3,326

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Grzeniu, chodź, opowiem Ci bajeczkę. Bajka będzie krótka.

Mała wiewiórka o imieniu 'A' siedziała pod jabłonką i wojowniczo perorowała jeżowi 'F', że jest odeń daleko lepsza.
- Ty jesteś szary i masz brzydkie twarde kolce, a zobacz, jaka ja jestem urodziwa, płomienno ruda; jakie piękne mam futerko, mięciutkie kur.wa kłaczki i śliczny ogonek!
Jeż 'F' nie odrzekł nic, tylko spokojnie czekał.
Powiał wiatr i z drzewa pospadały okrągłe czerwone jabłuszka.
Jedno spadło na jeżyka i nabiło się na kolce. Jeż 'F' zabrał swój łup i poszedł się nawpie.rdalać za wszystkie czasy, podczas gdy kolejne jabłko spadło na śliczną puszystą wiewióreczkę 'A' i rozj.ebało jej piep.rzony łeb.

KONIEC

3,327

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Eeee spoko; nie ma żadnej wojny.
Zabawka podskakuje do narzędzia, że ona jest bardziej kolorowa.

No i chu.j, bo jest, ale tak to się nigdy nie dogadacie, bowiem jakkolwiek mocne ciosy padają z każdej strony, to za każdym razem padają obok celu: i nie ma się co dziwić, skoro do innych celów były obie maszyny.

Jak chcę sobie pograć i mam do wyboru Falcona 030 i Amigę 1200 (a nie jakieś tam PPC czy inne śmiecie, bo nie o tym mowa), to wiadomo, że wybieram Amigę.
Ale jeśli jadę do pracy, to nie Matchboxem, bo nie jestem kur.wa Piotruś Pan.



PS: I tak, jak chcę pograć "powyżej 8-bit", a mam do wyboru wszystkie moje komputery, to włączam zawsze Atari ST, ale to już inna sprawa.

3,328

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

XXL: Tracker na Falcona? No dwa dobre digitalne są i jeden softsynth.
I jeden cross STe/F030 plus jeden cross ST/STe/F030.

Ja używam do 10 kanałów digi. Ale zakładam, że HEX-Tracker na F030 wyrobiłby znacznie więcej, bo (nareszcie) ma ręczne - i NIE skokowe - ustawianie częstotliwości odtwarzania.

3,329

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

grzeniu napisał/a:

Amigowcy pękają ze śmiechu. Właściwie dlaczego ?

Dlatego, że to dokładnie ten sam rodzaj śmiechu, który zaprezentował Jocker w swojej ostatniej scenie z "Batmana" Tima Burtona, leżąc na gruzowisku.
http://www.youtube.com/watch?v=j-YEJen6TKQ

3,330

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

grzeniu napisał/a:

2. Lethal Xcess (STE).

A broń Boże, to jest gra na ST.

3,331

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nowa gra na Spectrum 128.
"Maritrini Freelance Monster Slayer".
http://www.mojontwins.com/juegos/mojon- … slayer.tap
http://www.mojontwins.com/wp-content/uploads/2012/01/011.png http://www.mojontwins.com/wp-content/uploads/2012/01/04.png

http://www.mojontwins.com/wp-content/uploads/2012/01/06.png http://www.mojontwins.com/wp-content/uploads/2012/01/07.png

3,332

(132 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:

Natomiast tak od roku 93 ( bodaj )  zaczynaliśmy się wnerwiać jak widzieliśmy w pismach kolejne "killery" na praktycznie wszystkie platformy z wyjątkiem ST.


Zgodzę się z tym, wierzę na słowo, z resztą widzę, że teraz - co prawda dużo dem jest - ale gier to się nie robi, natomiast w odróżnieniu od pozostałych Państwa, chętnie nawet poszedłbym na to, żeby nie musiało być jakichś konwertów z 'wyższych' platform, jak PC, czy konsole, ale żeby za to był duży "ruch" w grach pisanych specjalnie na ST (tak, jak to jest u nas - pisze się dużo nowych gier, ale w stylu lat 90 - i to jest OK).

Aaaa, no nic, tak se głośno myślę.

3,333

(132 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Conrad:
> Amiga 500 też nie miała wbudowanego modulatora.
------------------
Mogę się mylić, ale o ile widziałem setki sprzedawanych Amig z dołączonym tym tradycyjnym podłużnym modulatorem (firmowym), jak równiez same modulatory sprzedawane osobno, o tyle W ŻYCIU nie widziałem takiego urządzenia do ST w tamtych latach, nie mówiąc już o sprzedaży łączonej - od razu z komputerami.


Jury: nie bierzesz pod uwagę całokształtu sytuacji. Dzisiaj jesteś dorosły (przynajmniej z metryki tak wynika ;) ), możesz sobie kupić co chcesz, bo pracujesz. Ale wtedy byliśmy dziećmi lub czymś niewiele wyżej, wszystko kupowali nam starzy. Łaziło się i jojczało "tato kup mi komputer" i stary brał na giełdę, czy do składnicy harcerskiej i patrzyło się, co mają.
Już sobie, kur.wa, wyobażam sytuację, jak stoi A500 i ST520, to samo na ekranie, a Ty mówisz do starego: "tato, ale kup mi ten droższy komputer, bo tam chłopek chodzi co 1 pixel, a na tym ST ten sam chłopek chodzi co 4 pixele".
Stary zaglądnął by do portfela, a potem tak ci pasem du.psko skroił przy ludziach w sklepie, że byś przez tydzień siadał na pytce.

3,334

(132 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jedynym brakiem, jaki znam, było bzdurne w latach 80 wypuszczenie komputera bez wyjścia na telewizor. Skrajna nieopdpowiedzialność. Potem, jak już wypuścili serię "M" to było za późno, ręka w nocniku, a gó.wno w gaciach.
Ja to przez całe lata myślałem, że ST to komputer czarnobiały (bo tak zazwyczaj stały na giełdach), a potem - że kolorowy obraz wyświetla jedynie na specjalnie do niego produkowanych monitorach, które w ch.uj kosztują.
A gdyby od początku szarpnęli się na modulator, to wszystko mogło wyglądać inaczej, przy wysokim poziomie jakości softu oraz - jak mniemam - stosunkowo rozsądnej ceny, niższej, niż A500 (proszę mnie poprawić co do cen, w razie czego).

Na przełomie lat 80/90 byłem gówniarzem i za ch.ja nie zauważyłbym najmniejszej różnicy na giełdzie, gdyby odpalali na stoiskach "Gods", i inne, na A500 i na 520ST, więc na milion procent kupiłbym komputer tańszy, o podobnych możliwościach.
Eee, szkoda gadać.

3,335

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Oto OMNIFLOP:
http://www.shlock.co.uk/Utils/OmniFlop/OmniFlop.htm

Dodatkowo wszystkie drivery trzeba ściągnąć i poinstalować. Żeby PC obsłużył każdą dyskietkę.

Musi działać.


__________________________
42.         Read, write, and format Atari 8-bit format (90kB).

43.         Read, write, and format Atari STE formats (738kB, 800kB, 810kB).

44.         Read, write, and format Atari ST 820kB format

45.         Read, write, and format Atari ST Power Up Plus format (913kB) Note: This may require retries when writing!
__________________________

3,336

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Czyli na PC?

No to zainstaluj OMNIFLOP oraz drivery do obsługi flopa. Wtedy nagrasz wszystko.

3,337

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Secon:

nie rozumiem pytania.

Co potrzebujesz zrobić - krok po kroku, z wymienieniem marki użytej maszyny.

3,338

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Są, chłopie, ale robiłem dla Ciebie listę - i ten pier.dolony skur.wysyński pecet się zawiesił, więc sr.am na niego, kur.wa mać, obawiając się jednocześnie, że ciężar pracy muszę przerzucić na Ciebie.
http://pouet.net/prodlist.php?type%5B%5 … =9&y=6

3,339

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Music-disk (oraz ewentualnie... music-tape ;) ) na Spectrum 48K.

http://mister_beep.republika.pl/nebula_fight.gif

DOWNLOAD: http://mister_beep.republika.pl/nebula_fight.zip


PS: NIE używać emulatorów, bo z każdego jednego dźwięk jest zaszumiony, co nie występuje na realnym sprzecie.

3,340

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Czyli co, to jest sprawa nie do przeskoczenia? Czy może Bitman ma sekretny sposób?

3,341

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

artik-wroc napisał/a:

Why ? :) To nie 130ST

I nawet mi nie mów, że takie też masz. :) :) :) :) :) :) :)

3,342

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

AS:

Ło matko jedyno maryjo, a cóż to jest????????
http://yerzmyey.republika.pl/error_.jpg

Kingston z kwiatkiem 8Gb, image i program od Ciebie, a tu nagle.............. kupa z du.py siup do zupy.

3,343

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ten tryb z linka nr 2 to właściwie 64 kolory bodajże, z tej palety 16 do wyboru wyświetla się na ekranie.
Ma to ULA Plus (nie wiem, co się w ogóle dzieje z tym projektem), ale również Spectrum Evolution (sprawdzałem, bo mam - faktycznie działa), być może jest na Pentagonie SL, może na ATM Turbo.
Ale wszystkich odmian Spectrum nie zbieram (bo za drogie to hobby ;) ), więc naocznie nie sprawdzę. :)

3,344

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Gloop Troops: The Lost Crown (2011 z opóźnieniem - dwa dni temu dopiero dali głos).

Spectrum48. DOWNLOAD: ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sincl … wn.tap.zip

http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/load/g/gif/GloopTroops-TheLostCrown.gif http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/in-game/g/GloopTroops-TheLostCrown.gif

3,345

(6 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Wczoraj zniknęły. Albo około tegoż.

Dely: Fękju.

3,346

(6 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Nie wiem, po co to zostało usunięte;
AA jest bardzo często odwiedzane, więc tutaj ilość odwiedzin wątku jest istotną informacją dla użytkowników zwłaszcza, jeśli w grę wchodzą prośby o pomoc itp.

3,347

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

sikador napisał/a:

W najgorszym przypadku kości RAM do wymiany i tu pytanko - gdzie takie kości dostać i ile to może kosztować. Może od razu lepiej zapakować 4MB?


No i ciekawe pytanie - bo się nie znam - czy podczas przeróbki na 4Mb wymienia się od razu cały RAM? (Wtedy problem zje.banego RAMu znika). Czy też naddaje się dodatek na już istniejące 1Mb (wtedy wciąż komputer jest do pupy)??

3,348

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Album on-line na 30-lecie ZX Spectrum 48K. :)

DOWNLOAD: http://www.kittenrock.co.uk/?p=384

http://www.kittenrock.co.uk/releases/%5bkr057%5d.jpg

3,349

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Druga gra (48K) w roku 2012 - "Endless Forms Most Beautiful".

Prosta, ale niezła. Na gumioka tym razem.
DOWNLOAD: http://www.mediafire.com/?w363o8d6onzcfkt


http://i1142.photobucket.com/albums/n608/daveyboyhughes/loader.gif http://i1142.photobucket.com/albums/n608/daveyboyhughes/ingame.gif

3,350

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Mamy pierwszą grę w 2012 roku.
Platformówka "Phantomas Tales 4" (128K).

Download: http://www.mojontwins.com/juegos/Mojon- … Sewers.tzx

http://www.mojontwins.com/wp-content/uploads/2012/01/phantomas1.png http://www.mojontwins.com/wp-content/uploads/2012/01/phantomas2.png

http://www.mojontwins.com/wp-content/uploads/2012/01/phantomas4.png http://www.mojontwins.com/wp-content/uploads/2012/01/phantomas5.png

http://www.mojontwins.com/wp-content/uploads/2012/01/phantomas6.png

Początek gry jest głupi.