326

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Poobiednie piwko "Bez Okazji"
Miejsce: U mnie przy stole
Organizatorzy: mgr inż. Rafał
Termin: 12.04.2015, godz. 17:00
Cena piwka: za darmo, dopóki nie zabraknie w lodówce

327

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Henry jest szczęśliwy, bo każdy koder wie, że "gdybym pisał drugi raz to napisałbym lepiej" :)

328

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Hmm, nie wierzę, że Wieczór z czymś zbyt długo zwlekał... :>

329

(10 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Ja również proszę obie.

330

(1,753 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Literka literką, ale "iOS" cuchnie jabłkiem na kilometr :)

331

(1,753 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Po co takie nawiązanie do Apple?

332

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Cóż, aktualnie za zwycięstwo należy uznać wynik równy temu, jaki uzyskał komputer. Jeśli nie popełniłem gdzieś błędu to nie powinno być możliwości go ograć :)

I w sumie taka idea mi przyświecała, więc nie chcę tego zmieniać.

Ale jest mała ciekawostka w temacie: podczas pierwszych testów zdarzało mi się czasem wygrać z komputerem. Okazało się, że w niektórych przypadkach, jeśli dozwolone są kroki na ukos, najkrótsza droga A-do-B jest inna niż najkrótsza droga B-do-A. Np. tak jak na załączonym obrazku: idąc w stronę kiełbasy należy najpierw zrobić krok w dół, a potem na ukos (przejść przez "lewe" bagno), natomiast idąc od kiełbasy do psa należy najpierw zrobić krok w górę (przejść przez "prawe" bagno). Idąc inaczej, zamiast 95 punktów zgromadzimy aż 133.

Cechą algorytmu jest to, że jak dojdziemy do mety, to mamy ładnie ułożone wskaźniki do wszystkich poprzedników, czyli prezentujemy znalezioną ścieżkę niejako od końca. Niestety takie pójście na łatwiznę powodowało, że gra szukała drogi od kiełbasy do psa (a nie normalnie) i dlatego czasem dało się wygrać.

Acha - i druga ciekawostka - współczesne komputery na tak małych mapach znajdują drogę natychmiastowo, a małe Atari musi się jednak trochę napocić :)

333

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Witam,
Wydłubałem ostatnio prostą gierkę. Jeśli ktoś chce stanąć w szranki z algorytmem Dijkstry w wyszukiwaniu najkrótszej drogi to zapraszam :)

Więcej informacji na zaprzyjaźnionym portalu:
http://atarionline.pl/forum/comments.ph … ionID=3360

====
EDYTA
====
Podmieniłem plik z grą na taki, który działa dobrze na NTSC.

334

(254 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Czasem zdarzy się, że zamek przytnie mosznę :)

335

(316 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Dzięki sOnar,
Równy z Ciebie gość, bardzo miło było Cię poznać. Mam nadzieję na "do zobaczenia" na jakimś zlocie.

Odczekam parę dni i odwołuję rezerwację noclegu.

336

(316 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Co ten sOnar?

337

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ceny w podanym przeze mnie wątku.

338

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@Pin,
Próbowałem na wszelkie sposoby, włącznie z funkcją REMAP, powodującą całkowite wyłączenie pamięci ATARI i zastąpienie jej ramem z rozszerzenia. Niestety bez skutku.

@larek,
Ale to już nie będzie TO Atari :) Choć pewnie tak się właśnie skończy...

PS. Mam wersję z ECI passthrough. Trzeba było dopłacić 50 koron :)

339

(38 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ja bym spróbował tak: Jak już jesteś w tym "cfg tool mode" to za pomocą K1 przejdź do opcji "cfgtool mode" i za pomocą K2 zmień "every startup" na "startup+shift".

340

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Witam,
Nabyłem jakiś czas temu taki fajny gadżet: http://atariage.com/forums/topic/232856 … er-thread/

Urządzenie ładnie śmiga we wszystkich egzemplarzach Atari serii XE jakie mam, oprócz jednego 65XE. Oczywiście, zgodnie z prawem Murphyego, jest to moje ulubione 65XE... Najbardziej zadbane, wyczyszczone, błyszczące :)

W tym feralnym XE dodatkowe banki niby są wykrywane, ale demka zaliczają zwiechę, a memtest pokazuje errory (errory.jpg). Inne Atarki reagują tak jak na obrazku (ok.jpg).

Jestem w kontakcie z autorem, ale w międzyczasie podpytam Was co może być w tym Atari 65XE skopane? Co mógłbym ewentualnie spróbować zrobić? Jest to wersja absolutnie stock, prawie nie rozkręcana, działająca całkowicie bez zastrzeżeń bez rozszerzenia pamięci.

PS. Zasilacz podmieniałem.

341

(318 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

E tam, pin... W takim Overmind często celowo wyciągam dyskietkę podczas loadingów, bo są fajne muzyczki :) Skąd ten pośpiech, żeby wszystko, wszędzie błyskawicznie ładować?

Ja jak miałbym takie parcie to używałbym Altirry. Tam klawisz F1 czyni cuda ;)

Oczywiście masz prawo jak najbardziej uważać, że to co mówisz to słuszna droga. Ale słuszna nie równa się jedyna. Trollujesz trochę podobnie jak XXL z xBiosem :)

"Ty wolisz" <> wszyscy wolą.

342

(9,967 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Czy w tym roku są wybory? Jeśli tak, to jest duża szansa na to, że będzie zrzutka od wszystkich obywateli na frankowców.

343

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

To urządzenie naprawdę działa! Heh... Kurde :)

Zaje*.*bioza!

Co Wy jeszcze Panowie wymyślicie?

344

(1,753 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Łee... To dajcie znać jeśli wyda tak na serio, a nie tylko małe pierdnięcie :)

345

(1,753 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Gdzie MaPa to wydał? Brzmi bardzo smacznie.

346

(13 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Cóż, jeśli możesz wyłożyć więcej kasy niż na Allegro, po także polecam produkty Lotharka. Dostajesz wszystko gotowe do działania i nie musisz nic kombinować z kartami, kabelkami, konfiguratorami... Po prostu Plug&Play :)

Czyli to:
http://lotharek.pl/product.php?pid=23

albo to:
http://lotharek.pl/product.php?pid=63

Hmm, choć teraz widzę, że "SD CARD not included", więc kartę i tak trzeba będzie samemu przygotować. Ja się załapałem jeszcze na wersję full-wypas :)

347

(44 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

W praktyce wygląda to tak:
1. Zdecydowana większość gier klasycznych pójdzie na 65XE
2. Promil nowych gier będzie wymagał dodatkowej pamięci, ale tu z kolei to, co oferuje 130XE może okazać się za małe. Wtedy obojętnie czy masz 65XE czy 130XE pamięć należy rozszerzyć
3. Jeśli oprócz gier chcesz pooglądać DEMA to nowe produkcje niestety najczęściej również wymagają więcej pamięci niż oferuje 65XE lub 130XE.

348

(44 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jeśli jesteś początkujący w Atari to polecam SIO2SD. Wszystko Ci z tego ruszy.

@Adam Klobukowski, obsługa jest wygodna, wybierasz na ekranie Atari plik i wciskasz RETURN.

349

(78 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@Bluki
W archiwum AOL mamy wypuszczoną przeze mnie wersję gry (2.0).
Działa poprawnie.

Mamy też wersję z Twoimi poprawkami (2.1), która się wywala. Problem wynika stąd, że testowałeś na MyDOS 4.5, a .atr-a wypuściłeś na DOS II+/D (pewnie tylko podmieniając .BAS). Czyli błąd w stylu: sprawdzam na Windows XP, ale na 7 też "powinno" chodzić ;-)

A poprawiona ponownie wersja - już działająca (2.11) dostępna jest tylko na Forum: http://atarionline.pl/forum/comments.ph … =4#Item_29

Wiadomo więc, że każdy, kto chce zagrać, zaciągnie sobie wersje 2.1 i się niestety zdziwi. Zaraz napiszę wyjaśnienia na AOL, może chłopaki zajmujący się archiwum naniosą stosowne poprawki.

Na koniec formalny zapisek... Wolę dmuchać na zimne, bo za dużo dookoła ostatnio jadu :) Nie mam w związku z błędem do nikogo pretensji (w szczególności do Ciebie, bo bardzo wiele wniosłeś do samej gry dobrego) i nie mam też nic przeciwko Twojej inicjatywie odnośnie modyfikacji, poprawiania, spolszczania, itp. Trzeba tylko spiąć poślady i przed releasem wersji zmodyfikowanej choć raz ją ukończyć.

A jeśli ktoś chce sobie przypomnieć grę to zachęcam do przytoczonego przeze mnie wątku na AOL. 185 postów powinno wystarczyć każdemu :)

350

(78 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Bluki, tylko ostrożnie z tym poprawianiem, bo jedną moją gierkę popsułeś :)

Ostatnie 30 sek. filmu: http://youtube.com/watch?v=SwsY9bIWM7Q