3,426

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Na linuxie to ja się nie znam, natomiast tutaj masz obie wersje inkryminowanej gry - któraś musi zadziałać.

http://planetemu.net/index.php?section= … ;id=487071
http://planetemu.net/index.php?section= … ;id=487074

oraz druga -
http://planetemu.net/index.php?section= … ;id=487072
http://planetemu.net/index.php?section= … ;id=487075

Pozdr.



PS: Co to było za Atari??







.

3,427

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dziędobry pajstwu.

Nowa gra gumiakowa. Zręcznościówka "Space Disposal".

http://homepage.ntlworld.com/xeng/DL/SpaceDisposal.zip

http://yerzmyey.republika.pl/SpaceDisposal.gif

http://yerzmyey.republika.pl/SpaceDisposal2.gif  http://yerzmyey.republika.pl/SpaceDisposal3.gif

3,428

(408 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Boooooże, to ST to chyba w fabrycznym stanie. :)

3,429

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Adam: no mówię, że dziecko chodziło - spieszyłem się. :)


Secon: Moje, moje. Pozwolę sobie na małą kryptoreklamę - http://ym-digital.i-demo.pl/

3,430

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

W skrócie piszę 'EMS', dziecko tu krąży, muszę się streszczać. :) Extended memory, ponad ST-Ramem cokolwiek.

Digital Home Studio http://files.dhs.nu/files_msx/dhs107r.zip

http://dhs.nu/g/files_screenshots/dhs107_t.png

Pozdro.

3,431

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:

Tzn co spróbować? ACE jeśli dobrze pamiętam ma 32 kanały ( albo 16 :] nie pamiętam ), z Yerzem na Grzybsoniadzie zeszłorocznej próbowaliśmy puszczać coś na gołym Falconie i nie za wiele kanałów jednocześnie działało płynnie ( nie pamiętam teraz ile to było dokładnie ) Natomiast na 060 dotarliśmy bodaj do 12 i wszystko było płynne. Więcej na pewno też by dało radę.


Tak, na 16Mhz chodzi maxymalnie 5 kanałów ACE z mocno WYłączonymi efektami DSP.



Sqward, Adam:
No to jeśli ACE pracuje głównie DSPkiem, to może 060 pomoże DHS-Trackerowi? Ten to jednak chyba nawala głównie prockiem, skoro DSP jest używane do... DSP właśnie? :)
A skoro tak - i skoro ma w założeniu 32 kanały, to tutaj 060 mogłoby pozamiastać?

Inną sprawą jest RAM - czy DHS przewiduje EMS, tego nie wiem. Gdyby tak było, no to już by było groźnie.

3,432

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

secon:


> YERZMYEY,  nagrałem na dyskietce już tego playera i 8miokanałowy mod. Zobacze jak to gra na real Atari.
---------------
Tak samo. Przecież plik MP3 zgrywałem ze sprzętu, po kablu. :)


> Tylko musze podłączyć wzmacniacz do wyjść stereo DMA bo teraz mam z monitorowego to chyba będzie gorzej słychać nie?
-------------------
Przez chinche, tak. Powinno brzmieć OK.

3,433

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Secon:

> Na planetemu są gry owszem ale nic zciągnąc nie mogę
-----------
Nieee no, to źle coś robisz, normalnie wszystko chodzi; "Telecharger" naciskasz, czekasz trochę - i leci.
Innego browsera sobie sprawdź. U mnie działa z Mozillą i IE.


PS: Poszło na maila, co iść miało.

3,434

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

dynamike2010:

> Swoją droga cos nie bardzo chce mi sie wierzyć w te 8 kanałów 50khz. Jest jakiś moduł, ktory to pokaże?
--------------------------------
http://ym-digital.i-demo.pl/10_YERZMYEY … ls_DMA.mp3
Nawet sam player to pokaże, bo informuje o ilości:
http://yerzmyey.republika.pl/modplay.zip (moduł zawarty już w archiwum).


> Ostatnio
odpalałem z dhs 8 kanałowe mody... no i kurde były 8-mio kanałowe z nazwy - lewdo 6-ty słyszałem
---------------------
Haha, no to, chłopie, na to co słyszysz, to już wpływu inni nie mają. :)
Większej ilości kanałów nie używa się stricte tylko do 'większej ilości motywów', ale także do lepszej jakości muzyki generalnie, żeby jeden sampl nie ucinał po sekundzie drugiego, zwłaszcza w perkusji, w dodawaniu delayów, żeby sucho jak z 4ch nie brzmiało - itp. Dlatego możesz "słyszeć mniej". ;)
Z resztą będzie nowy moduł 8ch, ale dopiero po SillyVenture.







sqward:

> problem w tym, że dopalony falcon niewiele mu nie da pod względem muzycznym. Nie ma softu, który
> by zrobił użytek z 060, a i wąskim gardłem dalej będzie DSP.
----------------------
Nie nada się do zwiększenia liczby kanałów, z magicznych dziesięciu? Nie wierzę.
A do zwiększenia częstotliwości? (Która teraz niejednokrotnie automatycznie obniża się na procku 16Mhz)?





AS:
> aż sam się dzisiaj pobawię cubasem i kilkoma innymi, ciekawi mnie jak to działa na 060 i na 030 , coś czuję że będzie różnica
-----------------
Akurat Cubase to Ci nic nowego nie pokaże. :)

3,435

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jury: no proszę, nawet się nie zdziwiłeś, że się z Tobą zgadzam. :) Hahaha.
Co do playera, to Dely wygrzebał ten engine, za co jestem mu dozgonnie wdzięczny.
W edytorze walisz 12kHz, ale nie nagrywasz z niego.
Przechodzisz do playera http://yerzmyey.republika.pl/modplay.zip (obsługa z listwy) - i gotowe.
PS: Oczywiście to nie Falcon. Dźwięk jest rozdzielczości 8 bit.

3,436

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

dynamike2010:

> chillout czy nawet ambient nie będzie na nawet STe zbyt fajny.
---------------
E nie, na STe to może wyjść, przecież jest do dyspozycji 8 kanałów w 50kHz i łatwo dostępny RAM 4Mb.
Ja myślę, że to nawet na Amidze 500 by wyszło, gdyby ktoś był wystarczająco sprytny.


> robisz kawałek "profesjonalny" i wrzucasz na di.fm... Jak będzie git to Ci sie to może opłacić (ludzie kupuja po jednym kawałku) - nawet jak na dom nie zarobisz to zawsze jest satysfakcja  A są tacy co jednym albumem zrobili niezły szum, chocby Carbon Based Lifeforms... Moga teraz klepac gnioty, a ludzie i tak kupuja
-----------------
Heh, ja się na tych wszystkich portalach itp nie znam. :) Nie wiedziałbym nawet, jak to zrobić.






AS:

> Chciałbym kiedyś usłyszeć jakiś Twój kawałek zrobiony na max-a dopalonym Falconie, na Falconie z mocą 060 ..
-------------------
Trudno mi powiedzieć, jakby to mogło wyglądać. Należy założyć, że taki config (plus SPDIF, który ponoć gdzieś tu mam) wykorzystałby pełne możliwości Ace'a oraz DHS-Trackera.
Ace'a to bardziej używa go 505, ale jeśli chodzi o DHS-a, to specyfikacja robi wrażenie: 32 kanały, realtime DSP... No i pełna obsługa 16bit.







dynamike2010:

> Ja widze sens w tym tylko na standardowym/gołym sprzęcie. Wtedy mozna poweidzieć: "O, stary
> STE/Falcon - ale jak gra!". A te dopałki... Phi... Po co się męczyc, lepiej od razu na Mac-u zrobić i żadnej dopałki nie trzeba.
Powoli zaczyna do ludzi docierać, że dopalanie sprzętu, wrzucanie tam różnych niestandardowych klamotów tudzież przerzucanie w obudowe (nie daj Boże!) od pieca, to nie tylko profanacja, ale TOTALNA strata klimatu!
-------------------
Oczywiście to zależy, do jakiego rodzaju twórczości to potrzebujesz.
Robią na PCtach głównie i nikt nikt nie pyta, co jest "pod maską", jeśli robią muzykę 'do wydania'.
Więc tu F060 spokojnie podpada pod tę kategorię.
Jeśli zaś w grę wchodziłyby klimaty 'retro', to masz rację.

3,437

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Na ST nie wyjdzie, bo w górnych rejestrach przebiega mixowanie software'owe, co po prostu powoduje szum - stąd rzeczy na ST muszą być głośne/intensywne, by zagłuszać zakłócenia. Najlepiej hi-hatami.
Lecz na STe to już by się dało, przy pewnym wysiłku.
Ale ktoś by musiał napisać, bo ja się do tego nie nadaję. :)

PS: Na ST to raczej techno - http://pouet.net/prod.php?which=3295

3,438

(142 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Fękju men.

Tu jest (chyba) najlepszy player na STe -
http://yerzmyey.republika.pl/modplay.zip

Gra muzykę digitalną z jakością 50kHz (LOAD i PLAY jest z listwy u góry).
Dałem jakieś MODy różne, ale jest możliwe, że nie wszystko chodzą na nim, lub też niektóre mogą grać niepoprawnie.
Ale _ponoć_ powinno być 100% OK.
Są to rzeczy 4ch, ale jeden jest 8-kanałowy (player pokazuje liczbę kanałów u góry).

Pozdrrrrrrr.
Y

3,439

(142 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

No to się cieszę. :) :)

3,440

(408 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Voyager:

> Na razie to w SID-ach siedze.
-------------
Natychmiast rzuć to świństwo, młoda damo.
(Eee, żartuję oczywiście).



> A do Octalysera zbieram sample. Jak skoncze kawalek to wystawie i swoja gembe na party tez.
-------------------------
No byłoby naprawdę doskonale.



> BTW -> http://www.chip.pl/blogi/blog-retroblog … mych-na-fb
--------------------------
Wielkie dzięki za reklamki.

3,441

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie ma różnicy. Możesz tak, albo tak.

Nawiasem mówiąc możesz też wpisać:

PAUSE USR 0 :-)

3,442

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

secon napisał/a:

YERZMYEY, ale rozumiem że na STE nie będzie takich czyściutkich sampli jak na sokole?

STe ma przetworniki 8-bitowe, więc wiesz. Z piachu szpady nie ukręcę, drogi panie.
No i STe wyrobi 8 kanałów, a Falcon - 10 (więcej to już ryzyko, że się zatka). Podejrzewam, że przy 10 kanałach z samplami 8bit powinien jeszcze spokojnie uciągnąć dodanie efektów DSP (co na STe nie występuje i delaye/pogłosy musisz sobie zrobić 'ręcznie' ;-) ).
Ale ja bym nie narzekał.
Musisz więc ocenić sam -
Atari STe - http://ym-digital.i-demo.pl/10_YERZMYEY … ls_DMA.mp3
Atari Falcon 030 - http://www.atarimusic.net/amn-live/sear … amp;id=224
Falcon jednak ma moc.


dynamike2010:
Hahah, dzięki. :)

3,443

(43 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

dynamike2010 napisał/a:

Chodzi o reset z przycisku na bocznej/tylnej ściance czy ctrl+alt+shift+del? (to chyba jest jakaś różnica :/)

Ja używam przycisku w każdym razie.

3,444

(43 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

A widzisz. Ja jadę na zasilaczu zewnętrznym.
W instrukcji jest, że najpierw podłącza się satana, potem należy troche odczekać i wtedy włączyć ST.
(Ale i tak zaskakuje dopiero za którymś razem).

3,445

(408 odpowiedzi, napisanych Zloty)

voyager napisał/a:

Dobra, wyjasnijcie mi jak mam sie wprosic/zaprosic na SillyVenture?

I zrobić muzykę na STe compo.

3,446

(43 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Monsoft napisał/a:

Z satandiskiem jeszcze jest taki myk ze czasami trzeba za pierwszym razem jak nie zbootuje sie z niego atarka, wcisnac reset w kompie. Mi sie tak czasami zdarza w moim STE

Kuuuuuuuurczę, Monsoft - oczywiście!
Zapomniałem o najprostszym - satan po pierwszym włączeniu komputera wymaga nawet kilkukrotnego resetowania, zanim zaskoczy (potem powinien już działać).

3,447

(43 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

- Partycja 250 Mb musi być OK.
- Na moim 520ST napewno żadnego nowego TOS-a nie mam, a działa.
- z 1Mb RAM też wstanie (a i tak nie wiadomo po co, bo do użytku to już to nie będzie).
- Skłaniałbym się tutaj - chociaż mówiąc to, biję się po pysku - do teorii Pinokia o "partycjach windowsowych".

Dodatkowo poważnie rozważyłbym możliwość nieprawidłowej instalacji i konfiguracji HDDRIVERa wraz z partycją/ami.

Tutaj dobrym źródłem informacji mógłby być AS, który ma to poniekąd "na świeżo" (jakkolwiek nie brzmiałoby to obrzydliwie).

3,448

(41 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

dynamike2010 napisał/a:

Tak czytam wątek o demku na amstrada i dziwna sprawa: amstrad i amiga mają możliwość włączenia overscan-u o tak: pstryk albo prawie pstryk (CPC) - czemu ST tego nie ma? Czego mu brakuje?


Niczego. Zaglądnij do galerii malarskiej - prawdziwa sztuka powinna być oprawiona w dobrą ramę.




PS: Daaaa się wywalić ramkę na ST, jest sporo dem, które to czynią.

3,449

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Mały update, BOZXLE wyszło w wersji finalnej, z muzyką, poprawkami i jakąś dodatkową grafiką; starą (chu.jową) wersję można sobie podmienić na ten plik:
http://bit.ly/bozxle

http://yerzmyey.republika.pl/bozxle1.gif

3,450

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kur.wa, nie podpuszczajcie mnie. ;) Ten falset mogę spróbować zrobić, żeby całość poszła na A1040STe, ale to zajęło by mi pewnie paaaaaaaaaaaaaaare miesięcy. ;-)
No i oczywiscie RAM min. 4Mb.

Ale to JEST do wykonania. :)


PS: Marcin, Glowas: cieszę się, że niektóre osoby wciąż kojarzą sens naszej 'zabawy'. ;) Może coś jeszcze wyciągnę z maszyn roku 1985 wzwyż. :)