3,451

(47 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Yerz: zapodaj na forum dhs.nu, tam autor to zobaczy i napewno sie ucieszy :)

'AVI oglądać' to bardzo oględne stwierdznie ;)

3,453

(60 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

1.04 powinien ruszyć na STE, ale zalecałbym conajmniej 1.62.

No nie przesadzajmy, sam procesor w Falconie jest nieco lepszy niż w A1200 :)

TTka czuje się gorsza jak pomyśli o DSP ;)

3,456

(117 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

stryker: a twoje 'oryginalne' stacje 3'5 z białymi panelami zamontowane w czarnych CPC to normalnie szczyt smaku, elegancji i oryginalności ;)

3,457

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jak nie zapomne w i znajdę w czasie świąt, to będzie.

3,458

(47 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Możliwe. Wydaje mi się jednak, że ostateczne prawo do decyzji co, gdzie i kiedy udostępniać należy do autorów.

Trzeba było tyle nie pić to byś to demo pamiętał ;)

3,459

(47 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Cyprian: no, są, ale dlatego że autorzy je puścili. Tu sobie wyraźnie tego nie życzą.

3,460

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

W temacie instrukcji obsługi, do STe była dołączana instrukcja od ST + broszurka o STe.

3,461

(47 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Yerz: z szacunku dla autorów, proszę tego nie rozpowszechniać. Sam chyba nie chciałbyś żeby ktoś rozpowszechniał twoje niedokończone rzeczy?

3,462

(25 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Do rękawiczek nikt się nie przyznaje? W sumie ja bym je sobie zatrzymał, ale są na mnie za małe ;)

3,463

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dla graficznych, nie przypominam sobie, była jakaś przeróbka gdzie się montowało ET4000, ale czy to używało ROMportu to nie wiem. Z tym że to była przeróbka w środku.

No i oczywiście jest bardzo prosty EtherneC, ale to sieciówka.

3,464

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Na jedno wychodzi, bo żeby zapisać trzeba skądś odczytać albo chociaż w rejestrach wygenerować. Żaden sensowny (pod względem użyteczności) algorytm z tego nie skorzysta. No może liniowe wyszukiwanie ;)

3,465

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

sqward: ale przy transmisji tylko w jedną stronę też? Cart ma jakieś opóźnienia w stosunku do RAMu?

3,466

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Karta graficzna na kartridge to całkiem niezły pomysł, z tym że bez wbudowanego blittera nie ma to sensu, bo procesor ST nie wyrobi z obsługą większych rozdzielczości.

Przy czym to i tak trochę skomplikowane by było, bo cartridge ma przestrzeń adresową 128KB, więc bez kombinowania by się nie obyło.

3,467

(66 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No ale, dokładniej, na czym miałby polegać ten problem, bo na razie to co napisałeś można odczytywać wieloznacznie.

3,468

(47 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Pin: trzeba było tyle nie pić :P

3,469

(25 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Było fajnie, miło było znowu gospodarzyć.

Ogłoszenia parafialne: znaleziono rękawiczki bezpalcowe w rozmiarze jak dla sześciolatka.

3,470

(66 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

grzeniu: co to za problem? Jakiś link?

3,471

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Goto nie jest takie złe jak sie go używa z sensem. Kiedyś widziałem cały framework w dużej mierze oparty o goto.
Tu jest pewnie użyte żeby nie nadwyrężać stosu.

3,472

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

To chyba będzie to: http://sparemint.org/cgi-bin/cvsweb/min … /crtinit.c

3,473

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

W mintlibie. Najprościej ściągnąć z CVSa, http://wiki.sparemint.org/index.php/CVS

3,474

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Z GCC 2.95 problem wygląda dokładnie tak samo.

W skrócie polega on na tym, że aby 'wystartować' program w C zgodnie ze wszystkimi specyfikacjami Atari (np. wspomniane przeze mnie wcześniej ARGV), trzeba się trochę narobić. Dlatego crt0 zawiera w sobie prawie całą bibliotekę stdlib, string itp. Dlaczego? Bo wykorzystuje kilka funkcji które tam są, a linker (i gcc, a przynajmniej ich kompilacja na atari) nie potrafi usunąć nieużywanych funkcji.

Z punktu widzenia aplikacji Unixowych, to nie ma takiego wielkiego znaczenia - one zazwyczaj i tak wykorzystują te biblioteki, więc one i tak znalazłyby się w końcowej binarce. Jeśli jednak się ich nie wykorzystuje, lub wykorzystuje w bardzo ograniczonym stopniu, to niestety binarka jest trochę przerośnięta. Nie ma to wielkiego wpływu na szybkość samego programu.

3,475

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

No, to akurat w mintlib/gcc jest już od jakiegoś czasu.