gepard: werbuj werbuj :)
AS: ty wiesz co :P
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Echa Forevera 23 Wyniki konkursów dla platformy Atari.
Atari Font Maker V1.16.14.4 Narzędzie do projektowania zestawów znaków dla Atari właśnie otrzymało aktualizację
Ruszyła strona Silly Venture 2k25SE Party place pozostaje bez zmian.
Zmarł mOdmate Zmarł mOdmate
Grawitacja 2025 Wyjątkowy hackathon, gdzie zespoły mają 36 godzin na stworzenie gry na dowolną platformę ośmiobitową.
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
gepard: werbuj werbuj :)
AS: ty wiesz co :P
pawel: dzięki że płacisz, dzięki temu na leczenie które normalnie kosztowałoby mnie ok 100K PLN wydałem niecałe 100 PLN. Jakoś nie czuję się okradany, albo że kogoś okradną. Solidarnie płace aby inni też mieli szansę.
Prywatne leczenie poważniejszych chorób to jest mit i bajka.
Wiesz, AS, to się wiąże z pewnymi obowiązkami na najbliższym trójmiejskim sztabie, ale nie żebym coś sugerował ;)
Pong :)
No, Vagla robi sporo więcej niż prowadzi popularną stronę, ma przecież jeszcze profil na fejsbuku ;)
Zastrzeżenia do ACTA wyrażało sporo NGO od momentu kiedy po raz pierwszy zaczęła wypływać. Nie zaproszenie tych organizacji do konsultacji to tak jakby tworzyć prawo o odstrzeliwaniu ekologów przez myśliwych i zaprosić do konsultacji tylko myśliwych.
laoo: marne przesłanki. Przymknięto go bo jest podejrzany o przestępstwo.
W związku z narastająca presja społeczeństwa, wyraźnie zaniepokojonego brakiem ruchu w temacie, ogłaszam propozycję terminu następnego sztaba dla Trójmiasta i okolic.
Proponuję: 18 luty 2012.
Koniec przekazu.
Jest jeszcze jeden aspeQT: ACTĘ, jak każda inna umowę międzynarodowa musi jeszcze ratyfikować parlament. Zaspamujcie swoich posłów, to może zagłosuja przeciw.
Dely: ACTA to jest forma umowy ramowej, która wskazuje kierunek do przyszłych zmian w prawie sygnotariuszy. Mnie najbardziej boli nie jej treść, lecz tryb w jakim była negocjowana - tajnie.
Dracon: Ustawa Prawo Autorskie, Dz. U. 1994, nr 24, poz. 83, tekst jednolity: Dz. U. 2006, nr 90, poz. 631 (z późniejszymi zmianami), Art. 28
Dracon: akurat biblioteki, na mocy obowiązującego prawa, mogą powielać do woli.
Czyli Covox? Teoretycznie powinien działać każdy PCtowy, ale nigdy nie słyszałem żeby ktoś to podłączał do ST. W STE jest to pozbawione sensu (no chyba że Covox dający lepszą jakość niż przetworniki STE, ale wątpię aby takowe istniały)
Znaczy się sampler? Miałem dawno temu. Nawet trochę działało.
SuperVidel jest dodatkiem do CT60/63.
Grey: Wydaje mi się że Ishar I i II na ST wykorzystywały przełączanie palet w liniii i wystarczyło te procedury poprawić żeby działały na Falconie - wersji 256 kolorowej z tego co wiem nie wydano (no ale może się mylę). Z kolei Ishar III na 100% jest full 256 kolorów.
grey: Ishar I i II są identyczne z wersjami na ST tylko poprawione żeby bez problemu działać na Falconie. Jedyne dwie gry wykorzystujące możliwości Falcona (a konkretnie 256 kolorów) to Ishar III i Robinson's Requiem. Wersje CD różnią się tylko tym że mają lepszej jakości filmiki. Tak więc tak naprawdę zostajemy przy 2 tytułach :)
Fakt, Silmarilsi jako jedyni wydali dwa tytuły na Falcona kiedy nikt inny już o tym nie myślał.
Ja piję tylko dobre trunki ;)
Tytuły, owszem miały wyjść. Ale jak się widać pokazały wyniki sprzedaży to wydawcy zrezygnowali z wydawania nawet gotowych tytułów.
No więc jak ich jest 50K to wogóle o co kaman.
Calamus na TT owszem, ale na Falconie też jak najbardziej.
Dracon: nie problem oglądać w pełni legalnie i na bieżąco, z dowolnego punktu na świecie podłączonego do internetu.
E tam. Falcon to była maszyna do poważnej pracy pod Calamusem, względnie Cubasem albo Notatorem, a nie jakiśćh gier, pfff! ;)
Spodziewacie się że na maszynę która się sprzedała w ilości ok 200k będzie nie wiadomo ile gier?
A co ma jedno wspólnego z drugim?
Kroll: jakiś bug najwyraźniej.
Nic mi w tym temacie nie wiadomo, poza Thingiem.
Thing potrafi obsłużyć ikony takiej wielkości, jakie można wrzucić do pliku RSC, więc praktycznie bez ograniczeń.
Próbowałeś odczytać te płyty gdzie indziej?
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
Wygenerowano w 0.174 sekund, wykonano 10 zapytań