Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FastBasic 4.7 Szybki interpreter języka BASIC dla komputerów Atari 8-bit oraz konsoli Atari 5200.
New Years Disk 2025 Pierwszy stycznia, a już nowe produkcje dla Atari 8-bit!
Program Lost Party 2025 Już za kilka dni odbędzie się zimowa edycja spotkań w Licheniu - Lost Party 2025.
Altirra 4.30 Kolejna wersja najdoskonalszego emulatora atarowskich ośmiobitowców!
SpartaDOS X 4.50 Nowa wersja najlepszego DOS dla ośmiobitowców.
Opcje wyszukiwania (Strona 14 z 39)
gdybym miał jeszcze miejsce na biurku to kupiłbym sobie ZX Spectrum i zaczął na nim kodować, świetny sprzęt
Zdolny a przystojny to jednak różnica, wyobraźmy sobie, że ktoś idzie na koncert skrzypcowy na koniec podchodzi do skrzypka zamiast powiedzieć "ale pan zdolny" powie "ale pan przystojny".
Zgadzam się z Dely'm, bo mi po głowie chodzą różne nazwiska ludzi i myślę, że w domyśle można oskarżyć kogoś niewinnego, jak na przykład Corny
nie mam niestety dostępu do drukarki 3d
edit: ewentualnie mogą być carty od XEGS, takie z żeberkami na bokach
Czołem,
Potrzebuję na gwałt 3 kartridży tego typu co na obrazku
Potrzebuję właściwie tylko obudów, bez płytki. Proszę, jeśli macie jakieś duble bądź niepotrzebne kartridże tego typu to dajcie znać. Jest mi to bardzo potrzebne.
Jeden kart idzie ode mnie na nagrody.
Grey: stronka coś nie bangla.
bardzo fajna inicjatywa, oby ludziom się chciało w to zaangażować, bo z doświadczenia wiem, że czasem o plansze trudno.
Kibicuję barZo.
Jak oświetlenie jest liczone realtime to jestem pod wielkim wrażeniem designu.
ja gram tylko w gry, które sam napiszę- przynajmniej się nie rozczaruję :)
Sprawa pewna- Soros opłacał programistę. Żydowska finansjera ma swe macki wszędzie.
nono, i masz zamiar tego używać na co dzień, czy lądują w pudle?
zamiennik zasilacza dostaniesz na allegro
Paweł: jak możesz to wyślij mi nr konta i sumę na maila, dzisiaj wyjeżdżam na party, ale spróbuję to ogarnąć.
fajna inicjatywa, powodzenia!
Potomkowie rodziny Radziwiłów żyjący w czasach kolonialnych w Afryce mówili "Niegry".
o dzięki.
co do hektaru kodu to mam opory przed stosowaniem tego, ale faktycznie może nieodzowne czasami
edit
swój kod do stawiania pixli optymalizowałem chyba 10 krotnie, obecnie pętla rysująca wygląda tak:
loop000
lda $ffff,y
bmi byte8
beq byte
sta byte2+2
sta byte5+2
byte8
ldx $ffff,y
byte
lda $ffff,y
byte6
and $ffff,y
byte5
ora $ff00,x
byte2
sta $ff00,x
dey
bne loop000
i efekt działa w 4 ramkach
co do speedcodu to niestey tojest trochę tak, że myśleć nad tym trzeba 4 razy mniej.
moja metoda jest o tyle dobra, że autorska, co do rozpętlenia kodu to pewnie by to przyspieszyło, ale mam opory przed łatwizną :)
edit:
P.S. nie sądzę, żeby moja metoda była gorsza, to co opisane na Twojej stronie wydaje się wolniejsze bez rozpętlenia.
czołem, od kilku dni pracuję nad twirlem na c64, moja metoda jest inna niż podana na stronie Tebe, wyliczam oddzielnie tablice kolejnych kręgów i zapisuję w którym bajcie i w którym pixlu bajtu ma być pixel, druga tablica to pixele w danych okręgach. Procedura rysująca na stronie zerowej zapisuje pixel z przesunięciem z tablicy pixeli danego okręgu w danym znaku na ekranie. Z racji tego, że c64 ma 256 znaków w zestawie starczyło to na 4x4 pixle po 4 kolory każdy w znaku.
Mam jeszcze pytanie- jak shadow uzyskał taką dużą prędkość twirla w demie "triple threat"? czyżby rozpętlony kod dla każdego bajtu?
https://www.youtube.com/watch?v=64UNE482PZ4
Znalezione posty [ 326 do 350 z 974 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.042 sekund, wykonano 23 zapytań