301

(30 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

gra pięknie :)

szukałem informacji na temat Puma Tracker-a, samego programu nie namierzyłem, tylko moduły z kilku gier m.in. Toki
z informacji wynika że tracker był wykorzystywany w komercyjnych produkcjach firmy OCEAN, w grach

gdyby był dostęp do tego tracker-a, może byłaby możliwość tworzenia nowych modułów, nowe narzędzie dla scenowych muzyków

302

(140 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

swiety, udostępnisz jakiś teaser playerków ? :)

303

(31 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

uprasza się o pilne zebranie synodu inkwizycyjnego w celu zbadania świętości tego rozwiązania ;)

304

(17 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

robiłem też inne testy, i wyszło że zwykła pętla kopiująca musiałaby minimum po 4 bajty na raz kopiować aby prawie dorównać temu kodowi z cc65, w tym stylu

 lda (src),y
 sta (dst),y
 iny
 lda (src),y
 sta (dst),y
 iny
 lda (src),y
 sta (dst),y
 iny
 lda (src),y
 sta (dst),y
 iny

305

(17 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

kod memcpy CC65 jest mocno optymalizowany, korzystam z niego w MP (MadPascal)

; Ullrich von Bassewitz, 2003-08-20
; Performance increase (about 20%) by
; Christian Krueger, 2009-09-13

.proc    @moveu            ; assert Y = 0

ptr1    = edx
ptr2    = ecx
ptr3    = eax

    stx @sp

    ldy    #0

    ldx     ptr3+1        ; Get high byte of n
    beq     L2        ; Jump if zero

L1:     .rept 2            ; Unroll this a bit to make it faster...
    lda     (ptr1),Y    ; copy a byte
    sta     (ptr2),Y
    iny
    .endr

    bne     L1
    inc     ptr1+1
    inc     ptr2+1
    dex            ; Next 256 byte block
    bne    L1        ; Repeat if any

    ; the following section could be 10% faster if we were able to copy
    ; back to front - unfortunately we are forced to copy strict from
    ; low to high since this function is also used for
    ; memmove and blocks could be overlapping!
    ; {
L2:                ; assert Y = 0
    ldx     ptr3        ; Get the low byte of n
    beq     done        ; something to copy

L3:     lda     (ptr1),Y    ; copy a byte
    sta     (ptr2),Y
    iny
    dex
    bne     L3

    ; }

done    ldx #0
@sp    equ *-1
    rts
.endp


@move    .proc (.word ptr1, ptr2, ptr3) .var

ptr1    = edx
ptr2    = ecx
ptr3    = eax

src    = ptr1
dst    = ptr2
cnt    = ptr3

    cpw ptr2 ptr1
    scs
    jmp @moveu

    stx @sp

; Copy downwards. Adjust the pointers to the end of the memory regions.

    lda     ptr1+1
    add     ptr3+1
    sta     ptr1+1

    lda     ptr2+1
    add     ptr3+1
    sta     ptr2+1

; handle fractions of a page size first

    ldy     ptr3        ; count, low byte
    bne     @entry        ; something to copy?
    beq     PageSizeCopy    ; here like bra...

@copyByte:
    lda     (ptr1),y
    sta     (ptr2),y
@entry:
    dey
    bne     @copyByte
    lda     (ptr1),y    ; copy remaining byte
    sta     (ptr2),y

PageSizeCopy:            ; assert Y = 0
    ldx     ptr3+1        ; number of pages
    beq     done        ; none? -> done

@initBase:
    dec     ptr1+1        ; adjust base...
    dec     ptr2+1
    dey            ; in entry case: 0 -> FF
    lda     (ptr1),y    ; need to copy this 'intro byte'
    sta     (ptr2),y    ; to 'land' later on Y=0! (as a result of the '.repeat'-block!)
    dey            ; FF ->FE
@copyBytes:
    .rept 2            ; Unroll this a bit to make it faster...
    lda     (ptr1),y
    sta     (ptr2),y
    dey
    .endr
@copyEntry:            ; in entry case: 0 -> FF
    bne     @copyBytes
    lda     (ptr1),y    ; Y = 0, copy last byte
    sta     (ptr2),y
    dex            ; one page to copy less
    bne     @initBase    ; still a page to copy?

done    ldx #0
@sp    equ *-1
    rts
.endp

może tak

307

(57 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ten rozpakuje ARC-a

http://www.izarc.org

308

(174 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

mały jesteś, jeszcze dużo rzeczy nie widziałeś ;)

309

(8 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

? HDM ? na karcie no co ty

310

(1,753 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

czyli z programu współpracującego z XBIOS-em będzie w prosty sposób można zrobić obraz CAR-ta ? :)

311

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

może to PIA jest po prostu uproszczone, poszli po kosztach, gdyby miał reagować na ściśle określony zakres to wymagałby pewnie kilku dodatkowych układów , bramek

nie znam się, więc się wypowiadam :)

312

(3 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dziękuje za wskazanie miejsc

Ajcek udostępnił kod najnowszego dema Lamersów 'Second Life Syndrome'

https://github.com/ajcekg/LMS_SLS?fbcli … _YJoNESaGg

w katalogu BIN możemy znaleźć oprócz programiki ATFile (modyfikującego pliki XEX) także Bongo Cruncher 'cmdcruncher.exe'

procedura dekompresji w katalogu LIB , plik 'fast_noos.asm'

; BONGO RECURSIVE DE-CRUNCHER - WEGI 2013.02.13
; WITH GOLDEN SEQUENCES SERVICE
; FAST VERSION    

ktoś potrafi przybliżyć zalety tego crunchera? nie spotkałem się z nim wcześniej a widać wiekowy

314

(1,753 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jakaś stacja zmiękczyła serce XXL-a ;)

315

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

cudownie kwitnie ta Wasza przyjaźń, aż się wzruszyłem, jakie to romantyczne ;)

316

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

super praktyczna wiedza, dzięki Mono że się nią dzielisz :)

317

(6 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

IDE PLus 2.0 Rev C (2011 JZ&KMK)

318

(6 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

najpierw postaw :)

319

(58 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

po tej poprawce Linux-y nie będą się czepiać ;)

https://github.com/tebe6502/Mad-Pascal/tree/patch-03

320

(216 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

z cyklu 'Mój jest dłuższy od Twojego" ;)

321

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

to jeszcze x40, w końcu mnożenie przez 40 jest fundamentalne :)

322

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

wyślą układ do chińczyków i będziesz mógł kupować na Ali Express ;)

323

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

TDC jest ekspertem w tej materii, na ACTION zjadł zęby :)

324

(12 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

takie podsumowanie

http://8bitworkshop.com/blog/languages/ … mming.html

325

(12 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

C02

https://github.com/RevCurtisP/C02

C02 is a simple C-syntax language designed to generate highly optimized code for the 6502 microprocessor. The C02 specification is a highly specific subset of the C standard with some modifications and extensions

The compiler generates assembly language code, currently targeted to the DASM assembler.

p.s.
aż trudno się zdecydować ;)