Tak, ta procedura jest podstawą xunzipa. O uaktualnienie trzeba pytać Epiego.
Dzisiaj poprawiłem drugi błąd, też mało prawdopodobny. Ta poprawka kosztowała 16 bajtów kodu, 1 bajt niezainicjalizowanych danych i 8% szybkości.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
TURGEN 9.3.0 Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania obrazami taśm.
SV 2024 WE - program imprezy Już za tydzień odbędzie się zimowa edycja Silly Venture
Nowa obudowa dla 800XL - zostało 36 dni Niewiele ponad miesiąc do końca kampanii.
Zmarł twórca języka BASIC Zmarł Thomas E. Kurtz twórca języka BASIC
Zmiana serwera atari.area Serwis przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury
atari.area forum » Posty przez Fox
Tak, ta procedura jest podstawą xunzipa. O uaktualnienie trzeba pytać Epiego.
Dzisiaj poprawiłem drugi błąd, też mało prawdopodobny. Ta poprawka kosztowała 16 bajtów kodu, 1 bajt niezainicjalizowanych danych i 8% szybkości.
Dzisiaj zgłoszono pierwszy błąd w 17-letniej historii tego kodu. Błąd ujawnia się tylko w przypadku szczególnych danych. Wydaje mi się mało prawdopodobne, żebyście natrafili na takie dane przypadkiem. Błąd poprawiłem, przy okazji skracając kod o 7 bajtów. Ale nie za darmo: poprawiony kod jest trochę wolniejszy - zmierzyłem 3% na GPL v3 skompresowanej zopfli.
Polecam aktualizację: https://github.com/pfusik/zlib6502
Trzeba rozkręcić klawiaturę i wyjąć folię ze ścieżkami. Prawdopodobnie w okolicach niedziałającego Shifta zobaczysz ubytek i możesz go uzupełnić lakierem przewodzącym. Tak naprawiłem klawisze w moim XE.
Przecież pisze.
Shift+/, potem cyfra.
Dzięki! Myślę, że odwiedzę.
Nie widzę podstawowych informacji:
- kiedy są kompoty?
- skoro to demoparty połączone z pokazem retrosprzętu, to gdzie przebiegają granice? czy są osobne pomieszczenia czy różny czas odbywania się tych imprez?
Na pierwszy rzut oka można wyrwać parę cykli i bajtów.
Brawo!
W ASMA jest Perestroyka_Stereo.sap. Sam zrobiłem.
Wciąż pojawiające się negatywne komentarze naprowadziły mnie na trop, dlaczego ludzie nie wiedzą, jakiego programu używają. Klikają jakiś plik, a Windows podpowiada im na podstawie rozszerzenia nazwy, że RECOIL otwiera taki typ pliku, więc instalują go, po czym bluzgają.
Postanowiłem spróbować to wyjaśnić w komunikacie błędu:
Dokładnie dziewięć pasów w tych miejscach, gdzie zachodzi odświeżanie pamięci. Przydatne przy programowaniu w asemblerze!
Trzymam kciuki Grey!
Jaki tryb graficzny?
Dawno temu Alex zgłębiał ten problem podczas prac na grą Mr. Proper.
Wracając do tematu: http://biznes.onet.pl/wiadomosci/kraj/n … nia/w7xhzv
Czyli najszybsze wypełnianie 16-bitowym STA ZP 2 cykle/bajt? I chyba z taką samą prędkością 16-bitowe PHA?
PEI jak widzę ma 8-bitowy adres bez indeksowania. Dlatego zamiana D i S może się przydać.
Bardzo ciekawe wyliczenia, poproszę podobne dla wypełniania obszaru pamięci danym bajtem.
Ciekawie byłoby też uwzględnić blitter VBXE.
Czy jest instrukcja odwrotna do PEI (stos -> pamięć) ?
320x200x256 to jest 4 razy więcej danych niż jest teraz.
Nie wiem, jak to policzyłeś. Mi wychodzi 2 razy więcej.
Program zaczyna się od adresu 1152 czyli $0480 szesnastkowo. Upewnij się, że taki adres uruchomienia masz w menu Setup w QA.
Jak już uruchomisz, to cały ten program wykonuje się w czasie 0.0000079 sekundy, po czym wraca do QA. Dlatego nie zdążysz zauważyć jego rezultatu. Po uruchomieniu możesz natomiast przełączyć na tzw. ekran użytkownika, wciśnij w QA Shift+Control+Spacja.
I teraz pytanie jak skompilować plik asm napisany pod QA?
Wybrać "Assembly" z głównego menu. Quick Assembler to IDE, bardzo wygodne do nauki asemblera.
A gdzie miałoby być?
Dzięki. Kto z Was mógłby się tym zająć?
Mam pytania do osób mających większą styczność z Linuksem odnośnie mojego projektu RECOIL.
Od trzech lat buduję pakiety DEB i RPM. Wolałbym, aby były dostępne "z pudełka" w Ubuntu i Fedorze.
1. Jak oceniacie szansę zaakceptowania tych pakietów i w ogóle kto o tym decyduje?
2. Kto mógłby zgłosić te pakiety? Czy potrzebują "opiekuna" ?
Pin: ustawiam się do Ciebie w kolejce po Tebe na korki z asemblera.
Nie da się ukryć, że zmienione słowa kluczowe przełożyły się na liczbę użytkowników. Przerywana pionowa kreska to publikacja nowej wersji 17 maja:
LOL!
atari.area forum » Posty przez Fox
Wygenerowano w 0.062 sekund, wykonano 15 zapytań