no wlasnie kolo z pracy ledwo zobaczyl giere, to gdzies za 4 - 5 razem dowalil dokladnie 322.9 :/
btw. nieco bardziej krwawa wersja:
http://www.albinoblacksheep.com/flash/pingu2.php
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
7th Annual Atari Homebrew Awards Oczywiście nie zabrakło polskich akcentów.
Wyniki FujiCup 2024 Sprawdź, czy były niespodzianki!
Mad Pascal 1.7.2 Optymalizacje, poprawki błędów oraz nowe funkcjonalności.
Tydzień na oddanie głosu w FUJICUP! Głosowanie potrwa tylko do 22 lutego 2025...
TURGEN 9.3.1 Najnowsza wersja oprogramowania TURGEN wprowadza kilka istotnych ulepszeń.
atari.area forum » Posty przez jellonek
no wlasnie kolo z pracy ledwo zobaczyl giere, to gdzies za 4 - 5 razem dowalil dokladnie 322.9 :/
btw. nieco bardziej krwawa wersja:
http://www.albinoblacksheep.com/flash/pingu2.php
stare to to i jest, ale ponad 321 (dotychczasowy moj rekord) to mi sie nie udalo dowalic ;)
http://wil3.com/jebnij_pingwina_z_baseballa.swf
mi sie spodobalo ;)
KMK: tak przy okazji COMa :D - to jak tam z atariki i opisem pliku binarnego? ...
MM: reszta postu skasowana, usunięto również odpowiedzi, autor nagrodzony urlopem, z powodu przegięcia pałki z offtopikami i trollowaniem. Sprawy osobiste załatwia się e-mailem.
male pytanie: a czy czasem ten COM nie jest wylaczony w biosie?
to by tlumaczylo dlaczego nie widac go w panelu sterowania...
(w notebookach standardowo wylacza sie obsluge COMa, aby zmniejszyc pobor pradu...)
1989 - 2006
szacuneczek... ;)
wiecie co? to moze by od poczatku napisac nowy OS, a do niego DOSa...
moglby obslugiwac wielozadaniowosc, mialby "nowoczesny" projekt - pod obecne wymagania, tyle ze by nie obslugiwal zadnego starego softu... prosciej niz przerobic obecny soft...
powyzsze rozwarzania zaczynaja kirowac sie w znanym kierunku: "donikont"
piotrv: co do "ochrony" - forgetebałyt...
co do tematu: skupmy sie nad ustaleniem jakiegos standardu, oraz ustaleniem jak to powiazac z istniejacym oprogramowaniem (coby nowe rozwiazanie nie "szpąciło")
piotrv: bash napewno ma taka mozliwosc - przy opuszczaniu interaktywnego interpretera (czytajacego z terminala) ostatnie 'n' wykonanaych komend ('n' ustawialne) jest zapisywane w pliku ~/.bash_history
po co? skoro chcesz uruchamiac dema/gry - licz sie z ewentualna koniecznoscia restartu kompa
jak uzywasz uzytkow - taka sytuacja nie powinna miec miejsca (choc w oprogramowaniu typu "clasic" pewnie recznie bedziesz musial podac banki - jesli to oprogramowanie kozysta z XMS)
zarowno pod linuxem jak i pod winda pod firefoxem smiga...
no chyba ze adblock-iem za duzo sie skroi ;)
kmk: rozne systemy - rozne podejscie
pod unixami jest to sprawa programu
pod winda jest to sprawa "konsoli" (nie tylko cmd.exe ma obsluge historii, ale i wszystkie programy kozystajace z stdin konsolowego)
ale chyba rzeczywiscie w wypadku atari lepiej pozostac przy stowrzeniu nowej wresji command.com-a
pin: exactly o tym myslalem...
kmk: czemu uwazasz ze to by rozwalilo np. interpreter basica?
mi sie zdaje ze dzialalo by to dalej, o ile by byly nieruszane OBECNIE STOSOWANE kombinacje klawiszy...
uwazam ze to nie tylko by nie spieprzylo interpretera basica, ale poszerzylo funkcjonalnosc innych programow czytajacych z edytora (w tym poszerzylo by funkcjonalnosc INPUT $SOMETHING w basicu)
ale pozostaje problem wspomniany przez kmk: zajelo by to od cholery (lub ciut wiecej) pamieci...
mi tam wystarcza przelaczanie na wyswietlanie typu unix timestamp, czyli liczby sekund od 1970 ;)
NIKT sie nie lapie o so chozi na poczatku, ale i ciezko sie przyzwyczaic ;)
ale przerobka (nowy ster obslugujacy fast screen + np. tryb 80 znakowy + edycja historii) uzadzenia E: byla by tu jaknajbardziej na miejscu...
dwie z poszczegolnych czesci (fast scree, 80 char wide) juz sa zaimplementowane w niektorych sterownikach, wiec moze ktos skleci to w calosc + doda obsluge historii?
ale cytujac KMK (lub wypowiadajac sie w jego mysl): szukasz chetnych do napisania tego? błuahahaha...
najwspanialsze dla mnie z bash-a: <ctrl-r> czyli wyszukiwanie polecenia z historii (recall)
co do implementacji tego na atari - wydaje mi sie ze trzeba by do tego przerobic sterownik E: ale przez to by sie pewnie spoooro rozrosl...
a nie dziala przypadkiem taka "namiastka" jak przejscie kursorami do linii z poprzednim poleceniem po czym [return]?
oczywiscie nawet gdyby to dzialalo to na nic by sie zdalo przy programach plujacych duuuzo na ekran, badz go czyszczacym (np. poprzez zamkniecie/otworzenie CH#0)
czyli inaczej piszac zwieksza sie czestotliwosc odswierzania ekranu, ale rozdzialka zostaje ta sama - myle sie?
tyle ze mozna na ramke wiecej upchnac (w std. czasie std. ramki) linii przerabiajac standardowe tryby - raz jeszcze: myle sie?
btw. zwiekszenie czestotliwosci o 20% to tak jakby przejscie z pal -> ntsc. jest to gdzies wykozystywane?
nie znam sie na duzych atarkach - tak wiec obeznanych pytam.
zapytaj na priv delego, lub kmk - napewno pomoga...
dokladnie o to mi chodzilo ;)
teraz proponuje zasiasc kiedys na ircu i komitywa zdecydowac o specyfikacji ;)
taki sterownik (standardyzujacy sposob alokacji/automatycznego sprawdzania zajetosci) to marzenie z p. widzenia programistycznego...
sie zastanawialem why to by mialo miec postac handlera - ale rzeczywiscie zastepuje to w jakis sposob odpowiednik syscall z "wiekszych" systemow - calkiem dobre rozwiazanie jesli sie chcemy uniezaleznic od stalych adresow procedur...
Adam: dokladniej to mial byc stRaszek - taka mala podpucha, cobyscie sie nieco przylozyli ;)
ostatnio na atariki pojawil sie Cyprian i to bylo wejscie smoka - odwalil kawal niezlej roboty (szacuneczek ;)
ale co z tego, skoro wyglada na to ze to bylo tylko przyslowiowe 5min. w przyplywie emocji?
mr.bacardi - pay 4 it ;)
seriously: it's worst cover of Mirage game? i hope that M. Zajac is not so fluent in english (little less than i ;) ), cose this cover comes from his hand...
anyway: this game arised in time of small war of SWORD <-> SIKOR SOFT, so as distributor MIRAGE was chosen, but this was in time when MIRAGE was not so special interested in small Atari market. they (MIRAGE) said that they will give 150-200 clear casettes and discs, and if SWORDs will give them ready to sell product - they will sell it.
this cover was made by hand, by peoples not connected with MIRAGE other than by contract, so and a design is "little diffrend" than others MIRAGE works...
KMK - nie unos sie ;)
trzeba bedzie poprostu usunac sekcje >=16 bit (pomijajac 65816 :D rzecz jasna) i olac temat, skoro zainteresowanie taka sekcja jest stanowczo tysiace mil morskich poza jakimkolwiek marginesem...
mozna jedynie wspomniec ze po przejeciu przez tych co firme zepsuli, atari wypuscilo jeszcze pare modeli na mc68k, ale ze to żęchy byly, to i nimi bylo nikle zainteresowanie :P
piotrv - jesli nie stosowales -O, to zastosuj i DOPIERO WTEDY pokozuj wyniki bencharczenia...
powiem tak: TO WLASNIE JEST TO!!
candle: moze tak wersje beta hidos'a? ;)
pin: moze by tak twojego desktopa posmakowac? jak widzisz wiecej radochy sprawia przygladanie sie wersji beta, niz ogladanie screenow zrobionych w photoshopie ;)
atari.area forum » Posty przez jellonek
Wygenerowano w 0.124 sekund, wykonano 12 zapytań