3,251

(6,152 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Nie taka niespotykana. SC 1224 były produkowane przez co najmniej trzech producentów i różniły się bardzo. Sprzedaż była zapewne regionalizowana, a aukcja jest z USA, więc to jest pewnie egzemplarz z USA. Ponoć te spotykane w Europie są lepsze.

3,252

(16 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

A co ma komuna do donoszenia? Regulamin obowiązuje wszystkich.

3,253

(16 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Ja tylko jeszcze chciałbym uprzejmie donieść że nick kolegi amiga_rulez łamie 13 punkt regulaminu :p

3,254

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Będzie pasować do ST i STE.

3,255

(19 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Nie widzę przeszkód.

3,256

(19 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Duble na Lynksa leżą sobie w torbie z Lynksem, nie muszę szukać. Co do wypalenia to tego jest... 21 GB :) (+18GB amigowych + 40 GB pctowych).

3,257

(26 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

jury: nie czarnobiały, tylko monochromatyczny :p. No i to było dwadzieścia siedem lat temu.

3,258

(22 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

<czepiam się>1.62</czepiam się> ;)

3,259

(78 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Ja najbardziej cenię sobie szum morza :)

3,260

(22 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Na STE też 4 bajty.

3,261

(50 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Z tym że gry zazwyczaj nie są aż tak wymagające obliczeniowo, pomijając grafikę 3D oczywiście. Zaś jak już do samej grafiki dochodzi, to wydaje mi się że tu każdy twórca gier wolałby mieć cała kartę graficzna tylko do tego, aby było jak najpłynniej.

3,262

(22 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Ale ale, jak już przechodzisz w supervisora, to może lepiej użyć bezpośrednio rejestrów sprzętowych zamiast kochać się z Xbiosem?

Btw. pamięta że na ST, najmłodszy bajt adresu ekranu jest wyzerowany.

3,263

(50 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No właśnie o to mi chodzi: tam gdzie warto to ukryć (wszelkie pluginy do Gimpa czy Photoshopa) i w miarę łatwo to zrobić, tam się to nada. Do bardziej wymagających zastosowań (przede wszystkim gry) się to nie nada, bo tam potrzeba większej kontroli nad tym co się liczy, gdzie i kiedy.

3,264

(6,152 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

mnie bardziej odstrasza 'patrzenie pod kontem' ;)

3,265

(50 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Myślę sobie jakie to ma szanse się przyjąć. Myślę że niewielkie. Najbardziej, to w różnych aplikacjach (Photoshop, itp). W grach to się chyba nie przyda.

3,266

(50 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Na pierwszy rzut oka nieźle skomplikowane.

3,267

(78 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

conrad: gasząc najmłodszy bit spod adresu $484 :) A prościej to dowolnym Control panelem.

3,268

(4 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Ej no, fajne, dzięki :)

3,269

(78 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Cyprian napisał/a:
sqward napisał/a:

A TT ma microwire ?
Już kiedyś mówiłeś o tym pomyśle, że microwire, ale nie pokazałeś tego działającego w praktyce (ja twierdzę, że się nie da).

ma microwire, od roku "pracuję" nad tym, jeszcze rok i zobaczysz :)

amiga_rulez napisał/a:

wystarczy wlaczyc Amige i STE .. i podglosnic na max TV - wzmacniacz stereo .. w Amidze cisza..

ta, tylko zapomniałeś o pierdzeniu stacji dysków, nawet WinUAE je emuluje

STE też pierdzi stacją dysków. W MEga STE to poprawili.

3,270

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Sorry, ale wypuszczenie w 89' komputera o konstrukcji Sama Coupe to przepraszam, pomyłka. Marketingowo był przegrany na starcie, technicznie zapóźniony o jakieś dziesięć lat. Konstrukcyjnie też nieudany.

3,271

(13 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Spekuluję.

3,272

(78 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

marianoamigo: koncepcyjnie może i owszem, ale mają inny odcień koloru obudowy i o to cały widz się rozchodzi ;)

3,273

(13 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Obawiam się że to może być coś gorszego :(

3,274

(78 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

W praktyce, różnice są na tyle niewielkie, że trzeba by mieć niezły słuch żeby odróżnić Amigę od STE.

Weźmy też pod uwagę, że 'koncepcja' modułów została stworzona pod Amigę i najbardziej naturalnie odtwarza się je na Amidze. Nie ma formatu dedykowanego na STE, bo w momencie jak wyszło STE, moduły rządziły i jakoś nikt nie widział potrzeby tworzenia alternatywnych formatów.

Jest jeszcze kwestia jakości toru audio w komputerze. W STE nie jest z tym najlepiej (trochę poprawiono w Mega STE), nie wiem jak to wygląda w Amidze.

Dobrym porównaniem byłaby próba wyciśnięcia jak najlepszej jakości jakości z jednego sampla (w sensie z jednokanałowej muzyki). Myślę że w STE jest szansa na zrobienie jednokanałowego dźwięku 16bit jak się odpowiednio ustawi głośność kanału lewego i prawego i oba połączy, w 50kHz (a dokładnie to 50066Hz).

W sumie to zawsze zastanawiało mnie czemu w STE dano takie nie do końca standardowe częstotliowści, a nie np. 48 albo 44kHz.

Yerzu: ja ci proponuje, zorganizuj sobie ślepą próbę, bo to co na razie wypisujesz to mi trochę trąci audiovoodoo ;)

3,275

(14 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Znaczki skarbowe pewnie dla Kaza? Obiecuję przekazać na jakimś najbliższym party.