;page=1
Otóż, pod Atari ciężko znaleźć dobre LCD. A jeszcze uniwersalne by z innymi kompami na każdy wejściu działało, raczej takiego nie ma.
Słaby stan, cena adekwatna, pewnie będzie dobry, ale testowany był model 17", ten chyba nie z atari.
https://allegro.pl/oferta/lg-flatron-m1 … 7845404598
W joyu bardzo brakuje jednoczesnego ruchu góra+w_bok = znaczy się skok na platformówce
Coś o tym wiem: Pad SNES (i inne) dla Atari
Simius napisał/a:W trybie analogowym nie powinien mieć wpływu.
@uicr0Bee: możesz podłączyć do 14 nogi 4050 CSYNC i sprawdzić ?
U mnie, CSYNC z Sophii
oraz z 4050
A 25 nóżka GTIA czyli CSYNC idzie bezpośrednio przez Sophie do złącza micro-match ?
Tak, CSYNC nie z Sophii.
Przemek dziękuje :)
uicr0Bee napisał/a: czy ktoś używa Sophia Rev.B z monitorm C=1084 przez jego gniazdo DB9?
Próbowałem, Rev.A, też mi tak skakało, obraz stabilny otrzymałem dopiero podłączając się CSYNC pod 4050. Efekty słabe, poddałem się, było coś z kolorami nie tak.
Dawno było, a w nowym tygodniu mogę dalej pobawić się, ten weekend Przemek obchodzi 11 lat, zjawią się ciocie, babcie...
Znalezione posty [ 326 do 350 z 3,046 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.104 sekund, wykonano 14 zapytań