pkt 1: zmień rozszerzenie programu z TTP na TOS, wtedy system nie zapyta się o parametry
albo w Optionen --> Anwendung anmelden... zmień typ aplikacji na TOS
pkt 2: nie mam pojęcia
pkt 3: nigdy nie spotkałem się z czymś takim
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
TURGEN 9.3.0 Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania obrazami taśm.
SV 2024 WE - program imprezy Już za tydzień odbędzie się zimowa edycja Silly Venture
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
atari.area forum » Posty przez Cyprian
pkt 1: zmień rozszerzenie programu z TTP na TOS, wtedy system nie zapyta się o parametry
albo w Optionen --> Anwendung anmelden... zmień typ aplikacji na TOS
pkt 2: nie mam pojęcia
pkt 3: nigdy nie spotkałem się z czymś takim
Pin w jakim desktopie? Magixdesk?
Jeśli tak to klikasz po koleji:
- wybraną aplikację np. QED.APP;
- Optionen ;
- Anwendung anmelden... ;
- Anmelden;
I teraz pojawia się okno dialogowe gdzie po lewej stronie jest podświetlony QED, po prawej lista skojarzonych plików. Klikasz więc:
- przycisk Neu... po prawej stronie okna;
- wpisujesz "*.C";
- Eintragen;
- OK;
Pliki C będą się tteraz otwierać w QED
i tyle.
Stryker jest i to sporo :)
luzik Monsoft
w /stuff/collections/paskud/-UZYT-/ jest wersja 5.20 i 6.0 VEXMAGC6
na pigwie był magic elite
pkt 1. 2. 3 - Tak
Magic działa sprawnie na STE
Monsoft,
spoko Magic to nie MiNT :)
Yerzu, Magic ma skrypty i jest ładniejszy niż TOS
Adam, sygnał leci cyfrowo i interface Cande tak właśnie robi.
W tym wątku Candle opisuje rozgryzanie formatu danych LCD Lynxa:
http://www.atariage.com/forums/topic/20 … try2596992
pięknie,
czas zanabyć Lynxa
takietakie :)
czy wysłałem Tobie 256kolorowe pliki GFB?
hmm, kolory wrzucam do tablicy zgodnie z kolejnością z pliku :)
potem przerabiam bitplany na chunky
a potem mapuję dane chunky na RGB zgodnie z wygenerowaną tablicą kolorów
zaglądałem do Twoich źródeł i wygląda podobnie ( oprócz konwersji bitplany na chunky)
secon tu chodziło mi o Amigę:
kto się śmiał? i czemu miga :)
Jeśli chodzi o to:
to nie jesttakie miganie ze dioda się zaświeca pełnym światłem tylko sie tak ledwo tli jakby
to jest to ok, TOS specjalnie tak robi, czemu? nie wiem. Po prostu zapala i gasi tą diodę w bardzo krótkim czasie, całość powtarza cyklicznie na przerwaniu albo VBL albo którymś Timerze
kto się śmiał? i czemu miga :)
hej Kroll,
tutaj ktoś ma podobny problem:
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … cd#p217086
sprawdź czy masz skojarzone pliki HTML z highwire.
czyli po kliknięciu z poziomu desktopu pliku news.html uruchamia się przeglądarka
secon, dioda stacji dysków, ta nad klawiaturą powinna migać. tak jak pisałem system operacyjny celowo nią miga.
pytanie tylko po co
dioda w FDD miga, z tego co pamiętam to system ją zapala i gasi na VBLu
pobrałem fail-1.3.0-win32 z sourceforge ale wyskakuje mi błąd "Decoding error" przy plikach GFB.
możesz podesłać skompilowaną (źródła też) wersję którą testujesz?
Cyprian napisał/a:226 kanałów DMA?? daj linka do dokumentacji hehe
http://amigadev.elowar.com/read/ADCD_2. … e02D4.html hehe :P
dobre :)
widziałeś podpis pod tym rysunkiem? "DMA time slot allocation/horizontal line" czyli to jest 226 dostępów pamięci na jedną linię ekranową. Dla ST wartość ta to 256 dostępów do pamięci.
czyli zgodnie z Twoim rozumowaniem ST ma 256 kanałów DMA :)
Co do wspomnianego parę razy "equalizera", to Amiga go nie ma. Jest tam tylko jeden prosty filtr donoprzepustowy którey możesz włączyć lub wyłączyć. STe ma sprzętowy trójpasmowy equalizer z 24stopniową regulacją
wieczor masz rację, dałem uproszczony przykład dla pokazania idei oersamplingu w ST.
syscall, dobrze gadasz,
no może ciutkę przesadziłeś z tym "cos zakodujcie", lepiej napić się wódki
hoho, zaczęło się. amigowi napinacze już prężą muskuły :)
ZTCP (poprawcie mnie jeśli się mylę) na Amidze resample i miksowanie odbywa się sprzętowo, odegranie 4 głosów zużywa 4 kanały DMA,
tak
przy 226 (dwustu dwudziestu sześciu) dostępnych,
226 kanałów DMA?? daj linka do dokumentacji hehe
tak dla ścisłości, amiga hardware manual definiuje ilość kanałów dma dla paula/dzwięku na 4
obciążenie CPU jest prawie żadne
samo odtwarzanie sampli nie obciąża cpu, ale już obróbka danych MOD tak. Procesor musi przecież odczytać i zdekodować dane traku oraz odpowiednio zaprogramować rejestry paula dla każdego odtwarzanego sampla.
Z tego co czytałem na forach developerskich to zajmuje to amidze kilkanaście linii rastrowych na ramkę.
Dodatkowo mam wrażenie że ludzie zapominają że ST jest szybsze od amigi o kilkanaście procent. Więc finalnie ilość cykli które zostają wolne w ST i Amidze są podobne.
Dodatkowo, playery ST ze względu na hardware stosują wielokrotny oversampling. Przykładowo na Amidze sampel dźwięku A 440Hz jest odgrywany z częstotliwością 440Hz a na ST oversamplowany do 12.5kHz, 25kHz lub 50Khz.
secon, chodzi o ilość kanałów DMA, w amidze są 4 niezależne, a w ST jeden stereo.
Programowo, poprzez miksowanie odtwarzać można i pińćset.
na PPA się jarają się ilością ale zapomninają o jakości, STe ma lepszy mikser, bardziej rozbudowany EQ oraz dwa razy większą częstotliwość odtwarzania
Kiedyś Yerzmiey dał dla porówania wielokanałowy song w mp3 z Amigi oraz z STE no i ten z Atari brzmiał lepiej.
Adam, o tym samym pomyślałem: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 45#p155545
powiedzcie mi proszę, jak to jest że polscy Amigowcy to na ogół tumany?
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Wygenerowano w 0.126 sekund, wykonano 15 zapytań